※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2021年8月導入) 通称:ギアス3
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | AT初当り | スイカ | CZ戦略戦 | REG初当り | BIG中 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | ||||||
| 1 | 1/594.00 | 1/93.20 | 1/237.70 | 1/630.50 | 1/5.80 | 97.90% |
| 2 | 1/565.90 | 1/90.10 | 1/233.00 | 1/612.80 | 1/5.70 | 98.90% |
| 3 | 1/517.80 | 1/86.50 | 1/220.80 | 1/586.40 | 1/5.60 | 101.50% |
| 4 | 1/437.00 | 1/83.20 | 1/204.30 | 1/571.10 | 1/5.50 | 106.30% |
| 5 | 1/383.10 | 1/80.20 | 1/197.10 | 1/531.50 | 1/5.30 | 109.50% |
| 6 | 1/322.00 | 1/77.00 | 1/169.40 | 1/489.70 | 1/5.10 | 112.10% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 黒 | 次回終了画面で銅以上濃厚 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ルルーシュ1人 | デフォルト |
| ルルーシュ&スザク(制服) | 奇数設定示唆 |
| カレン&C.C.&シャーリー(水着) | 偶数設定示唆 |
| アルバム風(幼少期) | 高設定示唆 |
| ナナリー&スザク&ルルーシュ(お花畑) | 設定2以上濃厚 |
| ルルーシュ&ヒロイン(お姫様抱っこ) | 設定4以上濃厚 |
| 黒の騎士団(ルルーシュ&C.C.&紅蓮) | 設定5以上濃厚 |
| 双貌のオズ | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ルルーシュ&スザク(正装) | デフォルト |
| パーティー会場 | 高設定示唆 |
| アッシュフォード学園全員集合 | 設定4以上濃厚 |
| 背景色 | 示唆 |
|---|---|
| 青背景(黒の騎士団キャラ) | 奇数設定示唆 |
| 紫背景(ブリタニアキャラ) | 偶数設定示唆 |
| ピンク背景(コスプレキャラ) | 高設定示唆 |
| 金背景(シャルル) | 設定4以上濃厚 |
| 金背景(C.C.猫コス) | 設定6濃厚 |
| エピソード | 示唆 |
|---|---|
| 血染めのユフィ | 奇数設定示唆 |
| シャーリーと銃口 | 偶数設定示唆 |
| せめて哀しみとともに | 高設定示唆 |
| 魔神が生まれた日 | 高設定示唆強 |
| 想いの力・偽りの弟 | 奇数設定示唆 |
| 変わらない想い・過去からの刺客 | 偶数設定示唆 |
| 仮面を、ふたたび | 高設定示唆 |
| 女の戦い | 高設定示唆強 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
REG初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/630.5 | 1/612.8 | 1/586.4 | 1/571.1 | 1/531.5 | 1/489.7 |
| 500G以上 | 45.2% 約2.2回に1回 | 44.2% 約2.3回に1回 | 42.6% 約2.3回に1回 | 41.6% 約2.4回に1回 | 39.0% 約2.6回に1回 | 36.0% 約2.8回に1回 |
| 1000G以上 | 20.4% 約4.9回に1回 | 19.5% 約5.1回に1回 | 18.1% 約5.5回に1回 | 17.3% 約5.8回に1回 | 15.2% 約6.6回に1回 | 12.9% 約7.7回に1回 |
| 1500G以上 | 9.2% 約11回に1回 | 8.6% 約12回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 7.2% 約14回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 4.7% 約21回に1回 |
| 2000G以上 | 4.2% 約24回に1回 | 3.8% 約26回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 3.0% 約33回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 1.7% 約60回に1回 |
| 3000G以上 | 0.85% 約117回に1回 | 0.74% 約134回に1回 | 0.60% 約167回に1回 | 0.52% 約192回に1回 | 0.35% 約284回に1回 | 0.22% 約461回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/594 | 1/565.9 | 1/517.8 | 1/437 | 1/383.1 | 1/322 |
| 500G以上 | 43.1% 約2.3回に1回 | 41.3% 約2.4回に1回 | 38.0% 約2.6回に1回 | 31.8% 約3.1回に1回 | 27.1% 約3.7回に1回 | 21.1% 約4.7回に1回 |
| 1000G以上 | 18.5% 約5.4回に1回 | 17.1% 約5.9回に1回 | 14.5% 約6.9回に1回 | 10.1% 約9.9回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 4.5% 約22回に1回 |
| 1500G以上 | 8.0% 約13回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 5.5% 約18回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 0.94% 約106回に1回 |
| 2000G以上 | 3.4% 約29回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.1% 約48回に1回 | 1.0% 約98回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.20% 約503回に1回 |
| 3000G以上 | 0.64% 約157回に1回 | 0.50% 約202回に1回 | 0.30% 約330回に1回 | 0.10% 約966回に1回 | 0.039% 約2,543回に1回 | 0.0089% 約1.1万回に1回 |
CZ戦略戦間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/237.7 | 1/233 | 1/220.8 | 1/204.3 | 1/197.1 | 1/169.4 |
| 500G以上 | 12.1% 約8.2回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 10.3% 約9.7回に1回 | 8.6% 約12回に1回 | 7.9% 約13回に1回 | 5.2% 約19回に1回 |
| 1000G以上 | 1.5% 約68回に1回 | 1.4% 約74回に1回 | 1.1% 約94回に1回 | 0.74% 約135回に1回 | 0.62% 約162回に1回 | 0.27% 約373回に1回 |
| 1500G以上 | 0.18% 約558回に1回 | 0.16% 約634回に1回 | 0.11% 約906回に1回 | 0.064% 約1,572回に1回 | 0.049% 約2,058回に1回 | 0.014% 約7,194回に1回 |
| 2000G以上 | 0.022% 約4,590回に1回 | 0.018% 約5,443回に1回 | 0.011% 約8,765回に1回 | 0.0055% 約1.8万回に1回 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.001%未満 約13.9万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約31.1万回に1回 | 0.001%未満 約40.2万回に1回 | 0.001%未満 約82.1万回に1回 | 0.001%未満 約247万回に1回 | 0.001%未満 約424万回に1回 | 0.001%未満 約5,176万回に1回 |
天井(約500G)到達率の目安:REG初当り間0Gからの理論値で、設定1なら45.2%(約2.2回に1回)、設定6なら36.0%(約2.8回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.7
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ3は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/594.0)と設定6(1/322.0)で約1.85倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/237.7)から設定6(1/169.4)まで段階的な設定差があり、突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
分母が約1/77〜1/93と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/93.2)から設定6(1/77.0)まで段階的な設定差がある。
設定1(1/630.5)と設定6(1/489.7)で約1.29倍の設定差。 ハイパーBIG・ノーマルBIGはほとんど設定差がないため、ボーナスの中ではREGを重視する。
設定1(1/5.8)から設定6(1/5.1)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、AT初当り・スイカ・CZ戦略戦の3項目を判別の主軸とする。
AT初当りは設定1(1/594.0)と設定6(1/322.0)で約1.85倍と最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
スイカは分母が約1/77〜1/93と小さくサンプルが集まりやすい主力項目で、通常時のみでカウントする。
CZ戦略戦は通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別でき、段階的な設定差がある。
REG初当りはボーナスの中でREGに最も設定差があり約1.29倍の差。
ハイパーBIG・ノーマルBIGはほぼ設定差がないため、ボーナスはREG単独を重視する。
BIG中ハズレは設定差は小さいが分母が約1/5でサンプルが集まりやすい補助項目。
通常時に順押しで斜めC.C.揃いが出現すれば設定3以上濃厚のため見逃さない。
ボーナス終了後のサミートロフィー、AT終了画面、REG中キャラ紹介の濃厚示唆に注目する。