パチスロ 東京レイヴンズ 設定判別ツール

オーイズミ(2021年7月導入)

最終更新日 2026/07/19

パチスロ 東京レイヴンズ

C 42.2点 数値判別 33.3 / 設定示唆 8.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,800回転〜 主力項目陰陽チャンス 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 陰陽チャンス ボーナス初当り AT初当り PAYOUT
1 1/149.00 1/280.50 1/649.40 97.90%
2 1/146.00 1/273.80 1/628.70 98.90%
3 1/142.00 1/263.60 1/595.00 100.50%
4 1/135.00 1/246.60 1/542.00 103.00%
5 1/127.00 1/230.60 1/492.70 106.00%
6 1/120.00 1/216.80 1/455.70 108.80%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 東京レイヴンズは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,800回転〜、高設定は約5,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 陰陽チャンス

    設定1(1/149)から設定6(1/120)まで段階的な設定差がある主軸項目。 分母が約1/120〜1/149と軽く、サンプルが集まりやすい。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/280.5)から設定6(1/216.8)まで段階的な設定差がある主軸項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数でも確認できる。

  3. B AT初当り

    設定1(1/649.4)から設定6(1/455.7)まで約1.42倍と設定差は大きい。 分母が重いため単体では時間がかかり、補助寄りの項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

陰陽チャンスとボーナス初当りを設定推測の主軸とする。

陰陽チャンスは設定1(1/149)から設定6(1/120)まで段階的な設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい最重要項目。

ボーナス初当りは設定1(1/280.5)から設定6(1/216.8)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数でも確認できる。

AT初当りは設定差が約1.42倍と大きいが分母が重いため、主軸2項目を補強する形で併用する。

設定示唆では液晶TVのモード文字、陰陽ボーナス中のキャラクター紹介、ボーナス終了画面、限界突破後の1枚絵に注目し、設定4以上濃厚・設定6濃厚などの強い示唆を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 設定示唆演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

通常時のTV演出(液晶左下)
契機:通常時のみ・液晶左下のTVモニターに「モード◯◯◯!」の文字が表示された時(1G消化で消える)
モード246!
設定1・5否定
モード256!
設定1・4否定
モード456!
設定4以上濃厚
モード666!
設定6濃厚
陰陽ボーナス中:キャラクター紹介
契機:陰陽ボーナス中に2Gごとに切り替わるキャラ紹介(1回のボーナスで計10回抽選)
倉橋源司・大友陣・大連寺至道
高設定示唆
設1:2% / 設2:3.5% / 設3:4% / 設4:4.3% / 設5:5% / 設6:6%
早乙女涼
設定2以上濃厚
相馬多軌子
設定4以上濃厚
蘆屋道満
設定6濃厚
ボーナス終了画面:設定示唆
契機:ATに当選した陰陽ボーナス・祓終了画面と、AT中の闇鴉ボーナス終了画面(「Congratulations」付きの終了画面)
コン&夏目
設定3以上濃厚
多軌子&涼
設定5以上濃厚
限界突破後:1枚絵(弱レア役成立時)
契機:プレミアム闇鴉タイムのエンディング(限界突破)到達後、弱チェリー・弱スイカ・チャンス目成立時に出現する1枚絵
夏目他
奇数設定示唆弱
設1:40% / 設2:32% / 設3:39.5% / 設4:32% / 設5:36% / 設6:27%
春虎他
偶数設定示唆弱
設1:32% / 設2:40% / 設3:32% / 設4:39% / 設5:32% / 設6:27%
夏目と猫
奇数設定示唆強
設1:15% / 設2:10% / 設3:17.5% / 設4:7.5% / 設5:12.5% / 設6:10%
春虎・夏目
偶数設定示唆強
設1:10% / 設2:15% / 設3:7.5% / 設4:12.5% / 設5:7.5% / 設6:10%
夏目・鈴鹿・京子
高設定示唆
設1:2% / 設2:1% / 設3:2.5% / 設4:2% / 設5:5% / 設6:8%
春虎・夏目・コン
高設定示唆
設1:1% / 設2:2% / 設3:1% / 設4:5% / 設5:2% / 設6:8%
全員
設定4以上濃厚
水着
設定6濃厚
限界突破後:1枚絵(強レア役成立時)
契機:プレミアム闇鴉タイムのエンディング(限界突破)到達後、強チェリー・強スイカ成立時に出現する1枚絵
夏目と猫
奇数設定示唆強
設1:75% / 設2:25% / 設3:63.8% / 設4:21.3% / 設5:56.3% / 設6:11.3%
春虎・夏目
偶数設定示唆強
設1:25% / 設2:75% / 設3:21.3% / 設4:63.8% / 設5:18.8% / 設6:33.8%
夏目・鈴鹿・京子
高設定示唆
春虎・夏目・コン
高設定示唆
全員
設定4以上濃厚
水着
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
※機種データからの自動抽出による参考情報です(精査版は追って反映)
狙い目
500G〜508G(屋上ステージ)参考
通常時500G消化で前兆ステージ「屋上」へ移行し、501G〜508Gは毎ゲーム約1/12でプレミアムフリーズを抽選するフリーズ超高確率状態。フリーズ非当選でも508Gの天井到達でAT当選が確定するため、屋上ステージ移行時点でAT当選が確約される。
100Gごと参考
通常時は100G消化ごとに陰陽ポイント高確へ移行。高確は16G保障で以降は転落抽選。高確中はナビあり1枚役からのポイント獲得率が大幅にアップするため当選ゾーンとなりやすい。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:陰陽チャンス間で508G消化でAT当選。
通常時500G到達で屋上ステージへ移行し、501G〜508Gはロングフリーズ発生率が1/12に大幅アップする。
508G到達時はフリーズ非発生でもAT当選が確定する。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
プレミアム闇鴉タイム終了後は必ず陰陽チャンスに突入するため、消化してから判断する。
通常のAT終了後・ボーナス後も一部で陰陽チャンスに突入するため、突入の有無を確認してからヤメる。
即ヤメする場合も陰陽ボーナス・祓終了画面と闇鴉ボーナス終了画面の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/649.41/628.71/5951/5421/492.71/455.7
500G以上 46.3%
約2.2回に1回
45.1%
約2.2回に1回
43.1%
約2.3回に1回
39.7%
約2.5回に1回
36.2%
約2.8回に1回
33.3%
約3.0回に1回
1000G以上 21.4%
約4.7回に1回
20.4%
約4.9回に1回
18.6%
約5.4回に1回
15.8%
約6.3回に1回
13.1%
約7.6回に1回
11.1%
約9.0回に1回
1500G以上 9.9%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.0%
約12回に1回
6.3%
約16回に1回
4.7%
約21回に1回
3.7%
約27回に1回
2000G以上 4.6%
約22回に1回
4.1%
約24回に1回
3.5%
約29回に1回
2.5%
約40回に1回
1.7%
約58回に1回
1.2%
約81回に1回
3000G以上 0.98%
約102回に1回
0.84%
約119回に1回
0.64%
約155回に1回
0.39%
約255回に1回
0.23%
約444回に1回
0.14%
約728回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/280.51/273.81/263.61/246.61/230.61/216.8
500G以上 16.8%
約6.0回に1回
16.0%
約6.2回に1回
15.0%
約6.7回に1回
13.1%
約7.6回に1回
11.4%
約8.8回に1回
9.9%
約10回に1回
1000G以上 2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
1.7%
約58回に1回
1.3%
約77回に1回
0.98%
約102回に1回
1500G以上 0.47%
約212回に1回
0.41%
約242回に1回
0.33%
約299回に1回
0.23%
約444回に1回
0.15%
約678回に1回
0.097%
約1,027回に1回
2000G以上 0.079%
約1,265回に1回
0.066%
約1,507回に1回
0.050%
約2,002回に1回
0.030%
約3,384回に1回
0.017%
約5,954回に1回
0.0096%
約1.0万回に1回
3000G以上 0.0022%
約4.5万回に1回
0.0017%
約5.9万回に1回
0.0011%
約9.0万回に1回
0.001%未満
約19.7万回に1回
0.001%未満
約45.9万回に1回
0.001%未満
約106万回に1回

陰陽チャンス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1491/1461/1421/1351/1271/120
500G以上 3.4%
約29回に1回
3.2%
約31回に1回
2.9%
約34回に1回
2.4%
約41回に1回
1.9%
約52回に1回
1.5%
約66回に1回
1000G以上 0.12%
約841回に1回
0.10%
約966回に1回
0.085%
約1,173回に1回
0.059%
約1,694回に1回
0.037%
約2,711回に1回
0.023%
約4,308回に1回
1500G以上 0.0041%
約2.4万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0014%
約7.0万回に1回
0.001%未満
約14.1万回に1回
0.001%未満
約28.3万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約70.6万回に1回
0.001%未満
約93.3万回に1回
0.001%未満
約138万回に1回
0.001%未満
約287万回に1回
0.001%未満
約735万回に1回
0.001%未満
約1,856万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約5.9億回に1回
0.001%未満
約9.0億回に1回
0.001%未満
約16.1億回に1回
0.001%未満
約48.6億回に1回
0.001%未満
約199億回に1回
0.001%未満
約800億回に1回

天井(約508G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら45.7%(約2.2回に1回)、設定6なら32.8%(約3.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ37項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
陰陽チャンス確率 1/149 1/146 1/142 1/135 1/127 1/120
陰陽ボーナス確率 1/545.8 1/536 1/522.8 1/501.5 1/481.3 1/460.1
陰陽ボーナス・祓確率 1/577.1 1/559.8 1/531.6 1/485.3 1/442.8 1/410.1
擬似ボーナス合算確率 1/280.5 1/273.8 1/263.6 1/246.6 1/230.6 1/216.8
AT「闇鴉タイム」初当り確率 1/649.4 1/628.7 1/595 1/542 1/492.7 1/455.7
AT期待枚数 590% 592.9% 595.5% 600% 610.3% 622.1%
CZ「エピソード」確率 1/152 1/149 1/144.6 1/137.1 1/129.9 1/122.9
[CZ「エピソード」中] CZ「エピソード」突破率 59.2% 59.6% 60.2% 61.3% 62.4% 63.2%
CZ「泰山府君祭」確率 1/5896 1/5717.4 1/5558.3 1/5300.3 1/5055.3 1/4776.5
[CZ「泰山府君祭」中] CZ「泰山府君祭」突破率 83.9% 83.7% 83.7% 83.6% 84.1% 83.3%
CZ当選率合算 1/149.1 1/146.1 1/141.7 1/134.5 1/127.4 1/120.4
陰陽チャンス当選時のAT当選率 24.6% 25.1% 25.9% 27.1% 28.5% 29.3%
[通常時] ナビ1枚役成立時の高確移行率(トータル) 3.8% 3.9% 4.1% 4.4% 4.7% 4.9%
陰陽ポイント初期抽選(有利区間移行後) 0pt 30% 29.2% 27.5% 24.6% 20.9% 18.9%
陰陽ポイント初期抽選(有利区間移行後) 2pt 25.9% 26.1% 26.8% 27.9% 29.2% 30%
陰陽ポイント初期抽選(有利区間移行後) 3pt 14% 14.6% 15.7% 17.5% 19.9% 21%
[陰陽ポイント高確中] ナビ1枚役成立時の1pt獲得率(ポイント高確中) 25% 26.2% 27% 28.9% 29.3% 32%
[通常状態] 陰陽チャンス当選率(通常状態) 弱チェリー 15.7% 15.9% 16.4% 17% 18% 18.6%
[通常状態] 陰陽チャンス当選率(通常状態) 強チェリー 35% 35.5% 36.4% 37.8% 39.9% 41.2%
[通常状態] 陰陽チャンス当選率(通常状態) 弱スイカ 5% 5.1% 5.2% 5.4% 5.7% 5.9%
[通常状態] 陰陽チャンス当選率(通常状態) 強スイカ 27.8% 28.1% 28.6% 29.4% 30.7% 31.5%
[通常状態] 陰陽チャンス当選率(通常状態) チャンス目 19.3% 19.5% 20% 20.8% 22% 22.7%
[高確状態] 陰陽チャンス当選率(高確状態) 弱チェリー 36.1% 36.6% 37.6% 39% 41.2% 42.6%
[高確状態] 陰陽チャンス当選率(高確状態) 強チェリー 57.8% 58.4% 59.4% 61% 63.4% 64.9%
[高確状態] 陰陽チャンス当選率(高確状態) 弱スイカ 25.7% 26% 26.6% 27.5% 28.9% 29.8%
[高確状態] 陰陽チャンス当選率(高確状態) 強スイカ 73.7% 74% 74.6% 75.6% 77.1% 78.1%
[高確状態] 陰陽チャンス当選率(高確状態) チャンス目 51.4% 52.1% 53.3% 55.1% 57.8% 59.6%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け 冬児(継続率70%) 20.8% 20.5% 20% 19.2% 18% 17.4%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け 京子(継続率75%) 25.5% 24.9% 23.8% 22.3% 20.6% 19.6%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け 鈴鹿(継続率80%) 30.5% 30.3% 29.8% 28.9% 27.9% 27.3%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け コン(継続率85%) 15.1% 15.6% 16.6% 18% 19.6% 20.5%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け 夏目(継続率90%) 5.4% 5.7% 6.5% 7.7% 9.1% 9.9%
[CZ「エピソード」中] エピソード種別振り分け 北斗(継続率100%) 2.8% 3% 3.4% 4% 4.8% 5.3%
[CZ「エピソード」中] エピソード成功時の報酬振り分け 陰陽ボーナス 53.6% 53.4% 53% 52.3% 51.5% 51%
[CZ「エピソード」中] エピソード成功時の報酬振り分け 陰陽ボーナス・祓 45.6% 45.8% 46.2% 46.9% 47.8% 48.2%
[陰陽ボーナス後のバトル] 陰陽ボーナス後のバトル勝率 48.6% - - - - 68.8%
[AT「闇鴉タイム」STパート後の継続バトル] 継続バトルの勝利抽選(設定別) 7.8% 7.8% 7.8% 9% 10.2% 12.1%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

陰陽チャンス回数
陰陽チャンスの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で陰陽チャンスに突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する陰陽チャンス突入回数を入力する。
レア役からの突入・陰陽ポイントMAXからの突入・天井到達による突入をすべて合算する。
評価
設定1(1/149)から設定6(1/120)まで段階的な設定差がある主軸項目。
分母が約1/120〜1/149と軽く、サンプルが集まりやすい。
注意
AT中・CZ中のゲーム数は分母に含めず、通常時のみで集計する。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で擬似ボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
陰陽ボーナスと陰陽ボーナス・祓を合算してカウントする。
評価
設定1(1/280.5)から設定6(1/216.8)まで段階的な設定差がある主軸項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数でも確認できる。
注意
AT中の闇鴉ボーナス・闇鴉ボーナス・祝は含めず、通常時のボーナスのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でAT「闇鴉タイム」に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する闇鴉タイム初当り回数を入力する。
泰山府君祭経由・ボーナス経由・AT直撃を問わず、通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/649.4)から設定6(1/455.7)まで約1.42倍と設定差は大きい。
分母が重いため単体では時間がかかり、補助寄りの項目。
注意
AT中のストックや連チャン、AT終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命