| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| BATTLE STORY MODE(ART) |
| 2027III:設定判別ツール |
| 2027III:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年9月 |
| 週間人気RANK:158位 |
2027III投稿写真
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レインボー(2) 2579HIT:2013/12/01 |
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BM突入時に金扉?(1) 2594HIT:2013/11/26 |
スペック・リール配列
2027III
[スター]5号機
[スター]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BM初当り | SM初当り | PAYOUT |
| 1 | 1/259 | 1/704 | 97.5% |
| 2 | 1/235 | 1/706 | 98.6% |
| 3 | 1/246 | 1/706 | 99.7% |
| 4 | 1/215 | 1/712 | 102.5% |
| 5 | 1/224 | 1/713 | 107.0% |
| 6 | 1/188 | 1/722 | 112.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にチャンスゾーン移行期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
高[強チェリー]
↑[中チェリー]
↑[CHANCE]
↑[弱チェリー]
↑[チャンスリプレイ]
↑[ベル]
低[リプレイ]
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
高[海底神殿]
↑[海底都市]
低[海中]
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に前兆移行抽選が発生。
高[リーチ目]
↑[チャンスリプレイ]
↑[強チェリー]
↑[中チェリー]
↑[CHANCE]
低[弱チェリー]
ステージ別前兆期待度
ステージがセンチュリオン艦内とセルフィッシュ艦内に移行すれば前兆の期待度アップ。
カウントダウン0液晶左上のゲーム数ランプは毎ゲームカウントダウンされ32G周期で必ずチャンス役以上が確定。
カウントが0になるとフリーズが発生、フリーズは3段階存在しSTEP3まで発展すればGALAXY ZONE(ART+上乗せ)確定。
ガチコンタクト演出隠されているアイコンにタッチすることでチャンスモードなどに発展。
アイコンはSTORY MODE(ART)、BATTLE MODE(ART)、急襲MODE、追跡MODE、継続率UP(紫・ピンク・白)の7種類。
継続率UPは[白<ピンク<紫]の順に期待度アップ。
特定小役成立時にガチコンタクト発生抽選が発生。
高[スペシャルリプレイ]
↑[リプレイ]
↑[チャンスリプレイ]
↑[チェリー]
低[CHANCE]
通常演出演出は通常演出、リール演出、連続演出の3タイプが存在。
★5[クラウス演出]
★4[未来回想演出](連続)
★4[狙え演出](リール)
★4[ビッグリール演出](リール)
★4[溜め押し演出](リール)
★4[タイラス演出]
★3[優&愛予言演出](連続)
★3[リール疑似連演出](連続)
★3[違和感演出](リール)
★3[カットイン演出](リール)
★3[ベース演出]
★2[恵介魚雷迎撃演出](連続)
★2[K魚雷迎撃演出](連続)
★1[大屋演出]
★1[小宮演出]
天井
通常時の打ち方左リールにチェリーを目押し、残りはフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類PFGストーリーモード(ART)95%継続
┗[液晶赤7揃い]
PFG詳細ほぼ毎ゲーム、BAR揃いの度に上乗せが発生するプレミアムボーナス。
ボーナス打ち方毎ゲームBARを目押し、フリー打ちでもOK。
チャンスゾーン
急速潜航MODE解説5ゲームの間、高確率でガチコンタクト抽選が発生。
ガチコンタクトで獲得したアイコンは一時的に保留され出演するアイコンがパワアップしていく。
突入条件
・通常時のチェリー+リプレイ入賞
終了条件
・5ゲーム消化
ガチコンタクト発生契機
・モード中のチャンスリプレイorスペシャルリプレイ出現時にガチコンタクト発生のチャンス。
・レバーで発生するステップアップが多いほど期待度が高まる。
追跡MODE解説10ゲームの間、高確率でガチコンタクト抽選が発生。
モード中はチャンス役成立でステージアップ抽選が発生しガチコンタクト内容が優遇される。
終了条件
・10ゲーム消化
急襲MODE解説20ゲームの間に勝率ゲージをアップさせるほどBATTLE MODE(ART)期待度が高まる。
発生するバトルに勝利すればART確定。
終了条件
・20ゲーム消化
勝率ゲージアップ
・勝率ゲージはチャンス小役成立時にアップ抽選が発生。
・ゲージが100%になれば以後はチャンス小役を引くたびにARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
バトル
・勝率ゲージの値がバトルの勝利期待度となる。
・敵は[クラウス<el]の順に期待度アップ。
・味方は[恵介<K]の順に期待度アップ。
GALAXY ZONE(上乗せ)解説周期フリーズから突入するBATTLE MODE(ART)確定ゾーン。
ARTゲーム数の大量上乗せチャンス。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
BATTLE STORY MODE(ART)
BATTLE MODE(ART)解説1セット40ゲーム+上乗せゲーム数が継続抽選転落まで継続するART。
モード中はSTORY MODE(ART)突入抽選が発生。
継続率は最大80%。
突入条件
・チャンスゾーン中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落
ARTゲーム数上乗せ契機
・モード中の特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・32ゲームの周期フリーズ発生で保留アイコンを獲得、アイコンは最終ゲームで発生するガチコンタクトの内容に変化、保留が4つ以上溜まるとチャンス。
ステージ
・モード中は滞在ステージにより上乗せ期待度が変化。
高[海上]
↑[紫海]
低[赤海]
EXTRA STAGE(上乗せ)
・毎ゲーム2択のガチコンタクト演出が発生する上乗せ特化ゾーン。
・最低5ゲーム継続、ゾーン中はEXTRA STAGEゲーム数の上乗せ発生。
・BMアイコンの期待度は[青<銀<金<虹]の順に期待度アップ。
・EXアイコンの期待度は[銀文字<金文字<]の順に期待度アップ。
・継続率アップの期待度は[ピンク<紫]の順に期待度アップ。
海面(引き戻し)
・海面移行後も通常時に溜めた継続率で復活抽選が発生。
純増枚数
・1G約2.3枚増
STORY MODE(ART)解説1セット20ゲーム+上乗せゲーム数が継続抽選転落まで継続するART。
継続率は最大95%。
突入条件
・チャンスゾーン中の抽選
・PFG終了後
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落
ARTゲーム数上乗せ契機
・モード中の特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・BATTLE MODE(ART)と同じく32ゲームの周期フリーズも発生。
・ベル成立時は液晶下部のランプが点灯し全てのランプ点灯で上乗せのチャンス。
継続演出
・モード中の赤セリフor紫セリフは継続期待度アップ、5、10、15G目に発生のチャンス。
・STORY MODE(ART)開始時に楽曲が変化すれば継続確定。
PREMUM STORY(上乗せ)
・BAR図柄が揃う度にARTゲーム数の上乗せが発生。
・上乗せされたゲーム数は最終ゲームでまとめて表示される。
純増枚数
・1G約2.3枚増
BATTLE STORY MODE(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。



