パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ 設定判別ツール

サミー(2012年5月導入)

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ

B 62.4点 数値判別 57.8 / 設定示唆 4.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,700回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 ART初当り REG BIG 弱スイカ 強スイカ チャンス目 PAYOUT
1 1/126.40 1/819.20 1/394.80 1/128.00 1/431.20 1/277.70 97.00%
2 1/118.70 1/789.60 1/390.10 1/127.80 1/431.20 1/274.20 98.50%
3 1/109.20 1/771.00 1/385.50 1/122.70 1/417.40 1/271.90 101.40%
4 1/95.50 1/697.20 1/370.30 1/122.50 1/414.80 1/268.60 106.10%
5 1/90.70 1/675.60 1/360.10 1/117.50 1/397.20 1/266.40 109.90%
6 1/82.40 1/655.40 1/344.90 1/116.20 1/385.50 1/263.20 116.40%
設定判別のポイント

Q1パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/126.4)と設定6(1/82.4)で約1.53倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A REG

    設定1(1/819.2)と設定6(1/655.4)で約1.25倍の設定差。 BIGより設定差が大きく、ボーナスの中ではREGを重視する。

  3. B 弱スイカ

    設定1(1/128.0)と設定6(1/116.2)で段階的な設定差がある。 分母が約1/120と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B BIG

    設定1(1/394.8)と設定6(1/344.9)で約1.14倍と設定差は小さめ。 ホールデータで確認しやすいため補助として併用する。

  5. B 強スイカ

    設定1(1/431.2)と設定6(1/385.5)で段階的な設定差がある。 弱スイカと合わせて判断する補助項目。

  6. C チャンス目

    設定1(1/277.7)と設定6(1/263.2)で設定差は小さい参考項目。 サンプルを多く集めて他項目と併用する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はART初当りとREG。

ART初当りは設定1(1/126.4)と設定6(1/82.4)で約1.53倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

REGは設定1(1/819.2)と設定6(1/655.4)で約1.25倍の設定差があり、BIGより設定差が大きいためREGを重視する。

BIGは設定差が約1.14倍と小さいが、ホールデータで確認しやすいため補助として併用する。

弱スイカ・強スイカは分母が小さくサンプルが集まりやすいので、ボーナスと組み合わせて精度を上げる。

チャンス目は設定差が小さく参考程度に留める。

設定示唆ではBIG中キャラ紹介1人目のプレミアコスチューム(プレミアC.C.で設定4以上濃厚、プレミアルルーシュで設定6濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:SBIG中:キャラ紹介(1人目)
キャラ示唆
プレミアC.C.(猫耳)設定4以上濃厚
プレミアルルーシュ(着物)設定6濃厚
BIG開始から約94秒後に紹介される1人目のキャラで判別する。
通常衣装ではなくプレミア衣装かどうかに注目し、プレミアC.C.は猫耳、プレミアルルーシュは着物が目印。
天井・ヤメ時
【天井】
第1天井:ボーナス後またはART突入後960Gハマリ以降のベル成立でART当選。
前兆中はベル成立時の25%でセット数上乗せ。
第2天井:ボーナス間1500Gハマリで天井状態に突入し、ボーナス当選までベル成立時にART抽選が行われる。
残りセット数なしなら90%継続のループシステム当選、残りセット数ありならベル成立時の5%で上乗せ抽選。
SIN天井:ボーナス後96G間に上段ベル・チェリー・ベルが成立しなければ突入し、1回目のベルでART当選確定、2回目以降のベルは50%で上乗せ抽選。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナスまたはART終了後は前兆を確認するため32G消化してからヤメる。
レア役を引いた場合はそこから32G消化してヤメる。
ヤメ前にBIG中キャラ紹介1人目の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/266.41/261.11/2571/241.81/234.91/226
500G以上 15.3%
約6.6回に1回
14.7%
約6.8回に1回
14.2%
約7.0回に1回
12.6%
約7.9回に1回
11.8%
約8.4回に1回
10.9%
約9.2回に1回
1000G以上 2.3%
約43回に1回
2.2%
約46回に1回
2.0%
約49回に1回
1.6%
約63回に1回
1.4%
約71回に1回
1.2%
約84回に1回
1500G以上 0.35%
約282回に1回
0.32%
約316回に1回
0.29%
約347回に1回
0.20%
約500回に1回
0.17%
約601回に1回
0.13%
約775回に1回
2000G以上 0.054%
約1,847回に1回
0.046%
約2,153回に1回
0.041%
約2,434回に1回
0.025%
約3,971回に1回
0.020%
約5,077回に1回
0.014%
約7,115回に1回
3000G以上 0.0013%
約7.9万回に1回
0.0010%
約10.0万回に1回
0.001%未満
約12.0万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約36.2万回に1回
0.001%未満
約60.0万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/819.21/789.61/7711/697.21/675.61/655.4
500G以上 54.3%
約1.8回に1回
53.1%
約1.9回に1回
52.3%
約1.9回に1回
48.8%
約2.0回に1回
47.7%
約2.1回に1回
46.6%
約2.1回に1回
1000G以上 29.5%
約3.4回に1回
28.2%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
23.8%
約4.2回に1回
22.7%
約4.4回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1500G以上 16.0%
約6.2回に1回
14.9%
約6.7回に1回
14.3%
約7.0回に1回
11.6%
約8.6回に1回
10.8%
約9.2回に1回
10.1%
約9.9回に1回
2000G以上 8.7%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
7.5%
約13回に1回
5.7%
約18回に1回
5.2%
約19回に1回
4.7%
約21回に1回
3000G以上 2.6%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
2.0%
約49回に1回
1.3%
約74回に1回
1.2%
約85回に1回
1.0%
約98回に1回

強スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/431.21/431.21/417.41/414.81/397.21/385.5
500G以上 31.3%
約3.2回に1回
31.3%
約3.2回に1回
30.1%
約3.3回に1回
29.9%
約3.3回に1回
28.4%
約3.5回に1回
27.3%
約3.7回に1回
1000G以上 9.8%
約10回に1回
9.8%
約10回に1回
9.1%
約11回に1回
8.9%
約11回に1回
8.0%
約12回に1回
7.4%
約13回に1回
1500G以上 3.1%
約33回に1回
3.1%
約33回に1回
2.7%
約37回に1回
2.7%
約37回に1回
2.3%
約44回に1回
2.0%
約49回に1回
2000G以上 0.96%
約104回に1回
0.96%
約104回に1回
0.83%
約121回に1回
0.80%
約125回に1回
0.65%
約155回に1回
0.55%
約180回に1回
3000G以上 0.094%
約1,059回に1回
0.094%
約1,059回に1回
0.075%
約1,334回に1回
0.072%
約1,396回に1回
0.052%
約1,924回に1回
0.041%
約2,422回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/394.81/390.11/385.51/370.31/360.11/344.9
500G以上 28.1%
約3.6回に1回
27.7%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
25.9%
約3.9回に1回
24.9%
約4.0回に1回
23.4%
約4.3回に1回
1000G以上 7.9%
約13回に1回
7.7%
約13回に1回
7.4%
約13回に1回
6.7%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
5.5%
約18回に1回
1500G以上 2.2%
約45回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約49回に1回
1.7%
約58回に1回
1.5%
約65回に1回
1.3%
約78回に1回
2000G以上 0.63%
約160回に1回
0.59%
約170回に1回
0.55%
約180回に1回
0.45%
約223回に1回
0.38%
約260回に1回
0.30%
約333回に1回
3000G以上 0.050%
約2,015回に1回
0.045%
約2,209回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.030%
約3,336回に1回
0.024%
約4,199回に1回
0.016%
約6,068回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.35%(約282回に1回)、設定6なら0.13%(約775回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART(ブラックリベリオン)突入回数を入力する。
ボーナス経由・レア役からの直撃を問わず、通常時からのART当選を合算してカウントする。
評価
設定1(1/126.4)と設定6(1/82.4)で約1.53倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の上乗せやループ継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時のREG当選頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/819.2)と設定6(1/655.4)で約1.25倍の設定差。
BIGより設定差が大きく、ボーナスの中ではREGを重視する。
注意
分母が大きくサンプルが集まりにくいため、ARTや小役と併用して判断する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
通常時のBIG当選頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIGと白7BIGを合算してカウントする。
REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/394.8)と設定6(1/344.9)で約1.14倍と設定差は小さめ。
ホールデータで確認しやすいため補助として併用する。
注意
設定差が小さいため単体では使わず、ARTやREGと組み合わせる。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B
通常時の弱スイカ成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカの成立回数を入力する。
斜めスイカ揃いが弱スイカとなる。
評価
設定1(1/128.0)と設定6(1/116.2)で段階的な設定差がある。
分母が約1/120と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
上段スイカ揃いの強スイカと混同しない。
通常時のみでカウントする。
強スイカ回数
強スイカの入力説明
【判別力:B
通常時の強スイカ成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する強スイカの成立回数を入力する。
上段スイカ揃いが強スイカとなる。
評価
設定1(1/431.2)と設定6(1/385.5)で段階的な設定差がある。
弱スイカと合わせて判断する補助項目。
注意
斜めスイカ揃いの弱スイカと混同しない。
通常時のみでカウントする。
チャンス目回数
チャンス目の入力説明
【判別力:C
通常時のチャンス目成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目A・Bの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/277.7)と設定6(1/263.2)で設定差は小さい参考項目。
サンプルを多く集めて他項目と併用する。
注意
チャンス目時は必ずリールフラッシュが発生する。
通常時のみでカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命