BLACK LAGOON 設定判別ツール

スパイキー(2012年2月導入) 通称:ブラクラ

BLACK LAGOON

B 60.5点 数値判別 56.5 / 設定示唆 3.9
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,700回転〜 主力項目ART中ハズレ 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 弱チャンス目+強チェリー合算 ART中ハズレ REG BIG ART初当り PAYOUT
1 1/111.20 1/358.10 1/728.10 1/399.60 1/686.20 97.20%
2 1/107.70 1/336.00 1/668.70 1/394.70 1/631.40 98.60%
3 1/103.70 1/312.00 1/642.50 1/385.50 1/649.50 100.30%
4 1/98.80 1/273.00 1/606.80 1/368.10 1/540.30 104.90%
5 1/95.30 1/240.00 1/564.90 1/356.10 1/497.60 109.70%
6 1/90.50 1/218.40 1/546.10 1/341.30 1/386.00 114.50%
設定判別のポイント

Q1BLACK LAGOONは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART中ハズレ

    設定1(1/358.1)から設定6(1/218.4)まで段階的な設定差があり、ART中の判別主軸。

  2. A 弱チャンス目+強チェリー合算

    設定1(1/111.2)から設定6(1/90.5)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 分母が約1/90〜1/111と小さく、実戦でサンプルが集まりやすい。

  3. B ART初当り

    設定1(1/686.2)と設定6(1/386.0)で約1.78倍と大きな設定差がある。 設定3が設定2より重いため、低設定域での判別は単体に頼らない。

  4. B REG

    設定1(1/728.1)から設定6(1/546.1)まで段階的な設定差がある。 分母が重く単体では振れやすいため、合算項目やボーナスと組み合わせる。

  5. B BIG

    設定1(1/399.6)と設定6(1/341.3)で約1.17倍の設定差。 設定差は小さめで補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

通常時はまず弱チャンス目+強チェリー合算を数えるのが設定看破の主軸。

分母が約1/90〜1/111と軽く段階的な設定差があるため、最もサンプルが集まりやすい。

ボーナスはBIG・REGを個別にカウントし、設定差がやや大きいREGを重視する。

ART初当りは設定1/6差が約1.78倍と大きいが分母が重く、低設定域は単調変化しないため、合算項目を主軸に補強材料として使う。

ART中はハズレ確率が判別主軸となり、HR・SHR中を除いてカウントする。

ART中の上乗せで200Gが選択されれば設定6が確定する。

設定示唆
【判別力:SART中:上乗せゲーム数
上乗せ示唆
200G上乗せ設定6濃厚
通常のART中の上乗せ当選時に200Gが選択されると設定6が確定する。
第3停止フリーズ発生時の上乗せは対象外。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1480Gハマリで次回ボーナス成立まで継続するARTに突入し、バレット6個を獲得した状態でスタートする。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされ、内部モード・BBランクの抽選が行われる。
【ヤメ時】
ARTまたはボーナス終了後は必ずバレットバトル(CZ)へ突入し、敗北するまで継続する(勝利すれば再度ARTへ突入)。
バレットバトルを消化し、敗北して通常時に戻ってからヤメる。
通常時からのART当選は最大24Gの前兆を経由するため、レア役後は前兆の有無を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2581/248.21/240.91/229.11/218.41/210
500G以上 14.3%
約7.0回に1回
13.3%
約7.5回に1回
12.5%
約8.0回に1回
11.2%
約8.9回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.2%
約11回に1回
1000G以上 2.1%
約49回に1回
1.8%
約57回に1回
1.6%
約64回に1回
1.3%
約79回に1回
1.0%
約98回に1回
0.85%
約118回に1回
1500G以上 0.30%
約339回に1回
0.23%
約427回に1回
0.20%
約512回に1回
0.14%
約707回に1回
0.10%
約976回に1回
0.078%
約1,285回に1回
2000G以上 0.042%
約2,361回に1回
0.031%
約3,211回に1回
0.024%
約4,098回に1回
0.016%
約6,301回に1回
0.010%
約9,681回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約11.5万回に1回
0.001%未満
約18.2万回に1回
0.001%未満
約26.2万回に1回
0.001%未満
約50.0万回に1回
0.001%未満
約95.2万回に1回
0.001%未満
約165万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/728.11/668.71/642.51/606.81/564.91/546.1
500G以上 50.3%
約2.0回に1回
47.3%
約2.1回に1回
45.9%
約2.2回に1回
43.8%
約2.3回に1回
41.2%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
1000G以上 25.3%
約4.0回に1回
22.4%
約4.5回に1回
21.1%
約4.7回に1回
19.2%
約5.2回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.0%
約6.3回に1回
1500G以上 12.7%
約7.9回に1回
10.6%
約9.4回に1回
9.7%
約10回に1回
8.4%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
2000G以上 6.4%
約16回に1回
5.0%
約20回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
2.9%
約35回に1回
2.6%
約39回に1回
3000G以上 1.6%
約62回に1回
1.1%
約89回に1回
0.93%
約107回に1回
0.71%
約141回に1回
0.49%
約203回に1回
0.41%
約244回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/686.21/631.41/649.51/540.31/497.61/386
500G以上 48.2%
約2.1回に1回
45.3%
約2.2回に1回
46.3%
約2.2回に1回
39.6%
約2.5回に1回
36.6%
約2.7回に1回
27.3%
約3.7回に1回
1000G以上 23.3%
約4.3回に1回
20.5%
約4.9回に1回
21.4%
約4.7回に1回
15.7%
約6.4回に1回
13.4%
約7.5回に1回
7.5%
約13回に1回
1500G以上 11.2%
約8.9回に1回
9.3%
約11回に1回
9.9%
約10回に1回
6.2%
約16回に1回
4.9%
約20回に1回
2.0%
約49回に1回
2000G以上 5.4%
約18回に1回
4.2%
約24回に1回
4.6%
約22回に1回
2.5%
約41回に1回
1.8%
約56回に1回
0.56%
約179回に1回
3000G以上 1.3%
約79回に1回
0.86%
約116回に1回
0.98%
約102回に1回
0.39%
約259回に1回
0.24%
約418回に1回
0.042%
約2,397回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.61/394.71/385.51/368.11/356.11/341.3
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
28.1%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
25.7%
約3.9回に1回
24.5%
約4.1回に1回
23.1%
約4.3回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
7.4%
約13回に1回
6.6%
約15回に1回
6.0%
約17回に1回
5.3%
約19回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
2.2%
約45回に1回
2.0%
約49回に1回
1.7%
約59回に1回
1.5%
約68回に1回
1.2%
約82回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.63%
約160回に1回
0.55%
約180回に1回
0.43%
約231回に1回
0.36%
約277回に1回
0.28%
約354回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.050%
約2,019回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.029%
約3,502回に1回
0.022%
約4,612回に1回
0.015%
約6,653回に1回

天井(約1,480G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.32%(約313回に1回)、設定6なら0.086%(約1,168回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

弱チャンス目+強チェリー合算回数
弱チャンス目+強チェリー合算の入力説明
【判別力:A
通常時に弱チャンス目と強チェリーが合わせてどれくらいの頻度で出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チャンス目と強チェリーの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/111.2)から設定6(1/90.5)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
分母が約1/90〜1/111と小さく、実戦でサンプルが集まりやすい。
注意
弱チャンス目と強チェリーを区別せず合算して数える。
スイカや弱チェリーは含めない。
ART中ハズレ回数
ART中ハズレの入力説明
【判別力:A
ART中にハズレがどれくらいの頻度で出たかを記録する項目。
入力方法
ART(LAGOON RUSH)中の総ゲーム数に対するハズレ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/358.1)から設定6(1/218.4)まで段階的な設定差があり、ART中の判別主軸。
注意
ヘヴンズラッシュ(HR)・スーパーヘヴンズラッシュ(SHR)中は除外し、通常のART中のみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤7REGと青7REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/728.1)から設定6(1/546.1)まで段階的な設定差がある。
分母が重く単体では振れやすいため、合算項目やボーナスと組み合わせる。
注意
BIGとは分けてカウントする。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
スーパーBIG・赤7BIG・青7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/399.6)と設定6(1/341.3)で約1.17倍の設定差。
設定差は小さめで補助項目。
注意
REGとは分けてカウントする。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からどれくらいの頻度でART(LAGOON RUSH)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
バレットバトル経由・ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/686.2)と設定6(1/386.0)で約1.78倍と大きな設定差がある。
設定3設定2より重いため、低設定域での判別は単体に頼らない。
注意
ART終了後のバレットバトルからの再当選や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命