※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
三洋物産(2018年10月導入)
数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。
| 設定 | REG合成 | レアベル | チェリー | BIG中 | そに子TIME中 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 右下がりベル | 特殊リプレイ | |||||
| 1 | 1/334.40 | 1/104.70 | 1/159.80 | 1/5.70 | 1/17.10 | 97.90% |
| 2 | 1/322.80 | 1/101.50 | 1/156.00 | 1/5.50 | 1/17.10 | 101.00% |
| 5 | 1/278.90 | 1/95.60 | 1/142.50 | 1/5.30 | 1/19.60 | 104.10% |
| 6 | 1/242.70 | 1/91.50 | 1/136.50 | 1/4.90 | 1/22.40 | 108.00% |
| サイン | 示唆 |
|---|---|
| 銀サイン | 設定2以上濃厚 |
| 金サイン | 設定5以上濃厚 |
| 虹サイン | 設定6濃厚 |
| イラスト | 示唆 |
|---|---|
| 手をあげて笑顔そに子 | 設定2以上濃厚 |
| 困り顔そに子 | 設定5以上濃厚 |
| ライブ(3人) | 設定6濃厚 |
| シナリオ | 示唆 |
|---|---|
| ①→②→③→④→⑤の順 | 奇数設定示唆 |
| ⑤→④→③→②→①の順 | 奇数かつ高設定示唆 |
| ⑥→⑦→⑧→⑨→⑩の順 | 偶数設定示唆 |
| ⑩→⑨→⑧→⑦→⑥の順 | 偶数かつ高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
REG合成間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/334.4 | 1/322.8 | 1/278.9 | 1/242.7 |
| 500G以上 | 22.4% 約4.5回に1回 | 21.2% 約4.7回に1回 | 16.6% 約6.0回に1回 | 12.7% 約7.9回に1回 |
| 1000G以上 | 5.0% 約20回に1回 | 4.5% 約22回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 1.6% 約62回に1回 |
| 1500G以上 | 1.1% 約89回に1回 | 0.95% 約105回に1回 | 0.46% 約219回に1回 | 0.20% 約489回に1回 |
| 2000G以上 | 0.25% 約399回に1回 | 0.20% 約495回に1回 | 0.076% 約1,318回に1回 | 0.026% 約3,857回に1回 |
| 3000G以上 | 0.013% 約7,980回に1回 | 0.0091% 約1.1万回に1回 | 0.0021% 約4.8万回に1回 | 0.001%未満 約24.0万回に1回 |
チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/159.8 | 1/156 | 1/142.5 | 1/136.5 |
| 500G以上 | 4.3% 約23回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.0% 約34回に1回 | 2.5% 約40回に1回 |
| 1000G以上 | 0.19% 約532回に1回 | 0.16% 約621回に1回 | 0.087% 約1,144回に1回 | 0.064% 約1,561回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0081% 約1.2万回に1回 | 0.0065% 約1.5万回に1回 | 0.0026% 約3.9万回に1回 | 0.0016% 約6.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約28.4万回に1回 | 0.001%未満 約38.5万回に1回 | 0.001%未満 約131万回に1回 | 0.001%未満 約244万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1.5億回に1回 | 0.001%未満 約2.4億回に1回 | 0.001%未満 約15.0億回に1回 | 0.001%未満 約38.0億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 大海物語4 with すーぱーそに子は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,500回転〜、高設定は約8,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/334.4)と設定6(1/242.7)で約1.38倍と本機最大級の設定差。 設定判別の主軸。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。 設定1(1/104.7)から設定6(1/91.5)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/150と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。 設定1(1/159.8)から設定6(1/136.5)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/5と小さく1BIGあたり5回前後出現する補助項目。 高設定ほど右下がりベルが出やすい。
低設定ほど特殊リプレイが出やすい逆相関項目。 設定1と設定2が同値(1/17.1)のため、設定5・6の排除材料として有効。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1・2・5・6の4段階設定。
設定判別の主軸はREG合成、レアベル、チェリーの3項目。
REG合成は設定1(1/334.4)と設定6(1/242.7)で約1.38倍と本機最大級の設定差があり最重要項目。
レアベル(1/100付近)とチェリー(1/150付近)は分母が小さくサンプルが集まりやすい。
BIG合成は設定1(1/269.7)と設定6(1/241.8)で約1.12倍と設定差が小さいため不採用とし、REGを単独で重視する。
BIG中右下がりベルは1BIG25Gで集計でき高設定ほど出やすい補助項目。
そに子TIME中特殊リプレイは低設定ほど高出現率の逆相関項目で、設定1・2と設定5・6の判別に有効。
ただし設定1と設定2が同値(1/17.1)のため、設定2と設定5・6の判別はREG合成・レアベル・チェリーを軸にする。
設定示唆ではボーナス終了画面のそに子サイン、REG中9・10G目のレアイラスト、REG中のイラストシナリオに注目する。
中段チェリー(設定1で1/9362.3、設定6で1/5041.2)や単独REG(設定1で1/32768、設定6で1/9362.3)も大きな設定差があるが、分母が大きく参考材料程度に留める。