| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| スケバンRUSH(ART) |
| 女番長:設定判別ツール |
| 女番長:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
女番長
[高砂]5号機
[高砂]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/6553 | 1/1820 | 1/312 | 97.2% |
| 2 | 1/6553 | 1/1820 | 1/295 | 98.9% |
| 3 | 1/6553 | 1/1820 | 1/284 | 101.2% |
| 4 | 1/6553 | 1/1820 | 1/263 | 104.4% |
| 5 | 1/6553 | 1/1820 | 1/252 | 106.7% |
| 6 | 1/6553 | 1/1820 | 1/221 | 110.0% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はART獲得期待度が異なる低確と高確が存在、高確には転落率の異なる状態が3つ。
液晶のアイコン背景が桜並木背景に変化すると高確のチャンス。
状態移行契機
高確への移行抽選は特定小役成立時、ボーナス終了時、ART終了時に発生、転落抽選は押し順ベル成立時に発生。
赤7BIG終了時は50%で高確へ移行、ART終了時なら87.5%で高確へ移行する。
高[中段チェリー]
↑[小V型乙女目]
↑[チャンスベル]
↑[共通ベル]
↑[スイカ]
低[角チェリー]
ART獲得契機乙女図柄の斜め揃いはスケバンRUSH(ART)確定、内部状態が高確なら全小役で当選率底上げとなる。
確[斜め乙女揃い]
高[中段チェリー]
↑[小V型乙女目]
↑[チャンスベル]
↑[共通ベル]
↑[角チェリー]
↑[乙女ハズレ目]
↑[中段乙女揃い]
低[スイカ]]
ボーナス同時抽選高[中段チェリー]
↑[チャンスベル]
↑[スイカ]
↑[共通ベル]
低[角チェリー]
演出液晶の「?」アイコンが変化するとチャンス、基本型は[?<!(青)<!(赤)]の順に期待度アップ。
天井バトルMAP天井到達でHP300%のスケバンRUSH(ART)突入確定。
バトルMAPは通常リプレイ15回入賞で1マス進み15マス進行で天井到達となる。
バトルMAPの進行状況は非BET時に中ボタンを押すと確認可能。
設定変更で液晶上は1マス目からとなるが内部的にリプレイ回数はリセットされない。
リプレイ数減算抽選
リプレイが連続入賞すると天井到達までのリプレイ数の減算抽選が発生。
5連続[天井到達]
4連続[平均23回減少]
3連続[平均5回減少]
2連続[平均1回減少]
通常時の打ち方@左リール枠内にチェリーを目押し。
A左リールにスイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類スケバンBIG約240枚+ART
┗[黒BAR揃い]
勇香BIG約204枚
┗[赤7揃い]
ART獲得契機勇香BIG成立時はART獲得抽選発生(当選率20%)。
スケバンBIG成立時はART確定(平均HP200%)。
フリーズ発生からのBIG成立はART確定(スケバンBIGはHP370%以上、勇香BIGはHP200%以上)。
BIG中は赤7揃いでART確定、乙女揃い時はボーナス終了時に成立回数に応じて獲得抽選が発生。
┗乙女揃い7回成立でART確定。
勇香BIG演出勇香BIG開始時、ART獲得告知の異なる3種類から選択可能。
勇香編はチャンス告知タイプでカットイン発生で赤7揃いのチャンス。
ちよ&こかげ編は後告知タイプでボーナス終了時に扉が開けばART確定。
総長編は完全告知タイプで告知発生でART確定。
ボーナス打ち方カットインや演出発生時は各リールに赤7を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
チャンスゾーン
かちこみROAD解説通常時に移行する前兆の可能性があるスケバンRUSH(ART)突入チャンスゾーン。
継続数は最大32ゲームでART前兆期待度は約25%、内部的に高確の可能性が高い。
ゾーン中の演出などでART突入期待度が変化し最終的に校門突破演出成功でART確定。
重要演出
・車予告は背景を通過するトラックが大型ならチャンス。
・ちよ・こかげ予告はぽっぽ出現や「エヘヘ」でチャンス。
・メーター連打予告はメーターが大きければチャンス。
・バイクのヘッドライトが光ればチャンス。
・ゾーンが32ゲーム以上継続するとART確定。
・ゾーン突入から8ゲーム以内で校門突破演出発展でART確定。
・校門突破演出失敗後もかちこみROAD継続でART確定。
乙女特訓解説最大5ゲーム継続するスケバンRUSH(ART)突入チャンスゾーン。
ART獲得期待度は特訓演出により異なり10%〜90%。
突入条件
・通常時の中段乙女揃い
終了条件
・規定ゲーム数消化(最大5G)
特訓演出
・発生する特訓演出でART獲得期待度が変化。
・心眼特訓はカットインが赤色、ネコ群出現でチャンス。
・バーチャル特訓はサウンドバックが赤色ならチャンス。
・ボクシング特訓は背景が夕方やちよ出現でチャンス。
・心眼特訓は総長カットイン発生でチャンス。
高[水面切り特訓]
↑[バーチャル特訓]
↑[ボクシング特訓]
低[心眼特訓]
飛翔の刻解説最終的にボスバトル勝利でスケバンRUSH(ART)突入となるART突入チャンスゾーン。
ゾーン中は逆回転の発生回数が多いほどART獲得期待度が高まる。
ART獲得期待度は約50%、飛翔の刻からのART突入時は初回から4階(約50%)や3階(約30%)などが選択される可能性が高い。
突入条件
・通常時の小V型乙女目
終了条件
・規定ゲーム数消化(4G固定+α)
演出
・最初の4ゲームまでは成立役に応じて勇香アイコンの貯蓄が発生、5ゲーム目以降は貯蓄した勇香アイコンの数に応じた逆回転が発生しボスバトルへと発展。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
スケバンRUSH(ART)
スケバンRUSH(ART)解説1セット15〜35ゲームが継続抽選非当選まで継続するART。
継続抽選は1セット毎のボスバトル時に行われる(初回は継続確定)。
ARTは最大32ゲームの前兆とART準備状態を経て発動。
ART中のボーナス成立はボーナス終了後に階層アップ状態でART再突入となる。
ART継続非当選となった場合は一定確率で引き戻し抽選が発生。
突入条件
・通常時のART抽選
・ボーナス中のART抽選
・チャンスゾーン中のART抽選
終了条件
・継続抽選非当選
継続抽選
・ART中は前半のザコバトル(6〜26G)と後半のボスバトル(9G)で展開。
・ザコバトル中は内部状態に応じてリプレイ以外の全小役を対象に毎ゲームHPの回復抽選が発生。
・ボスバトルではHP量に応じてART継続抽選が発生(HP100%以上で継続確定)。
・ボスバトルで勇香が勝利するか勝敗がつかなければART継続となる。
ザコバトル
・ART中のザコバトル(6〜26G)時は内部状態と成立役に応じて毎ゲームHPの回復抽選が発生。
・1回の回復量は最大300%、内部的に高確状態なら回復抽選が優遇される。
・ザコ敵の種類は[通常<青ザコ<金ザコ]の順に回復期待度アップ。
ボスバトル
・バトルの展開により勝率が変化。
・ボス先制なら敗北のピンチ、ボスの攻撃は弱・中・強の3パターンが存在。
・勇香が攻撃を回避すればHP減少無しで継続、攻撃を受けても耐えることが出来ればHP減少で継続。
・敗北後、復活演出発生の可能性あり、そのまま終了すると引き戻し抽選に期待となる。
引き戻し抽選
・ART転落時は一定確率で引き戻し抽選が発生。
・引き戻しはART終了後最大32ゲームの間で発生。
[高設定]25.0%
[低設定]12.5%
HP総量
・ART中のHP総量は宝玉の色により示唆される。
・100%回復する毎に右の宝玉が[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に変化する。
奥義RUSH
・ARTの中段乙女揃いで突入する勇香が無敵状態になりHPが大量回復するチャンスゾーン。
・最大5ゲームの規定数消化でスケバンRUSH(ART)へ再突入。
・ボスバトル中の発生でバトル勝利確定。
倍々チャレンジ
・ARTの小V型乙女目で突入するHPが大量回復するチャンスゾーン。
・ゾーン中は回復HP量が2〜5倍にアップ。
階層
・ARTには1〜5階までの階層が存在し階層に応じてART継続ゲーム数が変化する。
・1度上昇した階層は継続抽選転落まで維持される。
・飛翔の刻経由のARTは最初から高層階の可能性が高い。
[5階]35ゲーム
[4階]30ゲーム
[3階]25ゲーム
[2階]20ゲーム
[1階]15ゲーム
純増枚数
・1G約1.8枚増
スケバンRUSH(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

