パチスロ スタードライバー 設定判別ツール

山佐(2013年11月導入)

パチスロ スタードライバー

B 45.9点 数値判別 40.3 / 設定示唆 5.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,000回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 ボーナス合成 ART初当り 弱スイカ+REG 総会ボーナス選択率 PAYOUT
当選
1 1/297.90 1/385.60 1/13107.20 3.00% 97.50%
2 1/292.60 1/364.20 1/9362.30 3.50% 99.00%
3 1/282.50 1/338.80 1/5957.80 4.50% 102.00%
4 1/277.70 1/314.80 1/4096.00 5.50% 104.00%
5 1/268.60 1/294.90 1/2730.70 6.00% 107.00%
6 1/260.10 1/277.80 1/2048.00 7.00% 110.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ スタードライバーは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約4,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/385.6)から設定6(1/277.8)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する主軸。 ボーナス合成と併用すると精度が上がる。

  2. A ボーナス合成

    設定1(1/297.9)から設定6(1/260.1)まで段階的な設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  3. B 弱スイカ+REG

    設定1(1/13107.2)と設定6(1/2048.0)で約6.4倍と本機最大級の設定差があり、出現すれば判別への影響が大きい。

  4. B 総会ボーナス選択率からの当選抽選

    設定1(3.0%)から設定6(7.0%)まで段階的な設定差があり、高設定ほど選択されやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はボーナス合成確率とART初当り。

どちらも設定1→6で段階的な設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい。

ボーナス合成とART初当りは関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。

弱スイカ+REGは設定差約6.4倍と非常に大きいが、分母が重く出現は0〜1回程度のため出たぶんだけ加点する補助項目。

総会ボーナス選択率はREG成立時の振り分けで、サンプルが集まれば高設定示唆として機能する。

設定示唆ではREG中の虹背景(設定4以上濃厚)と、強確定チェリー+赤BIG(設定4以上濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:SREG中:背景色
背景示唆
虹背景設定4以上濃厚
REG中(総会ボーナス除く)でARTストックがある場合に背景が虹色へ変化する。
虹背景の出現率は設定13で27.5%、設定4で41.5%、設定5で50.1%、設定6で61.0%。
虹背景が出ても設定13でも出現するため、複数回の虹背景で高設定示唆が強まる。
【判別力:Sボーナス図柄:強確定チェリー対応
対応ボーナス示唆
赤BIG設定4以上濃厚
強確定チェリー(CB中以外の強チェリー)成立時の対応ボーナスが赤BIGなら設定4以上濃厚
設定4が1/65536、設定5が1/32768、設定6が1/21845で出現し、設定13では出現しない。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1200GハマリでART当選。
ボーナス間1800GハマリでザメクBIG決戦+エンディングARTを経由してARTへ突入。
どちらも前兆を経由して発動し、天井2周目も有効。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後は引き戻し抽選があるため、前兆が終わるまで様子を見てからヤメる。
ボーナス後はゲーム数天井に向けてハマリゲーム数を確認し、ハマっていなければ通常時の前兆を確認してヤメる。
REG後は虹背景(設定4以上濃厚)を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

弱スイカ+REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/13,107.21/9,362.31/5,957.81/4,0961/2,730.71/2,048
500G以上 96.3%
約1.0回に1回
94.8%
約1.1回に1回
91.9%
約1.1回に1回
88.5%
約1.1回に1回
83.3%
約1.2回に1回
78.3%
約1.3回に1回
1000G以上 92.7%
約1.1回に1回
89.9%
約1.1回に1回
84.5%
約1.2回に1回
78.3%
約1.3回に1回
69.3%
約1.4回に1回
61.4%
約1.6回に1回
1500G以上 89.2%
約1.1回に1回
85.2%
約1.2回に1回
77.7%
約1.3回に1回
69.3%
約1.4回に1回
57.7%
約1.7回に1回
48.1%
約2.1回に1回
2000G以上 85.8%
約1.2回に1回
80.8%
約1.2回に1回
71.5%
約1.4回に1回
61.4%
約1.6回に1回
48.1%
約2.1回に1回
37.7%
約2.7回に1回
3000G以上 79.5%
約1.3回に1回
72.6%
約1.4回に1回
60.4%
約1.7回に1回
48.1%
約2.1回に1回
33.3%
約3.0回に1回
23.1%
約4.3回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/385.61/364.21/338.81/314.81/294.91/277.8
500G以上 27.3%
約3.7回に1回
25.3%
約4.0回に1回
22.8%
約4.4回に1回
20.4%
約4.9回に1回
18.3%
約5.5回に1回
16.5%
約6.1回に1回
1000G以上 7.5%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
5.2%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
3.3%
約30回に1回
2.7%
約37回に1回
1500G以上 2.0%
約49回に1回
1.6%
約62回に1回
1.2%
約84回に1回
0.85%
約118回に1回
0.61%
約163回に1回
0.45%
約223回に1回
2000G以上 0.56%
約180回に1回
0.41%
約244回に1回
0.27%
約369回に1回
0.17%
約580回に1回
0.11%
約892回に1回
0.074%
約1,356回に1回
3000G以上 0.041%
約2,417回に1回
0.026%
約3,822回に1回
0.014%
約7,100回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
0.0038%
約2.7万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回

ボーナス合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/297.91/292.61/282.51/277.71/268.61/260.1
500G以上 18.6%
約5.4回に1回
18.1%
約5.5回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.5%
約6.1回に1回
15.5%
約6.5回に1回
14.6%
約6.9回に1回
1000G以上 3.5%
約29回に1回
3.3%
約31回に1回
2.9%
約35回に1回
2.7%
約37回に1回
2.4%
約42回に1回
2.1%
約47回に1回
1500G以上 0.64%
約155回に1回
0.59%
約170回に1回
0.49%
約204回に1回
0.45%
約224回に1回
0.37%
約269回に1回
0.31%
約323回に1回
2000G以上 0.12%
約833回に1回
0.11%
約941回に1回
0.083%
約1,203回に1回
0.074%
約1,360回に1回
0.058%
約1,737回に1回
0.045%
約2,218回に1回
3000G以上 0.0042%
約2.4万回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0014%
約7.2万回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回

天井(約1,800G)到達率の目安:弱スイカ+REG間0Gからの理論値で、設定1なら87.2%(約1.1回に1回)、設定6なら41.5%(約2.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合成回数
ボーナス合成の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG・REG・ザメクBIGの合算当選回数を入力する。
評価
設定1(1/297.9)から設定6(1/260.1)まで段階的な設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ザメクBIGは全設定共通1/16384のため合算に与える影響はわずかだが、ボーナス回数としてまとめてカウントする。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/385.6)から設定6(1/277.8)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する主軸。
ボーナス合成と併用すると精度が上がる。
注意
ART中のボーナスからの上乗せや、ART終了後の引き戻しによる当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱スイカ+REG回数
弱スイカ+REGの入力説明
【判別力:B
弱スイカと同時にREGが当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ+REGの同時当選回数を入力する。
評価
設定1(1/13107.2)と設定6(1/2048.0)で約6.4倍と本機最大級の設定差があり、出現すれば判別への影響が大きい。
注意
分母が大きく1台あたりの出現は0〜1回程度のため補助項目。
弱スイカ+BIGとは分け、弱スイカ成立時にREGが当選したぶんだけカウントする。
総会ボーナス選択率からの当選抽選
総会ボーナス選択率回数と当選回数をセットで入力してください。
総会ボーナス選択率回数
当選回数
当選回数は総会ボーナス選択率回数を超えられません。
総会ボーナス選択率からの当選抽選の入力説明
【判別力:B
REGが総会ボーナスに変化した割合を記録する項目。
入力方法
REG成立回数と、そのうち総会ボーナス(REG開始時にヘッド登場)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(3.0%)から設定6(7.0%)まで段階的な設定差があり、高設定ほど選択されやすい補助項目。
注意
総会ボーナスはREG消化中のBAR揃いで上乗せが発生するタイプ。
通常のREGと総会ボーナスを見分けてカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命