パチスロ ガメラ2 設定判別ツール

サミー(2024年3月導入)

最終更新日 2026/07/11

パチスロ ガメラ2

C 16.2点 数値判別 6.5 / 設定示唆 9.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約9,300回転〜 主力項目リーチ目全合算 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 リーチ目全合算 BIG REG PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1 1/321.30 1/376.90 1/527.10 99.00% 102.00%
2 1/315.10 1/370.30 1/517.40 99.80% 102.90%
3 1/303.40 1/356.10 1/505.50 101.40% 104.70%
4 1/292.60 1/341.10 1/492.60 102.90% 106.40%
5 1/266.40 1/326.30 1/479.80 105.10% 108.90%
6 1/252.10 1/311.00 1/464.20 107.20% 111.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ガメラ2は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約9,300回転〜、高設定は約13,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A リーチ目全合算

    設定1(1/321.3)から設定6(1/252.1)まで約1.27倍の設定差。 本機は確定役側に設定差が集中するため判別の主軸となる。

  2. B BIG

    設定1(1/376.9)から設定6(1/311.0)まで約1.21倍の設定差。 ボーナス側は設定差が小さく補助項目。

  3. C REG

    設定1(1/527.1)から設定6(1/464.2)まで約1.13倍と設定差が非常に小さい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は確定役(リーチ目・特殊バトル目)側に設定差が集中する特性を持つ。

ボーナス合算の設定差は約1.18倍と小さく、リーチ目全合算(約1.27倍)が判別の主軸となる。

リーチ目リプC〜F合算は設定1(1/2048.0)と設定6(1/936.2)で約2.19倍と本機最大の設定差を持つため、マイスロのマイカウンターレベルを上げてフラグ別の成立回数を把握すると判別精度が上がる。

BIG初当りは設定1→6で約1.21倍、REG初当りは約1.13倍と設定差が小さく補助扱い。

設定示唆ではサミートロフィー、BIG終了画面のGAMERA(設定6濃厚)・NOT BAD(設定2以上濃厚)、REG終了画面の怪獣集合(設定5以上濃厚)・You are No1(設定6濃厚)、REG中怪獣紹介の波乗りガメラ(設定2以上濃厚)・名古屋沖の戦い(設定3以上濃厚)・大怪獣ガメラ金枠(設定5以上濃厚)、BIG中の獲得枚数表示(456枚・666枚突破)などの確定・濃厚示唆を見逃さない。

演奏ガメラの複数回出現は設定5・6への期待度を大きく押し上げる。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 設定示唆演出まとめ(5種)

BIG終了画面
契機:BIG(ビッグボーナス)終了時。デフォルトは獲得枚数に応じた文字が出現し、特定文字で設定示唆
EVEN!? 偶数設定示唆
設1:3.8% / 設2:10.9% / 設3:3.8% / 設4:10.9% / 設5:3.8% / 設6:10.9%
NOT BAD 設定2以上濃厚
設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
GAMERA 設定6濃厚
設6:1.5%
REG終了画面
契機:REG(レギュラーボーナス)終了時。デフォルトは青空(獲得枚数表示)で、特殊画面出現時は設定/モード示唆
青空 デフォルト
実写ポスター 連戦バトルor超ガメラモード濃厚
怪獣集合 設定5以上濃厚
設5:0.52% / 設6:0.52%
You are No1 設定6濃厚
設6:0.39%
獲得枚数表示
契機:BIG中の獲得枚数が規定枚数(456枚・666枚)を突破したタイミングで発生抽選
456枚突破 設定4以上濃厚
設4:1.05% / 設5:1.3% / 設6:1.43%
666枚突破 設定6濃厚
設6:1.38%
REG中の怪獣紹介
契機:REG中およびBIGのJACバトル途中勝利後に出現する怪獣紹介(1体目)で設定示唆
子ジャイガー 設定2否定+設定3以上示唆
設1:0.7% / 設3:3.31% / 設4:3.31% / 設5:3.75% / 設6:3.75%
バルゴンの卵 設定3否定
設1:3.79% / 設2:3.79% / 設4:3.79% / 設5:3.79% / 設6:3.79%
大車輪ガメラ 設定4否定
設1:2.8% / 設2:2.8% / 設3:2.8% / 設5:2.8% / 設6:2.8%
演奏ガメラ 高設定示唆強
設1:0.8% / 設2:1.33% / 設3:1.71% / 設4:2.75% / 設5:7.52% / 設6:7.52%
波乗りガメラ 設定2以上濃厚
設2:3.42% / 設3:3.42% / 設4:3.81% / 設5:3.81% / 設6:3.81%
名古屋沖の戦い 設定3以上濃厚
設3:3.06% / 設4:3.06% / 設5:3.06% / 設6:3.06%
大怪獣ガメラ(金枠) 設定5以上濃厚
設5:3.26% / 設6:3.26%
サミートロフィー
契機:ボーナス終了画面で出現。トロフィーの色で設定示唆。出現率は当日の消化ゲーム数区間で変化
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

🔍 見た示唆から設定を逆引きする → 回数を入れるだけで期待度%を自動計算

ゾーン・狙い目
続行どころ
BIG後30G(ガメランプ点灯中)BIG終了後
BIG後30G間はガメランプ点灯し点灯中のボーナスはBIG濃厚。この間はヤメないよう注意
最低30Gは回す
ヤメ目安
通常時(超ガメラモード中・ガメランプ点灯中を除く)BIG後30G経過後かつ(超)ガメラモード滞在示唆なし
(超)ガメラモード中以外かつガメランプ非点灯中ならいつヤメてもOK
該当状況以外は即ヤメ可
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
BIG終了後30G間は液晶両サイドのガメランプ(青い炎)が点灯し、点灯中のボーナスはBIG濃厚となるため最低30Gは消化する。
30G目に小役入賞時はガメランプ消灯後も内部的に点灯継続するため、その場合は次ゲーム以降のリーチ目成立もBIG濃厚となる。
30G消化後、ガメラモード・超ガメラモード滞在を示唆する演出(海底火山ステージ・遺跡ステージなど)が出ていなければ即ヤメ可能。
REG終了後に実写ポスター背景が出現した場合は連戦バトル非発生時に超ガメラモード濃厚のため、連戦バトル発生まで打つ。
ヤメ前にボーナス終了画面のサミートロフィー、BIG終了画面の文字、REG終了画面、REG中怪獣紹介を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/527.11/517.41/505.51/492.61/479.81/464.2
500G以上 38.7%
約2.6回に1回
38.0%
約2.6回に1回
37.2%
約2.7回に1回
36.2%
約2.8回に1回
35.2%
約2.8回に1回
34.0%
約2.9回に1回
1000G以上 15.0%
約6.7回に1回
14.4%
約6.9回に1回
13.8%
約7.2回に1回
13.1%
約7.6回に1回
12.4%
約8.1回に1回
11.6%
約8.6回に1回
1500G以上 5.8%
約17回に1回
5.5%
約18回に1回
5.1%
約19回に1回
4.7%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
3.9%
約25回に1回
2000G以上 2.2%
約45回に1回
2.1%
約48回に1回
1.9%
約52回に1回
1.7%
約58回に1回
1.5%
約65回に1回
1.3%
約75回に1回
3000G以上 0.34%
約298回に1回
0.30%
約332回に1回
0.26%
約380回に1回
0.23%
約444回に1回
0.19%
約523回に1回
0.15%
約645回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/376.91/370.31/356.11/341.11/326.31/311
500G以上 26.5%
約3.8回に1回
25.9%
約3.9回に1回
24.5%
約4.1回に1回
23.0%
約4.3回に1回
21.6%
約4.6回に1回
20.0%
約5.0回に1回
1000G以上 7.0%
約14回に1回
6.7%
約15回に1回
6.0%
約17回に1回
5.3%
約19回に1回
4.6%
約22回に1回
4.0%
約25回に1回
1500G以上 1.9%
約54回に1回
1.7%
約58回に1回
1.5%
約68回に1回
1.2%
約82回に1回
1.0%
約100回に1回
0.80%
約125回に1回
2000G以上 0.49%
約203回に1回
0.45%
約223回に1回
0.36%
約277回に1回
0.28%
約355回に1回
0.22%
約463回に1回
0.16%
約627回に1回
3000G以上 0.035%
約2,894回に1回
0.030%
約3,336回に1回
0.022%
約4,612回に1回
0.015%
約6,687回に1回
0.010%
約9,978回に1回
0.0064%
約1.6万回に1回

リーチ目全合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/321.31/315.11/303.41/292.61/266.41/252.1
500G以上 21.0%
約4.8回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.1%
約5.5回に1回
15.3%
約6.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
1000G以上 4.4%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.3%
約31回に1回
2.3%
約43回に1回
1.9%
約53回に1回
1500G以上 0.93%
約107回に1回
0.85%
約118回に1回
0.71%
約141回に1回
0.59%
約170回に1回
0.35%
約282回に1回
0.26%
約388回に1回
2000G以上 0.20%
約510回に1回
0.17%
約577回に1回
0.14%
約737回に1回
0.11%
約941回に1回
0.054%
約1,848回に1回
0.035%
約2,833回に1回
3000G以上 0.0087%
約1.2万回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.0013%
約7.9万回に1回
0.001%未満
約15.1万回に1回

🔍 見た示唆から設定を推測する →

リーチ目全合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
リーチ目全合算の入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するリーチ目全合算の出現回数を入力する。
リーチ目リプレイA〜F、リーチ目役A・B、特殊バトル目A〜Cを合算してカウントする。
入力方法
通常時に逆押し赤7狙いで遊技し、リーチ目および特殊バトル目の出現回数を合算する。
マイスロのマイカウンターレベルを上げると全フラグを自動でカウントする。
評価
設定1(1/321.3)から設定6(1/252.1)まで約1.27倍の設定差。
本機は確定役側に設定差が集中するため判別の主軸となる。
注意
順押し時は特殊バトル目が通常バトル目と同じ停止形になり判別困難。
逆押しまたはマイスロを推奨する。
ボーナス中・連続演出中は除外し通常時のみで集計する。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:B
通常時の総回転数に対するBIG初当り回数を入力する。
入力方法
通常時からのBIG当選回数をカウントする。
覚醒BIGも合算する。
評価
設定1(1/376.9)から設定6(1/311.0)まで約1.21倍の設定差。
ボーナス側は設定差が小さく補助項目。
注意
REG中の連戦バトルから昇格したBIG1G連は通常時からの当選ではないため含めない。
ホールデータカウンターでBIG回数として確認可能。
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:C
通常時の総回転数に対するREG初当り回数を入力する。
入力方法
通常時からのREG当選回数をカウントする。
評価
設定1(1/527.1)から設定6(1/464.2)まで約1.13倍と設定差が非常に小さい補助項目。
注意
単独での判別力は弱い。
リーチ目全合算と組み合わせて参考材料として活用する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

📊 詳細解析値(設定差データ35項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BIG確率 1/376.9 1/370.3 1/356.1 1/341.1 1/326.3 1/311
REG確率 1/527.1 1/517.4 1/505.5 1/492.6 1/479.8 1/464.2
ボーナス合算確率 1/219.8 1/215.8 1/208.9 1/201.6 1/194.2 1/186.2
全リーチ目合算確率 1/321.3 1/315.1 1/303.4 1/292.6 1/266.4 1/252.1
リーチ目リプレイ合算確率(A〜F) 1/1365.3 1/1260.3 1/1170.3 1/1092.3 1/840.2 1/762
リーチ目リプレイ合算確率(A・C・E) 1/1820.4 1/1638.4 1/1560.4 1/1489.5 1/1129.9 1/1024
リーチ目リプレイ合算確率(B・D・F) 1/5461.3 1/5461.3 1/4681.1 1/4096 1/3276.8 1/2978.9
リーチ目リプレイA確率 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3
リーチ目リプレイB確率 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384
リーチ目リプレイC確率 1/5461.3 1/4681.1 1/4369.1 1/4096 1/2849.4 1/2520.6
リーチ目リプレイD確率 1/16384 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/8192 1/7281.8
リーチ目リプレイE確率 1/5461.3 1/4681.1 1/4369.1 1/4096 1/2849.4 1/2520.6
リーチ目リプレイF確率 1/16384 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/8192 1/7281.8
リーチ目リプレイ合算確率(C・D・E・F) 1/2048 1/1820.4 1/1638.4 1/1489.5 1/1057 1/936.2
リーチ目役A確率 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7
リーチ目役B確率 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7 1/10922.7
リーチ目役合算確率 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3
特殊バトル目A確率 1/936.2 1/936.2 1/910.2 1/885.6 1/862.3 1/829.6
特殊バトル目B確率 1/936.2 1/936.2 1/910.2 1/885.6 1/862.3 1/829.6
特殊バトル目C確率 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384
特殊バトル目合算確率(A・B) 1/468.1 1/468.1 1/455.1 1/442.8 1/431.2 1/414.8
特殊バトル目合算確率(A〜C) 1/455.1 1/455.1 1/442.8 1/431.2 1/420.1 1/404.5
確定役合算確率(設定差があるフラグ) 1/381 1/372.4 1/356.2 1/341.3 1/306.2 1/287.4
確定役合算確率(設定差がないフラグ) 1/2048 1/2048 1/2048 1/2048 1/2048 1/2048
BIG確定フラグ合算確率 1/4096 1/4096 1/3640.9 1/3276.8 1/2730.7 1/2520.6
BIG・REG共通フラグ合算確率 1/348.6 1/341.3 1/331 1/321.3 1/295.2 1/280.1
覚醒BIG当選率 1/96968.3 1/93827.8 1/85925 1/79239.5 1/72993.6 1/66251.2
[0〜3000G消化時] サミートロフィー合算出現率(0〜3000G) - 0.3% 0.65% 0.91% 1.14% 1.47%
[3001〜7000G消化時] サミートロフィー合算出現率(3001〜7000G) - 0.3% 0.9% 1.2% 1.4% 1.6%
[7001〜8000G消化時] サミートロフィー合算出現率(7001〜8000G) - 5% 12.5% 15% 17.5% 20%
[0〜3000G消化時] サミートロフィー銅出現率(0〜3000G) - 0.3% 0.6% 0.75% 0.9% 1.2%
[0〜3000G消化時] サミートロフィー銀出現率(0〜3000G) - - 0.05% 0.1% 0.15% 0.15%
[0〜3000G消化時] サミートロフィー金出現率(0〜3000G) - - - 0.06% 0.07% 0.08%
[0〜3000G消化時] サミートロフィーキリン柄出現率(0〜3000G) - - - - 0.02% 0.02%
[0〜3000G消化時] サミートロフィー虹出現率(0〜3000G) - - - - - 0.02%
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