| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ボーナス |
| スーパーストリーム(ART) |
| パチスロ インフィニット・ストラトス:設定判別ツール |
| パチスロ インフィニット・ストラトス:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年11月 |
| 週間人気RANK:41位 |
パチスロ インフィニット・ストラトス投稿写真
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無限ART(2) 6187HIT:2016/04/10 |
スペックと特徴
| 特徴 |
ゲーム性ボーナスとスーパーストリーム(ART)で出玉を増やすタイプ。
通常時はチャンス役成立時などにヒロインメーターを溜めて100%にするとISチャレンジ(自力CZ)に突入。
自力CZ成功でART獲得。
ボーナスにはチャンス役成立時抽選から突入。
ボーナス中はヒロインメーターの獲得抽選とART突入抽選が発生。
| スペック |
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | ヒロインボーナス | 初当り ART | ISチャレンジ | PAYOUT |
| 1 | 1/348 | 1/374 | 1/130 | 96.8% |
| 2 | 1/338 | 1/370 | 1/129 | 99.1% |
| 3 | 1/327 | 1/366 | 1/129 | 100.9% |
| 4 | 1/312 | 1/325 | 1/117 | 103.7% |
| 5 | 1/302 | 1/319 | 1/116 | 106.5% |
| 6 | 1/285 | 1/309 | 1/114 | 112.4% |
| リール配列 |

通常時
| 通常時 |
オールカウントシステム通常時はハズレや小役成立時にヒロインメーターの獲得抽選が発生。
ヒロインメーターが100%になるとISチャレンジ(自力CZ)へ突入。
メーターが50%を超えると発光してチャンスを知らせる。
ヒロインメーター
各小役はそれぞれのヒロインメーターに対応。
セシリア・オルコット(青)…リプレイ
凰 鈴音(黄)…ベル
篠ノ之 箒(赤)…チェリー
シャルロット・デュノア(橙)…オレンジ
ラウラ・ボーデヴィッヒ(紫)…チャンス目
織斑 千冬(灰)…ハズレ
高確
通常時は内部的にヒロインメーターの獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
高確への移行抽選はチャンス役成立時に発生。
海ステージ突入で高確のチャンス。
ステージ基本は学園ステージと各ヒロインステージに滞在。
海ステージなら高確のチャンス。
祭りステージはボーナス、ISチャレンジ(自力CZ)、スーパーストリーム(ART)などの前兆チャンスとなる。
ART獲得契機強小役成立時にスーパーストリーム(ART)獲得抽選が発生。
高[強チャンス目]
高[強オレンジ]
高[強チェリー]
高[強ベル]
高[強リプレイ]
低[ハズレ]
ボーナス同時抽選チャンス役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
高[強ベル]
↑[強オレンジ]
↑[強リプレイ]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱オレンジ]
低[弱チャンス目]
| チャンスゾーン |
ISチャレンジ(自力CZ)ART突入期待度:約35%
10G+継続抽選転落まで成立役に応じてスーパーストリーム(ART)獲得抽選が発生する自力チャンスゾーン。
スタート時に5人のヒロインから選択。
レア役成立時はモードアップのチャンス、ボーナス成立ならART濃厚。
最後はバトルに発展して勝利すればART獲得となる。
ISチャレンジ突入契機
通常時のチャンス役成立時に突入抽選が発生。
高[強チェリー]
高[強チャンス目]
↑[強オレンジ]
中[強ベル]
中[強リプレイ]
低[弱チェリー]
低[弱オレンジ]
低[弱チャンス目]
背景色
背景の色が変化するほどART獲得期待度アップ。
高[レインボー]
↑[赤]
↑[緑]
↑[黄]
低[青]
バトル組み合わせ
バトルの組み合わせで期待度が変化。
★3.0[更識 簪vs篠ノ之 箒]
★2.0[更識 楯無vs篠ノ之 箒]
バトルリール演出
バトル中はリール上のブランクマス停止で期待度アップ。
1回停止でチャンス、2回停止ならアツく、3回停止はART確定。
決着演出
バトル決着時は基本がレバーON演出。
インフィニティ・ボタンが出現すればチャンス。
いつもよりも飛び出していればART確定。
| 天井・ヤメ時 |
天井ボーナス&ART終了後999G消化で天井到達となりART獲得が確定。
最大天井は999Gだが他に222Gや555Gなどもチャンスとなる。
ヤメ時| 打ち方 |
@左リール上段付近にチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールにBARを目押し。
※中リール中段にBAR停止で強チェリー。
※右リール上段にBAR停止で強チェリー。
※上記以外は弱チェリー。
中段チェリー停止時
A中・右リールにBARを目押し。
※BAR揃いで中段チェリーB。
※BARが揃わなければ中段チェリーA。
オレンジ停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
※オレンジの斜め揃いは弱。
※オレンジの平行揃いは強。
※オレンジハズレで強チャンス目。
※下段リプレイ揃いで強リプレイ。
※左・中リールの中段ベルテンパイで右リール上段ベル停止なら強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左・中リール上段ベルテンパイで右リール下段ベル停止なら弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナス
| ボーナス |
ボーナスの種類ボーナスは枚数管理の疑似ボーナス。
ヒロインボーナス約168枚
┗[白7揃い]
ヒロインボーナスボーナス確率:1/348(設定1)〜1/285(設定6)
通常時orART中で抽選対象が異なる。
ボーナス中はヒロイン毎にイメージソングが用意されている。
通常時
ボーナス中はISチャレンジ(自力CZ)突入抽選とヒロインメーター獲得抽選が発生。
ヒロインメーター獲得抽選はイグニッション・ブースト中に発生。
ART中
ボーナス中はクインテット・ストラトス(上乗せ)突入抽選とARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
ARTゲーム数上乗せ抽選はイグニッション・ブースト中に発生。
イグニッション・ブースト
ボーナス中に発生する最大80%ループの上乗せ特化ゾーン。
通常時のボーナスならヒロインメーターを平均+40メーター獲得。
ART中ならARTゲーム数を平均+35G上乗せ。
終了画面
終了画面に出現する内容で上乗せ期待度などを示唆。
一夏×ヒロイン5人…???
一夏×ヒロイン3人…???
ファーストキス…???
ヒロイン以外…アツイ!
スーパーヒロインボーナスボーナスの一部で突入すすARTゲーム数と上乗せ特化ゾーンの大量獲得チャンス。
フリーズを伴うver.なら激アツ!
消化中は歴代のOP曲が流れる。
| 打ち方 |
フリー打ちでOK。

スーパーストリーム(ART)
| スーパーストリーム(ART) |
システム1セットは初期ゲーム数(最低40G)+上乗せゲーム数継続するART。
ART中はチャンス役成立時にレア小役高確、ボーナス、クインテット・ストラトス(上乗せ)の獲得抽選が発生。
ARTゲーム数消化後は引き戻しゾーンへ移行。
突入条件
通常時のチャンス役成立時抽選
ISチャレンジ(自力CZ)成功
ヒロインボーナス中の抽選
終了条件
獲得ゲーム数消化
純増枚数
1G約1.5枚増
クインテット・ストラトス(上乗せ)初期ゲーム数決定時やART中とボーナス中の突入抽選から発生する上乗せ特化ゾーン。
獲得したハートが0になるまで継続、ハートはリプレイ成立で消費される。
ハートの振り分けは2〜10個。
上乗せゾーン中はレア小役高確状態となりレア役成立でヒロイン参入とARTゲーム数の上乗せチャンス。
ヒロイン参入
ヒロインが参入すればART中の上乗せ性能がパワーアップ。
全員集合に成功すればARTゲーム数の大量上乗せ濃厚。
上乗せゲーム数
初期ゲーム数決定時は平均+70G。
ARTからの突入時は平均+35G。
クインテット・ストラトス突入契機
主に強チャンス役成立時に突入抽選が発生。
高[強チャンス目]
高[強オレンジ]
高[強チェリー]
高[強ベル]
高[強リプレイ]
低[ベル]
レア小役高確突入契機チャンス役成立時にレア小役高確状態への突入抽選が発生。
高[強チェリー]
高[強チャンス目]
高[強オレンジ]
高[強ベル]
高[強リプレイ]
中[弱チェリー]
中[弱オレンジ]
中[弱チャンス目]
低[ベル]
ステージART中は夜ステージへ移行すればレア小役高確のチャンス。
空ステージ移行はエピソードバトル発展のチャンス。
エピソードバトルを突破すればクインテット・ストラトス(上乗せ)へ突入。
ヒロインカスタムART中はボタン操作でカスタマイズ可能。
楽曲は全16パターン。
ヒロイン&コスチュームは全20パターン。
ナビボイスは全28パターン。
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、「狙え!」カットイン発生時は各リールにブランク図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。


