SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定判別ツール

メーシー(2019年9月導入) 通称:まどマギ3・まどマギ叛逆

最終更新日 2026/10/04

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

B 67.2点 数値判別 57.4 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。

設定 マギカボーナス初当り AT初当り 弱チェリー スイカ AT終了画面 PAYOUT
干渉遮断フィールド 夕方の街 手を取り合う リボンほむら 全員集合
1 1/285.80 1/543.00 1/109.20 14.80% 100.00% 0.00% 0.00% 0.00% 97.30%
2 1/259.60 1/464.80 1/105.70 16.40% 98.50% 1.50% 0.00% 0.00% 98.30%
3 1/255.10 1/418.20 1/102.40 17.20% 98.00% 2.00% 0.00% 0.00% 100.20%
4 1/253.90 1/389.10 1/99.30 18.00% 95.00% 3.00% 2.00% 0.00% 103.50%
5 1/244.50 1/364.10 1/96.40 20.30% 93.50% 4.00% 2.50% 0.00% 106.30%
6 1/214.40 1/289.50 1/93.60 25.00% 90.40% 5.00% 3.00% 1.60% 111.50%
設定判別のポイント

Q1SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,500回転〜、高設定は約2,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/543.0)と設定6(1/289.5)で約1.88倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A マギカボーナス初当り

    設定1(1/285.8)と設定6(1/214.4)で約1.33倍の段階的な設定差。 分母が1/214〜1/285と小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。

  3. A 弱チェリー

    設定1(1/109.2)から設定6(1/93.6)まで段階的な設定差。 分母が約1/100と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  4. B AT終了画面構成比

    高設定ほど示唆画面の出現率が上がる補助項目。 全員集合・リボンほむら・手を取り合うの出現1回で強力な示唆。

  5. B スイカの干渉遮断フィールド抽選

    設定1(14.8%)と設定6(25.0%)で約1.7倍の段階的な設定差。 スイカ自体が1/65.5と頻度高めでサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はマギカボーナス初当り・AT初当り・弱チェリーの3項目。

AT初当りは設定1(1/543.0)と設定6(1/289.5)で約1.88倍と本機最大級の設定差があり、最重要項目。

マギカボーナス初当りは設定1(1/285.8)と設定6(1/214.4)で約1.33倍の段階的な設定差。

弱チェリーは設定差約1.17倍と小さいものの分母が1/100前後でサンプルが集まりやすく、判別の補強に有効。

スイカからの干渉遮断フィールド当選率は設定差約1.7倍、スイカ頻度も高いため補助項目として有効。

AT終了画面は1回の出現でも強い示唆となり、サンプルが集まればさらに精度が上がる。

特殊役は設定1・2・3が1/16384、設定4・5が1/10922.7、設定6が1/8192で3段階設定差があるが分母が大きく、出現すれば強い示唆程度の参考材料。

AT直撃は設定1(1/9627.6)と設定6(1/1214.3)で約8倍の設定差があるが分母が極めて大きく、複数回確認できれば高設定期待大の参考材料。

設定示唆ではボーナス終了時セリフ・エンディング中セリフ・AT復活セット数・通常モード中の規定G解除タイミング(百の位奇数台)・通常滞在中の弱チェリー→エピソードボーナス当選などの確定・濃厚示唆を見逃さない。

通常モード時に100G/300G/500G台で規定G当選した場合は設定5以上濃厚のため、マギカボーナス開始時のソウルジェムランクも併せて確認する。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語の設定示唆・演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・マギカチャレンジ終了時のサブ液晶タッチセリフ
契機:マギカチャレンジ終了時(通常時のマギカボーナス後)・エピソードボーナス終了時・AT中のマギカボーナス終了時にサブ液晶タッチ(PUSHボタン押下でも代用可)
なぎさはもう一度〜
奇数設定示唆
設1:44% / 設2:34.5% / 設3:50% / 設4:25.5% / 設5:60% / 設6:20.3%
しーっ!〜
偶数設定示唆
設1:44% / 設2:45% / 設3:38% / 設4:46.4% / 設5:20.2% / 設6:50%
こう見えて〜
偶数設定示唆(強)
設1:8% / 設2:16.5% / 設3:8% / 設4:16.5% / 設5:8% / 設6:16.5%
まどかの本当の力〜
設定4以上示唆(弱)
設1:4% / 設2:4% / 設3:4% / 設4:10% / 設5:10% / 設6:10%
未来には希望〜
設定4以上濃厚
訳が分からないよ
設定5以上濃厚
今の私は魔なるもの〜
設定6濃厚
エンディング中のサブ液晶タッチセリフ(弱レア役時)
契機:エンディング(円環の理・再改変された世界)中の弱レア役(弱チェリー・スイカ)成立時にサブ液晶タッチ
こんなことになるとは〜
奇数設定示唆
設1:66.4% / 設2:33.2% / 設3:66.4% / 設4:31.5% / 設5:61.7% / 設6:30.2%
これは興味深い〜
偶数設定示唆
設1:33.2% / 設2:66.4% / 設3:33.2% / 設4:63% / 設5:30.8% / 設6:60.3%
これは幸福な〜
設定1否定
こんな途方もない結末〜
設定2否定
君たち人類の感情は〜
設定3否定
世界が書き換えられていく〜
設定4否定
この宇宙に新しい概念〜
設定1・3否定
やっぱり魔法少女は〜
設定2・4否定
今日までずっと頑張ってきたんだよね〜
設定5以上濃厚
今の私は魔なるもの〜
設定6濃厚
エンディング中のサブ液晶タッチセリフ(強レア役時)
契機:エンディング(円環の理・再改変された世界)中の強レア役(チャンス目・強チェリー)成立時にサブ液晶タッチ
これは幸福な〜
設定1否定
こんな途方もない結末〜
設定2否定
君たち人類の感情は〜
設定3否定
世界が書き換えられていく〜
設定4否定
この宇宙に新しい概念〜
設定1・3否定
やっぱり魔法少女は〜
設定2・4否定
今日までずっと頑張ってきたんだよね〜
設定5以上濃厚
今の私は魔なるもの〜
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT「マギカラッシュ」終了画面
夕方の街
デフォルト(基本パターン)
設1:100% / 設2:98.5% / 設3:98% / 設4:95% / 設5:93.5% / 設6:90.4%
手を取り合う魔法少女
設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら
設定4以上濃厚
全員集合
設定6濃厚
穢れ発動
くるみ割りの魔女突入濃厚(設定示唆ではない)
AT当選時の復活セット数
契機:AT「マギカラッシュ」当選時の復活セット数振り分け(AT終了画面やAT後1G目のレア役からの復活は対象外)
直撃以外で2セット
設定4以上濃厚
直撃以外で3セット
設定6濃厚
AT直撃時に3セット
設定4以上濃厚
通常モード中の規定ゲーム数解除タイミング
契機:通常モード滞在中の規定ゲーム数消化によるボーナス当選(レア役契機・CZ経由の当選は対象外)
100G台での解除当選
設定5以上濃厚
300G台での解除当選
設定5以上濃厚
500G台での解除当選
設定5以上濃厚
通常滞在中の弱チェリーからのエピソードボーナス当選
契機:通常時の内部状態「通常」滞在中に弱チェリーからボーナス(エピソードボーナス)当選
通常滞在中の弱チェリーでエピソードボーナス当選
設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
250〜299G強通常モードを中心とするゲーム数解除ゾーン
200G台後半はゲーム数解除期待度が高い。
ゾーンとして狙う。
450〜499G強通常モードを中心とするゲーム数解除ゾーン
400G台後半はゲーム数解除期待度が高く、抜け後は天井狙いへ移行できる。
ゾーンから天井までを狙う。
100〜199G中チャンスモード示唆がある場合
チャンスモードでボーナスに当選しやすいゲーム数帯。
前兆とボーナス当選を確認。
300〜399G中チャンスモード示唆がある場合
チャンスモードでボーナスに当選しやすいゲーム数帯。
前兆とボーナス当選を確認。
500〜599G中チャンスモード示唆がある場合
チャンスモードでボーナスに当選しやすいゲーム数帯。
前兆確認後も天井まで続行。
ヤメ目安
ボーナス・AT終了後1〜2G非有利区間中のレア役を確認後
終了後の非有利区間は1〜2G程度で、レア役ならAT直撃のチャンスがある。
1〜2G消化後にヤメ。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
699G有利区間移行後699G消化でマギカボーナスに当選する。
穢れ20ptマギカチャレンジ失敗時またはAT終了時穢れが20pt以上なら、くるみ割りの魔女への突入が確定する。

【天井】
ゲーム数天井:有利区間移行後699G消化でマギカボーナス確定。
非有利区間中はカウントされず、有利区間移行後の経過ゲーム数を起点とする。
【ヤメ時】
ボーナスorマギカラッシュ終了後、1G回してヤメ。
ボーナスやマギカラッシュ終了時のサブ液晶タッチセリフによる設定示唆確認は必ず行う。
百の位が奇数のゲーム数台(100G/300G/500G台)で規定G解除当選した場合は設定5以上濃厚のため、マギカボーナス開始時のソウルジェムランクも確認する。
ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむらのセリフ」「キュゥべえ(きゅっきゅ以外)」は本前兆否定+悪魔モード滞在のサインのため、出現時はボーナスorマギカラッシュ当選まで打つ。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5431/464.81/418.21/389.11/364.11/289.5
500G以上 39.8%
約2.5回に1回
34.1%
約2.9回に1回
30.2%
約3.3回に1回
27.6%
約3.6回に1回
25.3%
約4.0回に1回
17.7%
約5.6回に1回
1000G以上 15.8%
約6.3回に1回
11.6%
約8.6回に1回
9.1%
約11回に1回
7.6%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
3.1%
約32回に1回
1500G以上 6.3%
約16回に1回
4.0%
約25回に1回
2.8%
約36回に1回
2.1%
約47回に1回
1.6%
約62回に1回
0.56%
約180回に1回
2000G以上 2.5%
約40回に1回
1.3%
約74回に1回
0.83%
約120回に1回
0.58%
約172回に1回
0.41%
約245回に1回
0.099%
約1,013回に1回
3000G以上 0.40%
約252回に1回
0.16%
約640回に1回
0.076%
約1,316回に1回
0.044%
約2,253回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.0031%
約3.2万回に1回

マギカボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/285.81/259.61/255.11/253.91/244.51/214.4
500G以上 17.3%
約5.8回に1回
14.5%
約6.9回に1回
14.0%
約7.1回に1回
13.9%
約7.2回に1回
12.9%
約7.8回に1回
9.7%
約10回に1回
1000G以上 3.0%
約33回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約51回に1回
1.9%
約52回に1回
1.7%
約60回に1回
0.93%
約107回に1回
1500G以上 0.52%
約192回に1回
0.31%
約327回に1回
0.28%
約362回に1回
0.27%
約372回に1回
0.21%
約468回に1回
0.090%
約1,111回に1回
2000G以上 0.090%
約1,108回に1回
0.044%
約2,251回に1回
0.039%
約2,580回に1回
0.037%
約2,678回に1回
0.028%
約3,629回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.0027%
約3.7万回に1回
0.001%未満
約10.7万回に1回
0.001%未満
約13.1万回に1回
0.001%未満
約13.9万回に1回
0.001%未満
約21.9万回に1回
0.001%未満
約123万回に1回

天井(約699G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら27.6%(約3.6回に1回)、設定6なら8.9%(約11回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ29項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
マギカボーナス初当り(通常時) 1/285.8 1/259.6 1/255.1 1/253.9 1/244.5 1/214.4
エピソードボーナス初当り(通常時・AT中合算) 1/7221 1/7316.4 1/6928.2 1/5780.6 1/5307.4 1/3640.4
AT初当り 1/543 1/464.8 1/418.2 1/389.1 1/364.1 1/289.5
ボーナス・AT合算初当り 1/187.2 1/166.6 1/158.5 1/153.6 1/146.3 1/123.2
直撃AT出現率 1/9627.6 1/4939.8 1/2516.9 1/2046 1/1740.8 1/1214.3
弱チェリー出現率 1/109.2 1/105.7 1/102.4 1/99.3 1/96.4 1/93.6
特殊役出現率 1/16384 1/16384 1/16384 1/10922.7 1/10922.7 1/8192
スイカ成立時の干渉遮断フィールド(CZ)当選率 14.8% 16.4% 17.2% 18% 20.3% 25%
モード移行率(通常モード) 87.1% 83.2% 83.2% 79.3% 79.3% 74.6%
モード移行率(チャンスモード) 12.5% 16.4% 16.4% 20.3% 20.3% 25%
弱チェリー成立時の高確移行率 30.5% 30.5% 46.9% 46.9% 46.9% 46.9%
[通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 弱チェリーからのボーナス当選率 - - - 0.4% 0.4% 1.6%
[通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 チャンス目からのボーナス当選率 7.8% 10.2% 10.9% 10.9% 10.9% 15.6%
[通常時の内部状態「通常」滞在時] 通常滞在時 強チェリーからのボーナス当選率 15.6% 18% 19.5% 19.5% 19.5% 25%
AT直撃当選時 復活1セット獲得率 3.1% 3.1% 3.1% 3.9% 3.9% 3.9%
AT直撃当選時 復活3セット獲得率 - - - 0.4% 0.4% 0.4%
AT直撃以外の当選時 復活2セット獲得率 - - - 0.8% 0.8% 0.8%
AT直撃以外の当選時 復活3セット獲得率 - - - - - 0.4%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 99G以内 17.2% 21.9% 21.9% 21.9% 22.6% 25.8%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 100G台 - - - - 0.8% 0.8%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 300G台 - - - - 0.8% 0.8%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 400G台 26.6% 25% 25% 25% 25% 25%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 500G台 - - - - 0.8% 0.8%
[通常モード滞在時] 通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 600G台 25% 21.9% 21.9% 21.9% 18.8% 15.6%
[チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 99G以内 11.7% 15.6% 15.6% 15.6% 18% 23.5%
[チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 100G台 16.5% 20.3% 20.3% 20.3% 21.8% 23.5%
[チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 300G台 20.3% 18% 18% 18% 17.6% 15.6%
[チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 500G台 20.3% 18% 18% 18% 17.6% 15.6%
[チャンスモード滞在時] チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け(百の位) 600G台 25% 21.9% 21.9% 21.9% 18.8% 15.6%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

マギカボーナス初当り回数
マギカボーナス初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するマギカボーナス当選回数を入力する。
エピソードボーナス・AT直撃は含めず、マギカボーナス単独でカウントする。
評価
設定1(1/285.8)と設定6(1/214.4)で約1.33倍の段階的な設定差。
分母が1/214〜1/285と小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
AT中のマギカボーナスは集計から除外し、通常時から当選したぶんのみを数える。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「マギカラッシュ」突入回数を入力する。
マギカチャレンジ経由・エピソードボーナス経由・AT直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/543.0)と設定6(1/289.5)で約1.88倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT終了後のロングフリーズ・穢れ発動からのくるみ割りの魔女突入や、AT中のセット復活は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
強チェリー・中段チェリー・特殊役とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/109.2)から設定6(1/93.6)まで段階的な設定差。
分母が約1/100と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
左リール下段チェリー停止形のうち、右リール中段にリプレイ非停止は強チェリー、第3停止後Vフラッシュ発生は特殊役のため、それぞれ除外する。
AT中・ボーナス中は集計から除外する。
スイカの干渉遮断フィールド抽選
スイカ回数と干渉遮断フィールド回数をセットで入力してください。
スイカ回数
干渉遮断フィールド回数
干渉遮断フィールド回数はスイカ回数を超えられません。
スイカの干渉遮断フィールド抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時のスイカ成立回数と、そのうち干渉遮断フィールド(CZ)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(14.8%)と設定6(25.0%)で約1.7倍の段階的な設定差。
スイカ自体が1/65.5と頻度高めでサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
ボーナス・AT・CZの各本前兆中はCZ抽選を行わないため、スイカ直後に告知された前兆ぶんは除外する。
スイカからのキュゥべえチャレンジ直突入は内部的にCZ経由のため、CZ当選としてカウントする。
AT終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
夕方の街回数
手を取り合う回数
リボンほむら回数
全員集合回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT終了画面構成比の入力説明
【判別力:B】
入力方法
AT「マギカラッシュ」終了画面で出現したパターンを分類して入力する。
夕方の街=デフォルト、手を取り合う(手を取り合う魔法少女)=設定2以上濃厚、リボンほむら(たたずむリボンほむら)=設定4以上濃厚、全員集合=設定6濃厚。
評価
高設定ほど示唆画面の出現率が上がる補助項目。
全員集合・リボンほむら・手を取り合うの出現1回で強力な示唆。
注意
穢れ発動(くるみ割りの魔女突入の前段画面)は全設定共通のため入力対象から除外する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―