※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2019年4月導入)
最終更新日 2026/08/26
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | AT初当り | 肉ジャッジ振り分け | AT終了画面 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|
| 上位CZ+AT直撃 | 高設定示唆 | |||
| 1 | 1/356.00 | 8.20% | 1.00% | 97.80% |
| 2 | 1/341.40 | 9.80% | 1.30% | 98.70% |
| 3 | 1/314.20 | 11.80% | 1.50% | 100.50% |
| 4 | 1/275.50 | 18.80% | 3.00% | 104.30% |
| 5 | 1/256.70 | 25.10% | 4.50% | 107.20% |
| 6 | 1/231.30 | 37.50% | 6.30% | 110.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/356 | 1/341.4 | 1/314.2 | 1/275.5 | 1/256.7 | 1/231.3 |
| 500G以上 | 24.5% 約4.1回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 | 20.3% 約4.9回に1回 | 16.2% 約6.2回に1回 | 14.2% 約7.0回に1回 | 11.5% 約8.7回に1回 |
| 1000G以上 | 6.0% 約17回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 4.1% 約24回に1回 | 2.6% 約38回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.3% 約76回に1回 |
| 1500G以上 | 1.5% 約68回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.84% 約119回に1回 | 0.43% 約234回に1回 | 0.29% 約349回に1回 | 0.15% 約665回に1回 |
| 2000G以上 | 0.36% 約278回に1回 | 0.28% 約353回に1回 | 0.17% 約587回に1回 | 0.069% 約1,440回に1回 | 0.041% 約2,456回に1回 | 0.017% 約5,799回に1回 |
| 3000G以上 | 0.022% 約4,623回に1回 | 0.015% 約6,636回に1回 | 0.0070% 約1.4万回に1回 | 0.0018% 約5.5万回に1回 | 0.001%未満 約12.2万回に1回 | 0.001%未満 約44.2万回に1回 |
天井(約800G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら10.5%(約9.5回に1回)、設定6なら3.1%(約32回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT「サバンナチャンス」初当り | 1/356 | 1/341.4 | 1/314.2 | 1/275.5 | 1/256.7 | 1/231.3 |
| 押し順12枚役 | 1/182 | 1/185.1 | 1/188.3 | 1/191.6 | 1/195.1 | 1/198.6 |
| 共通12枚役 | 1/13.2 | 1/13.2 | 1/13.2 | 1/13.2 | 1/13.2 | 1/13.1 |
| 肉MAX時 獣ロワイヤル(敵3匹)選択率 | 88.7% | 87.1% | 85.2% | 78.1% | 71.9% | 59.4% |
| 肉MAX時 獣ロワイヤル(敵2匹)選択率 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
| 肉MAX時 獣ロワイヤル(敵1匹)選択率 | 2.3% | 3.1% | 3.9% | 6.3% | 9.4% | 12.5% |
| 肉MAX時 パトカバチャンス選択率 | 5.5% | 6.3% | 6.3% | 7.8% | 9.4% | 12.5% |
| 肉MAX時 AT直撃当選率 | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 4.7% | 6.3% | 12.5% |
| モード移行率 チャンス | 3.1% | 4.7% | 12.5% | 25% | 31.3% | 37.5% |
| モード移行率 天国 | 18.8% | 21.1% | 23.4% | 25% | 25% | 25% |
| サミートロフィー出現率(総消化0〜1000G) | - | 4% | 4.5% | 5% | 5.5% | 6% |
| サミートロフィー出現率(総消化1001〜2000G) | - | 0.7% | 0.9% | 1% | 1.3% | 1.5% |
| サミートロフィー出現率(総消化2001〜3000G) | - | 0.7% | 0.9% | 1% | 1.3% | 1.5% |
| サミートロフィー出現率(総消化3001〜4000G) | - | 1.2% | 2% | 2.35% | 2.7% | 3.1% |
| サミートロフィー出現率(総消化4001〜5000G) | - | 1.5% | 2.7% | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| サミートロフィー出現率(総消化5001〜6000G) | - | 2% | 3.5% | 4.7% | 5.5% | 6.3% |
| サミートロフィー出現率(総消化6001〜7000G) | - | 2.5% | 5% | 7% | 8.5% | 10% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 猛獣王 王者の咆哮は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は A評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,100回転〜、高設定は約1,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(8.2%)と設定6(37.5%)で約4.6倍と本機トップクラスの設定差。 AT初当りと並ぶ判別の主軸。
設定1(1/356.0)と設定6(1/231.3)で約1.54倍と本機最大級の段階的な設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1.0%)と設定6(6.3%)で約6.3倍の設定差がある補助項目。 出現率は引き戻しの有無に関係なく一定のため、サンプルを集めれば判別材料となる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、AT初当りと肉10個到達時の上位CZ+AT直撃振り分けの2項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
AT初当りは設定1(1/356.0)と設定6(1/231.3)で約1.54倍の段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
肉ジャッジ振り分けは設定1(8.2%)と設定6(37.5%)で約4.6倍と非常に大きな設定差があり、肉10個到達のサンプルが集まれば強力な判別材料となる。
AT終了画面の人間キャラ全員集合(高設定示唆)は引き戻しの有無に関係なく一定の出現率となり、設定差約6.3倍の補助項目として併用すると精度が上がる。
通常モードのうちチャンスモードへの移行率は設定1(3.1%)と設定6(37.5%)で約12倍の差があるが、モード自体を直接見抜くことはできない。
101Gゾーンと201Gゾーンの両方でガセ前兆が発生すればチャンスモード滞在の期待度がアップするため、参考材料として観察する。
設定示唆ではサミートロフィー(設定2以上濃厚〜設定6濃厚)、称号プレート(銀以上で設定2以上濃厚)を見逃さない。
奇数示唆(人間キャラ2人)と偶数示唆(人間キャラ4人)も奇偶判別の参考になる。