| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| ボーナスチャンスゾーン |
| サムライスピリッツ-剣豪八番勝負-:設定判別ツール |
| サムライスピリッツ-剣豪八番勝負-:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2014年4月 |
| 週間人気RANK:236位 |
スペック・リール配列
サムライスピリッツ-剣豪八番勝負-
[SNKプレイモア]5号機
[SNKプレイモア]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス 出現率 | ボーナス 初当り | PAYOUT |
| 1 | 1/115.7 | 1/249.9 | 96.9% |
| 2 | 1/111.1 | 1/240.2 | 98.6% |
| 3 | 1/104.0 | 1/228.1 | 99.9% |
| 4 | 1/94.8 | 1/216.1 | 104.0% |
| 5 | 1/83.9 | 1/201.3 | 108.3% |
| 6 | 1/74.2 | 1/185.0 | 113.6% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にボーナスチャンスゾーンへの突入期待度が異なる低確や高確が存在。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が異なる。
怒ノ道ステージは練気モードの前兆チャンス。
高[華諷院ステージ]
↑[夕刻ステージ]
低[昼ステージ]
ボーナスチャンスゾーンボーナス突入契機となるチャンスゾーンは剣豪八番勝負、天覇神滅ノ刻、練気モード、尋常チャンスの4つ。
練気モード突入は最大480G+前兆の周期テーブルが存在。
周期テーブルは練気モード以外の剣豪八番勝負や最終決戦でもリセットされる。
最終決戦通常時の特定小役成立時抽選、ゲーム数消化の周期抽選、ボーナス終了後などから突入するボーナスチャンスゾーン突入演出。
通常時の液晶下部に斬紅郎ノイズ発生で血戦高確率状態濃厚。
引き分けで剣豪八番勝負へ突入、勝利なら天覇神滅ノ刻へ突入、初戦は引き分け以上が確定。
季節背景通常時、下部液晶の背景は春→夏→赤→冬の順に変化。
1つ飛ばしや1つ戻りが発生すればアツイ!
ボーナスチャンスゾーン突入契機通常時の特定小役成立時に剣豪八番勝負、練気モード、尋常チャンスへの突入抽選が発生。
中段チェリーは天覇神滅ノ刻直撃、スイカテンパイハズレの強チャンス目は最終決戦直撃。
高[超ベル]
高[超チェリー]
中[チャンス目]
中[強スイカ]
中[強チェリー]
低[弱スイカ]
低[弱チェリー]
天井ボーナス間、999ゲーム消化で天井到達となり前兆を経て練気モードへ突入する。
通常時の打ち方@左リール上段付近に金BARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
※2連チェリーは弱、3連チェリーと右リール[7・BAR・スイカ]停止は強チェリー、ダブル3連チェリーと右リール[ベル・7・BAR]停止は超チェリー。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカ、右リールに黒BARを目押し。
※スイカ揃いは弱、[スイカ・スイカ・黒BAR]は強スイカ、スイカハズレは最終決戦直撃目、中段ベル揃いは超ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段金BAR停止からの中段[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ボーナスは全て疑似ボーナス。
天下無双ボーナス約400枚
┗[金BAR揃い]
剣豪ボーナス約200枚
┣[赤7揃い]
┗[白7揃い]
REG約40枚
┗[黒BAR揃い]
天下無双ボーナス初期枚数200枚、期待枚数400枚の差枚数管理ボーナス+修羅ゾーン突入。
ボーナス中のレア小役成立で10〜500枚が上乗せされる。
ボーナス中の7揃いはボーナス後に1G連発生、修羅ゾーン中なら1G連×2が確定。
リプレイ連続で突入チャンスとなる修羅ゾーンへ突入すれば上乗せ期待度が倍増。
剣豪ボーナス初期枚数100枚、期待枚数200枚の差枚数管理ボーナス、3種類の告知方法から選択が可能。
ボーナス中のレア小役成立で10〜500枚が上乗せされる。
ボーナス中の7揃いはボーナス後に1G連発生、修羅ゾーン中なら1G連×2が確定。
リプレイ連続で突入チャンスとなる修羅ゾーンへ突入すれば上乗せ期待度が倍増。
チャンス告知
上乗せシンボル出現で上乗せ、対決演出勝利で上乗せ。
侍魂ランプは[白<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
育成型後告知
精霊発見で上乗せ、集めた精霊は最終ゲームでまとめて告知。
レバー即告知
斬れば斬るほど上乗せが増加する告知。
花札ステップアップ発生で上乗せ、強い手札ほど上乗せ期待度アップ。
REGベル8回成立まで継続、期待枚数40枚のベルナビ管理ボーナス。
ボーナス中の全役でボーナス後の剣豪八番勝負の勝利期待度上昇抽選が発生。
ボーナス中の白7揃いで剣豪ボーナスor天下無双ボーナスへの昇格抽選が発生。
ベル8回目の連打演出に成功すれば剣豪八番勝負の勝利期待度が上昇。
ボーナス打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、「7を狙え」発生時は逆押しで7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
ボーナスチャンスゾーン
剣豪八番勝負解説出現する敵剣豪に勝利すればボーナス確定、ボーナス後に剣豪八番勝負へ再突入となる。
消化中の特定小役成立時にも勝利抽選が発生。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・ボーナス終了後
終了条件
・リプレイ入賞
敵剣豪
・出現する敵剣豪により勝利期待度やボーナス振り分け率が異なる。
・シャルロットは出現時点で勝利確定、期待度の低い牙神幻十郎でも勝率30%以上。
・天草四郎時貞は他7人の剣豪を全て撃破で出現、勝率は80%以上で敗北するまでバトルがループする。
特殊[天草四郎時貞]
確定[シャルロット]
★6[王虎]
★5[千両狂死郎]
★4[柳生十兵衛]
★3[服部半蔵]
★2[橘右京]
★1[牙神幻十郎]
バトルの流れ
・プレイヤーキャラがナコルルなら勝利確定。
・開始時のセリフが赤文字ならチャンス。
・攻撃決定で先制すればその時点で勝利、右リールまで動けば先制濃厚。
・鍔競り合いに勝てば勝利、リールの逆回転発生で勝利濃厚。
・敵の技が文字付の強攻撃だとピンチ。
・敵の攻撃を回避できれば勝利、倒れても立ち上がれば勝利。
チャンス演出
・消化中に第3ボタンのフリーズが発生すれば勝利濃厚。
・味方キャラの技が強力なほど剣豪ボーナス以上の可能性が高まる。
・勝負中に出現する文字は[好機<勝機<決まりだ!!]の順に期待度アップ。
天覇神滅ノ刻解説全役で剣豪ボーナス以上のストック抽選が発生するゾーン。
獲得したボーナスは全て1G連で放出される。
突入条件
・最終決戦での勝利
・練気モード中の抽選
・通常時の中段チェリー
終了条件
・10ゲーム消化
練気モード解説15ゲーム以内に白7が揃えば剣豪ボーナスor天下無双ボーナス突入となるチャンスゾーン。
突入時のボーナス期待度は40%以上。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・ゲーム数消化
終了条件
・規定ゲーム数消化
前兆演出
・通常時の液晶左上の桜役物は[三分咲き<八分咲き<満開]の順に前兆期待度アップ。
昇格抽選
・ゾーン中は特定小役成立時にステージの昇格抽選が発生。
・液晶周りのエフェクトが[白<赤<虹]の順に変化するほど白7揃い期待度がアップする。
チャンス演出
・文字付のカットイン発生でチャンス。
・カットイン時に酒瓶ステップアップ同時発生でチャンス。
・刀役物出現でアツイ!
尋常チャンス解説通常時の特定小役成立時に尋常ランプが点灯すれば発生するボーナスチャンス演出。
MAXBETで図柄が揃えば剣豪ボーナスor天下無双ボーナス確定。
金BARがテンパイすればその時点で天下無双ボーナス濃厚。
突入時のボーナス期待度は40%以上。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・演出失敗
ボーナスチャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

