※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
バルテック(2018年6月導入)
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。
| 設定 | REG | BIG中 | ブドウ | チェリー+ボーナス | BIG | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | ||||||
| 1 | 1/407.06 | 1/24.00 | 1/6.58 | 1/16384.00 | 1/268.59 | 98.10% |
| 2 | 1/394.80 | 1/22.00 | 1/6.56 | 1/409.60 | 1/267.49 | 98.70% |
| 3 | 1/358.12 | 1/20.00 | 1/6.47 | 1/451.97 | 1/266.41 | 100.00% |
| 4 | 1/316.60 | 1/20.00 | 1/6.37 | 1/356.18 | 1/259.04 | 102.80% |
| 5 | 1/271.93 | 1/18.00 | 1/6.34 | 1/385.51 | 1/249.19 | 106.00% |
| 6 | 1/250.14 | 1/16.00 | 1/6.24 | 1/297.89 | 1/230.76 | 110.40% |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/161.8 | 1/159.5 | 1/152.8 | 1/142.5 | 1/130 | 1/120 |
| 500G以上 | 4.5% 約22回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 3.0% 約34回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.5% 約66回に1回 |
| 1000G以上 | 0.20% 約492回に1回 | 0.19% 約540回に1回 | 0.14% 約712回に1回 | 0.087% 約1,146回に1回 | 0.044% 約2,253回に1回 | 0.023% 約4,299回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0092% 約1.1万回に1回 | 0.0080% 約1.3万回に1回 | 0.0053% 約1.9万回に1回 | 0.0026% 約3.9万回に1回 | 0.001%未満 約10.7万回に1回 | 0.001%未満 約28.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約24.2万回に1回 | 0.001%未満 約29.1万回に1回 | 0.001%未満 約50.6万回に1回 | 0.001%未満 約131万回に1回 | 0.001%未満 約508万回に1回 | 0.001%未満 約1,848万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1.2億回に1回 | 0.001%未満 約1.6億回に1回 | 0.001%未満 約3.6億回に1回 | 0.001%未満 約15.0億回に1回 | 0.001%未満 約114億回に1回 | 0.001%未満 約795億回に1回 |
チェリー+ボーナス間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/16,384 | 1/409.6 | 1/452 | 1/356.2 | 1/385.5 | 1/297.9 |
| 500G以上 | 97.0% 約1.0回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 33.0% 約3.0回に1回 | 24.5% 約4.1回に1回 | 27.3% 約3.7回に1回 | 18.6% 約5.4回に1回 |
| 1000G以上 | 94.1% 約1.1回に1回 | 8.7% 約12回に1回 | 10.9% 約9.2回に1回 | 6.0% 約17回に1回 | 7.4% 約13回に1回 | 3.5% 約29回に1回 |
| 1500G以上 | 91.3% 約1.1回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 2.0% 約49回に1回 | 0.64% 約155回に1回 |
| 2000G以上 | 88.5% 約1.1回に1回 | 0.75% 約133回に1回 | 1.2% 約84回に1回 | 0.36% 約277回に1回 | 0.55% 約180回に1回 | 0.12% 約833回に1回 |
| 3000G以上 | 83.3% 約1.2回に1回 | 0.065% 約1,530回に1回 | 0.13% 約769回に1回 | 0.022% 約4,603回に1回 | 0.041% 約2,421回に1回 | 0.0042% 約2.4万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/407.1 | 1/394.8 | 1/358.1 | 1/316.6 | 1/271.9 | 1/250.1 |
| 500G以上 | 29.2% 約3.4回に1回 | 28.1% 約3.6回に1回 | 24.7% 約4.0回に1回 | 20.6% 約4.9回に1回 | 15.8% 約6.3回に1回 | 13.5% 約7.4回に1回 |
| 1000G以上 | 8.5% 約12回に1回 | 7.9% 約13回に1回 | 6.1% 約16回に1回 | 4.2% 約24回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.8% 約55回に1回 |
| 1500G以上 | 2.5% 約40回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.5% 約66回に1回 | 0.87% 約115回に1回 | 0.40% 約251回に1回 | 0.25% 約407回に1回 |
| 2000G以上 | 0.73% 約137回に1回 | 0.63% 約160回に1回 | 0.37% 約268回に1回 | 0.18% 約560回に1回 | 0.063% 約1,585回に1回 | 0.033% 約3,016回に1回 |
| 3000G以上 | 0.062% 約1,602回に1回 | 0.050% 約2,015回に1回 | 0.023% 約4,398回に1回 | 0.0076% 約1.3万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.001%未満 約16.6万回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/268.6 | 1/267.5 | 1/266.4 | 1/259 | 1/249.2 | 1/230.8 |
| 500G以上 | 15.5% 約6.5回に1回 | 15.4% 約6.5回に1回 | 15.3% 約6.6回に1回 | 14.5% 約6.9回に1回 | 13.4% 約7.5回に1回 | 11.4% 約8.8回に1回 |
| 1000G以上 | 2.4% 約42回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 2.1% 約48回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.3% 約77回に1回 |
| 1500G以上 | 0.37% 約269回に1回 | 0.36% 約275回に1回 | 0.35% 約282回に1回 | 0.30% 約331回に1回 | 0.24% 約416回に1回 | 0.15% 約675回に1回 |
| 2000G以上 | 0.058% 約1,737回に1回 | 0.056% 約1,792回に1回 | 0.054% 約1,847回に1回 | 0.044% 約2,289回に1回 | 0.032% 約3,109回に1回 | 0.017% 約5,919回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0014% 約7.2万回に1回 | 0.0013% 約7.6万回に1回 | 0.0013% 約7.9万回に1回 | 0.001%未満 約10.9万回に1回 | 0.001%未満 約17.3万回に1回 | 0.001%未満 約45.5万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1グレート69~TOMOLER~は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は S評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約400回転〜、高設定は約1,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/407.06)から設定6(1/250.14)まで段階的な設定差があり、約1.63倍と本機最大の設定差。 設定判別の主軸。
設定1(1/24.00)と設定6(1/16.00)で約1.5倍の設定差があり、分母も小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/16384)が極端に低く、複数回確認できれば設定1否定の強力な材料。 設定6(1/297.89)とは大きな差があり、サンプル次第で判別力は高い。
分母が約1/6.5と最も小さく、大量サンプルが集まりやすい補助項目。 設定1(1/6.58)と設定6(1/6.24)で約1.05倍と差は小さいが、終日級の試行回数で判別材料となる。
設定1(1/268.59)と設定6(1/230.76)で約1.16倍と差は小さく補助項目。 REGとBIG中スイカを主軸に、補強材料として組み合わせる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1~6段階設定で、REGとBIG中スイカが判別の主軸。
REGは設定1(1/407.06)と設定6(1/250.14)で約1.63倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
BIG中スイカは分母が1/16~1/24と小さく、BIG1回ごとにサンプルを稼げる主軸項目。
BIGは設定差が約1.16倍と小さく補助扱い。
通常時ブドウは差が小さいが分母が1/6.5と小さく、終日級の試行回数で判別材料となる。
チェリー+ボーナスは設定1(1/16384)が極端に低いため、複数回確認できれば設定1否定の強力な材料となる。
偶数設定はチェリー+REGが優遇される傾向もあるため、チェリー同時成立時はBIG・REGの内訳も意識する。
REGとBIG中スイカを軸に、ブドウ・チェリー+ボーナスを補強として組み合わせて判断する。