| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| バトルゾーン |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツール(FPF) |
| 出玉期待収支算出ツール(FPF) |
| CRダイハード:設置店検索 |
| CRダイハード:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2009年10月 |
スペック
CRダイ・ハード
[藤商事]
[藤商事]
■CRダイ・ハードFPF
■CRダイ・ハードFPK
■CRダイ・ハードFPE
| FPF | |
| 大当り 確率 | 通常時1/399.6 確変時1/40.8 |
| 賞球数 | 3&5&10&13 |
| 大当り 出玉 | 14R8C約1250個 |
| 確変 システム | 100%・70回転まで |
| 時短 システム | 確変終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 14R確変[74.5%] 2R確変A[5.5%] 2R確変B[20%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 14R確変[75%] 2R確変A[25%] TOTAL確変[100%] |
※2R確変A⇒電サポ有
※2R確変B⇒初回電サポ無
| FPK | |
| 大当り 確率 | 通常時1/399.6 確変時1/53.5 |
| 賞球数 | 3&5&10&15 |
| 大当り 出玉 | 16R9C約2000個 |
| 確変 システム | 100%・70回転まで |
| 時短 システム | 確変終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 16R確変[74.5%] 2R確変A[5.5%] 2R確変B[20%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 16R確変[75%] 2R確変A[25%] TOTAL確変[100%] |
※2R確変A⇒電サポ有
※2R確変B⇒初回電サポ無
| FPE | |
| 大当り 確率 | 通常時1/159.8 確変時1/49.6 |
| 賞球数 | 3&5&10&13 |
| 大当り 出玉 | 14R4C約650個 |
| 確変 システム | 100%・70回転まで |
| 時短 システム | 確変終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 14R確変[74.5%] 2R確変A[5.5%] 2R確変B[20%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 14R確変[75%] 2R確変A[25%] TOTAL確変[100%] |
※2R確変A⇒電サポ有
※2R確変B⇒初回電サポ無
ゲームフロー
ダイハードゾーン潜伏確変期待度[中〜大]
[電サポ無2R確変]or[小当り]当選時に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
主な突入契機はリーチハズレ後orチャンス目停止からとなる。
[ダイハードゾーン]より[スーパーダイハードゾーン]の方が確変期待度が高く、モード中のセリフがピンク色なら潜伏確変の可能性大。
内部的に確変状態であっても70回転で終了する。
バトルゾーン電サポ[70回転]
70回転限定の確変モード。
右下のデジタルに残りST回数が表示される。
モード中は敵とのバトルに勝利すれば大当りとなる。
⇒バトルゾーン詳細
ロストタイム電サポ[30回転]
潜伏確変期待度[小〜中]
[バトルゾーン]終了後に突入する30回転の時短モード。
内部的に確変の可能性もあり、[スーパーロストタイム]に移行すれば確変の期待が高まる。
予告アクション
期待度[
<
<
]
ウィンドウステップアップ予告丸ウィンドウの中にキャラやムービーが出現するステップアップ予告。
ウィンドウや「マクレーン」の服の色が赤色なら期待度アップ、迷彩柄ならアツイ!!
カマン!エマージェンシー予告同色図柄揃いからはじまる擬似連続予告。
マクレーン・ルーレット予告「マクレーン」のセリフで期待度が変化する予告。
劇場予告ムービーが流れ対応したリーチに発展する予告。
ソーンバーグ実況中継予告リーチ時に「ソーンバーグ」が出現し中継する内容で期待度が変化する予告。
ワイヤーフレーム予告リーチ時、背景にワイヤーフレームが出現する予告。
ワイヤーフレームの色が赤色なら期待度アップとなる。
群予告リーチ時に画面を群が横切る予告。
Mc大乱射予告リーチ時に「マクレーン」が銃を乱射するシーンが出現する予告。
ナカトミビル大爆破予告リーチ時に大爆発と同時に役物が激しく作動する激アツ予告。
[Mc大乱射予告]と複合すれば超激アツとなる。
スペシャルボタン予告画面いっぱいにボタンアイコンが出現し、ボタンプッシュで爆発すれば大当りとなる予告。
リーチアクション
▼パウエルリーチ
ノーマルロングリーチ。
ハズレ後、[ダイハードゾーン]突入の可能性有。
▼サーチライトリーチ

2、3、5ラインまで発展する可能性があるライン数変動リーチ。
ライン数が多いほど期待度が高まる。
ハズレ後、[ダイハードゾーン]突入の可能性有。
-クライマックス系リーチ-
▼銃撃リーチ

敵の攻撃から逃げるリーチ。
「カール」の投げた爆弾の色で期待度が変化する。
▼銃撃クライマックスリーチ

[銃撃リーチ]から発展するリーチ。
カットインのセリフが「もらった!」など強気ならチャンスとなる。
▼装甲車リーチ

「マクレーン」が敵に制裁を加えるリーチ。
ドラム缶の色で期待度が変化する。
▼PC爆弾クライマックスリーチ

[装甲車リーチ]から発展するリーチ。
炎の色で期待度が変化、炎の中に書類があればチャンスとなる。
▼武装ヘリリーチ

武装ヘリから逃げるリーチ。
ヘリポート地面のイラストで期待度が変化する。
▼爆破クライマックスリーチ

[武装ヘリリーチ]から発展するリーチ。
背景の月が赤色ならチャンスとなる。
-実写系リーチ-
▼ダイハード2リーチ

「ダイ・ハード2」のシーンで展開されるリーチ。
▼ダイハード3リーチ

「ダイ・ハード3」のシーンで展開されるリーチ。
▼ダイハード4.0リーチ

「ダイ・ハード4」のシーンで展開されるリーチ。
▼決着全回転リーチ

初代「ダイ・ハード」のシーンで展開されるプレミアムリーチ。
バトルゾーン
バトルゾーンの流れ[バトルゾーン]中は「マクレーン」が敵を見つけ出しバトルで勝利すると大当りとなる。
バトル場所
エレベーターとフロアの2種類がある。
バトル相手
バトルの相手によって期待度が変化する。
相手は[カール<ボブ<ハンス]の順に勝利期待度アップとなる。
ロゴLED
バトル突入時にボタンプッシュで[ダイハードロゴ]背面LEDの点灯具合で勝利期待度が示唆される。
武器
「マクレーン」が使う武器や弾丸の色によって勝利期待度が変化する。
武器は[マシンガン<マシンガン2丁<バズーカ]の順に期待度アップ。
弾丸に刻印があれば期待度アップ、雷や炎をまとった弾丸ならアツイ!!
セグ・ランプ判別
2Rランプ潜確判別[ダイハードゾーン]or[スーパーダイハードゾーン]突入時に盤面右上の2Rランプ点灯で確変状態となる。
潜伏確変に当選しても確変状態は次回まで継続では無く70回転で終了する。
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | FPF (399.6) |
| 2.3円 (43個) | 25 |
| 2.5円 (40個) | 24 |
| 3.0円 (33個) | 22 |
| 3.5円 (28個) | 20 |
| 4.0円 (25個) | 19 |
