| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| バトルモード(ART) |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
2027リヴァイズ
[スター]5号機
[スター]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/271.2 | 97.7% | |
| 2 | 1/265.3 | 98.4% | |
| 3 | 1/251.3 | 99.8% | |
| 4 | 1/232.6 | 103.2% | |
| 5 | 1/214.1 | 106.5% | |
| 6 | 1/195.1 | 112.4% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる高確、超高確、前兆などの複数モードが存在。
小役別高確移行期待度
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生。
高[3連チェリー]
↑[2連チェリー]
↑[チャンスリプレイ]
↑[チャンス役]
↑[単チェリー]
↑[ベル]
↑[リプレイ]
低[ハズレ]
小役別前兆移行期待度
前兆への移行抽選は特定小役成立時に発生。
高[リーチ目]
↑[フリーズチャンスリプレイ]
↑[チャンスリプレイ]
↑[3連チェリー]
↑[2連チェリー]
↑[チャンス役]
低[単チェリー]
ステージ別前兆期待度
滞在ステージにより前兆期待度が変化。
高[レッドオーシャンステージ(赤)]
↑[海底都市ステージ(緑)]
↑[近距離ステージ(青)]
低[遠距離ステージ(青)]
ガチコンタクト演出チャンスリプレイ入賞後、第3停止でフリーズが発生すると突入する選択アクション。
タッチするアイコンで抽選がされるガチ演出。
アイコンはモードアップチャンス、追跡MODE、強襲MODE、バトルモード(ART)などが存在。
モードアップチャンスアイコンに当れば4択の選択モードが3択や2択に昇格する。
ART獲得契機通常時の特定小役成立時にART獲得抽選が発生。
状態ランプ滞在しているモードが液晶に表示される。
表示は[高確<追跡MODE<強襲MODE]の順に期待度アップ。
ゲーム数カウンターARTとチャンスゾーン間のゲーム数カウントが液晶に表示される。
チャンゾーン間ゲーム数は赤く点滅すると追跡MODEや強襲MODE突入のチャンス。
演出別期待度★4[タイトル演出]
★4[擬似連演出]
★3[カットイン演出]
★3[狙え!演出]
★3[先制攻撃演出]
★3[敵潜水艦殲滅演出]
★2[違和感演出]
★2[ソナー演出]
★2[ノイズ演出]
★1[通信演出]
天井ART間999ゲーム消化で天井到達となりART獲得。
通常時の打ち方フリー打ちでOK。
チャンスゾーン
追跡モード解説10ゲームの間、ガチコンタクトの発生率がアップするチャンスゾーン。
3or5or7ゲーム目はガチコンタクト発生期待度が高く10ゲーム目は発生確定。
ゾーン中のフリーズチャンスリプレイはチャンス。
突入条件
・通常時の規定ゲーム数消化
・通常所の特定小役成立時の抽選
・ガチコンタクトからの突入
終了条件
・10ゲーム消化
急襲モード解説チャンス小役成立でアップする勝率メーターによりART突入抽選が発生。
20ゲーム継続し消化後は5ゲームのバトル演出に発展、バトル勝利でART突入となる。
突入条件
・通常時の規定ゲーム数消化
・通常所の特定小役成立時の抽選
・ガチコンタクトからの突入
終了条件
・20+5ゲーム消化
メーターアップ契機
・モード中はチャンス小役が約1/3で成立、小役によりメーターアップ期待度が変化。
・メーターMAXならバトル勝利確定。
高[3連チェリー]
↑[チャンスリプレイ]
↑[2連チェリー]
↑[チャンス役]
↑[単チェリー]
低[ベル]
バトル演出
・海賊により勝利期待度が変化。
高[el]
↑[K]
低[ドブロフスキー]
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
バトルモード(ART)
バトルモード(ART)解説1セット20ゲームが継続抽選転落後のARTストック消化まで継続するART。
初回のみオープニングの20ゲームが追加される。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
・ガチコンタクトからの突入
・急襲モードのバトル勝利
終了条件
・継続抽選転落後のARTストック消化
継続率
・70〜95%で全6段階。
ARTストック
・ART中に押し順ベルが6回入賞すればストック上乗せ確定。
・液晶下部の残りセット数示唆メーターが点灯すればチャンス。
・ランプの色は[黄<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
継続演出
・ART中の楽曲が変化したりセンチュリオン魚雷発射管から泡ブク発生で継続のチャンス。
海面ステージ
・海中から「BATTLE MODE」のロゴ浮上で継続確定。
・夜空が赤背景なら継続確定、流れる流星が多いとチャンス、彗星出現ならアツイ!
・海中から「EXTRA STAGE」のロゴ浮上でEXTRA STAGEへ発展。
EXTRA STAGE
・海面ステージでのEXTRA STAGEロゴ出現から発生する20G+αの上乗せゾーン。
・バトルモード(ART)中の特定小役成立時に突入抽選が発生。
・20ゲーム消化後は継続抽選転落まで継続。
・BAR揃い出現でARTストック上乗せ、チャンス役のダブル揃いで継続率アップ。
PFG(パーフェクトフリーゲーム)
・継続率95%+平均10セットのストック上乗せが発生。
純増枚数
・1G約2.1枚増
バトルモード(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、BARを狙え発生時は各リールにBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

