| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| 神曲RUSH(ART) |
| ぱちスロAKB48:設定判別ツール |
| ぱちスロAKB48:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年7月 |
ぱちスロAKB48投稿写真
スペック・リール配列
ぱちスロAKB48
[京楽産業]5号機
[京楽産業]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス 合成 | 神曲RUSH 初当り | PAYOUT |
| 1 | 1/242 | 1/472 | 97.5% |
| 2 | 1/211 | 1/412 | 98.9% |
| 3 | 1/236 | 1/454 | 100.1% |
| 4 | 1/198 | 1/384 | 103.3% |
| 5 | 1/203 | 1/386 | 106.8% |
| 6 | 1/164 | 1/319 | 111.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的に天井までの規定ゲーム数振り分けが異なる4つのモードが存在する。
通常モードの最大天井は777ゲーム、天国モードなら128ゲームまでの解除が確定。
天井テーブルモード以外にも推しメンチャンス(自力)突入期待度が異なる低確と高確が存在。
高確へは通常時のチャンス小役成立時、ハズレ成立時などに低確への転落抽選が発生。
ステージ別高確期待度
通常時はパーティーNIGHT、MUSIC UNIVERSE、GIRLY ROCK!の3ステージがノーマルステージとなる。
3年A組マリコ先生、WONDER LAND、SURPRISE MUSEUMのいずれかに移行すれば推しメンチャンス(自力)突入のチャンス。
スタンバイモード移行時は天井までの規定ゲーム数消化前兆期待度アップ。
推しメンチャンス(自力)獲得契機通常時の特定小役成立時に推しメンチャンス(自力)獲得抽選が発生。
高[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
低[共通ベル]
ボーナス獲得契機通常時の特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
天井ボーナス及びART間777ゲーム消化でボーナス獲得確定。
液晶メニューのサプライズリセットをすると天井までのゲーム数を0ゲームに戻る。
重力シンパシー公演ホールのぱちスロAKB48が一斉に突入するライブ演出モード。
通常時の打ち方@左リール枠内に青7下のチェリーを目押し。
チェリー停止時
A左リールにチェリー停止時は中・右リールにもチェリーを目押し。
※3連チェリーで強、2連なら弱。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押し。
※スイカの平行揃いは強、斜め揃いは弱、スイカハズレで強チャンス目。
上記以外停止時
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※ベルの小V型は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類通常時とART中でボーナスが異なる、ボーナスは全て1G2.0枚増の疑似ボーナス(ART)となる。
通常時
会いたかった48BONUS約96枚+ART
┗[青7揃い]
神曲RUSH選抜BONUS約96枚
┗[赤7揃い]
じゃんけんBONUS約40枚
┗[BAR揃い]
ART中
会いたかった48BONUS約96枚+上乗せモード
┗[青7揃い]
サプライズBONUS約96枚
┗[赤7揃い]
AKB BONUS約40枚
┗[BAR揃い]
通常時ボーナスART獲得契機会いたかった48BONUS(青7揃い)
48ゲーム継続、神曲RUSH(ART)突入確定。
カットイン発生時に48図柄が揃えばARTゲーム数の上乗せが発生。
神曲RUSH選抜BONUS(赤7揃い)
48ゲーム継続、神曲RUSH(ART)突入期待度約55%。
ボーナス中は成立小役に応じて獲得できる「どりょく」を溜めるほどART突入期待度がアップ。
ART当選は最終ゲームで発生する神判ノ刻で告知される。
48図柄揃いはART突入確定。
じゃんけんBONUS(BAR揃い)
20ゲーム+α継続、神曲RUSH(ART)突入期待度約40%。
20G消化後に発生するジャンケン勝負で押し順に正解すれば勝利となりART突入確定。
あいこの場合は再チャレンジ。
ART中のボーナスART獲得契機サプライズBONUS
48ゲーム継続、チームサプライズCOMBO(上乗せ)突入確定。
カットイン発生時に48図柄が揃えばチームサプライズCOMBO(上乗せ)ストックを獲得。
神曲RUSH選抜BONUS
48ゲーム継続、ボーナス中は告知演出の異なる3種類から選択可能。
言い訳Maybeはカットイン発生で48図柄揃いのチャンス。
フライングゲットは告知発生でチームサプライズCOMBO(上乗せ)確定となる完全告知。
GIBE ME FIVE!はラスト5ゲームで告知が発生する。
AKB BONUS
24ゲーム継続、告知が発生すればチームサプライズCOMBO(上乗せ)確定。
ボーナス打ち方会いたかった48BONUS中のカットイン発生時は押し順ナビに従いながら48図柄を目押し。
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
推しメンチャンス解説推しメンチャンスMISSION成功から突入する10Gor20GorART当選まで継続する自力解除ゾーン。
ゾーン中はベル成立時にボーナス獲得抽選が発生、チャンス役成立でゾーン延長のチャンス。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
チャンス演出
・ミニキャラ出現でチャンス、推しメンが登場すればボーナス確定。
スタンバイモード解説天井までの規定ゲーム数消化前兆として突入するチャンスゾーン。
連続演出に成功すればボーナス確定。
ステージ演出
・背景ステージの色が進めばチャンス。
・色は[白<青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
チャンス演出
・チームサプライズ登場でチャンス、次回予告発生はアツイ!
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
神曲RUSH(ART)
神曲RUSH(ART)解説初期ゲーム数+上乗せゲーム数継続するART。
神曲RUSH(ART)開始時はovertureにより初期ゲーム数が決定する。
突入条件
・ボーナス中の条件達成
終了条件
・獲得ゲーム数消化
ARTゲーム数上乗せ
・ART中の特定小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
高[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
低[弱チェリー]
ボーナス獲得契機
・ART中の特定小役成立時はボーナスの獲得抽選が発生。
高[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[弱スイカ]
低[弱チェリー]
overture(初期ゲーム数)
・ART開始時の初期ゲーム数決定演出。
・overture中は48図柄が揃う度にARTゲーム数が上乗せされる。
・シングル揃いで10G以上、ダブルなら20G以上、最低3回(30G獲得)の48図柄揃いは保障されている。
・super overtureなら全ての48図柄揃いがダブルになる。
チームサプライズCOMBO(上乗せ)
・48ゲームの間、48図柄が揃う度にARTゲーム数が上乗せされるゾーン。
・ゾーン中は48図柄揃いの1/3がダブル揃いになる、超絶チームサプライズCOMBOなら全ての48図柄揃いがダブル。
ヘビーローテーションフリーズ(上乗せ)
・overtureとチームサプライズCOMBO中の48図柄ダブル揃いの約1/8で突入する上乗せゾーン。
・ヘビーローテーションの曲と共に7回の上乗せが発生。
・1度の上乗せで10G〜300Gが上乗せされる。
純増枚数
・1G約2.0枚増
神曲RUSH(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。











