| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| 海援タイム(AT) |
| メイドルナイト:設定判別ツール |
| メイドルナイト:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2014年5月 |
| 週間人気RANK:169位 |
スペック・リール配列
メイドルナイト
[JIN]5号機
[JIN]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り AT | PAYOUT | |
| 1 | 1/347.7 | 97.4% | |
| 2 | 1/335.5 | 98.5% | |
| 3 | 1/311.9 | 101.4% | |
| 4 | 1/282.4 | 106.5% | |
| 5 | 1/253.7 | 111.3% | |
| 6 | 1/218.8 | 116.8% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はAT当選となる規定ゲーム数天井の振り分けが異なる4つのテーブルモードが存在。
通常Aモードの天井は1280G、通常Bは128G、天国A・Bは128G。
ステージ別前兆期待度
通常ステージは寺田屋と下町の2種類で時間帯により前兆期待度が変化。
江戸前モードは移行すれば前兆となるステージ。
高[夜背景]
↑[夕方背景]
低[昼背景]
懲罰チャレンジ(自力)獲得契機通常時の特定小役成立時に懲罰チャレンジ(自力)突入抽選が発生。
高[強ベル]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
ボーナス獲得契機通常時の特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[強ベル]
低[弱チェリー]
海援タイム(AT)獲得契機通常時の中段チェリー成立時は海援タイム(AT)獲得チャンス。
ロングフリーズのBAR揃いはAT+BIG+討幕決戦(上乗せ)のチャンス。
演出液晶右下にツンが出現すればチャンス。
カットイン演出は3人カットインならアツイ!
ミッション演出は成功すれば懲罰チャレンジ(自力)へ突入、失敗すると江戸前モード(前兆)へ移行。
天井AT間1280G消化で天井到達となりAT獲得確定。
通常時の打ち方@左リール枠上付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールに2連7を目押し。
※角チェリー停止から右リール中段に7停止で強チェリー、非停止で弱チェリー。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールに赤7を目押し、右リールはフリー打ちでOK。
※スイカハズレで強チャンス目、中段ベル揃いは強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ボーナスはゲーム数管理の疑似ボーナスとなる。
BIG約85〜850枚
┗[赤7揃い]
BIGBIGは1セット30〜300ゲーム継続する疑似ボーナス、1G約2.9枚増。
ボーナス中は30ゲーム消化毎に50%の継続抽選が発生、継続すれば追加で30ゲーム継続、最大300ゲームまで。
ボーナス中は赤7成立でBIGの1G連ストックを獲得、チャンス役成立時にATゲーム数の上乗せ抽選が発生。
やぐら背景はBIGの1G連確定、「祝」の花火が上がればATゲーム数の上乗せ確定。
演出7カットイン時は背景の色で7揃いの期待度を示唆、赤色ならチャンス。
花火ステップアップは第2停止まで花火が開けばレア役or前兆濃厚となる。
ボーナス打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は押し順に従い7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
懲罰チャレンジ(自力)解説10or20ゲームorAT当選まで成立役により高確率で海援タイム(AT)獲得抽選が発生する自力解除ゾーン。
突入時のAT獲得期待度は30%以上。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数の10or20G消化
チェリー連
・ゾーン中は押し順チェリーのナビが発生しチェリー出現でチャンス。
・チェリーが連続で出現するほどAT獲得期待度が高まる、チェリー3連で大チャンス、4連続ならAT濃厚。
演出
・坂本斬撃演出発生でチャンス。
・電撃ステップアップ演出は継続するほど期待度が高まる。
江戸前モード(前兆)解説通常時のゲーム数天井前兆として突入するモード。
モード中の連続演出成功でAT当選となる。
チャンスゾーン打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は押し順に従い7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
海援タイム(AT)
海援タイム(AT)解説1セット30G+上乗せゲーム数+継続バトル約5Gがループ抽選転落まで継続するAT。
ループ率は50〜80%。
突入条件
・通常時のテーブル天井到達
・通常時の特定小役成立時抽選
・懲罰チャレンジ(自力)中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のループ抽選転落
ゲーム数上乗せ契機
・AT中の特定小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強ベル]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
低[ベル]
低[リプレイ]
上乗せゲーム数期待度
・上乗せ時の期待ゲーム数は成立する特定小役により変化。
高[中段チェリー]
↑[スイカ]
↑[強ベル]
↑[ベルorリプレイ]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
低[弱チェリー]
メイドルチェリーコンボ
・AT中はチェリーの出現率が1/4にアップ。
・チェリー4連でメイドルチャレンジ(上乗せ)突入orATゲーム数3ケタ上乗せ。
・チェリー5連続ならBIGボーナス。
メイドルチャレンジ(上乗せ)
・チェリー4連でメイドルチャレンジ(上乗せ)突入のチャンス。
・メイドルチャレンジ中はボタンPUSHで最大300ゲームの上乗せステップアップが発生。
討幕決戦(上乗せ)突入契機
・AT中の特定小役成立時に討幕決戦(上乗せ)突入抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
(超)討幕決戦(上乗せ)
・10〜30G+αの間、チャンス役成立でATゲーム数の上乗せが発生する。
・継続ゲーム数は平均22ゲーム、10〜30Gの保障ゲーム数消化後の転落抽選当選で終了となる。
・決戦中は徳河将軍に攻撃でゲーム数の上乗せチャンス、7揃い発生はBIGの1ゲーム連をストック。
・決戦突入時に赤7図柄揃いで上乗せ期待度の高い超討幕決戦に昇格。
・通常の討幕決戦で上乗せ平均ゲーム数が150G、超討幕決戦ならが平均170G+6.1個のBIG1ゲーム連をストック。
艦隊決戦(継続バトル)
・ATゲーム数が0になると発生する継続バトル。
・バトルは5ゲーム継続し展開で継続期待度を示唆、敵艦隊を全滅させればAT継続となる。
・バトル中のチェリー4連は継続確定、高杉登場も勝利確定、敗北後の復活パターンもあり。
AT中の演出
・波動エネルギー充填演出はエネルギーが大きければチャンス。
・武将決戦は勝利でゲーム数上乗せorBIGストック。
・ショートフリーズ演出はMAXBETを押した時に図柄表示以外ならチャンス。
・ツン登場で艦隊決戦(継続バトル)勝利濃厚。
純増枚数
・1G約2.9枚増
海援タイム(AT)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は押し順に従い7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

