ハイビリターン-30 / パイオニア
対象2個 / 設定5段階対応 / 2025年7月
| 設定 | ボーナス初当り | 共通ベル | PAYOUT |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/296.70 | 1/1024.00 | 98.10% |
| 2 | 1/289.00 | 1/963.80 | 99.50% |
| 4 | 1/269.40 | 1/910.20 | 102.40% |
| 5 | 1/250.20 | 1/862.30 | 105.40% |
| 6 | 1/240.80 | 1/655.40 | 108.00% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 奇数+高設定示唆 |
| 赤 | 偶数+高設定示唆 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大約1005G消化でボーナス当選。
滞在モードにより天井ゲーム数が異なります(通常A/B/C:約999G、引き戻し/チャンス:約250G、ハイビ:約1005G)。
設定変更時はチャンスモード(約250G天井)へ移行する可能性があります。
【ヤメ時】
ボーナス後は32G消化+ハズレ目を確認してからヤメるのが基本です。
ボーナス後32G目までは天国・超ハイビモード移行の可能性があり、32G目に小役が成立すればボーナス当選濃厚となります(ベル・リプレイなら約50%、レア役なら100%で天国移行)。
通常モード(A/B/C)は転落しないため、天国を経由していないボーナスが連続している場合は引き続き打つのも一手です。
未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。
青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。
緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。
青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。
どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。
spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応
▼設定推測方針