| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| QPチャンス(AT) |
| パチスロQP:設定判別ツール |
| パチスロQP:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年7月 |
| 週間人気RANK:292位 |
スペック・リール配列
パチスロQP
[オーイズミ]5号機
[オーイズミ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/238.0 | 98.1% | |
| 2 | 1/231.3 | 99.2% | |
| 3 | 1/219.5 | 101.0% | |
| 4 | 1/201.2 | 107.0% | |
| 5 | 1/189.6 | 110.9% | |
| 6 | 1/180.5 | 114.1% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的に天井までの規定ゲーム数選択率が異なる4つのモードが存在。
通常Aの最大天井は1300G、通常Bなら800G、天国なら100G、超天国モードは25Gとなる。
テーブルモードには天井までの規定ゲーム数以外にも瞑想チャレンジ(自力)突入率の異なる低確と高確が存在。
ステージ別高確期待度
通常時の滞在ステージにより前兆や高確の期待度が変化。
高[河原]
低[居酒屋]
低[ガソリンスタンド]
AT獲得契機通常時の特定小役成立時にQPチャンス(AT)直当り抽選が発生。
瞑想チャレンジ(自力)同時抽選通常時のチャンス小役成立時や魂ロックで自力解除チャンスとなる瞑想チャレンジ獲得抽選が発生。
魂ロック1段階はレア小役、2段階ならレア小役+瞑想チャレンジorAT、3段階はバトルラッシュ(ゲーム数上乗せ)+拳ラッシュ(上乗せ高確)+クラッシュラッシュ(ストック上乗せ)確定。
天井QPチャンス(AT)終了後、1300ゲーム消化で天井到達となりAT突入が確定。
通常時の打ち方@左リールにチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールにもチェリーを目押し。
※2連チェリーは弱、3連で強、中段チェリーは最強目。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカを目押し、右リールはフリー打ち。
※スイカハズレは強チャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BARからの中段リプレイハズレは弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
チャンスゾーン
瞑想チャレンジ(自力)解説10GorAT当選まで継続するQPチャンス(AT)獲得高確率ゾーン。
ゾーン中は特定小役成立時にATを高確率で抽選。
突入時のAT獲得期待度は約33%。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定プレイ数消化
回想モード解説規定ゲーム数消化で天井到達前兆として突入する可能性が高いチャンスゾーン。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
QPチャンス(AT)
QPチャンス(AT)解説1セット40G+上乗せゲーム数がATストック消化まで継続するAT。
AT中の特定小役成立時にATゲーム数の上乗せ、上乗せ特化のバトルラッシュ(上乗せ)や拳ラッシュ(上乗せ高確)への突入抽選が発生。
AT中は規定ゲーム数消化でバトルラッシュ(上乗せ)突入、テーブル管理による上乗せゾーン突入の高確状態も存在。
突入条件
・通常時の規定ゲーム数消化
・通常時のAT直当り抽選
・瞑想チャレンジ(自力)中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のATストック消化
ATゲーム数上乗せ
・AT中の特定小役成立時や魂ロックでATゲーム数の上乗せが発生。
高[最強目]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
バトルラッシュ(ゲーム数上乗せ)
・毎ゲーム1/3以上の確率での上乗せがループ抽選転落まで継続。
・AT中の規定ゲーム数消化や魂ロックから突入。
・1G目は上乗せ確定、最低3ゲーム継続を保証、上乗せ発生ゲームは継続確定。
・継続率は50%、67%、75%、88%の4段階。
・1度の上乗せで10G〜200G上乗せされる。
・SMOKE-S撃破で「激」に昇格、「激」中は上乗せ確率が毎ゲーム1/2にアップし1度の上乗せが30〜200Gになる。
・さらに「激」中のSMOKE-S撃破はビックバンモードへ突入。
ビックバンモード(上乗せ高確)
・30ゲーム以内のバトルラッシュ(ゲーム数上乗せ)発動が75%でループする上乗せ高確率ゾーン。
拳ラッシュ(上乗せ高確)
・毎ゲーム、バトルラッシュ(ゲーム数上乗せ)のストック獲得抽選がループ抽選転落まで継続。
・拳ラッシュにはAT中の特定小役成立や魂ロックで突入。
・継続率は25%、50%、60%、70%の4段階。
クラッシュラッシュ(ストック上乗せ)
・毎ゲーム7図柄が1/4で揃いATストックを獲得する上乗せゾーン。
・AT中の7図柄揃いの一部から突入。
・ゾーン中は7図柄のシングル揃いで1セット以上、ダブル揃いは2セット以上の上乗せが確定。
・演出非発生時のベルリプレイは継続、通常リプレイで終了となる。
・突入時の平均ATストック獲得数は5個以上。
純増枚数
・1G約2.8枚増
QPチャンス(AT)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、7を狙えカットイン発生時は順押しor逆押しの指示に従い各リールに7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

