パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2 設定判別ツール

サミー(2016年5月導入) 通称:ギアスR2

最終更新日 2026/08/26

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2

A 70.3点 数値判別 62.0 / 設定示唆 8.3
判別しやすい部類です
到達回転約1,500回転〜 主力項目リベリオンアタック突入率 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。

設定 リベリオンアタック突入率 ART初当り ART中 リベリオンアタック中 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
ハズレ 勝利
1 1/279.50 1/624.20 1/31.10 30.40% 97.50% 98.50%
2 1/263.00 1/589.60 1/29.70 31.20% 98.50% 99.50%
3 1/231.60 1/507.00 1/28.60 32.50% 100.80% 101.80%
4 1/211.10 1/450.50 1/28.30 35.00% 103.90% 104.90%
5 1/185.20 1/376.70 1/27.50 37.80% 108.50% 109.50%
6 1/167.80 1/339.20 1/26.20 40.30% 112.30% 113.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,500回転〜、高設定は約2,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A リベリオンアタック突入率

    設定1(1/279.5)から設定6(1/167.8)まで段階的な設定差があり、約1.67倍。 通常時の突入回数を数えるだけで判別できる主軸。

  2. A ART初当り

    設定1(1/624.2)と設定6(1/339.2)で約1.84倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. B リベリオンアタック中の勝利抽選

    設定1(30.4%)から設定6(40.3%)まで設定差があり、高設定ほど勝率が高い補助項目。

  4. B ART中のハズレ抽選

    設定差は小さいが、マイスロで自動集計でき、ARTロング継続時にサンプルが一気に集まる補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はリベリオンアタック突入率とART初当り。

ART初当りは設定1(1/624.2)と設定6(1/339.2)で約1.84倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

リベリオンアタック突入率は通常時の総回転数で数えられ、設定1(1/279.5)と設定6(1/167.8)で約1.67倍の設定差がある。

ART初当りの約7割がリベリオンアタック経由のため、関連した数値だが両方を併用すると精度が上がる。

ART中ハズレは設定差が小さいが、マイスロで自動集計でき、ARTロング継続時にサンプルが一気に集まる補助項目。

リベリオンアタック勝率は高設定ほど高く、突入回数と勝利回数を記録して補強材料に使う。

設定示唆では通常時REGの金背景キャラ、BIG終了画面のC.C.単独、ART終了画面の黒の騎士団など確定・濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆
【判別力:S通常時BIG終了画面:背景
画面示唆
ルルーシュのみデフォルト
C.C.+ルルーシュ偶数設定濃厚
C.C.単独設定4以上濃厚
通常時のBIG終了画面はリベリオンアタック・ART非当選時のみ設定示唆。
C.C.単独でリベリオンアタックも非当選なら設定6濃厚
【判別力:S通常時REG中:キャラ紹介
背景・キャラ示唆
赤背景(カレン・C.C.)偶数設定示唆
赤背景(スザク・アーニャ)奇数設定示唆
金背景(ルルーシュ)設定2以上濃厚
金背景(C.C.)偶数設定濃厚
金背景(ナナリー)設定4以上濃厚
金背景(シャルル)設定5以上濃厚
金背景は出現時点で設定2以上濃厚
金ナナリー→金C.C.→金シャルルの順で連続出現すれば設定6濃厚
【判別力:SART終了画面:背景
画面示唆
KMF(基本パターン)デフォルト
女性キャラ4人高設定示唆
黒の騎士団設定4以上濃厚
ゼロレクイエム・エンディング後は専用画面のため示唆なし。
ゾーン・狙い目
狙い目
650G〜天井狙い・ギアスポイント不問
650G付近からを天井狙い開始の中心目安とする情報がある。
650Gから狙う。
設定変更後設定変更が見込める朝一
設定変更後は50%でギアスポイント5pt、かつ一定割合で高確から開始する。
夕方ステージなど変更示唆と合わせて早いリベリオンアタックを狙う。
続行どころ
リベリオンアタック当選までベルで両目白点灯、またはハズレ・ベルで両目紫点灯
7pt以上または10pt以上の保有が確定し、10ptでリベリオンアタックへ突入する。
リベリオンアタック当選まで打ち切る。
終了後の前兆確認ボーナスまたはART終了後
ボーナス中のポイント抽選とART終了後のリベリオンアタック引き戻し抽選がある。
即ヤメせず前兆の有無を確認する。
REG・ART終了後の高確REGまたはART終了後
REG・ART終了後は高確へ移行する。
高確状態をフォローする。
ヤメ目安
前兆・高確終了後ボーナスまたはART終了後に高ポイント示唆なし
前兆と高確状態を確認した後が基本のヤメ時。
通常状態への転落を確認してヤメる。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
1000G+αボーナス当選またはARTセット開始から1000G到達後、前兆を経てARTに当選する。ART継続時はセット開始ごとにゲーム数がリセットされる。

【天井】
ボーナス・ART間で1000G+α消化でART当選。
【ヤメ時】
ゼロ司令室ステージへ移行するとリベリオンアタックorARTが濃厚(期待度約80%)のため、当否が告知されるまでヤメない。
学園地下ステージはリベリオンアタックの前兆で期待度約30%。
ART終了後はリベリオンアタック引き戻し抽選があるため、前兆の有無を確認してからヤメる。
上部パネルの点灯パターンで保有ギアスポイントを示唆する。
ハズレ→両目白で4pt以上、ベル→両目白で7pt以上、ハズレorベル→両目紫で10pt以上保有。
ベルでの両目白点灯、または両目紫点灯が出たらリベリオンアタック当選まで打つ。
保有4pt以上で期待値プラス、安定して狙うなら7pt以上から打つ。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/624.21/589.61/5071/450.51/376.71/339.2
500G以上 44.9%
約2.2回に1回
42.8%
約2.3回に1回
37.3%
約2.7回に1回
32.9%
約3.0回に1回
26.5%
約3.8回に1回
22.8%
約4.4回に1回
1000G以上 20.1%
約5.0回に1回
18.3%
約5.5回に1回
13.9%
約7.2回に1回
10.8%
約9.2回に1回
7.0%
約14回に1回
5.2%
約19回に1回
1500G以上 9.0%
約11回に1回
7.8%
約13回に1回
5.2%
約19回に1回
3.6%
約28回に1回
1.9%
約54回に1回
1.2%
約84回に1回
2000G以上 4.0%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
1.9%
約52回に1回
1.2%
約85回に1回
0.49%
約204回に1回
0.27%
約367回に1回
3000G以上 0.81%
約123回に1回
0.61%
約163回に1回
0.27%
約374回に1回
0.13%
約786回に1回
0.034%
約2,906回に1回
0.014%
約7,026回に1回

リベリオンアタック突入率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/279.51/2631/231.61/211.11/185.21/167.8
500G以上 16.7%
約6.0回に1回
14.9%
約6.7回に1回
11.5%
約8.7回に1回
9.3%
約11回に1回
6.7%
約15回に1回
5.0%
約20回に1回
1000G以上 2.8%
約36回に1回
2.2%
約45回に1回
1.3%
約76回に1回
0.87%
約115回に1回
0.45%
約225回に1回
0.25%
約394回に1回
1500G以上 0.46%
約216回に1回
0.33%
約303回に1回
0.15%
約659回に1回
0.081%
約1,240回に1回
0.030%
約3,365回に1回
0.013%
約7,832回に1回
2000G以上 0.077%
約1,298回に1回
0.049%
約2,037回に1回
0.017%
約5,735回に1回
0.0075%
約1.3万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.001%未満
約15.6万回に1回
3000G以上 0.0021%
約4.7万回に1回
0.0011%
約9.2万回に1回
0.001%未満
約43.4万回に1回
0.001%未満
約154万回に1回
0.001%未満
約1,133万回に1回
0.001%未満
約6,134万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら20.1%(約5.0回に1回)、設定6なら5.2%(約19回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

リベリオンアタック突入率回数
リベリオンアタック突入率の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいリベリオンアタック(CZ)へ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するリベリオンアタック突入回数を入力する。
評価
設定1(1/279.5)から設定6(1/167.8)まで段階的な設定差があり、約1.67倍。
通常時の突入回数を数えるだけで判別できる主軸。
注意
ART終了後やリベリオンアタック失敗後の引き戻しによる突入は含めず、通常時からの突入のみで集計する。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいARTへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
リベリオンアタック経由・ART直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/624.2)と設定6(1/339.2)で約1.84倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART終了後の引き戻しやリベリオンアタック失敗後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
PUSHボタンでART初当り回数を確認可能。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART中の総ゲーム数と、その中で出現した純ハズレ回数を入力する。
評価
設定差は小さいが、マイスロで自動集計でき、ARTロング継続時にサンプルが一気に集まる補助項目。
注意
ボーナスが内部成立している間のハズレは除外し、ART中のみで集計する。
リベリオンアタック中の勝利抽選
リベリオンアタック中回数と勝利回数をセットで入力してください。
リベリオンアタック中回数
勝利回数
勝利回数はリベリオンアタック中回数を超えられません。
リベリオンアタック中の勝利抽選の入力説明
【判別力:B
リベリオンアタック(CZ)からどれくらいARTに勝利したかを記録する項目。
入力方法
リベリオンアタック突入回数と、そのうちART当選(勝利)した回数を入力する。
評価
設定1(30.4%)から設定6(40.3%)まで設定差があり、高設定ほど勝率が高い補助項目。
注意
勝率はレア役・ボーナスによる書き換え当選も含んだ実質値で集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命