※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
SANKYO(2019年10月導入)
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | AT初当り | 蒼穹ボーナス | Vバトル | 同化チェリー | 強チャンス目 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/589.00 | 1/223.00 | 1/904.00 | 1/1092.00 | 1/312.00 | 97.90% |
| 2 | 1/562.00 | 1/220.00 | 1/884.00 | 1/1057.00 | 1/309.00 | 99.40% |
| 3 | 1/512.00 | 1/212.00 | 1/859.00 | 1/1008.00 | 1/301.00 | 101.60% |
| 4 | 1/453.00 | 1/208.00 | 1/775.00 | 1/936.00 | 1/295.00 | 104.10% |
| 5 | 1/391.00 | 1/203.00 | 1/724.00 | 1/819.00 | 1/290.00 | 107.40% |
| 6 | 1/315.00 | 1/197.00 | 1/643.00 | 1/728.00 | 1/273.00 | 112.00% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 美羽後ろ姿 | デフォルト |
| エメリー | 偶数設定示唆 |
| 美羽 | 奇数設定示唆 |
| ヘスター(紫) | 設定2以上確定 |
| 幼少期5人(紫) | 設定3以上確定 |
| 真矢幼少期(紫) | 設定4以上確定 |
| カノン幼少期(銀) | 設定5以上確定 |
| 翔子幼少期(金) | 設定6確定 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| エメリー | 偶数設定示唆 |
| 美羽 | 奇数設定示唆 |
| エメリー&美羽 | 高設定示唆 |
| エンディング画面(未到達時) | 設定5以上確定 |
| ホライズン2人 | 設定2以上確定 |
| ホライズン3人 | 設定3以上確定 |
| ホライズン4人 | 設定4以上確定 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| 織姫チャンス非当選時のBAR揃い | 中間設定以上濃厚 |
| 絵柄 | 示唆 |
|---|---|
| 白7(ザインBIG) | 奇数設定示唆 |
| 青7(ニヒトBIG) | 偶数設定示唆 |
| 告知 | 示唆 |
|---|---|
| キャラPUSHボタン | Vバトル+設定2以上確定 |
| 告知 | 示唆 |
|---|---|
| キャラPUSHボタン | 設定4以上確定 |
| 桜柄PUSHボタンで失敗 | 設定5以上確定 |
| 内容 | 示唆 |
|---|---|
| 1→2→3→5 | 設定2否定 |
| 1→2→4→5 | 設定3否定 |
| 1→2→3→6 | 設定2以上確定 |
| 1→2→4→6 | 設定3以上確定 |
| 1→3→4→6 | 設定4以上確定 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
同化チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/1,092 | 1/1,057 | 1/1,008 | 1/936 | 1/819 | 1/728 |
| 500G以上 | 63.2% 約1.6回に1回 | 62.3% 約1.6回に1回 | 60.9% 約1.6回に1回 | 58.6% 約1.7回に1回 | 54.3% 約1.8回に1回 | 50.3% 約2.0回に1回 |
| 1000G以上 | 40.0% 約2.5回に1回 | 38.8% 約2.6回に1回 | 37.1% 約2.7回に1回 | 34.3% 約2.9回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 25.3% 約4.0回に1回 |
| 1500G以上 | 25.3% 約4.0回に1回 | 24.2% 約4.1回に1回 | 22.6% 約4.4回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 | 12.7% 約7.9回に1回 |
| 2000G以上 | 16.0% 約6.2回に1回 | 15.1% 約6.6回に1回 | 13.7% 約7.3回に1回 | 11.8% 約8.5回に1回 | 8.7% 約12回に1回 | 6.4% 約16回に1回 |
| 3000G以上 | 6.4% 約16回に1回 | 5.8% 約17回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.6% 約62回に1回 |
Vバトル間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/904 | 1/884 | 1/859 | 1/775 | 1/724 | 1/643 |
| 500G以上 | 57.5% 約1.7回に1回 | 56.8% 約1.8回に1回 | 55.9% 約1.8回に1回 | 52.4% 約1.9回に1回 | 50.1% 約2.0回に1回 | 45.9% 約2.2回に1回 |
| 1000G以上 | 33.1% 約3.0回に1回 | 32.2% 約3.1回に1回 | 31.2% 約3.2回に1回 | 27.5% 約3.6回に1回 | 25.1% 約4.0回に1回 | 21.1% 約4.7回に1回 |
| 1500G以上 | 19.0% 約5.3回に1回 | 18.3% 約5.5回に1回 | 17.4% 約5.7回に1回 | 14.4% 約6.9回に1回 | 12.6% 約8.0回に1回 | 9.7% 約10回に1回 |
| 2000G以上 | 10.9% 約9.1回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 | 9.7% 約10回に1回 | 7.6% 約13回に1回 | 6.3% 約16回に1回 | 4.4% 約22回に1回 |
| 3000G以上 | 3.6% 約28回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 3.0% 約33回に1回 | 2.1% 約48回に1回 | 1.6% 約63回に1回 | 0.94% 約107回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/589 | 1/562 | 1/512 | 1/453 | 1/391 | 1/315 |
| 500G以上 | 42.8% 約2.3回に1回 | 41.0% 約2.4回に1回 | 37.6% 約2.7回に1回 | 33.1% 約3.0回に1回 | 27.8% 約3.6回に1回 | 20.4% 約4.9回に1回 |
| 1000G以上 | 18.3% 約5.5回に1回 | 16.8% 約5.9回に1回 | 14.2% 約7.1回に1回 | 11.0% 約9.1回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 4.2% 約24回に1回 |
| 1500G以上 | 7.8% 約13回に1回 | 6.9% 約14回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 0.85% 約118回に1回 |
| 2000G以上 | 3.3% 約30回に1回 | 2.8% 約35回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.60% 約168回に1回 | 0.17% 約578回に1回 |
| 3000G以上 | 0.61% 約164回に1回 | 0.48% 約209回に1回 | 0.28% 約353回に1回 | 0.13% 約757回に1回 | 0.046% 約2,170回に1回 | 0.0072% 約1.4万回に1回 |
天井(約777G)到達率の目安:同化チェリー間0Gからの理論値で、設定1なら49.1%(約2.0回に1回)、設定6なら34.4%(約2.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1Sパチスロ 蒼穹のファフナーEXODUSは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約4,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/589)と設定6(1/315)で約1.87倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/1092)と設定6(1/728)で約1.50倍と小役の中で最大の設定差。
設定1(1/904)と設定6(1/643)で約1.41倍の設定差があり、AT初当りに次ぐ補助項目。
設定1(1/223)と設定6(1/197)で約1.13倍と設定差は小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
設定1(1/312)と設定6(1/273)で約1.14倍と設定差は小さい参考項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
設定判別の主軸はAT初当り。
設定1(1/589)と設定6(1/315)で約1.87倍と本機最大の設定差がある。
蒼穹ボーナスとVバトルは設定差は小さめだが分母が小さくサンプルが集まりやすく、組み合わせて判断する。
同化チェリーは設定1(1/1092)と設定6(1/728)で約1.50倍と小役の中で最大の設定差があるが、分母が大きく1台あたり数回しか出現しない。
強チャンス目は設定差約1.14倍と小さい参考項目。
強チェリー(設定1で1/381、設定6で1/336、約1.13倍差)もサンプルが集まれば補助材料となる。
設定示唆では確定系を最重視する。
ボーナス終了画面のヘスター(設定2以上)・幼少期5人(設定3以上)・真矢幼少期(設定4以上)・カノン幼少期(設定5以上)・翔子幼少期(設定6)、AT終了画面のエンディング画面(設定5以上)・ホライズン系、AT中の蒼穹BIG(BAR揃い)の織姫チャンス非当選出現率を見逃さない。
出撃クライマックス12G目・交戦規定α9G目のキャラPUSHや桜柄PUSHも強力な高設定示唆。