パチスロ機種情報

シティーハンター

[オリンピア]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
チャンスゾーン
ハンターRUSH(AT)
シティーハンター:設定判別ツール
シティーハンター:パチスロ写真投稿

導入開始:2014年1月
週間人気RANK28位

シティーハンター投稿写真

レインボー(0)
3907HIT:2014/12/20
熱そう(0)
4148HIT:2014/12/18

スペック・リール配列

シティーハンター
[オリンピア]5号機

ボーナス確率

BIGPAYOUT
11/19996.6%
21/19097.5%
31/183100.3%
41/177103.5%
51/160108.4%
61/151113.9%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は内部的にATやチャンスゾーン(自力解除)獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
ステージ別高確期待度
通常時のステージにより高確滞在期待度が変化。
XYZゾーンはボーナスやATの前兆ステージ。
[夜景ステージ]
[マンションステージ]
[公園ステージ]

4契機抽選
通常時の特定小役成立時は高確率、チャンスゾーン、ボーナス、ATの4つの抽選が発生する。
[中段チェリー]
[強スイカ]
[強ベル]
[強チェリー]
[チャンス目]
[弱スイカ]
[弱チェリー]
[ベル]
[リプレイ]

ミッション演出
香演出はハンマーが10kgでチャンス、777kgは激アツ!
冴子演出はお酒が焼酎や背景が炎ならチャンス。
海坊主演出はオーラや扉が赤色ならチャンス。

バトル演出
バトル勝利でボーナスorハンターRUSH(AT)or上乗せとなる。
タイトル画面でボタンを押し色が変わる、獠の攻撃回数が多い、カットインが赤色ならチャンス。
[決闘!蜘蛛VS獠!]
[死を呼ぶ暗示]
[恐怖のエンジェルダスト]

ストーリーバトル連続演出
発生時点でチャンス、AT中ならマルチ上乗せに期待。
カットインが赤色はチャンス。
[都会のシンデレラ]
[スネークVS海坊主]
[エランダヤンVS冴子]
[銀狐VS香]

天井
ボーナス及びAT間、約1000G消化で天井到達となりAT突入が確定。

通常時の打ち方
@左リール上段付近にチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
チェリーの2連は弱、3連は強、角チェリー停止で右リールにボーナス図柄orベルも強。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
スイカの斜め揃いは弱、平行揃いは強、スイカの小V型はチャンス目、スイカの大V型はハンター目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
左下段白7からの中段[リプレイ・ベル・ベル]はチャンス目。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
シューティングボーナスSP約270枚
[白7揃い]
シューティングボーナス約142枚
[赤7揃い]
トライアルボーナス約30枚
[[赤7・赤7・白7]

ボーナスの解説
ボーナスは全て疑似ボーナス。
シューティングボーナスSP
発生時点でハンターRUSH(AT)確定のプレミアムボーナス。
ボーナスは100G固定、ボーナス中は約1/20でATゲーム数の上乗せ抽選が発生。
カットイン発生時にBAR図柄が揃えばAT上乗せ確定。
シューティングボーナス
ベルナビ17回まで継続するBIGボーナス。
ボーナス中は約1/25でナビ回数の上乗せが発生、1度の上乗せで最大50ナビが上乗せされる。
ボーナス中のBAR揃いはAT獲得確定、カットインの色は[黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
ボーナス中はハンターランクが[C(青)<B(黄)<A(緑)<S(赤)<D(紫)]の順にアップするほどBAR揃い期待度が高まる。
AT突入契機となるファイナルチャンスの突入抽選もボーナス中に発生。
トライアルボーナス
ベルナビ5回まで継続するREGボーナス。
ボーナス中はファイナルチャンスの抽選が発生、全員集合ならファイナルチャンスに突入。

ファイナルチャンス
シューティングボーナスorトライアルボーナスから突入するAT獲得演出。
突入時点のAT獲得期待度は50%。
MAX BETでリールが回転しBAR図柄が揃えばAT確定。

ボーナス打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、「BARを狙え!」カットイン発生時は各リールにBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

チャンスゾーン

ミッドナイトモード解説
10or20G間、全小役でハンターRUSH(AT)獲得抽選が発生する自力解除ゾーン。
突入時点のAT獲得期待度は約35%。
突入条件
通常時のチャンス役成立時抽選
終了条件
規定ゲーム数消化

ハイウェイモード解説
7G+α継続する自力解除ゾーン。
突入時点のAT獲得期待度は約50〜80%。
突入条件
通常時のチャンス役成立時抽選
AT終了後
終了条件
規定ゲーム数消化

チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

ハンターRUSH(AT)

ハンターRUSH(AT)解説
1セット40〜300G+上乗せゲーム数消化後のストック消化まで継続するAT。
AT終了後はハイウェイモード(自力解除)へ移行、AT引き戻し確率は50〜80%。
継続時のラウンド背景色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
突入条件
通常時のチャンス小役成立時抽選
ミッドナイトモード(自力解除)中の抽選
ハイウェイモード(自力解除)中の抽選
ボーナス中の抽選
終了条件
獲得ゲーム数消化後のストック消化
上乗せ抽選
AT中の特定小役成立時は高確移行、ATゲーム数上乗せ、ボーナスorエピソードバトル抽選、セット数上乗せ、1G連or0G連上乗せの5重抽選が発生。
[中段チェリー]
[強スイカ]
[強ベル]
[強チェリー]
[チャンス目]
[弱スイカ]
[弱チェリー]
[ベル]
[リプレイ]
追撃チャンス(上乗せ)
ゲーム数上乗せ後に発生する追加上乗せ演出。
上乗せゲーム数は40〜150G。
ファルコンゾーン(上乗せ)
7G+αの1G連上乗せゾーン。
毎ゲーム5〜200Gが上乗せされる。
ハンマーチャンス(上乗せ)
4〜8回、PUSHボタンで0G連の上乗せが発生するゾーン。
1度の上乗せゲーム数は5〜150G。
背景の色により最低保障上乗せ回数が変化、色は[青<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
ワンホールショットフリーズ(上乗せ)
最初に回転し始めるリールに対応したゲーム数が上乗せされるガチ抽選の上乗せ演出。
どのリールが最初に回り始めるが予測しジョグダイヤルで配置を決定する。
チャンスは全3回。
GET WILD(高確率)
紹介ゲーム数20or50G、次回以降は10or20or30Gが最大80%で継続する。ボーナス高確率ゾーン。
AT中のエピソードバトルに勝利または通常時のGET WILDフリーズから突入する。
ゾーン中は1/10でボーナスの抽選が発生しボーナス終了後はGET WILDの残りゲーム数から再開となる。
純増枚数
1G約2.7枚増

ハンターRUSH(AT)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、「BARを狙え!」カットイン発生時は各リールにBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。




パチスロ機種情報TOP
パチンコFAN TOP
(C)パチンコFAN