※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
EXCITE(2019年4月導入)
数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | ボーナス合算 | 弱チェリー | 義風役B | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/244.50 | 1/112.20 | 1/9362.30 | 97.10% | 98.40% |
| 2 | 1/240.90 | 1/111.60 | 1/9362.30 | 98.20% | 99.60% |
| 5 | 1/224.40 | 1/104.00 | 1/7281.80 | 101.90% | 103.60% |
| 6 | 1/210.10 | 1/100.50 | 1/5041.20 | 104.30% | 106.20% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銀 | 高設定示唆 |
| 金 | 高設定示唆強 |
| 背景色 | 示唆 |
|---|---|
| 金 | 高設定示唆強 |
| 虹 | 高設定示唆強 |
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 兼続&慶次 | 設定6示唆 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| カットイン発生 | 高設定示唆 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 基本パターン以外 | 高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
義風役B間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/9,362.3 | 1/9,362.3 | 1/7,281.8 | 1/5,041.2 |
| 500G以上 | 94.8% 約1.1回に1回 | 94.8% 約1.1回に1回 | 93.4% 約1.1回に1回 | 90.6% 約1.1回に1回 |
| 1000G以上 | 89.9% 約1.1回に1回 | 89.9% 約1.1回に1回 | 87.2% 約1.1回に1回 | 82.0% 約1.2回に1回 |
| 1500G以上 | 85.2% 約1.2回に1回 | 85.2% 約1.2回に1回 | 81.4% 約1.2回に1回 | 74.3% 約1.3回に1回 |
| 2000G以上 | 80.8% 約1.2回に1回 | 80.8% 約1.2回に1回 | 76.0% 約1.3回に1回 | 67.2% 約1.5回に1回 |
| 3000G以上 | 72.6% 約1.4回に1回 | 72.6% 約1.4回に1回 | 66.2% 約1.5回に1回 | 55.1% 約1.8回に1回 |
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/244.5 | 1/240.9 | 1/224.4 | 1/210.1 |
| 500G以上 | 12.9% 約7.8回に1回 | 12.5% 約8.0回に1回 | 10.7% 約9.3回に1回 | 9.2% 約11回に1回 |
| 1000G以上 | 1.7% 約60回に1回 | 1.6% 約64回に1回 | 1.1% 約87回に1回 | 0.85% 約118回に1回 |
| 1500G以上 | 0.21% 約468回に1回 | 0.20% 約513回に1回 | 0.12% 約812回に1回 | 0.078% 約1,282回に1回 |
| 2000G以上 | 0.028% 約3,629回に1回 | 0.024% 約4,103回に1回 | 0.013% 約7,575回に1回 | 0.0072% 約1.4万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約21.9万回に1回 | 0.001%未満 約26.3万回に1回 | 0.001%未満 約65.9万回に1回 | 0.001%未満 約164万回に1回 |
弱チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/112.2 | 1/111.6 | 1/104 | 1/100.5 |
| 500G以上 | 1.1% 約88回に1回 | 1.1% 約90回に1回 | 0.80% 約125回に1回 | 0.67% 約148回に1回 |
| 1000G以上 | 0.013% 約7,728回に1回 | 0.012% 約8,111回に1回 | 0.0064% 約1.6万回に1回 | 0.0045% 約2.2万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約67.9万回に1回 | 0.001%未満 約73.0万回に1回 | 0.001%未満 約197万回に1回 | 0.001%未満 約327万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約5,972万回に1回 | 0.001%未満 約6,579万回に1回 | 0.001%未満 約2.5億回に1回 | 0.001%未満 約4.9億回に1回 |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1戦国パチスロ 義風堂々!! ~兼続と慶次~は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約11,900回転〜、高設定は約20,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
本機は天井機能なしのボーナス+RT機で、通常時からのボーナス当選回数だけを数えればよく、ホールデータカウンターで確認しやすい主軸項目。 設定1(1/244.5)から設定6(1/210.1)まで段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。 設定1(1/112.2)と設定6(1/100.5)で約1.12倍の設定差。
分母が1/9362〜1/5041と大きいが、設定1と設定6で約1.86倍と本機最大の設定差があり、特に設定5・6の判別に有効。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は4段階設定(1・2・5・6)で、設定差項目は主にボーナス確率と一部のレア役確率に限定される。
判別の主軸はボーナス合算(夢語りBIG・戦語りBIG・酒語りBONUSの合計)で、設定1(1/244.5)と設定6(1/210.1)で約1.16倍の段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認しやすい。
弱チェリーは設定差約1.12倍と小さいが、分母が1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目として併用する。
義風役Bは分母が大きいが、設定1〜2は1/9362、設定5は1/7282、設定6は1/5041と設定5・6で大きく上がるため、設定5・6の絞り込みに有効。
スイカ・強チェリー・弱チャンス目・強チャンス目は設定差がほとんどないため採用しない。
設定示唆では語りの章中の書状の色(銀・金で高設定示唆)、極アタッカー御開帳時のカットイン背景色(金・虹で高設定示唆強)、BIG中・兼続JAC中の中段チェリー停止時カットイン(兼続&慶次パターンで設定6示唆)、酒語りBONUS中の2連青七停止時カットイン、普段と異なるボーナス終了画面に注目する。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。