設定判別ツール

パチスロ 猛獣王 王者の咆哮 / サミー

パチスロ 猛獣王 王者の咆哮

対象3個 / 設定6段階対応 / 2019年4月

設定 AT初当り 肉ジャッジ振り分け AT終了画面 PAYOUT
上位CZ+AT直撃 高設定示唆
1 1/356.00 8.20% 1.00% 97.80%
2 1/341.40 9.80% 1.30% 98.70%
3 1/314.20 11.80% 1.50% 100.50%
4 1/275.50 18.80% 3.00% 104.30%
5 1/256.70 25.10% 4.50% 107.20%
6 1/231.30 37.50% 6.30% 110.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り、肉ジャッジ振り分け
B:AT終了画面
本機は1〜6段階設定で、AT初当りと肉10個到達時の上位CZ+AT直撃振り分けの2項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
AT初当りは設定1(1/356.0)と設定6(1/231.3)で約1.54倍の段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
肉ジャッジ振り分けは設定1(8.2%)と設定6(37.5%)で約4.6倍と非常に大きな設定差があり、肉10個到達のサンプルが集まれば強力な判別材料となる。
AT終了画面の人間キャラ全員集合(高設定示唆)は引き戻しの有無に関係なく一定の出現率となり、設定差約6.3倍の補助項目として併用すると精度が上がる。
通常モードのうちチャンスモードへの移行率は設定1(3.1%)と設定6(37.5%)で約12倍の差があるが、モード自体を直接見抜くことはできない。
101Gゾーンと201Gゾーンの両方でガセ前兆が発生すればチャンスモード滞在の期待度がアップするため、参考材料として観察する。
設定示唆ではサミートロフィー(設定2以上濃厚設定6濃厚)、称号プレート(銀以上で設定2以上濃厚)を見逃さない。
奇数示唆(人間キャラ2人)と偶数示唆(人間キャラ4人)も奇偶判別の参考になる。
▼設定示唆
【判別力:SAT終了画面:サミートロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
AT終了画面のリール右側に出現する。
朝イチ1000Gまでと6000G以降は出現頻度がアップする。
【判別力:SAT終了画面:称号プレート
プレート色示唆
基本パターン
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚
AT中の色目押し12枚役の早押し判定が良いほど、上位色の出現率がアップする。
最上位称号"GOD SPEED"は目押し12枚役が30回以上成立かつ平均ポイント4.6以上で出現する。
【判別力:BAT終了画面:示唆画面
画面示唆
動物のみ基本パターン
人間キャラ2人奇数設定示唆
人間キャラ4人偶数設定示唆
人間キャラ全員集合高設定示唆
夕陽AT潜伏示唆(引き戻し時のみ出現)
エンディング画面・有利区間完走画面は示唆対象外。
サミートロフィー出現時はAT終了画面の示唆抽選自体が行われない。
【判別力:S通常時:爪ランプ点滅(獣レベル示唆)
点滅パターン示唆
3つ白点滅獣レベル2以上濃厚
4つ白点滅獣レベル4以上濃厚
4つ紫点滅獣レベル5濃厚
CZ失敗時・フェイク前兆終了時(連続演出や獣王モード終了時)の次レバーON時に発光する。
獣レベル4以上が確定すれば次回AT当選時はライサバ以上が濃厚のため、当選まで続行を推奨。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大800G+前兆(最大50G)消化でAT当選。
天井恩恵はAT当選確定。
天井ゲーム数の確認はデータカウンターではなく、画面右下のリール脇に表示されている内部ゲーム数を参照する。
【ヤメ時】
AT終了後は引き戻しゾーン(猛獣王モード/猛獣王RED)に突入するため、引き戻しゾーン消化後の前兆終了まで様子を見る。
猛獣王RED突入なら引き戻し期待度約80%濃厚のため、終了まで必ず打つ。
即前兆(35〜50G程度)で荒野ステージor獣王モードへ移行しなかった場合はチャンスor天国モード示唆のため、次回AT当選まで続行する。
ヤメる前にAT終了画面のサミートロフィー・称号プレート・示唆画面を必ず確認する。
獣王モード最終ゲームで有利区間ランプが点灯したままならランプ消灯まで続行する(引き戻し濃厚)。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT(サバンナチャンス)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
肉10個到達経由・規定ゲーム数到達経由・AT直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/356.0)と設定6(1/231.3)で約1.54倍と本機最大級の段階的な設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT終了後の猛獣王モード(RED)からの引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
肉ジャッジ振り分けからの上位CZ+AT直撃抽選
肉ジャッジ振り分け回数と上位CZ+AT直撃回数をセットで入力してください。
肉ジャッジ振り分け回数
上位CZ+AT直撃回数
上位CZ+AT直撃回数は肉ジャッジ振り分け回数を超えられません。
▼肉ジャッジ振り分けからの上位CZ+AT直撃抽選の入力説明
【判別力:A
肉10個到達時にどのCZ・AT直撃へ振り分けられたかを記録する項目。
入力方法
肉10個到達時の総回数を分母とし、そのうち獣ロワイヤル敵1匹スタート・パトカバチャンス・AT直撃のいずれかが選ばれた回数を入力する。
評価
設定1(8.2%)と設定6(37.5%)で約4.6倍と本機トップクラスの設定差。
AT初当りと並ぶ判別の主軸。
注意
獣ロワイヤル敵3匹・敵2匹スタートはカウント対象外。
AT直撃は肉ジャッジで「A」が告知された場合に該当する。
CZ本前兆中に弱チェリーやチャンス目を引いた場合はCZ格上げ抽選が入るため、サンプルから除外するのが無難。
AT終了画面の高設定示唆抽選
AT終了画面回数と高設定示唆回数をセットで入力してください。
AT終了画面回数
高設定示唆回数
高設定示唆回数はAT終了画面回数を超えられません。
▼AT終了画面の高設定示唆抽選の入力説明
【判別力:B
AT終了画面で高設定示唆パターン(人間キャラ全員集合)が出現した割合を見る項目。
入力方法
AT終了画面が表示された総回数を分母とし、そのうち人間キャラ全員集合(高設定示唆)が出現した回数を入力する。
評価
設定1(1.0%)と設定6(6.3%)で約6.3倍の設定差がある補助項目。
出現率は引き戻しの有無に関係なく一定のため、サンプルを集めれば判別材料となる。
注意
エンディング到達画面・有利区間完走画面・サミートロフィー出現時は集計対象外。
サミートロフィー当選時はAT終了画面の示唆抽選自体が行われない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4