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SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 / ミズホ

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

対象3個 / 設定6段階対応 / 2021年8月

設定 AT初当り スイカ成立時 AT当選ゲーム数 PAYOUT
マギカチャンス 150-199G 300-399G 500-599G
1 1/269.40 18.00% 1.30% 2.90% 1.70% 97.30%
2 1/251.30 18.00% 1.30% 2.90% 1.70% 99.80%
3 1/241.90 25.00% 1.30% 2.90% 1.70% 102.00%
4 1/222.20 25.00% 3.90% 9.00% 5.80% 104.10%
5 1/205.20 30.00% 4.80% 9.90% 5.80% 107.10%
6 1/188.80 30.00% 8.10% 13.70% 6.30% 110.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り
B:スイカ成立時、AT当選ゲーム数
設定判別の主軸はAT初当り。
設定1(1/269.4)から設定6(1/188.8)まで段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
スイカ成立時のマギカチャンス当選率は設定12/3・4/5・6で18.0%・25.0%・30.0%とくっきり差があり、設定帯の絞り込みに使う。
AT当選ゲーム数は設定13が同値で、設定4以上で150-199G・300-399Gの振り分けが大きく上がるため、設定4以上の判別に有効。
設定示唆ではAT・ボーナス終了時のタッチボイスとエンディング中の示唆カードに注目し、濃厚系のセリフ・カードが出れば設定帯を大きく絞り込める。
▼設定示唆
【判別力:SAT・ボーナス終了時:タッチボイス
ボイス示唆
油断は禁物だよ奇数設定示唆
一緒に行くかい偶数設定示唆
君はエントロピーって…高設定示唆
彼女たちの犠牲によって…AT終了時は設定2以上濃厚/ボーナス終了時は設定3以上濃厚
どんな奇跡だって…AT終了時は設定4以上濃厚/ボーナス終了時は設定5以上濃厚
あなたたちの祈りを絶望…設定6濃厚
AT終了画面・ボーナス終了画面でサブ液晶をタッチするとボイスが発生する。
「祈りを絶望で…」はアルティメットまどかのボイスで、サブ液晶にアルティメットまどかのイラストも出現する。
【判別力:S夜を駆ける者たちステージ:示唆カード
カード示唆
さやか奇数設定示唆
マミ偶数設定示唆
杏子高設定示唆
ほむら設定2以上濃厚
まどか設定3以上濃厚
エンディング中の夜を駆ける者たちステージで、魔獣ポイント100ptごとにサブ液晶へ出現する。
ほむら・まどかは魔獣撃破レベルが高いほど示唆が強くなり、レベル5のまどかは設定6濃厚
【判別力:S最終エピソード:示唆カード
カード示唆
さやかスイカ成立時は設定2以上濃厚/他のレア役成立時は奇数設定示唆
マミスイカ成立時は設定3以上濃厚/他のレア役成立時は偶数設定示唆
杏子スイカ成立時は設定4以上濃厚/他のレア役成立時は高設定示唆
ほむらスイカ成立時は設定5以上濃厚/他のレア役成立時は設定2以上濃厚
まどかスイカ成立時は設定6濃厚/他のレア役成立時は設定4以上濃厚
エンディングの最終エピソードでレア役成立時にカード出現を抽選する。
成立役がスイカか、それ以外のレア役かで示唆内容が変わる。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時は最大699G+前兆消化でAT当選。
特殊モード滞在時は天井ゲーム数が延長され、到達時はエピソードボーナス当選。
特殊モードは約80%で550G以降のゲーム数を選択する。
【ヤメ時】
AT終了後は即ヤメ可能。
約20%でAT当選する100-149Gのゾーンまで様子を見てからヤメてもよい。
ヤメ前にAT・ボーナス終了時のタッチボイスを確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ経由・レア役直撃・規定ゲーム数到達を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/269.4)から設定6(1/188.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中のレア役からのエピソードボーナス当選や、AT終了後の穢れ解放による引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ成立時のマギカチャンス抽選
スイカ成立時回数とマギカチャンス回数をセットで入力してください。
スイカ成立時回数
マギカチャンス回数
マギカチャンス回数はスイカ成立時回数を超えられません。
▼スイカ成立時のマギカチャンス抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のスイカ成立時に、どれくらいマギカチャンスへ当選したかを見る項目。
入力方法
通常時のスイカ成立回数と、そのうちマギカチャンス(CZ)に当選した回数を入力する。
評価
設定12で18.0%、設定34で25.0%、設定56で30.0%と設定帯ごとにくっきり差がある。
スイカは約1/100で成立しサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
設定1と2、3と4、5と6はそれぞれ同値のため、奇偶の判別はできず3段階の設定帯判別になる。
朽ちた墓地当選やマギカチャンス前兆中スイカからの昇格は全設定共通のため、マギカチャンス当選のみカウントする。
AT当選ゲーム数抽選
AT当選ゲーム数回数と結果回数を入力してください。
AT当選ゲーム数回数
150-199G回数
300-399G回数
500-599G回数
結果回数の合計はAT当選ゲーム数回数を超えられません。
▼AT当選ゲーム数抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のAT当選が、設定差の大きいゲーム数ゾーンにどれだけ偏ったかを見る項目。
入力方法
通常時からのAT初当り回数と、そのうち150-199G・300-399G・500-599Gで当選した回数をそれぞれ入力する。
当選ゲーム数は前兆込みで判断する。
評価
設定13は同値で、設定4以上で各ゾーンの振り分けが大きく上がる設定4以上判別向けの項目。
特に150-199Gは設定6設定1の約6倍。
注意
特殊モード滞在時は振り分けが異なるため、ゲーム数ゾーンだけで設定を断定しない。
サンプルが集まるまで時間がかかるため、他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4