ぱちスロ アベンジャーズ 設定判別ツール

オッケー.(2017年6月導入)

ぱちスロ アベンジャーズ

B 47.1点 数値判別 39.6 / 設定示唆 7.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,000回転〜 主力項目CZ初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 CZ初当り ART初当り 弱チェリー スイカ チャンス目A 強チェリー合算 PAYOUT
1 1/182.80 1/476.90 1/99.90 1/79.40 1/417.40 1/458.30 97.60%
2 1/178.90 1/468.00 1/97.20 1/77.90 1/409.60 1/434.00 98.90%
3 1/173.50 1/450.70 1/94.70 1/76.50 1/402.10 1/412.20 101.10%
4 1/161.20 1/425.20 1/92.30 1/75.10 1/394.80 1/392.40 104.90%
5 1/144.70 1/395.20 1/90.00 1/73.70 1/387.80 1/374.50 108.10%
6 1/131.70 1/358.40 1/87.80 1/72.40 1/381.00 1/358.10 112.40%
設定判別のポイント

Q1ぱちスロ アベンジャーズは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約4,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A CZ初当り

    設定1(1/182.8)と設定6(1/131.7)で約1.39倍と本機最大級の設定差。 ART当選のメイン経路となるCZの突入回数を数えるだけで判別でき、分母も比較的小さく主軸となる項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/476.9)と設定6(1/358.4)で約1.33倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸で、CZ初当りと併用すると精度が上がる。

  3. A 弱チェリー

    設定1(1/99.9)と設定6(1/87.8)で約1.14倍の設定差。 分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  4. A スイカ

    設定1(1/79.4)と設定6(1/72.4)で約1.10倍の設定差。 本機で分母が最も小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。

  5. B 強チェリー合算

    設定1(1/458.3)と設定6(1/358.1)で約1.28倍の設定差。 分母がやや大きいが、設定差は本機の小役では中程度。

  6. B チャンス目A

    設定1(1/417.4)と設定6(1/381.0)で約1.10倍の設定差。 分母がやや大きく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、CZ初当り・ART初当り・通常時の小役確率が判別の主軸。

CZ初当りは設定1(1/182.8)と設定6(1/131.7)で約1.39倍の設定差があり、分母も小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

ART初当りは設定1(1/476.9)と設定6(1/358.4)で約1.33倍の設定差があり、出玉に直結するためCZ初当りと併用する。

弱チェリーとスイカは設定差が約1.10〜1.14倍とやや小さめだが、分母が1/80〜1/100と小さく長時間打てばサンプルが集まりやすい主軸の補助役。

チャンス目A・強チェリー合算は補助項目で、複数項目を組み合わせて精度を上げる。

ART終了画面では筐体右上のアイアンマン役物を必ずPUSHし、S.H.I.E.L.D(設定2以上濃厚)、アメコミ全員集合(設定4以上濃厚)、オケ吉(設定6濃厚)を見逃さない。

アタックチャレンジ中のアイアンマン上乗せで「+7」が出現すれば設定4以上濃厚で、1回でも確認できれば強い判別材料となる。

CZのエピソードキャラ(EP2・EP3)はサンプルが集まりにくいが、奇偶や高設定の傾向を見抜くのに有効。

設定示唆
【判別力:SART終了画面:1枚絵
画面示唆
ヒーロー全員集合(青背景)デフォルト
男性キャラ3人奇数設定示唆
女性キャラ2人偶数設定示唆
ホークアイ設定1示唆
ブラック・ウィドウ設定2示唆
キャプテン・アメリカ設定3示唆
アイアンマン設定4示唆
マイティ・ソー設定5示唆
ハルク設定6示唆
S.H.I.E.L.D設定2以上濃厚
アメコミ全員集合(ヒーロー全員集合の灰背景)設定4以上濃厚
オケ吉設定6濃厚
ART終了画面で筐体右上のアイアンマン役物をPUSHすると出現する。
ヒーロー全員集合は青背景がデフォルト、灰背景が設定4以上濃厚のため誤認に注意。
【判別力:SAC中:アイアンマン上乗せ表示
表示示唆
「+7」出現設定4以上濃厚
アタックチャレンジでアイアンマン登場時、ボタン連打中の小分け上乗せ数字に「+7」が表示されれば設定4以上濃厚
設定13では発生しない。
【判別力:BCZ「ヒーローエピソード」EP2中:登場キャラ
キャラ示唆
キャプテン・アメリカ奇数設定示唆
アイアンマン偶数設定示唆
マイティ・ソー高設定示唆
エピソード2突入時に登場するヒーローで判別。
EP2突入自体が稀(約1/2050)のためサンプルは集まりにくい。
【判別力:BCZ「ヒーローエピソード」EP3中:登場キャラ
キャラ示唆
ハルク奇数設定示唆
ニック偶数設定示唆
エピソード3突入時に登場するキャラで判別。
EP3突入は極めて稀で、設定56はほぼ1:1で出現するため奇偶の見極めに活用する。
天井・ヤメ時
【天井】
ART間1200G消化でCZ「ヒーローエピソード」に当選し、最初のエピソードでART当選確定。
設定変更後は天井ゲーム数が869Gに短縮される。
【ヤメ時】
ART終了後はCZ高確状態の「アベンジゾーン」に突入し、ハズレ・リプレイでもCZ抽選が行われる。
アベンジゾーンはベル成立時に転落抽選(トータル転落率1/14.4)があるため、ART後はベル成立を数回確認するまで様子を見てヤメる。
ART終了画面では筐体右上のアイアンマン役物をPUSHし、S.H.I.E.L.D・アメコミ全員集合・オケ吉などの濃厚画面を必ず確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/476.91/4681/450.71/425.21/395.21/358.4
500G以上 35.0%
約2.9回に1回
34.3%
約2.9回に1回
32.9%
約3.0回に1回
30.8%
約3.2回に1回
28.2%
約3.5回に1回
24.7%
約4.0回に1回
1000G以上 12.3%
約8.2回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.8%
約9.2回に1回
9.5%
約11回に1回
7.9%
約13回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.6%
約28回に1回
2.9%
約34回に1回
2.2%
約45回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 1.5%
約67回に1回
1.4%
約72回に1回
1.2%
約85回に1回
0.90%
約111回に1回
0.63%
約159回に1回
0.37%
約267回に1回
3000G以上 0.18%
約543回に1回
0.16%
約612回に1回
0.13%
約783回に1回
0.086%
約1,169回に1回
0.050%
約2,000回に1回
0.023%
約4,369回に1回

強チェリー合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/458.31/4341/412.21/392.41/374.51/358.1
500G以上 33.5%
約3.0回に1回
31.6%
約3.2回に1回
29.7%
約3.4回に1回
27.9%
約3.6回に1回
26.3%
約3.8回に1回
24.7%
約4.0回に1回
1000G以上 11.3%
約8.9回に1回
10.0%
約10回に1回
8.8%
約11回に1回
7.8%
約13回に1回
6.9%
約14回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 3.8%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.6%
約38回に1回
2.2%
約46回に1回
1.8%
約55回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 1.3%
約79回に1回
0.99%
約101回に1回
0.78%
約129回に1回
0.61%
約165回に1回
0.48%
約210回に1回
0.37%
約268回に1回
3000G以上 0.14%
約701回に1回
0.099%
約1,013回に1回
0.068%
約1,461回に1回
0.047%
約2,111回に1回
0.033%
約3,045回に1回
0.023%
約4,400回に1回

チャンス目A間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/417.41/409.61/402.11/394.81/387.81/381
500G以上 30.1%
約3.3回に1回
29.5%
約3.4回に1回
28.8%
約3.5回に1回
28.1%
約3.6回に1回
27.5%
約3.6回に1回
26.9%
約3.7回に1回
1000G以上 9.1%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
8.3%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
7.6%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
1500G以上 2.7%
約37回に1回
2.6%
約39回に1回
2.4%
約42回に1回
2.2%
約45回に1回
2.1%
約48回に1回
1.9%
約52回に1回
2000G以上 0.83%
約121回に1回
0.75%
約133回に1回
0.69%
約145回に1回
0.63%
約160回に1回
0.57%
約175回に1回
0.52%
約192回に1回
3000G以上 0.075%
約1,334回に1回
0.065%
約1,530回に1回
0.057%
約1,755回に1回
0.050%
約2,015回に1回
0.043%
約2,312回に1回
0.038%
約2,655回に1回

天井(約1,200G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら8.1%(約12回に1回)、設定6なら3.5%(約29回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「ヒーローエピソード」初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/182.8)と設定6(1/131.7)で約1.39倍と本機最大級の設定差。
ART当選のメイン経路となるCZの突入回数を数えるだけで判別でき、分母も比較的小さく主軸となる項目。
注意
ART当選後のアベンジゾーン中CZや、キューブチャレンジ経由の引き戻しCZは含めず、通常時からの純粋な初当りのみで集計する。
ロングフリーズ経由のART直撃時もCZには含めない。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART「アベンジャーズタイム」初当り回数を入力する。
CZ経由・ロングフリーズ経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/476.9)と設定6(1/358.4)で約1.33倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸で、CZ初当りと併用すると精度が上がる。
注意
ART中の引き戻しやAAA経由の継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール下段チェリー停止+右リール中段ベル停止が弱チェリー。
評価
設定1(1/99.9)と設定6(1/87.8)で約1.14倍の設定差。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
強チェリー(リプレイ・15枚)とは分けて集計する。
CB中に成立するCB中強チェリーは強チェリー(15枚)と同形だが設定差がないため、前ゲームでCB成立時は集計から除外する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
左リール上段スイカ停止からの中リールスイカ目押し+右下がり揃いがスイカ。
評価
設定1(1/79.4)と設定6(1/72.4)で約1.10倍の設定差。
本機で分母が最も小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
スイカは強弱の区別なく1種類のみ。
スイカテンパイハズレ型のチャンス目Aとは分けて集計する。
チャンス目A回数
チャンス目Aの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目A成立回数を入力する。
左リール上段スイカ停止からの右下がりスイカテンパイハズレがチャンス目A。
評価
設定1(1/417.4)と設定6(1/381.0)で約1.10倍の設定差。
分母がやや大きく補助項目。
注意
左リール下段赤7停止からのベルハサミテンパイハズレ型のチャンス目Bは全設定共通(1/1040.3)で設定差がないため、別フラグとして除外する。
強チェリー合算回数
強チェリー合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する強チェリー(リプレイ・15枚)合算回数を入力する。
左リール下段チェリー停止+右リール中段ベル非停止が強チェリー。
中リール中段ベル停止で15枚、中リール中段チェリー+右リール中段ベル非停止でリプレイ。
評価
設定1(1/458.3)と設定6(1/358.1)で約1.28倍の設定差。
分母がやや大きいが、設定差は本機の小役では中程度。
注意
弱チェリーとは分けて集計する。
CB中に成立するCB中強チェリーは別フラグで設定差がないため、前ゲームでCB成立時は集計から除外する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命