S呪怨 再誕 AT 設定判別ツール

藤商事(2019年10月導入)

S呪怨 再誕 AT

B 68.1点 数値判別 58.4 / 設定示唆 9.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,600回転〜 主力項目業BONUS初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 業BONUS初当り AT初当り PAYOUT
1 1/365.50 1/912.10 97.80%
2 1/345.50 1/859.70 99.20%
3 1/330.40 1/818.70 100.30%
4 1/292.70 1/677.60 104.30%
5 1/245.90 1/559.50 107.20%
6 1/201.70 1/450.50 110.10%
設定判別のポイント

Q1S呪怨 再誕 ATは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,600回転〜、高設定は約2,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 業BONUS初当り

    設定1(1/365.5)と設定6(1/201.7)で約1.81倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。

  2. A AT初当り

    設定1(1/912.1)と設定6(1/450.5)で約2.02倍と本機最大の段階的な設定差があり、判別の主軸。 業BONUS初当りと併用すると精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(業BONUS初当り+AT初当り)高設定判別(業BONUS初当り+AT初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸は業BONUS初当りとAT(呪縛ST)初当りの2項目。

業BONUS初当りは設定1(1/365.5)と設定6(1/201.7)で約1.81倍の段階的な設定差。

AT初当りは設定1(1/912.1)と設定6(1/450.5)で約2.02倍と本機最大の設定差があり、両方併用すると精度が上がる。

業BONUS当選後の業深き刻からのAT当選率は業BONUSモード(低・高・確定)によって変化し、高設定ほど高モード以上が選ばれやすい仕様。

設定示唆ではAT中ボーナス終了画面の藤丸くん(設定6濃厚)、マーBONUS背景の藤丸(設定6濃厚)、エンディング終了画面のアモーレボイス(設定6濃厚)、エンディング楽曲「雫」(設定4以上濃厚)、業深き刻終了画面の伽椰子ボイス(設定4以上濃厚)、AT中の獲得枚数ゾロ目表示(222/333/444/555/666枚)、AT中のランダム選択時3連続同一ステージ(設定3以上濃厚)・4連続同一ステージ(設定4以上濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SAT中ボーナス終了画面:満月示唆
画面示唆
満月デフォルト
赤満月上乗せor復活濃厚
藤丸くん設定6濃厚
赤満月で上乗せ・復活がなければ設定2以上濃厚
【判別力:SマーBONUS中:背景キャラ示唆
背景示唆
玲央・麻衣偶数設定示唆
七海・結衣奇数設定示唆
俊雄設定2以上濃厚
絵菜設定3以上濃厚
伽椰子設定4以上濃厚
藤丸設定6濃厚
液晶上部のネームプレートでキャラ判別可能。
【判別力:S業深き刻終了画面:ラッキーパトボイス
ボイス示唆
結衣(俊雄君が付いてくる)奇数設定示唆+設定2否定
結衣(終わりはないの)奇数+高設定示唆
麻衣(繰り返す繰り返される)偶数設定示唆+設定3否定
俊雄(お母さん)設定2以上濃厚
伽椰子(子供がほしい)設定4以上濃厚
業BONUS後・AT後どちらも有効。
伽椰子ボイスは総回転数5000G以上経過後で設定4以上確定
【判別力:Sエンディング中:BGM示唆
楽曲示唆
勿忘草(♪誰も元へは〜)デフォルト
雫(♪一粒の〜)設定4以上濃厚
有利区間完走時のエンディング中に流れる楽曲で判別。
【判別力:Sエンディング終了画面:ラッキーパト示唆
画面・ボイス示唆
俊雄設定2以上濃厚
絵菜設定3以上濃厚
伽椰子設定4以上濃厚
アモーレボイス設定6濃厚
エンディング終了画面でラッキーパト押下時に出現。
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
222・1222・2222枚設定2以上濃厚
333・1333枚設定3以上濃厚
444・1444枚設定4以上濃厚
555・1555枚設定5以上濃厚
666・1666枚設定6濃厚
特定獲得枚数到達時に表示されると示唆発生。
【判別力:SAT中:ランダム選択時シナリオ示唆
シナリオ示唆
結衣STスタート奇数設定示唆
麻衣STスタート偶数設定示唆
3連続同一ステージ設定3以上濃厚
4連続同一ステージ設定4以上濃厚
AT突入時の演出選択でランダムを選んだ場合に判別可能。
AT中のボーナス終了時にランダムを再選択するとシナリオが再抽選される。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:CZ間400G消化でリセットモード(約1/50でCZを抽選するゾーン)へ移行。
リセットモード移行後はCZ当選まで継続する。
【ヤメ時】
AT(呪縛ST)終了後は有利区間が終了しリセットモードへ移行する。
AT終了後は業深き刻でAT復帰抽選が行なわれるため、業深き刻終了まで消化してからヤメる。
業深き刻終了画面でラッキーパトを押下し、設定示唆ボイスを確認してからヤメる。
エンディング発生時はBGM「雫」(設定4以上濃厚)とエンディング終了画面のラッキーパト示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/912.11/859.71/818.71/677.61/559.51/450.5
500G以上 57.8%
約1.7回に1回
55.9%
約1.8回に1回
54.3%
約1.8回に1回
47.8%
約2.1回に1回
40.9%
約2.4回に1回
32.9%
約3.0回に1回
1000G以上 33.4%
約3.0回に1回
31.2%
約3.2回に1回
29.5%
約3.4回に1回
22.8%
約4.4回に1回
16.7%
約6.0回に1回
10.8%
約9.2回に1回
1500G以上 19.3%
約5.2回に1回
17.5%
約5.7回に1回
16.0%
約6.3回に1回
10.9%
約9.2回に1回
6.8%
約15回に1回
3.6%
約28回に1回
2000G以上 11.1%
約9.0回に1回
9.8%
約10回に1回
8.7%
約12回に1回
5.2%
約19回に1回
2.8%
約36回に1回
1.2%
約85回に1回
3000G以上 3.7%
約27回に1回
3.0%
約33回に1回
2.6%
約39回に1回
1.2%
約84回に1回
0.47%
約214回に1回
0.13%
約786回に1回

業BONUS初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/365.51/345.51/330.41/292.71/245.91/201.7
500G以上 25.4%
約3.9回に1回
23.5%
約4.3回に1回
22.0%
約4.6回に1回
18.1%
約5.5回に1回
13.0%
約7.7回に1回
8.3%
約12回に1回
1000G以上 6.5%
約15回に1回
5.5%
約18回に1回
4.8%
約21回に1回
3.3%
約31回に1回
1.7%
約59回に1回
0.69%
約144回に1回
1500G以上 1.6%
約61回に1回
1.3%
約77回に1回
1.1%
約94回に1回
0.59%
約170回に1回
0.22%
約451回に1回
0.058%
約1,729回に1回
2000G以上 0.42%
約240回に1回
0.30%
約329回に1回
0.23%
約429回に1回
0.11%
約939回に1回
0.029%
約3,463回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
3000G以上 0.027%
約3,711回に1回
0.017%
約5,977回に1回
0.011%
約8,899回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.001%未満
約20.4万回に1回
0.001%未満
約299万回に1回

天井(約400G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら64.5%(約1.6回に1回)、設定6なら41.1%(約2.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

業BONUS初当り回数
業BONUS初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する業BONUS当選回数を入力する。
レア役直撃・CZ「漆黒の刻」経由・CZ「エピソードチャレンジ」経由・フリーズ経由をすべて合算する。
評価
設定1(1/365.5)と設定6(1/201.7)で約1.81倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。
注意
業BONUSは通常時のみの当選契機。
AT中のマーBONUS・俊雄BONUS・伽椰子BONUS・呪怨PANICとは別物として、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT(呪縛ST)突入回数を入力する。
業BONUS経由・フリーズ経由をすべて合算する。
評価
設定1(1/912.1)と設定6(1/450.5)で約2.02倍と本機最大の段階的な設定差があり、判別の主軸。
業BONUS初当りと併用すると精度が上がる。
注意
AT終了後の業深き刻による引き戻しや、AT中の連チャンは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命