パチスロ機種情報

パチスロひぐらしのなく頃に煌

[オーイズミ]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
大変身・祭具殿モード(自力解除)
パチスロひぐらしのなく頃に煌:設定判別ツール
パチスロひぐらしのなく頃に煌:パチスロ写真投稿

導入開始:2014年11月

パチスロひぐらしのなく頃に煌投稿写真

オヤシロチャレンジ結果(0)
4748HIT:2014/11/28
初打ちフリーズ(0)
5164HIT:2014/11/23
店員さん呼びかけた(3)
6331HIT:2014/11/22

スペック・リール配列

パチスロひぐらしのなく頃に煌
[オーイズミ]5号機

ボーナス確率

BIGREGPAYOUT
11/153.41/375.798.2%
21/245.81/333.299.3%
31/228.91/358.4100.5%
41/223.81/302.4102.2%
51/214.01/336.5104.7%
61/216.61/276.2109.1%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は内部的にボーナス獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
小役別高確移行期待度
特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
[弱チェリー]
[弱スイカ]
[チャンス目]
[共通ベル]
[強スイカ]
[強チェリー]
[リプレイ]
ステージ別高確期待度
雛見沢分校に移行すれば高確確定or前兆チャンス。
[雛見沢分校]
[エンジェルモート]
[雛見沢]

ボーナス、大変身・祭具殿モード(自力解除)獲得契機
特定小役成立時にボーナス、大変身モード(自力解除)、祭具殿モード(自力解除)の獲得抽選が発生。
高確中のチャンス役成立なら大変身・祭具殿モード(自力解除)突入率約50%となる。
[オヤシロ目]
[中段チェリー]
[最強スイカ]
[強スイカ]
[強チェリー]
[チャンス目]
[ベル3連続]
[弱スイカ]
[弱チェリー]

SD連続演出
出現するSDキャラにより期待度が変化。
演出成功で大変身・祭具殿モード(自力解除)突入。
[SD羽入]
[SD羽入]
[SD梨花]
[SD沙都子]
[SD魅音]
[SDレナ]

ストーリー連続演出
発生するストーリーにより期待度が変化。
演出成功でボーナス確定。
[惨劇を回避せよ]
[忍びよる悪夢]
[沙都子のトラップ大作戦]
[クルクル回って!恋人選び]
[ドキドキ、勇気の告白]

オヤシロCHALLENGE
レバーON時の逆回転or第3停止フリーズ後に発生するプレミアム上乗せ演出。
7回+αのチャンスがありBETボタンを叩いて75%でオヤシロリカ図柄が揃う度にバトルポイントが上乗せされる。
赤7揃い時はBIG連チャン確定。

天井
ボーナス間999G消化で天井到達となりボーナス獲得確定。

通常時の打ち方
@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールにBARを目押し。
2連チェリーで弱、3連チェリーは強、BAR揃いはオヤシロ目。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は中・右リールにBARを目押し。
BAR揃いでオヤシロ目。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにスイカを目押し。
スイカの斜め揃いは弱、上段揃いは強、中段揃いは最強、スイカハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
中段[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンス目。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
ボーナスは全て疑似ボーナス。
オヤシロBIG約340枚
[白7揃い]
BIG約340枚
[赤7揃い]
REG約90枚
[BAR揃い]

(オヤシロ)BIG
ボーナスゲーム30G消化orJACゲーム3回消化で終了となる従来のAタイプの様な疑似ボーナス。
ボーナスゲーム30G中は再劇回避(リプレイハズシ)をすることで獲得枚数アップとバトルポイント獲得契機アップが狙える。
JACゲームはそれぞれベルナビ18回まで継続。
ボーナス中のオヤシロリカ図柄揃いでバトルポイントを獲得、チャンス役成立はバトルポイント獲得抽選が発生。
赤7揃いはBIGの連チャン確定。
オヤシロBIGは突入時点でバトルポイント1個の獲得が保障されバトルポイント獲得期待度も通常のBIGに比べて4倍獲得しやすくなっている。
ボーナス終了時にバトルポイントを保有していれば東京マギカ決戦バトルに突入。
ボーナス中のJAC INが2回でパンクした場合はボーナス終了後1/3で運命奪還モードが発生。
運命奪還モードはリプレイハズシと同じ手順でJAC INの引き戻し抽選を受けれる、難易度[低]で成功率75%、難易度[高]のビタ押し成功なら100%で引き戻し可能。
BIG終了時に神曲「YOU」が流れるとJACゲーム1回追加+BIGの連チャンが確定する。
BIG終了後は約50%で高確率へ移行。

REG
ベルナビ18回のJACゲーム1回で構成される疑似ボーナス。
REG終了後は100%で高確率へ移行。

東京マギカ決戦
ボーナス終了時にバトルポイントを保有時していれば突入するボーナス連チャンバトル。
突入時点の平均ボーナス期待度は50%、出現する敵キャラにより期待度が異なりバトル勝利でボーナス確定。
敗北してもバトルポイントが残っていれば再挑戦できる。
敵キャラ別勝利期待度
[圭一(★5.0)]
[野村(★4.0)]
[小此木(★3.0)]
[鉄平(★2.0)]
[鷹野(★1.0)]

ボーナス打ち方
ボーナスゲーム中はナビが発生するのでリプレイ以外のナビ時は通常時と同じでOK。
カットイン発生時は指定された図柄を目押し。
リプレイナビ発生時のJACIN1、2回目は順押しでJACINさせる。
JACIN3回目はリプレイナビ発生時の残りのゲーム数が10G以上ならリプレイハズシを実行、10G以下なら順押し消化でJACINさせる。
運命奪還モード中の引き戻し手順と成功確率もリプレイハズシ手順と同じ。
リプレイハズシ手順
難易度[低]:中リールをフリー打ち、左リール⇒右リールの順番で停止させると75%でリプレイハズシ成功。
難易度[高]:中リールをフリー打ち、右リールをフリー打ち、左リール上段に白7をビタ押しで100%リプレイハズシ成功。

大変身・祭具殿モード(自力解除)

大変身モード(自力解除)解説
10ゲーム継続する難易度選択型の自力解除ゾーン。
ゾーン中はレベルアップが発生するほどボーナス期待度が高まる。
突入条件
通常時のチャンス役成立時抽選
終了条件
10ゲーム消化
レベルアップ抽選
押し順ベル成立時に難易度の異なる押し順を選択してベルが揃えばレベルアップ確定。
難易度[低]:中リールをフリー打ち、左リール⇒右リールの順番で停止させると75%でベルが揃いレベルアップ。
難易度[高]:中リールをフリー打ち、右リールをフリー打ち、左リール下段に白7をビタ押し成功で100%ベルが揃いレベルアップ。
難易度[低]は押し順のみで75%の成功率、難易度[高]はビタ押し成功なら100%だがミスした場合はレベルアップ無し。
ボーナス抽選
10G消化後、レベルに応じてボーナス獲得抽選が発生。
梨花ver.は期待度約36%、沙都子ver.は期待度約62%、変身に成功すればボーナス確定。
レベル5ならどちらでもボーナス確定。
レベルアップはレア役成立時にもチャンスがある。

祭具殿モード(自力解除)解説
10ゲーム継続するリプレイ回数天井型の自力解除ゾーン。
10ゲーム消化までに1〜7回の規定回数リプレイ成立でボーナス確定。
突入条件
通常時のチャンス役成立時抽選
終了条件
10ゲーム消化
キャラ別期待度
梨花ver.の期待度は約50%、沙都子ver.は約92%。
梨花ver.はリプレイが揃うほど[10%<20%<30%<50%<70%<90%]とボーナス期待度アップ。
沙都子ver.は最大3回成立でボーナス確定。
「2%」が表示されるとオヤシロBIG濃厚。
チャンス演出
鹿野出現でチャンス。
羽入演出発生はレア役直撃当選のチャンス。

大変身・祭具殿モード(自力解除)打ち方
大変身モード(自力解除)のレベルアップ抽選時は難易度に応じた手順を実行、それ以外は通常時と同じでOK。




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