※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2022年12月導入)
最終更新日 2026/07/01
少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | ボーナス合算 | AT初当り | 共通9枚ベル | スイカ | チャンス目・チャンスチェリー | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス直撃 | ボーナス直撃 | |||||
| 1 | 1/241.50 | 1/636.80 | 1/71.40 | 0.80% | 16.60% | 97.90% |
| 2 | 1/234.30 | 1/642.10 | 1/63.10 | 0.80% | 16.60% | 98.40% |
| 4 | 1/205.50 | 1/565.40 | 1/54.70 | 2.50% | 20.00% | 103.10% |
| 5 | 1/183.70 | 1/531.40 | 1/51.30 | 2.90% | 26.60% | 105.80% |
| 6 | 1/157.90 | 1/491.60 | 1/49.00 | 5.00% | 30.00% | 108.10% |
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 銀翼突激章 | デフォルト |
| ターニャ | 設定2否定 |
| ヴィーシャ | 設定2以上濃厚 |
| ゼートゥーア | 設定4以上濃厚 |
| 存在X | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 帝国旗 | デフォルト |
| ノベル1巻イラスト | 天国以上濃厚 |
| ノベル2巻イラスト | 超天国濃厚 |
| ノベル3巻イラスト | 設定4以上濃厚+天国以上濃厚 |
| 前世 | 前世エピソード発生濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ターニャアップ | 設定4以上濃厚 |
| 存在X | 設定6濃厚 |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 203枚OVER | 高設定示唆 |
| 246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/636.8 | 1/642.1 | 1/565.4 | 1/531.4 | 1/491.6 |
| 500G以上 | 45.6% 約2.2回に1回 | 45.9% 約2.2回に1回 | 41.3% 約2.4回に1回 | 39.0% 約2.6回に1回 | 36.1% 約2.8回に1回 |
| 1000G以上 | 20.8% 約4.8回に1回 | 21.0% 約4.8回に1回 | 17.0% 約5.9回に1回 | 15.2% 約6.6回に1回 | 13.1% 約7.7回に1回 |
| 1500G以上 | 9.5% 約11回に1回 | 9.7% 約10回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 4.7% 約21回に1回 |
| 2000G以上 | 4.3% 約23回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 1.7% 約59回に1回 |
| 3000G以上 | 0.90% 約112回に1回 | 0.93% 約107回に1回 | 0.49% 約202回に1回 | 0.35% 約285回に1回 | 0.22% 約450回に1回 |
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/241.5 | 1/234.3 | 1/205.5 | 1/183.7 | 1/157.9 |
| 500G以上 | 12.6% 約8.0回に1回 | 11.8% 約8.5回に1回 | 8.7% 約11回に1回 | 6.5% 約15回に1回 | 4.2% 約24回に1回 |
| 1000G以上 | 1.6% 約63回に1回 | 1.4% 約72回に1回 | 0.76% 約131回に1回 | 0.43% 約235回に1回 | 0.17% 約574回に1回 |
| 1500G以上 | 0.20% 約505回に1回 | 0.16% 約611回に1回 | 0.066% 約1,506回に1回 | 0.028% 約3,597回に1回 | 0.0073% 約1.4万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.025% 約4,019回に1回 | 0.019% 約5,189回に1回 | 0.0058% 約1.7万回に1回 | 0.0018% 約5.5万回に1回 | 0.001%未満 約33.0万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約25.5万回に1回 | 0.001%未満 約37.4万回に1回 | 0.001%未満 約227万回に1回 | 0.001%未満 約1,294万回に1回 | 0.001%未満 約1.9億回に1回 |
天井(約512G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら44.7%(約2.2回に1回)、設定6なら35.3%(約2.8回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.2
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 幼女戦記は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は S評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約1,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/71.4)から設定6(1/49.0)まで段階的な設定差があり、約1.46倍と小役の中で最大。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。
設定1(1/241.5)から設定6(1/157.9)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と大きい。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。
設定1・2(16.6%)と設定6(30.0%)で約1.8倍の設定差。 スイカ直撃と合わせて設定4以上の判別に使う。
設定1・2(0.8%)と設定6(5.0%)で約6倍と特大の設定差。 スイカでのボーナス当選は幼女戦記ボーナス確定で見分けやすい。
設定1・2はほぼ同水準だが設定4以上で当選率が上がり、設定1と設定6で約1.30倍の差。 ボーナス合算と併用すると精度が上がる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
設定判別の主軸はボーナス合算と共通9枚ベル。
ボーナス合算は設定1と設定6で約1.53倍、共通9枚ベルは約1.46倍と段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
ボーナス回数はホールデータカウンター、共通9枚ベルはマイスロのマイカウンターレベル4で確認できる。
AT初当りはボーナス合算と併用して精度を上げる。
スイカとチャンス目・チャンスチェリーのボーナス直撃は設定1・2が同値のため、設定4以上の判別に使う補助項目。
特にスイカ直撃は設定1と設定6で約6倍と差が大きく、出現時の判別効果が高い。
設定示唆ではサミートロフィー、AT終了画面のゼートゥーア・存在X、Vコンバット突入画面、AT中の獲得枚数表示の濃厚パターンに注目する。
朝一・AT終了後1回目のオペレーション203エピソードはフィヨルドの攻防が奇数示唆、勝利への道が偶数示唆。
設定Lは下パネル点滅で見抜けるため、見かけた場合は避ける。