※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2022年1月導入)
最終更新日 2026/07/18
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。
| 設定 | REG | ジュワン乗せナシ | 異色BIG | チェリー | REG中バシュン+キャラ | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 発生 | ||||||
| 1 | 1/496.50 | 1/141.00 | 1/7281.80 | 1/36.60 | 3.10% | 99.40% | 103.00% |
| 2 | 1/436.90 | 1/35.00 | 1/6553.60 | 1/34.90 | 5.50% | 101.20% | 104.50% |
| 5 | 1/422.80 | 1/18.00 | 1/4096.00 | 1/34.30 | 10.60% | 104.20% | 107.40% |
| 6 | 1/397.20 | 1/9.00 | 1/3640.90 | 1/33.60 | 15.00% | 105.30% | 108.60% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/464.8 | 1/409.6 | 1/383.2 | 1/358.1 |
| 500G以上 | 34.1% 約2.9回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 27.1% 約3.7回に1回 | 24.7% 約4.0回に1回 |
| 1000G以上 | 11.6% 約8.6回に1回 | 8.7% 約12回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 6.1% 約16回に1回 |
| 1500G以上 | 4.0% 約25回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.5% 約66回に1回 |
| 2000G以上 | 1.3% 約74回に1回 | 0.75% 約133回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.37% 約268回に1回 |
| 3000G以上 | 0.16% 約640回に1回 | 0.065% 約1,530回に1回 | 0.039% 約2,536回に1回 | 0.023% 約4,396回に1回 |
異色BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/7,281.8 | 1/6,553.6 | 1/4,096 | 1/3,640.9 |
| 500G以上 | 93.4% 約1.1回に1回 | 92.7% 約1.1回に1回 | 88.5% 約1.1回に1回 | 87.2% 約1.1回に1回 |
| 1000G以上 | 87.2% 約1.1回に1回 | 85.8% 約1.2回に1回 | 78.3% 約1.3回に1回 | 76.0% 約1.3回に1回 |
| 1500G以上 | 81.4% 約1.2回に1回 | 79.5% 約1.3回に1回 | 69.3% 約1.4回に1回 | 66.2% 約1.5回に1回 |
| 2000G以上 | 76.0% 約1.3回に1回 | 73.7% 約1.4回に1回 | 61.4% 約1.6回に1回 | 57.7% 約1.7回に1回 |
| 3000G以上 | 66.2% 約1.5回に1回 | 63.3% 約1.6回に1回 | 48.1% 約2.1回に1回 | 43.9% 約2.3回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/496.5 | 1/436.9 | 1/422.8 | 1/397.2 |
| 500G以上 | 36.5% 約2.7回に1回 | 31.8% 約3.1回に1回 | 30.6% 約3.3回に1回 | 28.4% 約3.5回に1回 |
| 1000G以上 | 13.3% 約7.5回に1回 | 10.1% 約9.9回に1回 | 9.4% 約11回に1回 | 8.0% 約12回に1回 |
| 1500G以上 | 4.9% 約21回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 2.3% 約44回に1回 |
| 2000G以上 | 1.8% 約56回に1回 | 1.0% 約98回に1回 | 0.88% 約114回に1回 | 0.65% 約155回に1回 |
| 3000G以上 | 0.24% 約423回に1回 | 0.10% 約967回に1回 | 0.082% 約1,217回に1回 | 0.052% 約1,924回に1回 |
ジュワン乗せナシの発生抽選間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/141 | 1/35 | 1/18 | 1/9 |
| 500G以上 | 2.8% 約35回に1回 | 0.001%未満 約197万回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
| 1000G以上 | 0.081% 約1,233回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
| 1500G以上 | 0.0023% 約4.3万回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約152万回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約18.8億回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| 異色BIG確率 | 1/7281.8 | 1/6553.6 | - | - |
| REG確率 | 1/496.5 | 1/436.9 | - | - |
| BIG合算確率 | 1/287.4 | 1/286.2 | - | - |
| ボーナス合算確率 | 1/182 | 1/172.9 | - | - |
| スイカA確率 | 1/62.1 | 1/59.8 | - | - |
| スイカ合算確率 | 1/49.8 | 1/48.4 | - | - |
| チェリー確率 | 1/36.6 | 1/34.9 | - | - |
| チェリー・スイカ合算確率 | 1/21.1 | 1/20.3 | - | - |
| リーチ目役A+異色BIG確率 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | - | - |
| 単独REG確率 | 1/1365.3 | 1/1310.7 | - | - |
| チェリー+REG確率 | 1/5461.3 | 1/3276.8 | - | - |
| リーチ目役B+REG確率 | 1/5957.8 | 1/4369.1 | - | - |
| リーチ目役D+REG確率 | 1/4681.1 | 1/3640.9 | - | - |
| [ノーマルBIG中] ノーマルBIG中 真・技術介入ビタ押し成功時の上乗せナシ発生率 | 1/4096 | 1/1024 | - | - |
| 通常時の異色BIG成立時 実質feat.DT当選率 | 22.2% | 20% | - | - |
| [通常時のREG中] 通常時REG中1回目15枚役成立時 バシュン+キャラ登場発生率 | 3.1% | 5.5% | - | - |
| [AT中のREG中] AT中REG中1回目15枚役成立時 バシュン+キャラ登場発生率 | 3.9% | 10.3% | - | - |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ ディスクアップ2は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約4,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1で約141回に1回、設定6で約9回に1回と巨大な設定差。 本機の設定判別の主軸。 1回でも確認できれば設定2以上の期待大。
設定1で3.1%、設定6で15.0%と約4.8倍の設定差。 発生すれば高設定の期待度がアップする。
設定1で1/36.6、設定6で1/33.6と設定差は小さい。 分母が軽くサンプルが集まりやすいため、長く回して傾向を見る。
設定1で1/496.5、設定6で1/397.2と段階的な設定差がある。 分母がやや重いためサンプルを多く必要とする。
設定1で1/7281.8、設定6で1/3640.9と約2倍の設定差。 分母が重く1台あたりの出現は0〜1回程度のため参考項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は設定1・2・5・6の4段階設定。
設定判別の主軸はジュワン乗せナシ。
設定1で約141回に1回、設定6で約9回に1回と巨大な設定差があり、1回でも確認できれば設定2以上の期待大、2回以上で高設定の期待大。
REGとREG中バシュン+キャラを補助とし、ジュワン乗せナシと組み合わせて判断する。
異色BIGは設定1と設定6で約2倍の設定差があるが分母が重く参考程度。
チェリーは設定差が小さいがサンプルが集まりやすい。
通常時の異色BIG後にfeat.DTへ突入しなければ高設定の期待度がアップする。
サミートロフィーとREG中キャラシナリオの確定・濃厚示唆を見逃さない。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。