めぞん一刻 桜の下で 設定判別ツール

オリンピア(2016年5月導入)

最終更新日 2026/08/26

めぞん一刻 桜の下で

B 63.0点 数値判別 55.3 / 設定示唆 7.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目3役合算 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 3役合算 ボーナス合算 BIG中 リーチ目役B PAYOUT
中段オレンジ
1 1/6.20 1/209.40 1/16.00 1/744.70 97.80%
2 1/6.10 1/202.90 1/15.70 1/720.20 99.40%
3 1/6.00 1/196.80 1/15.30 1/704.70 101.40%
4 1/5.90 1/191.60 1/15.00 1/689.90 103.30%
5 1/5.80 1/178.10 1/14.00 1/636.30 107.70%
6 1/5.70 1/163.80 1/12.00 1/585.10 113.10%
設定判別のポイント

Q1めぞん一刻 桜の下では設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約2,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 3役合算

    高頻度でサンプルが集まりやすく、単日でも最も信頼できる主軸。 3役合算の分母が約5.8を下回る台が高設定の目安。

  2. A ボーナス合算

    ホールデータカウンターのボーナス回数で確認しやすい主軸。 分母が約180を下回る台が狙い目の目安。

  3. B BIG中の中段オレンジ抽選

    設定5と設定6で大きく上がるため、高設定の察知に有効。

  4. C リーチ目役B

    設定差はあるが分母が大きく、サンプルが集まりにくい参考扱い。 打-WINや台データの重複小役表示で確認できる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定推測の主軸は通常時とRT中の3役合算とボーナス合算。

3役合算は高頻度でサンプルが集まりやすく、単日の判別で最も信頼できる。

ボーナス合算はホールデータカウンターで確認しやすいが、設定差は小役ほど大きくないため極端な値で判断する。

BIG中中段オレンジは設定5・6で大きく上がるため、高設定の察知に有効な補助。

リーチ目役Bは打-WINで確認できる参考項目で、出現が少ないため他項目と併用する。

BIG種別は偶数設定ほど赤7BIG比率が高く、設定1は赤7と青7が均等。

ハートリプレイは高設定ほど出やすいが分母が大きく参考程度。

設定示唆ではREG後のボイスと通常時赤7BIGの形見エピソードの濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SREG後:ボイス
セリフ示唆
三鷹さん設定3以上濃厚
四谷さん設定4以上濃厚
五代さん設定5以上濃厚
あなたに会えて本当によかった設定6濃厚
REG中は14枚役獲得後に毎ゲーム左上段へボーナス図柄をビタ押しする。
ビタ押し成功5回以上で示唆セリフが流れ、10回成功で出現率が2倍になる。
【判別力:S通常時赤7BIG中:SPエピソード
内容示唆
形見が出現設定5以上濃厚
形見が2連続設定6濃厚
設定変更後1回目の赤7BIGは形見出現率が上がるため、設定変更示唆として扱う。
RT中のBIGで流れるエンディングエピソードは示唆無関係。
【判別力:CBIG種別:偶奇示唆
種別示唆
赤7BIG多め偶数示唆
青7BIG多め奇数示唆
設定1は赤7と青7が均等。
単発では弱く、複数のBIGで比率を見て判断する。
ゾーン・狙い目
続行どころ
ボーナス後30Gボーナス終了後
ボーナス終了後は30GのRTへ必ず突入する。
RTを30G消化する。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
天井非搭載全状態共通天井は搭載されていない。

【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス成立時とRT中以外はいつでもヤメ可能。
ボーナス後のRT「ドラマチックTIME」は30G継続またはボーナス成立で終了するため、RT終了後の通常時で即ヤメする。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

リーチ目役B間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/744.71/720.21/704.71/689.91/636.31/585.1
500G以上 51.1%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
49.2%
約2.0回に1回
48.4%
約2.1回に1回
45.5%
約2.2回に1回
42.5%
約2.4回に1回
1000G以上 26.1%
約3.8回に1回
24.9%
約4.0回に1回
24.2%
約4.1回に1回
23.4%
約4.3回に1回
20.7%
約4.8回に1回
18.1%
約5.5回に1回
1500G以上 13.3%
約7.5回に1回
12.4%
約8.0回に1回
11.9%
約8.4回に1回
11.4%
約8.8回に1回
9.4%
約11回に1回
7.7%
約13回に1回
2000G以上 6.8%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
5.5%
約18回に1回
4.3%
約23回に1回
3.3%
約31回に1回
3000G以上 1.8%
約56回に1回
1.5%
約65回に1回
1.4%
約71回に1回
1.3%
約78回に1回
0.89%
約112回に1回
0.59%
約169回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/209.41/202.91/196.81/191.61/178.11/163.8
500G以上 9.1%
約11回に1回
8.5%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
1000G以上 0.83%
約120回に1回
0.71%
約140回に1回
0.61%
約163回に1回
0.53%
約187回に1回
0.36%
約279回に1回
0.22%
約457回に1回
1500G以上 0.076%
約1,314回に1回
0.060%
約1,654回に1回
0.048%
約2,083回に1回
0.039%
約2,564回に1回
0.021%
約4,656回に1回
0.010%
約9,755回に1回
2000G以上 0.0070%
約1.4万回に1回
0.0051%
約2.0万回に1回
0.0038%
約2.7万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0013%
約7.8万回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約173万回に1回
0.001%未満
約274万回に1回
0.001%未満
約434万回に1回
0.001%未満
約657万回に1回
0.001%未満
約2,168万回に1回
0.001%未満
約9,517万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

3役合算回数
3役合算の入力説明
【判別力:A
通常時とRT中の3つの小役をまとめて数え、コイン持ちの良さで判別する主軸項目。
入力方法
通常時とRT中のオレンジ・角チェリー・スイカの合算出現回数を入力する。
分母は通常時とRT中の総ゲーム数。
評価
高頻度でサンプルが集まりやすく、単日でも最も信頼できる主軸。
3役合算の分母が約5.8を下回る台が高設定の目安。
注意
角チェリーとスイカの取りこぼしはカウントが狂うため必ず目押しする。
オレンジは7枚役のため取りこぼしに注意する。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
ボーナスの当選頻度で判別する主軸項目。
入力方法
通常時とRT中の総回転数に対するBIGとREGの合算当選回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・REGをすべて合算する。
評価
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認しやすい主軸。
分母が約180を下回る台が狙い目の目安。
注意
設定差は小役ほど大きくないため、少ないサンプルでは極端な値の時だけ判断材料にする。
BIG中の中段オレンジ抽選
BIG中回転数と中段オレンジ回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
中段オレンジ回数
中段オレンジ回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中の中段オレンジ抽選の入力説明
【判別力:B
BIG中に中段オレンジが出る頻度で高設定を見抜く補助項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で中段オレンジが停止した回数を入力する。
評価
設定5設定6で大きく上がるため、高設定の察知に有効。
注意
設定1から設定4までの差は小さく、主に設定56の判別に使う。
斜めオレンジは全設定共通のため中段のみカウントする。
リーチ目役B回数
リーチ目役Bの入力説明
【判別力:C
ボーナスと必ず重複する1枚役の出現頻度で見る参考項目。
入力方法
通常時とRT中の総回転数に対するリーチ目役Bの出現回数を入力する。
評価
設定差はあるが分母が大きく、サンプルが集まりにくい参考扱い。
打-WINや台データの重複小役表示で確認できる。
注意
リーチ目役Aとは別物のため混同しない。
出現が少ないため単体では判断せず、他項目と併用する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命