※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
メーシー(2019年9月導入) 通称:まどマギ3・まどマギ叛逆
最終更新日 2026/10/04
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。
| 設定 | マギカボーナス初当り | AT初当り | 弱チェリー | スイカ | AT終了画面 | PAYOUT | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 干渉遮断フィールド | 夕方の街 | 手を取り合う | リボンほむら | 全員集合 | |||||
| 1 | 1/285.80 | 1/543.00 | 1/109.20 | 14.80% | 100.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 97.30% |
| 2 | 1/259.60 | 1/464.80 | 1/105.70 | 16.40% | 98.50% | 1.50% | 0.00% | 0.00% | 98.30% |
| 3 | 1/255.10 | 1/418.20 | 1/102.40 | 17.20% | 98.00% | 2.00% | 0.00% | 0.00% | 100.20% |
| 4 | 1/253.90 | 1/389.10 | 1/99.30 | 18.00% | 95.00% | 3.00% | 2.00% | 0.00% | 103.50% |
| 5 | 1/244.50 | 1/364.10 | 1/96.40 | 20.30% | 93.50% | 4.00% | 2.50% | 0.00% | 106.30% |
| 6 | 1/214.40 | 1/289.50 | 1/93.60 | 25.00% | 90.40% | 5.00% | 3.00% | 1.60% | 111.50% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/543 | 1/464.8 | 1/418.2 | 1/389.1 | 1/364.1 | 1/289.5 |
| 500G以上 | 39.8% 約2.5回に1回 | 34.1% 約2.9回に1回 | 30.2% 約3.3回に1回 | 27.6% 約3.6回に1回 | 25.3% 約4.0回に1回 | 17.7% 約5.6回に1回 |
| 1000G以上 | 15.8% 約6.3回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 9.1% 約11回に1回 | 7.6% 約13回に1回 | 6.4% 約16回に1回 | 3.1% 約32回に1回 |
| 1500G以上 | 6.3% 約16回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.6% 約62回に1回 | 0.56% 約180回に1回 |
| 2000G以上 | 2.5% 約40回に1回 | 1.3% 約74回に1回 | 0.83% 約120回に1回 | 0.58% 約172回に1回 | 0.41% 約245回に1回 | 0.099% 約1,013回に1回 |
| 3000G以上 | 0.40% 約252回に1回 | 0.16% 約640回に1回 | 0.076% 約1,316回に1回 | 0.044% 約2,253回に1回 | 0.026% 約3,831回に1回 | 0.0031% 約3.2万回に1回 |
マギカボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/285.8 | 1/259.6 | 1/255.1 | 1/253.9 | 1/244.5 | 1/214.4 |
| 500G以上 | 17.3% 約5.8回に1回 | 14.5% 約6.9回に1回 | 14.0% 約7.1回に1回 | 13.9% 約7.2回に1回 | 12.9% 約7.8回に1回 | 9.7% 約10回に1回 |
| 1000G以上 | 3.0% 約33回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 2.0% 約51回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 0.93% 約107回に1回 |
| 1500G以上 | 0.52% 約192回に1回 | 0.31% 約327回に1回 | 0.28% 約362回に1回 | 0.27% 約372回に1回 | 0.21% 約468回に1回 | 0.090% 約1,111回に1回 |
| 2000G以上 | 0.090% 約1,108回に1回 | 0.044% 約2,251回に1回 | 0.039% 約2,580回に1回 | 0.037% 約2,678回に1回 | 0.028% 約3,629回に1回 | 0.0087% 約1.2万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0027% 約3.7万回に1回 | 0.001%未満 約10.7万回に1回 | 0.001%未満 約13.1万回に1回 | 0.001%未満 約13.9万回に1回 | 0.001%未満 約21.9万回に1回 | 0.001%未満 約123万回に1回 |
天井(約699G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら27.6%(約3.6回に1回)、設定6なら8.9%(約11回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マギカボーナス初当り(通常時) | 1/285.8 | 1/259.6 | 1/255.1 | 1/253.9 | 1/244.5 | 1/214.4 |
| エピソードボーナス初当り(通常時・AT中合算) | 1/7221 | 1/7316.4 | 1/6928.2 | 1/5780.6 | 1/5307.4 | 1/3640.4 |
| AT初当り | 1/543 | 1/464.8 | 1/418.2 | 1/389.1 | 1/364.1 | 1/289.5 |
| ボーナス・AT合算初当り | 1/187.2 | 1/166.6 | 1/158.5 | 1/153.6 | 1/146.3 | 1/123.2 |
| 直撃AT出現率 | 1/9627.6 | 1/4939.8 | 1/2516.9 | 1/2046 | 1/1740.8 | 1/1214.3 |
| 弱チェリー出現率 | 1/109.2 | 1/105.7 | 1/102.4 | 1/99.3 | 1/96.4 | 1/93.6 |
| 特殊役出現率 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/8192 |
| スイカ成立時の干渉遮断フィールド(CZ)当選率 | 14.8% | 16.4% | 17.2% | 18% | 20.3% | 25% |
| モード移行率(通常モード) | 87.1% | 83.2% | 83.2% | 79.3% | 79.3% | 74.6% |
| モード移行率(チャンスモード) | 12.5% | 16.4% | 16.4% | 20.3% | 20.3% | 25% |
| 弱チェリー成立時の高確移行率 | 30.5% | 30.5% | 46.9% | 46.9% | 46.9% | 46.9% |
| [通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 弱チェリーからのボーナス当選率 | - | - | - | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
| [通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 チャンス目からのボーナス当選率 | 7.8% | 10.2% | 10.9% | 10.9% | 10.9% | 15.6% |
| [通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 強チェリーからのボーナス当選率 | 15.6% | 18% | 19.5% | 19.5% | 19.5% | 25% |
| AT直撃当選時 復活1セット獲得率 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
| AT直撃当選時 復活3セット獲得率 | - | - | - | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| AT直撃以外の当選時 復活2セット獲得率 | - | - | - | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| AT直撃以外の当選時 復活3セット獲得率 | - | - | - | - | - | 0.4% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 99G以内 | 17.2% | 21.9% | 21.9% | 21.9% | 22.6% | 25.8% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 100G台 | - | - | - | - | 0.8% | 0.8% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 300G台 | - | - | - | - | 0.8% | 0.8% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 400G台 | 26.6% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 500G台 | - | - | - | - | 0.8% | 0.8% |
| [通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 600G台 | 25% | 21.9% | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 15.6% |
| [チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 99G以内 | 11.7% | 15.6% | 15.6% | 15.6% | 18% | 23.5% |
| [チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 100G台 | 16.5% | 20.3% | 20.3% | 20.3% | 21.8% | 23.5% |
| [チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 300G台 | 20.3% | 18% | 18% | 18% | 17.6% | 15.6% |
| [チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 500G台 | 20.3% | 18% | 18% | 18% | 17.6% | 15.6% |
| [チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 600G台 | 25% | 21.9% | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 15.6% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,500回転〜、高設定は約2,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/543.0)と設定6(1/289.5)で約1.88倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/285.8)と設定6(1/214.4)で約1.33倍の段階的な設定差。 分母が1/214〜1/285と小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/109.2)から設定6(1/93.6)まで段階的な設定差。 分母が約1/100と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
高設定ほど示唆画面の出現率が上がる補助項目。 全員集合・リボンほむら・手を取り合うの出現1回で強力な示唆。
設定1(14.8%)と設定6(25.0%)で約1.7倍の段階的な設定差。 スイカ自体が1/65.5と頻度高めでサンプルが集まりやすい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
判別の主軸はマギカボーナス初当り・AT初当り・弱チェリーの3項目。
AT初当りは設定1(1/543.0)と設定6(1/289.5)で約1.88倍と本機最大級の設定差があり、最重要項目。
マギカボーナス初当りは設定1(1/285.8)と設定6(1/214.4)で約1.33倍の段階的な設定差。
弱チェリーは設定差約1.17倍と小さいものの分母が1/100前後でサンプルが集まりやすく、判別の補強に有効。
スイカからの干渉遮断フィールド当選率は設定差約1.7倍、スイカ頻度も高いため補助項目として有効。
AT終了画面は1回の出現でも強い示唆となり、サンプルが集まればさらに精度が上がる。
特殊役は設定1・2・3が1/16384、設定4・5が1/10922.7、設定6が1/8192で3段階設定差があるが分母が大きく、出現すれば強い示唆程度の参考材料。
AT直撃は設定1(1/9627.6)と設定6(1/1214.3)で約8倍の設定差があるが分母が極めて大きく、複数回確認できれば高設定期待大の参考材料。
設定示唆ではボーナス終了時セリフ・エンディング中セリフ・AT復活セット数・通常モード中の規定G解除タイミング(百の位奇数台)・通常滞在中の弱チェリー→エピソードボーナス当選などの確定・濃厚示唆を見逃さない。
通常モード時に100G/300G/500G台で規定G当選した場合は設定5以上濃厚のため、マギカボーナス開始時のソウルジェムランクも併せて確認する。