| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ボーナスとRUSH |
| 七星天バトル(ART) |
| アスラズ ラース:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年9月 |
アスラズ ラース投稿写真
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フリーズ2回(2) 5719HIT:2015/10/18 |
スペックと特徴
| スペック |
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/ | 1/ | 1/ | 97.1% |
| 2 | 1/ | 1/ | 1/ | 98.2% |
| 3 | 1/ | 1/ | 1/ | 100.8% |
| 4 | 1/ | 1/ | 1/ | 103.2% |
| 5 | 1/ | 1/ | 1/ | 108.2% |
| 6 | 1/ | 1/ | 1/ | 112.2% |
| リール配列 |

通常時
通常時の内部状態通常時は内部的にRUSH(疑似ボーナス)やチャンスゾーン突入期待度が異なる低確や高確が存在。
高確へは特定小役成立時に移行抽選が発生。
前兆ステージ
通常時は平原、村、寺院が基本ステージ。
チェリー、スイカなどのレア役成立で前兆ステージ突入のチャンス。
お釈迦様ステージなら転輪王RUSH(疑似ボーナス)突入濃厚。
激[お釈迦様ステージ]
高[怒髪天ゾーン]
↑[怒ゾーン]
低[狭間の世界]
怒りシンクロシステム小役の出現率や演出でプレイヤーのいらいらが募ると発生するチャンス演出。
演出成功で心願の儀(CZ)orRUSH(疑似ボーナス)に突入。
演出成功期待度は約25%。
心願の儀(CZ)10Gor20GorRUSH(疑似ボーナス)突入まで継続する自力チャンスゾーン。
通常時のレア役成立時抽選は怒りシンクロシステムから発展。
ゾーン中は全役でRUSH突入抽選が発生。
RUSH突入期待度は約40%。
怒髪天フリーズ七星天バトル(ART)とRUSH(疑似ボーナス)のストックが発生するプレミアム演出。
演出中のBURST揃いでARTストック、怒図柄揃いでRUSHストック。
転壊者フリーズアスラボーナス突入時の一部orアスラボーナス中の怒図柄揃いの一部から突入するプレミアム演出。
ボーナス終了後に高継続の七星天バトル(ART)へ突入。
天井ボーナスorRUSH終了後1000ゲーム消化で天井到達となりRUSH獲得が確定。
ヤメ時
通常時の打ち方@左リール枠上にBARを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールにチェリーを目押し。
※3連チェリーで強、それ以外は弱。
中段チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ち。
スイカ停止時
A中リールをフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
※スイカの平行揃いは強、斜め揃いは弱、スイカハズレで強チャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・ブランク]で弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスとRUSH
ボーナスの種類アスラボーナスとバーストは純粋なボーナス、RUSH4種類は全て疑似ボーナス。
アスラボーナス約200枚
┗[青7揃い]
バースト約30枚
┗[バースト揃い]
転輪王RUSH(疑似ボーナス)約75枚
┗[他RUSHから昇格]
超怒級RUSH(疑似ボーナス)約75枚
┗[怒揃い]
怒級RUSH(疑似ボーナス)約45枚
┗[怒揃い]
苛RUSH(疑似ボーナス)約20枚
┗[BAR揃い]
アスラボーナスアスラボーナス成立時やボーナス中の怒図柄揃い時に転壊者フリーズ発生の可能性あり。
通常時
通常時時からのボーナス中は七星天バトル(ART)突入抽選が発生。
カットイン発生から怒図柄が揃えばART確定、ART確定後はBAR揃いでモードアップ抽選が発生。
RUSH(疑似ボーナス)orART中
RUSHorART中からのボーナス中はBAR揃いでモードアップ抽選が発生。
怒図柄揃いでRUSHストックが発生。
バースト「BRUSTを狙え!」カットイン発生から突入する特殊ボーナス。
通常時
通常時時からのボーナス中はヴリトラATTACKが発生し20Gの継続中に8本の足を全て破壊できればRUSH突入。
通常のヴリトラATTACK成功期待度が約40%、噴帝ヴリトラATTACKなら期待度約80%。
RUSH(疑似ボーナス)orART中
RUSHorART中からのボーナスはベル4回まで継続。
RUSH中ならモードアップ抽選が発生、ART中はRUSH突入抽選が発生。
RUSH(疑似ボーナス)発生時点でRUSH終了後の七星天バトル(ART)突入が確定。
RUSH中やART中にはモードが存在し全役でモードアップ抽選が発生。
液晶右下の怒ゲージMAXでモードアップ、最終ゲームでもモードアップの可能性がある。
RUSH消化中にアスラボーナス成立でRUSHの1G連が発生。
RUSH昇格
RUSHは4種類が存在、RUSH準備中は昇格のチャンス。
転輪王RUSH終了後はこれが父の生き様でした(超ART)突入確定。
高50G:転輪王RUSH
↑50G:超怒級RUSH
↑30G:怒級RUSH
低15G:苛RUSH
アンミリテッドゾーン
RUSH中に突入する可能性がある高確率モードアップゾーン。
6G+α継続しアスラが画面を破壊すればモードアップとなる。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は逆押しで対象図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

七星天バトル(ART)
七星天バトル(ART)解説1セット30G継続のART。
ART中に発生するバトルに勝利すればRUSH(疑似ボーナス)突入、RUSH終了後は再度ART突入となる。
バトル勝利時、ARTに残りゲーム数があればRUSHゲーム数に上乗せされる。
ART中は内部モードが存在しモードが昇格するほどバトル勝利期待度がアップ。
突入条件
・アスラボーナス中の抽選
・バースト中の抽選
・RUSH(疑似ボーナス)終了後
終了条件
・規定ゲーム数消化
RUSH当選率
・対戦相手により勝利期待度が変化。
・対戦相手は滞在モードにより振り分けが異なる、高モードほど勝率が高い対戦相手が出現しやすい。
勝率100%…ヤシャ
勝率95%…セルゲイ
勝率90%…カルロ
勝率75%…ワイゼン
勝率65%…オーガス
勝率60%…オルガ
勝率55%…デウス
桃源郷パラダイス
・ART準備中の一部から突入するモードアップ演出。
・10G+α継続、湯女のテンションがMAXになればモードアップ。
純増枚数
・1G約1.5枚増
これが父の生き様でした(超ART)解説上位版のARTで平均継続率は90%以上、1セット34G継続。
突入条件
・転輪王RUSH(疑似ボーナス)終了後
終了条件
・転輪王とのバトルに敗北
30Gまでの前半演出
・最初の30Gは怒りランプの色が昇格するほどチャンス。
・カットインから怒図柄が揃えば勝利確定。
最後4Gの後半演出
・ラスト4Gはバトルで展開。
・アスラが勝利すれば怒級RUSH(30G)or超怒級RUSH(50G)突入。
・転輪王の攻撃に耐えれば次セットへ突入。
・アスラが倒れると超ART終了となり七星天バトル(ART)へ突入。
七星天バトル(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。


