HEY!エリートサラリーマン鏡 設定判別ツール

パオン・ディーピー(2022年12月導入) 通称:エリサラ・新鏡

最終更新日 2026/07/01

HEY!エリートサラリーマン鏡

B 58.5点 数値判別 49.8 / 設定示唆 8.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目AT引き戻しからの成功抽選 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 初当り合算 AT引き戻し トランク成立時 強レア役成立時 弱チェリー成立時 共通ベル PAYOUT
成功 LFO当選 ボーナス当選 ボーナス当選
1 1/273.10 10.20% 16.80% 10.20% 0.60% 1/34.00 97.60%
2 1/263.50 10.20% 17.60% 10.50% 0.90% 1/33.50 98.90%
4 1/229.80 15.20% 21.10% 12.90% 2.00% 1/33.00 104.50%
5 1/200.60 19.90% 23.80% 16.00% 2.70% 1/32.50 110.60%
6 1/189.60 26.20% 25.00% 16.80% 3.10% 1/32.00 114.90%
設定判別のポイント

Q1HEY!エリートサラリーマン鏡は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT引き戻しからの成功抽選

    設定1・2が10.2%、設定6が26.2%と約2.6倍の特大設定差。 複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。

  2. A 初当り合算

    設定1(1/273.1)と設定6(1/189.6)で約1.44倍の設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  3. B トランク成立時からのLFO当選抽選

    設定1(16.8%)と設定6(25.0%)で約1.5倍の設定差。 トランクは約1/100で成立しサンプルを集めやすい。

  4. B 強レア役成立時からのボーナス当選抽選

    設定1(10.2%)と設定6(16.8%)で約1.6倍の設定差がある補助項目。

  5. B 弱チェリー成立時からのボーナス当選抽選

    設定1(0.6%)と設定6(3.1%)で約5倍と全項目で最大の設定差。 出現は少ないが、通常滞在で1回でも当選を確認できれば高設定期待度が大きくアップする。

  6. C 共通ベル

    設定1(1/34.0)と設定6(1/32.0)で約6%と設定差は小さい補助項目。 出現頻度が高くサンプルは集めやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定1・2・4・5・6の5段階設定で、判別の主軸は初当り合算とAT引き戻し。

初当り合算は設定1(1/273.1)と設定6(1/189.6)で約1.44倍の設定差があり、ホールデータカウンターで確認できサンプルを集めやすい。

AT引き戻しは設定1・2が10.2%、設定6が26.2%と約2.6倍の特大設定差があり、複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。

トランク成立時のLFO当選と強レア役成立時のボーナス当選を補助項目として併用する。

弱チェリー成立時のボーナス当選は出現が少ないが設定差が約5倍と大きく、通常滞在で当選を確認できれば強い高設定示唆となる。

強レア役と弱チェリーのボーナス当選はステージで基本ステージ(通常滞在)を見極めてカウントする。

共通ベルは設定差が小さいため補助扱い。

設定示唆ではボーナス・AT終了画面、ボーナス継続66G表示、クリムゾングラビティの44G・55G・66G上乗せに注目する。

設定示唆
【判別力:Sボーナス・AT終了画面:設定示唆
画面示唆
デフォルト
ボニー&ニコラス高設定示唆
トレーニング設定2以上濃厚
ブラックジャック設定4以上濃厚
エリートguys設定5以上濃厚
パジャマパーティー設定6濃厚
教会復活継続確定
終了画面はボーナス・AT共通で示唆内容も同じ。
継続して同じ画面が連続した場合はサンプル1回として数える。
【判別力:Sボーナス中:継続ゲーム数表示
表示示唆
66G設定6濃厚
70G100G継続濃厚
内部的に100G継続が選択されたボーナス中、継続ゲーム数表示が一時的に66G・70Gになる。
66Gは設定6に加え100G完走も濃厚。
【判別力:Sケイシロウダンス中:クリムゾングラビティ上乗せ
上乗せG数示唆
44G設定4以上濃厚
55G設定5以上濃厚
66G設定6濃厚
大技クリムゾングラビティ中の上乗せゲーム数で示唆発生。
継続時の合計が上記G数の場合は示唆対象外。
ゾーン・狙い目
狙い目
550G〜(ゲーム数天井狙い)
最大999G消化でボーナス当選のため550G以上のハマリが狙い目/別媒体は580G〜(600Gゾーン手前)を目安
ハマり台を天井まで狙う
200G前後+前兆(200G台ゾーン)
200G台は通常Aのゾーンとチャンスモード天井269Gが重なる比較的熱いゾーン(規定G数表で通常A◯・チャンス天井)
前兆確認を伴い狙う
設定変更後 269Gまで設定変更後
設定変更時は約66%でチャンスor天国へ移行するため269Gまで狙い目
朝イチ設定変更が見込める台を269Gまで狙う
ボーナス4連続スルー台AT非当選のボーナスが4連続
ボーナス5連続スルー時はAT当選まで青7ボーナスの可能性が大幅アップのため4連続スルー台が狙い目
5スルー目の恩恵を狙って打つ
続行どころ
DREAM COMES AGAIN後 天井短縮中DREAM COMES AGAIN突入後
引き戻しの当否問わず次回天井が最大334Gに短縮/短縮中は0Gから打ち始めてもプラスで即ヤメ厳禁
規定ゲーム(最大334G)到達まで打ち続ける
ヤメ目安
ボーナス終了後(ゾーン非近接時)ボーナス終了後/AT引き戻し・ゾーン非近接を確認
基本的にボーナス終了後は即ヤメでOK。ただしAT終了後は引き戻し(40G程度)や近接ゾーン(200・400G等)を要確認
状態確認しゾーンが近くなければヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常A・B 969G通常A・B滞在時通常A・Bの天井は969G。970G超で通常C濃厚
通常C 最大999G通常C滞在時最大999G+α消化でボーナス当選(モード別最大天井)
チャンスモード 269Gチャンスモード滞在時チャンスモードは269Gまでにボーナス当選
天国モード 99G天国モード滞在時天国モードは99Gまでにボーナス当選
天井短縮
DREAM COMES AGAIN後 最大334GDREAM COMES AGAIN突入後(引き戻し当否不問)次回ゲーム数天井が最大334Gに短縮。ゲーム数カウンターに緑or赤エフェクト発生

【天井】
ゲーム数天井:通常時を最大999G+α消化でボーナス当選。
天井ゲーム数はモードで異なり、通常A・通常Bは969G、通常Cは999G、チャンスは269G、天国は99G。
ドリームカムズアゲイン後は引き戻しの成否を問わず次回天井が334Gに短縮され、ゲーム数カウンターに緑or赤のエフェクトが発生する。
設定変更後は約66%でチャンス(269G天井)or天国(99G天井)からスタートする。
AT非当選のボーナスが5連続すると、6回目以降のボーナスは青7ボーナスの比率が大幅にアップする。
900G以降で当選したボーナスは継続ゲーム数60G以上が確定。
【ヤメ時】
AT終了後はドリームカムズアゲインと引き戻し抽選があるため、引き戻し前兆の有無を確認してからヤメる。
ゲーム数カウンターに緑or赤のエフェクトが出ていれば天井334G短縮中のため、即ヤメせず334G天井まで打つ。
AT非当選のボーナス後は通常時に戻るため、モードや前兆を確認してヤメる。
ヤメる前にボーナス・AT終了画面の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

初当り合算間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/273.11/263.51/229.81/200.61/189.6
500G以上 16.0%
約6.3回に1回
14.9%
約6.7回に1回
11.3%
約8.9回に1回
8.2%
約12回に1回
7.1%
約14回に1回
1000G以上 2.6%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
1.3%
約78回に1回
0.68%
約148回に1回
0.51%
約198回に1回
1500G以上 0.41%
約245回に1回
0.33%
約300回に1回
0.14%
約693回に1回
0.056%
約1,801回に1回
0.036%
約2,786回に1回
2000G以上 0.065%
約1,536回に1回
0.050%
約2,007回に1回
0.016%
約6,138回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回
0.0026%
約3.9万回に1回
3000G以上 0.0017%
約6.0万回に1回
0.0011%
約9.0万回に1回
0.001%未満
約48.1万回に1回
0.001%未満
約324万回に1回
0.001%未満
約776万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:初当り合算間0Gからの理論値で、設定1なら2.6%(約39回に1回)、設定6なら0.51%(約197回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

初当り合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
初当り合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
ゲーム数消化・レア役・CZ・AT直撃・フリーズ経由を問わず、通常時からの当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/273.1)と設定6(1/189.6)で約1.44倍の設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
AT中のセット継続やドリームカムズアゲイン・引き戻しによる再当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT引き戻しからの成功抽選
AT引き戻し回数と成功回数をセットで入力してください。
AT引き戻し回数
成功回数
成功回数はAT引き戻し回数を超えられません。
AT引き戻しからの成功抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
AT終了回数と、そのうち引き戻しでATへ復帰した回数を入力する。
評価
設定12が10.2%、設定6が26.2%と約2.6倍の特大設定差。
複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。
注意
引き戻しは前兆を経由してから発動するため、AT終了後しばらくしてからの復帰も対象とする。
ドリームカムズアゲイン経由の引き戻しは別抽選のため含めない。
トランク成立時からのLFO当選抽選
トランク成立時回数とLFO当選回数をセットで入力してください。
トランク成立時回数
LFO当選回数
LFO当選回数はトランク成立時回数を超えられません。
トランク成立時からのLFO当選抽選の入力説明
【判別力:B
LFOは通常時のCZ「ラブフォースワン」を指す。
入力方法
トランク成立回数と、そのうちLFOへ突入した回数を入力する。
評価
設定1(16.8%)と設定6(25.0%)で約1.5倍の設定差。
トランクは約1/100で成立しサンプルを集めやすい。
注意
ボーナス・AT・LFOの本前兆中に成立したトランクは突入抽選が行われないため除外する。
ガセ前兆中のトランクはカウント対象。
強レア役成立時からのボーナス当選抽選
強レア役成立時回数とボーナス当選回数をセットで入力してください。
強レア役成立時回数
ボーナス当選回数
ボーナス当選回数は強レア役成立時回数を超えられません。
強レア役成立時からのボーナス当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常滞在中の強レア役(強チェリー・チャンス目)成立回数と、そのうちボーナスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(10.2%)と設定6(16.8%)で約1.6倍の設定差がある補助項目。
注意
高確・超高確滞在時は当選率が異なるため、基本ステージ(ウェスタン・リゾートの昼)滞在時の強レア役のみカウントする。
弱チェリー成立時からのボーナス当選抽選
弱チェリー成立時回数とボーナス当選回数をセットで入力してください。
弱チェリー成立時回数
ボーナス当選回数
ボーナス当選回数は弱チェリー成立時回数を超えられません。
弱チェリー成立時からのボーナス当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常滞在中の弱チェリー成立回数と、そのうちボーナスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(0.6%)と設定6(3.1%)で約5倍と全項目で最大の設定差。
出現は少ないが、通常滞在で1回でも当選を確認できれば高設定期待度が大きくアップする。
注意
高確滞在時は当選率が異なり、超高確滞在時は全設定共通のため、基本ステージ(昼)滞在時の弱チェリーのみカウントする。
共通ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
共通ベルの入力説明
【判別力:C
共通ベルがどれくらいの頻度で出現したかを記録する項目。
入力方法
総回転数に対する共通ベルの出現回数を入力する。
通常時に左第1停止で揃うベルと、ボーナス・AT中にナビ無しで揃うベルを合算してカウントする。
評価
設定1(1/34.0)と設定6(1/32.0)で約6%と設定差は小さい補助項目。
出現頻度が高くサンプルは集めやすい。
注意
AT中の押し順ナビありのベルは含めない。
設定差が小さいため単体で判別せず、他項目と組み合わせて使う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命