設定判別ツール

パチスロ 黄門ちゃまV / オリンピア

パチスロ 黄門ちゃまV

対象2個 / 設定6段階対応 / 2018年6月

設定 REG ART初当り PAYOUT
1 1/360.10 1/567.30 98.10%
2 1/360.10 1/565.00 99.10%
3 1/318.10 1/545.90 100.40%
4 1/250.10 1/518.70 104.90%
5 1/266.40 1/529.20 106.00%
6 1/227.60 1/499.20 109.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:REG
B:ART初当り
REG出現率を主軸に設定判別する。
設定1(1/360.1)と設定6(1/227.6)で約1.58倍と本機最大の設定差。
BIG合成は全設定共通(1/318.1)で設定差がないため、ボーナスのうちREGに注目する。
ART初当りも段階的な設定差があり、補助項目として併用すると精度が上がる。
チェリー・スイカ・チャンス目からのREG重複率は設定4以上で大きく上がる傾向があるが、サンプルが集まりにくいため参考程度に留める。
設定示唆では変幻萌えカットインのアイコン、REG中のキャラ紹介、REG中の技術介入ボイス、ボーナス終了画面、水戸革命終了画面に注目する。
REG中はキャラ紹介とボイスを毎回確認し、高設定確定キャラ(綱吉=設定5以上濃厚・家康=設定6濃厚)や確定ボイス(SPECIAL!!=設定4以上濃厚・一目瞭然!=設定6濃厚)を見逃さない。
水戸革命突入時は完全告知モード(設定4以上濃厚設定6濃厚画面あり)を選ぶと判別しやすい。
▼設定示唆
【判別力:S通常時・ART中:変幻萌えカットイン アイコン
アイコン示唆
デフォルト
ピンク設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
出現時に十字キーで役モノを動かすか一定時間経過でアイコン色を確認可能。
トータル出現率は設定1で約1/2700。
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
弥七設定2以上濃厚
麻呂設定2以上濃厚
御一行設定2以上濃厚+設定4以上期待度UP
綱吉設定5以上濃厚
家康設定6濃厚
お銀(味方シナリオ時)・巌鉄(敵シナリオ時)高設定示唆
キャラ紹介はシナリオで管理される。
通常シナリオ(助→格→ちゃま)は偶数示唆、チャンスシナリオ(ちゃま→格→助)は高設定示唆、敵シナリオ(金兵衛→みつき→咲狂)は奇数示唆。
【判別力:SREG中:技術介入成功時ボイス
ボイス示唆
上手上手♪デフォルト
見事でやんす!設定2以上濃厚
SPECIAL!!設定4以上濃厚
一目瞭然!設定6濃厚
左リール上中段に2連赤7を狙い12枚役を奪取する技術介入の成功時にボイスが発生する。
【判別力:Sボーナス終了画面
画面示唆
通常デフォルト
It’s show time設定2以上濃厚
くのいちダブル設定4以上濃厚
劇画御一行設定5以上濃厚
BIG・REG共通でREGが連続するほど高設定示唆系の出現率が高まる。
【判別力:S水戸革命終了画面(各モード別)
モード・画面示唆
[スタンダード]御一行が遠い奇数設定示唆
[スタンダード]御一行が近い偶数設定示唆
[スタンダード]劇画御一行設定5以上濃厚
[完全告知]芋虫デフォルト
[完全告知]蝶ちゃま設定4以上濃厚
[完全告知]蝶ムキムキちゃま設定6濃厚
[RPG・レベル99]水戸戦隊設定3示唆
[RPG・レベル99]桃太郎設定4示唆
[RPG・レベル99]リアル御一行設定5以上示唆
[RPG・レベル99]敗北エンディング設定6濃厚
[デート・レベル30〜89]結婚エンディング設定4以上期待度UP
エンディング前なら水戸革命のモードを自由に切り替え可能。
▼天井
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後はステージを確認してヤメ。
黄昏に染まる寺院ステージは高確示唆、月映ノ夜灯ステージは超高確示唆のためボーナス成立でART当選チャンスとなり継続する。
通常ステージなら即ヤメ可能。
ボーナス終了後はART前兆もしくは汚名返上前兆突入までの最大前兆G数(16G)は様子を見てからヤメる。
水戸革命突入時はエンディング前にモードを自由に切り替え可能なため、設定示唆狙いならスタンダードや完全告知を選択してエンディング画面を確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
単独REGと小役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
評価
設定判別の主軸。
設定1(1/360.1)と設定6(1/227.6)で約1.58倍と本機最大の設定差。
BIG合成は全設定共通(1/318.1)で設定差がないため、ボーナスのうちREGに注目する。
注意
ボーナス・ART中のREGはカウントせず、通常時のREGのみで集計する。
ART初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ART初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・CZ経由・通常時自力当選を問わずすべて合算する。
評価
設定1(1/567.3)から設定6(1/499.2)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する補助項目。
REGと併用すると精度が上がる。
注意
ART終了時の引き戻し(お銀さん)による継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4