Sパチスロ 蒼穹のファフナーEXODUS 設定判別ツール

SANKYO(2019年10月導入)

Sパチスロ 蒼穹のファフナーEXODUS

B 52.3点 数値判別 43.1 / 設定示唆 9.2
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,600回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 AT初当り 蒼穹ボーナス Vバトル 同化チェリー 強チャンス目 PAYOUT
1 1/589.00 1/223.00 1/904.00 1/1092.00 1/312.00 97.90%
2 1/562.00 1/220.00 1/884.00 1/1057.00 1/309.00 99.40%
3 1/512.00 1/212.00 1/859.00 1/1008.00 1/301.00 101.60%
4 1/453.00 1/208.00 1/775.00 1/936.00 1/295.00 104.10%
5 1/391.00 1/203.00 1/724.00 1/819.00 1/290.00 107.40%
6 1/315.00 1/197.00 1/643.00 1/728.00 1/273.00 112.00%
設定判別のポイント

Q1Sパチスロ 蒼穹のファフナーEXODUSは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約4,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/589)と設定6(1/315)で約1.87倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B 同化チェリー

    設定1(1/1092)と設定6(1/728)で約1.50倍と小役の中で最大の設定差。

  3. B Vバトル

    設定1(1/904)と設定6(1/643)で約1.41倍の設定差があり、AT初当りに次ぐ補助項目。

  4. B 蒼穹ボーナス

    設定1(1/223)と設定6(1/197)で約1.13倍と設定差は小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。

  5. C 強チャンス目

    設定1(1/312)と設定6(1/273)で約1.14倍と設定差は小さい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はAT初当り。

設定1(1/589)と設定6(1/315)で約1.87倍と本機最大の設定差がある。

蒼穹ボーナスとVバトルは設定差は小さめだが分母が小さくサンプルが集まりやすく、組み合わせて判断する。

同化チェリーは設定1(1/1092)と設定6(1/728)で約1.50倍と小役の中で最大の設定差があるが、分母が大きく1台あたり数回しか出現しない。

強チャンス目は設定差約1.14倍と小さい参考項目。

強チェリー(設定1で1/381、設定6で1/336、約1.13倍差)もサンプルが集まれば補助材料となる。

設定示唆では確定系を最重視する。

ボーナス終了画面のヘスター(設定2以上)・幼少期5人(設定3以上)・真矢幼少期(設定4以上)・カノン幼少期(設定5以上)・翔子幼少期(設定6)、AT終了画面のエンディング画面(設定5以上)・ホライズン系、AT中の蒼穹BIG(BAR揃い)の織姫チャンス非当選出現率を見逃さない。

出撃クライマックス12G目・交戦規定α9G目のキャラPUSHや桜柄PUSHも強力な高設定示唆。

設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:キャラ示唆
画面示唆
美羽後ろ姿デフォルト
エメリー偶数設定示唆
美羽奇数設定示唆
ヘスター(紫)設定2以上確定
幼少期5人(紫)設定3以上確定
真矢幼少期(紫)設定4以上確定
カノン幼少期(銀)設定5以上確定
翔子幼少期(金)設定6確定
通常時・AT中問わずボーナス終了画面で出現する。
ヘスター以上は設定1で出現せず、出現すれば確定示唆となる。
【判別力:SAT終了画面:キャラ示唆
画面示唆
エメリー偶数設定示唆
美羽奇数設定示唆
エメリー&美羽高設定示唆
エンディング画面(未到達時)設定5以上確定
ホライズン2人設定2以上確定
ホライズン3人設定3以上確定
ホライズン4人設定4以上確定
AT終了時にPUSHボタンを押すと出現する。
ホライズン系はエンディング到達時のみ出現。
【判別力:SAT中ボーナス:BAR揃い(蒼穹BIG)
出現示唆
織姫チャンス非当選時のBAR揃い中間設定以上濃厚
BAR揃いは織姫チャンス当選濃厚のため、非当選時のみ示唆発生。
設定1で1.0%、設定6で20.0%と高設定ほど出現率がアップ。
【判別力:CAT中ボーナス:白7・青7振り分け
絵柄示唆
白7(ザインBIG)奇数設定示唆
青7(ニヒトBIG)偶数設定示唆
設定6は均等振り分け。
【判別力:S出撃クライマックス:12G目告知
告知示唆
キャラPUSHボタンVバトル+設定2以上確定
出撃クライマックス12G目(3rd.JUDGE)の告知時に出現する。
【判別力:S交戦規定α:9G目告知
告知示唆
キャラPUSHボタン設定4以上確定
桜柄PUSHボタンで失敗設定5以上確定
交戦規定α9G目の告知時に出現する。
【判別力:Sエンディング到達時:エピソード
内容示唆
1→2→3→5設定2否定
1→2→4→5設定3否定
1→2→3→6設定2以上確定
1→2→4→6設定3以上確定
1→3→4→6設定4以上確定
ATエンディング到達時の一部で4つのエピソードが発生する。
リール右部に表示されるエピソード番号で確認。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時555G消化でフェストゥム強襲(CZ)当選。
CZスルー回数天井:CZを規定回数(1〜10回)連続失敗するとVバトル当選。
天井経由のフェストゥム強襲失敗時はエグゾダスゾーン突入でエグゾダスループ実質確定(エグゾダスゾーン中は約1/30で抽選、漏れ続けても777G到達で必ず当選)。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後は有利区間継続中で前兆状態(液晶ゲーム数CHANCE表示)となるため、液晶ゲーム数が「001」になるまで打つ。
非有利区間移行ゲーム(液晶表示が001になるゲーム)でレア役を引いた場合は次回ボーナス時のAT当選率が上がるため、次回ボーナス当選まで続行する。
ヤメる前にAT終了画面の設定示唆(PUSHボタン押下)を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

同化チェリー間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,0921/1,0571/1,0081/9361/8191/728
500G以上 63.2%
約1.6回に1回
62.3%
約1.6回に1回
60.9%
約1.6回に1回
58.6%
約1.7回に1回
54.3%
約1.8回に1回
50.3%
約2.0回に1回
1000G以上 40.0%
約2.5回に1回
38.8%
約2.6回に1回
37.1%
約2.7回に1回
34.3%
約2.9回に1回
29.5%
約3.4回に1回
25.3%
約4.0回に1回
1500G以上 25.3%
約4.0回に1回
24.2%
約4.1回に1回
22.6%
約4.4回に1回
20.1%
約5.0回に1回
16.0%
約6.3回に1回
12.7%
約7.9回に1回
2000G以上 16.0%
約6.2回に1回
15.1%
約6.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
11.8%
約8.5回に1回
8.7%
約12回に1回
6.4%
約16回に1回
3000G以上 6.4%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
4.0%
約25回に1回
2.6%
約39回に1回
1.6%
約62回に1回

Vバトル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9041/8841/8591/7751/7241/643
500G以上 57.5%
約1.7回に1回
56.8%
約1.8回に1回
55.9%
約1.8回に1回
52.4%
約1.9回に1回
50.1%
約2.0回に1回
45.9%
約2.2回に1回
1000G以上 33.1%
約3.0回に1回
32.2%
約3.1回に1回
31.2%
約3.2回に1回
27.5%
約3.6回に1回
25.1%
約4.0回に1回
21.1%
約4.7回に1回
1500G以上 19.0%
約5.3回に1回
18.3%
約5.5回に1回
17.4%
約5.7回に1回
14.4%
約6.9回に1回
12.6%
約8.0回に1回
9.7%
約10回に1回
2000G以上 10.9%
約9.1回に1回
10.4%
約9.6回に1回
9.7%
約10回に1回
7.6%
約13回に1回
6.3%
約16回に1回
4.4%
約22回に1回
3000G以上 3.6%
約28回に1回
3.4%
約30回に1回
3.0%
約33回に1回
2.1%
約48回に1回
1.6%
約63回に1回
0.94%
約107回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5891/5621/5121/4531/3911/315
500G以上 42.8%
約2.3回に1回
41.0%
約2.4回に1回
37.6%
約2.7回に1回
33.1%
約3.0回に1回
27.8%
約3.6回に1回
20.4%
約4.9回に1回
1000G以上 18.3%
約5.5回に1回
16.8%
約5.9回に1回
14.2%
約7.1回に1回
11.0%
約9.1回に1回
7.7%
約13回に1回
4.2%
約24回に1回
1500G以上 7.8%
約13回に1回
6.9%
約14回に1回
5.3%
約19回に1回
3.6%
約28回に1回
2.1%
約47回に1回
0.85%
約118回に1回
2000G以上 3.3%
約30回に1回
2.8%
約35回に1回
2.0%
約50回に1回
1.2%
約83回に1回
0.60%
約168回に1回
0.17%
約578回に1回
3000G以上 0.61%
約164回に1回
0.48%
約209回に1回
0.28%
約353回に1回
0.13%
約757回に1回
0.046%
約2,170回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回

天井(約777G)到達率の目安:同化チェリー間0Gからの理論値で、設定1なら49.1%(約2.0回に1回)、設定6なら34.4%(約2.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT(蒼穹作戦)初当り回数を入力する。
CZ経由・蒼穹ボーナス経由・Vバトル経由・ロングフリーズ経由を問わず通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/589)と設定6(1/315)で約1.87倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
エグゾダスループ(天井経由のスペシャルAT)への突入はAT初当りに含めない。
AT中の継続・ストック消化は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
蒼穹ボーナス回数
蒼穹ボーナスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する蒼穹ボーナス当選回数を入力する。
CZ(フェストゥム襲来・強襲)経由とレア役直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/223)と設定6(1/197)で約1.13倍と設定差は小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
AT中のボーナス(蒼穹BIG・ザインBIG・ニヒトBIG)は含めず、通常時の蒼穹ボーナスのみカウントする。
Vバトル回数
Vバトルの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するVバトル突入回数を入力する。
蒼穹ボーナス中の抽選経由・CZスルー回数天井経由・規定ゲーム数到達経由を問わず合算する。
評価
設定1(1/904)と設定6(1/643)で約1.41倍の設定差があり、AT初当りに次ぐ補助項目。
注意
通常時からのVバトル突入のみカウントする。
同化チェリー回数
同化チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する同化チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/1092)と設定6(1/728)で約1.50倍と小役の中で最大の設定差。
注意
分母が大きく1台あたり数回しか出現しないためサンプルが集まりにくい。
左リール下段チェリー停止後、中リール中段に同化絵柄(3連BAR系)が停止すれば同化チェリー。
弱チェリー(中リール同化絵柄非停止)とは別物。
強チャンス目回数
強チャンス目の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する強チャンス目成立回数を入力する。
評価
設定1(1/312)と設定6(1/273)で約1.14倍と設定差は小さい参考項目。
注意
左リール枠内にスイカ停止+中リールスイカ非停止(スイカハズレ)が強チャンス目。
弱チャンス目(リプレイ・ベルのダブルテンパイハズレ)とは別物。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命