※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
SANKYO(2025年2月導入)
最終更新日 2026/08/24
少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 上位AT初当り | ビッグトリガーアタック継続 | PAYOUT | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10%継続 | 56%継続 | 73%継続 | |||||
| 1 | 1/523.00 | 1/395.00 | 1/8800.00 | 90.00% | 5.00% | 5.00% | 97.70% |
| 2 | 1/513.00 | 1/382.00 | 1/8200.00 | 86.00% | 7.00% | 7.00% | 99.00% |
| 3 | 1/497.00 | 1/360.00 | 1/7300.00 | 76.00% | 12.00% | 12.00% | 101.30% |
| 4 | 1/471.00 | 1/323.00 | 1/5900.00 | 58.00% | 21.00% | 21.00% | 105.80% |
| 5 | 1/455.00 | 1/301.00 | 1/5200.00 | 50.00% | 25.00% | 25.00% | 110.60% |
| 6 | 1/420.00 | 1/268.00 | 1/4100.00 | 28.00% | 28.00% | 44.00% | 114.90% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −2,213円 〜 −546円 | −1,619円 |
| 100G〜 | −1,929円 〜 −254円 | −1,325円 |
| 200G〜 | −1,563円 〜 +123円 | −945円 |
| 300G〜 | −1,092円 〜 +609円 | −457円 |
| 400G〜 ○ | −484円 〜 +1,235円 | +172円 |
| 500G〜 ◎ | +299円 〜 +2,041円 | +983円 |
| 600G〜 ◎ | +1,308円 〜 +3,079円 | +2,028円 |
| 700G〜 ◎ | +2,608円 〜 +4,418円 | +3,375円 |
| 800G〜 ◎ | +4,284円 〜 +6,143円 | +5,110円 |
| 900G〜 ◎ | +6,442円 〜 +8,365円 | +7,345円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(470G〜)、○=標準予想プラス(380G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で170G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は480G〜(リセット台180G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
上位AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/8,800 | 1/8,200 | 1/7,300 | 1/5,900 | 1/5,200 | 1/4,100 |
| 500G以上 | 94.5% 約1.1回に1回 | 94.1% 約1.1回に1回 | 93.4% 約1.1回に1回 | 91.9% 約1.1回に1回 | 90.8% 約1.1回に1回 | 88.5% 約1.1回に1回 |
| 1000G以上 | 89.3% 約1.1回に1回 | 88.5% 約1.1回に1回 | 87.2% 約1.1回に1回 | 84.4% 約1.2回に1回 | 82.5% 約1.2回に1回 | 78.4% 約1.3回に1回 |
| 1500G以上 | 84.3% 約1.2回に1回 | 83.3% 約1.2回に1回 | 81.4% 約1.2回に1回 | 77.5% 約1.3回に1回 | 74.9% 約1.3回に1回 | 69.4% 約1.4回に1回 |
| 2000G以上 | 79.7% 約1.3回に1回 | 78.4% 約1.3回に1回 | 76.0% 約1.3回に1回 | 71.2% 約1.4回に1回 | 68.1% 約1.5回に1回 | 61.4% 約1.6回に1回 |
| 3000G以上 | 71.1% 約1.4回に1回 | 69.4% 約1.4回に1回 | 66.3% 約1.5回に1回 | 60.1% 約1.7回に1回 | 56.2% 約1.8回に1回 | 48.1% 約2.1回に1回 |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/523 | 1/513 | 1/497 | 1/471 | 1/455 | 1/420 |
| 500G以上 | 38.4% 約2.6回に1回 | 37.7% 約2.7回に1回 | 36.5% 約2.7回に1回 | 34.6% 約2.9回に1回 | 33.3% 約3.0回に1回 | 30.4% 約3.3回に1回 |
| 1000G以上 | 14.8% 約6.8回に1回 | 14.2% 約7.0回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 9.2% 約11回に1回 |
| 1500G以上 | 5.7% 約18回に1回 | 5.4% 約19回に1回 | 4.9% 約21回に1回 | 4.1% 約24回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.8% 約36回に1回 |
| 2000G以上 | 2.2% 約46回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.4% 約70回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.85% 約118回に1回 |
| 3000G以上 | 0.32% 約312回に1回 | 0.29% 約349回に1回 | 0.24% 約421回に1回 | 0.17% 約588回に1回 | 0.14% 約736回に1回 | 0.078% 約1,276回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/395 | 1/382 | 1/360 | 1/323 | 1/301 | 1/268 |
| 500G以上 | 28.2% 約3.6回に1回 | 27.0% 約3.7回に1回 | 24.9% 約4.0回に1回 | 21.2% 約4.7回に1回 | 18.9% 約5.3回に1回 | 15.4% 約6.5回に1回 |
| 1000G以上 | 7.9% 約13回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 6.2% 約16回に1回 | 4.5% 約22回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.4% 約42回に1回 |
| 1500G以上 | 2.2% 約45回に1回 | 2.0% 約51回に1回 | 1.5% 約65回に1回 | 0.96% 約105回に1回 | 0.68% 約147回に1回 | 0.37% 約272回に1回 |
| 2000G以上 | 0.63% 約159回に1回 | 0.53% 約189回に1回 | 0.38% 約261回に1回 | 0.20% 約494回に1回 | 0.13% 約777回に1回 | 0.057% 約1,766回に1回 |
| 3000G以上 | 0.050% 約2,007回に1回 | 0.038% 約2,601回に1回 | 0.024% 約4,209回に1回 | 0.0091% 約1.1万回に1回 | 0.0046% 約2.2万回に1回 | 0.0013% 約7.4万回に1回 |
天井(約1,000G)到達率の目安:上位AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら89.3%(約1.1回に1回)、設定6なら78.4%(約1.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミュウボーナス初当り確率 | 1/523 | 1/513 | 1/497 | 1/471 | 1/455 | 1/420 |
| AT初当り確率 | 1/395 | 1/382 | 1/360 | 1/323 | 1/301 | 1/268 |
| 初当り合算確率 | 1/251 | 1/245 | 1/235 | 1/220 | 1/212 | 1/196 |
| 上位AT確率 | 1/8800 | 1/8200 | 1/7300 | 1/5900 | 1/5200 | 1/4100 |
| 高確移行率(設定変更時・AT/上位AT終了時) | 13% | 14% | 16% | 18% | 21% | 23% |
| 引鉄高確移行率(弱チェリー) | 21% | 22% | 22% | 24% | 25% | 28% |
| 引鉄高確移行率(弱チャンス目) | 40% | 41% | 42% | 45% | 47% | 50% |
| [高確中(魔力駆動四輪ブリーゼ)] 引鉄高確移行率(高確中スイカ) | 55% | 60% | 65% | 70% | 73% | 85% |
| 天国モード移行率(設定変更時・AT終了後) | 15% | 16% | 19% | 20% | 21% | 22% |
| 天国モード移行率(上位AT終了後) | 15% | 16% | 19% | 24% | 31% | 40% |
| [ミュウボーナス開始時] ミュウボーナス開始時のAT当選率 | 5% | 6% | 9% | 15% | 20% | 27% |
| [覚醒チャレンジ中] 覚醒チャレンジ成功期待度 | 44% | 45% | 48% | 53% | 54% | 57% |
| ビッグトリガーアタック継続率振り分け(約10%ループ) | 90% | 86% | 76% | 58% | 50% | 28% |
| ビッグトリガーアタック継続率振り分け(約56%ループ) | 5% | 7% | 12% | 21% | 25% | 28% |
| ビッグトリガーアタック継続率振り分け(約73%ループ) | 5% | 7% | 12% | 21% | 25% | 44% |
| CZ当選率(マップ記号×時トータル) | 5% | 6% | 7% | 10% | 11% | 21% |
| CZ当選率(マップ記号▲時トータル) | 21% | 21% | 23% | 29% | 33% | 40% |
| CZ当選率(マップ記号◯時トータル) | 33% | 33% | 36% | 41% | 45% | 53% |
| CZ当選率(マップ記号◎時トータル) | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(ハジメ) | 36% | 39% | 31% | 36% | 29% | 33% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(ユエ) | 43% | 31% | 37% | 29% | 35% | 27% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(勇者) | 20% | 20% | 22% | 22% | 25% | 25% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(魔人) | 1% | 1% | 2% | 2% | 3% | 3% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(ノイント) | - | 1% | - | 3% | - | 3% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(亜人) | - | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(ハジメ&ユエ) | - | 1% | 2% | 1% | 2% | 2% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中キャラ紹介シナリオ振り分け(ユエ&ハジメ) | - | 2% | 1% | 2% | 1% | 2% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中3人目書き換え(ノイント香織/金)出現率 | - | - | - | 13% | 13% | 13% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中3人目書き換え(ユエ初期衣装/金)出現率 | - | - | - | - | 3% | 3% |
| [ミュウボーナス中] ミュウボーナス中3人目書き換え(学生ハジメ/金)出現率 | - | - | - | - | - | 2% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1Lパチスロ ありふれた職業で世界最強は設定判別しやすい?
総合評価は S評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約500回転〜、高設定は約700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/395)から設定6(1/268)まで設定1→6で約1.47倍と本機最大の設定差があり、判別の主軸となる。
設定1(1/523)から設定6(1/420)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できるためサンプルを集めやすい項目。
設定6のみ73%継続選択率が約44%と突出して高く、ロング継続を複数回確認できれば設定6に大きく期待できる。 設定1〜3は10%継続が大半を占めるため、低設定ほど短継続が連続する傾向。
設定1(1/8800)から設定6(1/4100)まで約2.1倍の設定差があり、出玉に直結する補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
主力項目を中心に設定推測する。
AT初当りは設定1→6で約1.47倍と本機最大の設定差があり、最も注目すべき項目。
ボーナス初当りも段階的な設定差があり、両方併用することで精度が上がる。
上位AT初当りは分母が大きく1日サンプルは限定的ですが、設定差が約2.1倍と大きいため複数回確認できれば有効。
ビッグトリガーアタックの継続率は出現自体が稀ですが、ロング継続(73%継続選択)を複数回確認できれば設定6に大きく期待できる。
設定示唆では大迷宮ラッシュ終了画面、AT中の獲得枚数表示(456/666 OVER)、ミュウボーナス中のキャラ紹介シナリオ、3人目金文字キャラ(ノイント香織・ユエ初期衣装・学生ハジメ)、エンディング中の表示キャラなどの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。
6段階設定のため特に設定4・5・6の判別が重要となり、確定示唆と数値を組み合わせて判断する。