※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
EXCITE(2022年12月導入)
最終更新日 2026/10/04
サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。設定示唆の内容と出現条件も確認してください。
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 共通ベル | ニャル子クエスト | 迫られたいむ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/226.40 | 1/476.40 | 1/48.30 | 1/133.60 | 1/238.10 | 97.50% |
| 2 | 1/221.60 | 1/461.40 | 1/45.60 | 1/130.30 | 1/228.30 | 98.70% |
| 3 | 1/214.80 | 1/437.20 | 1/43.20 | 1/126.50 | 1/214.00 | 100.70% |
| 4 | 1/202.50 | 1/401.40 | 1/41.00 | 1/119.80 | 1/199.60 | 103.50% |
| 5 | 1/191.60 | 1/368.70 | 1/39.10 | 1/114.10 | 1/185.70 | 106.50% |
| 6 | 1/180.10 | 1/334.90 | 1/37.30 | 1/107.40 | 1/163.90 | 110.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,265円 〜 +91円 | −883円 |
| 100G〜 | −991円 〜 +395円 | −582円 |
| 200G〜 | −563円 〜 +868円 | −113円 |
| 300G〜 ◎ | +103円 〜 +1,604円 | +617円 |
| 400G〜 ◎ | +1,140円 〜 +2,750円 | +1,754円 |
| 500G〜 ◎ | +2,754円 〜 +4,535円 | +3,524円 |
| 600G〜 ◎ | +5,268円 〜 +7,313円 | +6,279円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(290G〜)、○=標準予想プラス(220G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は290G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/476.4 | 1/461.4 | 1/437.2 | 1/401.4 | 1/368.7 | 1/334.9 |
| 500G以上 | 35.0% 約2.9回に1回 | 33.8% 約3.0回に1回 | 31.8% 約3.1回に1回 | 28.7% 約3.5回に1回 | 25.7% 約3.9回に1回 | 22.4% 約4.5回に1回 |
| 1000G以上 | 12.2% 約8.2回に1回 | 11.4% 約8.8回に1回 | 10.1% 約9.9回に1回 | 8.3% 約12回に1回 | 6.6% 約15回に1回 | 5.0% 約20回に1回 |
| 1500G以上 | 4.3% 約23回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 1.7% 約59回に1回 | 1.1% 約89回に1回 |
| 2000G以上 | 1.5% 約67回に1回 | 1.3% 約77回に1回 | 1.0% 約97回に1回 | 0.68% 約147回に1回 | 0.44% 約229回に1回 | 0.25% 約396回に1回 |
| 3000G以上 | 0.18% 約547回に1回 | 0.15% 約671回に1回 | 0.10% 約963回に1回 | 0.056% 約1,778回に1回 | 0.029% 約3,456回に1回 | 0.013% 約7,874回に1回 |
迫られたいむ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/238.1 | 1/228.3 | 1/214 | 1/199.6 | 1/185.7 | 1/163.9 |
| 500G以上 | 12.2% 約8.2回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 9.6% 約10回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 6.7% 約15回に1回 | 4.7% 約21回に1回 |
| 1000G以上 | 1.5% 約67回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.92% 約108回に1回 | 0.66% 約152回に1回 | 0.45% 約221回に1回 | 0.22% 約455回に1回 |
| 1500G以上 | 0.18% 約552回に1回 | 0.14% 約724回に1回 | 0.089% 約1,125回に1回 | 0.053% 約1,870回に1回 | 0.030% 約3,292回に1回 | 0.010% 約9,701回に1回 |
| 2000G以上 | 0.022% 約4,526回に1回 | 0.015% 約6,501回に1回 | 0.0085% 約1.2万回に1回 | 0.0043% 約2.3万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 | 0.001%未満 約20.7万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約30.4万回に1回 | 0.001%未満 約52.4万回に1回 | 0.001%未満 約127万回に1回 | 0.001%未満 約350万回に1回 | 0.001%未満 約1,084万回に1回 | 0.001%未満 約9,410万回に1回 |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/226.4 | 1/221.6 | 1/214.8 | 1/202.5 | 1/191.6 | 1/180.1 |
| 500G以上 | 10.9% 約9.1回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 | 9.7% 約10回に1回 | 8.4% 約12回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 6.2% 約16回に1回 |
| 1000G以上 | 1.2% 約84回に1回 | 1.1% 約92回に1回 | 0.94% 約106回に1回 | 0.71% 約141回に1回 | 0.53% 約187回に1回 | 0.38% 約262回に1回 |
| 1500G以上 | 0.13% 約765回に1回 | 0.11% 約884回に1回 | 0.091% 約1,096回に1回 | 0.060% 約1,679回に1回 | 0.039% 約2,564回に1回 | 0.024% 約4,238回に1回 |
| 2000G以上 | 0.014% 約6,999回に1回 | 0.012% 約8,482回に1回 | 0.0088% 約1.1万回に1回 | 0.0050% 約2.0万回に1回 | 0.0028% 約3.5万回に1回 | 0.0015% 約6.9万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約58.6万回に1回 | 0.001%未満 約78.1万回に1回 | 0.001%未満 約120万回に1回 | 0.001%未満 約282万回に1回 | 0.001%未満 約657万回に1回 | 0.001%未満 約1,796万回に1回 |
天井(約600G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら28.3%(約3.5回に1回)、設定6なら16.6%(約6.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/226.4 | 1/221.6 | 1/214.8 | 1/202.5 | 1/191.6 | 1/180.1 |
| AT突入確率 | 1/476.4 | 1/461.4 | 1/437.2 | 1/401.4 | 1/368.7 | 1/334.9 |
| 共通ベル出現率 | 1/48.3 | 1/45.6 | 1/43.2 | 1/41 | 1/39.1 | 1/37.3 |
| スイカ出現率 | 1/81.9 | 1/80.1 | 1/78.4 | 1/76.4 | 1/74.5 | 1/72.7 |
| 中段チェリー出現率 | 1/16384 | 1/16384 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/8192 | 1/6553.6 |
| 迫られたいむ トータル出現率 | 1/238.1 | 1/228.3 | 1/214 | 1/199.6 | 1/185.7 | 1/163.9 |
| 弱チェリー成立時の迫られたいむ当選率 | 32% | 33.2% | 35.2% | 37.5% | 39.8% | 44.9% |
| スイカ成立時の迫られたいむ当選率 | 4.7% | 5.1% | 5.9% | 6.6% | 7.8% | 9.4% |
| スイカ成立時のボーナス直撃当選率 | 0.8% | 1.2% | 2% | 3.1% | 4.3% | 5.5% |
| ニャル目規定回数到達時のCZ当選率 | 3.9% | 4.3% | 4.7% | 6.3% | 7.4% | 8.2% |
| ニャル目規定回数到達時のボーナス当選率 | 13.7% | 14.1% | 14.8% | 16.4% | 18.4% | 20.7% |
| ニャル目規定回数到達時のCZ・ボーナス合算当選率 | 17.6% | 18.4% | 19.5% | 22.7% | 25.8% | 28.9% |
| ニャル目3連時のCZ当選率 | 3.9% | 4.3% | 4.7% | 6.3% | 7.4% | 8.2% |
| CZ「ニャル子クエスト」トータル出現率 | 1/133.6 | 1/130.3 | 1/126.5 | 1/119.8 | 1/114.1 | 1/107.4 |
| CZ初期ステージ振り分け 荒野砂原 | 98.8% | 98.8% | 98.4% | 97.3% | 96.9% | 96.1% |
| CZ初期ステージ振り分け 森林平原 | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 2% | 2.3% |
| CZ初期ステージ振り分け 火山地帯 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| CZ初期ステージ振り分け Vステージ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| [でんぶゾーン中] でんぶゾーン中 ハートランプ赤の出現率 | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| [でんぶゾーン中] でんぶゾーン中 ハートランプ紫の出現率 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| でんぶの極 突入率 | 1/8930 | - | - | - | - | 1/4826 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 這いよれ!ニャル子さんは設定判別しやすい?
総合評価は A評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,200回転〜、高設定は約1,900回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/48.3)から設定6(1/37.3)まで段階的な設定差があり、約1.29倍の差がある。 分母が約1/40と小さく、サンプルが最も集まりやすい主力項目。
設定1(1/238.1)から設定6(1/163.9)まで段階的な設定差があり、約1.45倍と数値項目で最大級の設定差。
設定1(1/133.6)から設定6(1/107.4)まで段階的な設定差がある。 通常時の突入回数を数えるだけで判別でき、観察も容易な主軸。
設定1(1/476.4)から設定6(1/334.9)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する主軸。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
設定1(1/226.4)から設定6(1/180.1)まで段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプルも集めやすい主軸。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、採用した5項目すべてに段階的な設定差があり判別の主軸となる。
共通ベルは分母が約1/40と小さく、サンプルが最も集まりやすい最重要項目。
ニャル子クエストは通常時の突入回数を数えるだけで判別でき、観察も容易。
迫られたいむは設定1(1/238.1)と設定6(1/163.9)で約1.45倍と、数値項目で最大級の設定差。
ボーナス初当りとAT初当りはホールデータカウンターで確認でき、両方を併用すると精度が上がる。
中段チェリーは設定1〜6で約2.5倍の設定差があるが、分母が1/6553〜1/16384と非常に重く、複数回確認できれば参考程度の材料。
設定示唆ではボーナス終了画面のお風呂、ニャル子さん劇場の666話、這いよれゾーンの金称号(いずれも設定6濃厚)、フィギュアランクS(設定4以上濃厚)を見逃さない。