※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2017年4月導入) 通称:獣王覚醒
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | ART初当り | REG | BIG | ART中 | 通常・準備中チャンス目 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | CZ当選 | |||||
| 1 | 1/588.00 | 1/655.40 | 1/420.10 | 1/31.70 | 10.00% | 98.00% |
| 2 | 1/575.30 | 1/642.50 | 1/420.10 | 1/29.80 | 10.00% | 98.80% |
| 3 | 1/519.80 | 1/630.20 | 1/420.10 | 1/28.10 | 12.50% | 101.00% |
| 4 | 1/456.50 | 1/606.80 | 1/409.60 | 1/26.60 | 15.00% | 105.40% |
| 5 | 1/385.00 | 1/595.80 | 1/407.10 | 1/25.20 | 20.00% | 109.60% |
| 6 | 1/331.20 | 1/504.10 | 1/394.80 | 1/23.90 | 25.00% | 116.00% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| アニマル(ライオン青空) | 基本 |
| 案内人(ジープ) | 設定2以上濃厚 |
| 原住民(住居) | 設定5以上濃厚 |
| 人間集合(全員集合) | 設定6濃厚 |
| 敵キャラ | CZ前兆示唆 |
| 夕陽 | ART引き戻し当選示唆 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 金カバ | 設定4以上濃厚+ART確定 |
| エイリヤン | 設定6濃厚+ART確定 |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 基本 |
| 黄 | 奇数設定示唆 |
| 緑 | 偶数設定示唆 |
| 桃 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/256 | 1/254 | 1/252.1 | 1/244.5 | 1/241.8 | 1/221.4 |
| 500G以上 | 14.1% 約7.1回に1回 | 13.9% 約7.2回に1回 | 13.7% 約7.3回に1回 | 12.9% 約7.8回に1回 | 12.6% 約7.9回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 |
| 1000G以上 | 2.0% 約50回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.9% 約53回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 1.6% 約63回に1回 | 1.1% 約92回に1回 |
| 1500G以上 | 0.28% 約355回に1回 | 0.27% 約371回に1回 | 0.26% 約389回に1回 | 0.21% 約467回に1回 | 0.20% 約500回に1回 | 0.11% 約889回に1回 |
| 2000G以上 | 0.040% 約2,509回に1回 | 0.037% 約2,668回に1回 | 0.035% 約2,836回に1回 | 0.028% 約3,625回に1回 | 0.025% 約3,971回に1回 | 0.012% 約8,551回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約12.6万回に1回 | 0.001%未満 約13.8万回に1回 | 0.001%未満 約15.1万回に1回 | 0.001%未満 約21.8万回に1回 | 0.001%未満 約25.0万回に1回 | 0.001%未満 約79.1万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/655.4 | 1/642.5 | 1/630.2 | 1/606.8 | 1/595.8 | 1/504.1 |
| 500G以上 | 46.6% 約2.1回に1回 | 45.9% 約2.2回に1回 | 45.2% 約2.2回に1回 | 43.8% 約2.3回に1回 | 43.2% 約2.3回に1回 | 37.1% 約2.7回に1回 |
| 1000G以上 | 21.7% 約4.6回に1回 | 21.1% 約4.7回に1回 | 20.4% 約4.9回に1回 | 19.2% 約5.2回に1回 | 18.6% 約5.4回に1回 | 13.7% 約7.3回に1回 |
| 1500G以上 | 10.1% 約9.9回に1回 | 9.7% 約10回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 8.4% 約12回に1回 | 8.0% 約12回に1回 | 5.1% 約20回に1回 |
| 2000G以上 | 4.7% 約21回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 4.2% 約24回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 3.5% 約29回に1回 | 1.9% 約53回に1回 |
| 3000G以上 | 1.0% 約98回に1回 | 0.93% 約107回に1回 | 0.85% 約117回に1回 | 0.71% 約141回に1回 | 0.65% 約154回に1回 | 0.26% 約386回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/588 | 1/575.3 | 1/519.8 | 1/456.5 | 1/385 | 1/331.2 |
| 500G以上 | 42.7% 約2.3回に1回 | 41.9% 約2.4回に1回 | 38.2% 約2.6回に1回 | 33.4% 約3.0回に1回 | 27.2% 約3.7回に1回 | 22.0% 約4.5回に1回 |
| 1000G以上 | 18.2% 約5.5回に1回 | 17.6% 約5.7回に1回 | 14.6% 約6.9回に1回 | 11.2% 約9.0回に1回 | 7.4% 約13回に1回 | 4.9% 約21回に1回 |
| 1500G以上 | 7.8% 約13回に1回 | 7.4% 約14回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.0% 約49回に1回 | 1.1% 約93回に1回 |
| 2000G以上 | 3.3% 約30回に1回 | 3.1% 約32回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.2% 約80回に1回 | 0.55% 約182回に1回 | 0.24% 約423回に1回 |
| 3000G以上 | 0.61% 約165回に1回 | 0.54% 約185回に1回 | 0.31% 約323回に1回 | 0.14% 約720回に1回 | 0.041% 約2,446回に1回 | 0.011% 約8,705回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/420.1 | 1/420.1 | 1/420.1 | 1/409.6 | 1/407.1 | 1/394.8 |
| 500G以上 | 30.4% 約3.3回に1回 | 30.4% 約3.3回に1回 | 30.4% 約3.3回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 29.2% 約3.4回に1回 | 28.1% 約3.6回に1回 |
| 1000G以上 | 9.2% 約11回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 8.7% 約12回に1回 | 8.5% 約12回に1回 | 7.9% 約13回に1回 |
| 1500G以上 | 2.8% 約36回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 2.2% 約45回に1回 |
| 2000G以上 | 0.85% 約118回に1回 | 0.85% 約118回に1回 | 0.85% 約118回に1回 | 0.75% 約133回に1回 | 0.73% 約137回に1回 | 0.63% 約160回に1回 |
| 3000G以上 | 0.079% 約1,274回に1回 | 0.079% 約1,274回に1回 | 0.079% 約1,274回に1回 | 0.065% 約1,530回に1回 | 0.062% 約1,601回に1回 | 0.050% 約2,015回に1回 |
天井(約999G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら2.0%(約50回に1回)、設定6なら1.1%(約92回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 獣王 王者の覚醒は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/588)と設定6(1/331)で約1.78倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/655)と設定6(1/504)で約1.30倍の設定差。 BIGはほとんど設定差がないため、ボーナスの中ではREGを重視する。
設定1(1/31.7)と設定6(1/23.9)で約1.33倍の設定差。 分母が約1/30と小さく、ART消化中に自然にサンプルが集まる主力項目。
設定1(10.0%)と設定6(25.0%)で2.5倍と大きな設定差。 設定1・2と設定3・4・5・6で段階的に上昇し、特に設定3以上で大きく差が出る。
設定1と設定6で約1.06倍と設定差が小さく補助項目。 REGとART初当りを主軸に、補強材料として組み合わせる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は6段階設定で、ART初当り・REG・ART中ハズレの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ART初当りは設定1(1/588)と設定6(1/331)で約1.78倍と本機最大の設定差。
REGは設定1と設定6で約1.30倍の差があり、BIGはほとんど差がないため、ボーナスはBIG・REGを個別にカウントしてREGを重視する。
ART中ハズレ確率はART消化中の総ゲーム数と純ハズレ回数を記録するだけでサンプルが集まりやすく、約1.33倍の段階的な設定差がある。
通常・準備中のチャンス目→CZ当選率は2.5倍と設定差が大きいが、内部状態(高確以上)で全設定共通の数値になるため、昼ステージ滞在中(通常or高確準備濃厚)のサンプルに限定する必要がある。
弱チェリー・ベルこぼし1枚役からのART直撃は設定1で0.05%・設定6で0.8%と16倍の差があるが、出現自体が極めて稀なため参考程度に留める。
設定示唆ではサミートロフィー(設定2以上濃厚〜設定6濃厚)、ART終了画面の案内人・原住民・全員集合、REG中キャラ紹介の金カバ・エイリヤン、ツメランプ色の桃・紫・虹の確定示唆を見逃さない。
チャンス目A+ボーナス同時成立も設定1(20.0%)と設定6(25.9%)で設定差があるが、チャンス目AとBの判別が中押しでないと難しいため参考材料となる。
中段チェリーは設定5(1/21845)・設定6(1/16384)のみ優遇されるが分母が大きく、確認できれば参考程度のプラス要素。