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CR西部警察3

[ニューギン]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
大当り
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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CR西部警察3:パチンコ写真投稿

導入開始:2011年7月

スペック

CR西部警察3L-K/G
CR西部警察3L6-K/G
CR西部警察3N-K/G

L-K/G
大当り
確率
通常時1/309.13
確変時1/38.66
賞球数 3&7&10&15
大当り
出玉
16R9C約1950個
8R9C約975個
確変
システム
100%・50回転まで
時短
システム
ST終了後
0or50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[10%]
8R確変(100)[23%]
8R確変(50)[26%]
突然確変(100)[1%]
潜伏確変(0)[40%]
TOTAL確変[100%]
[潜伏中]
大当り
内訳
16R確変(100)[10%]
8R確変(100)[29%]
8R確変(50)[20%]
突然確変(100)[1%]
潜伏確変(100)[10%]
潜伏確変(50)[30%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[30%]
8R確変(100)[70%]
TOTAL確変[100%]

L6-K/G
大当り
確率
通常時1/259.03
確変時1/73.71
賞球数 6&3&7&15
大当り
出玉
16R9C約1950個
8R9C約975個
確変
システム
100%・50回転まで
時短
システム
ST終了後
0or50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[20%]
8R確変(100)[40%]
8R確変(50)[20%]
突然確変(100)[3%]
潜伏確変(0)[17%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[50%]
8R確変(100)[50%]
TOTAL確変[100%]

潜伏確変は初回のみ。

N-K/G
大当り
確率
通常時1/79.92
確変時1/7.99
賞球数 6&3&7&10&13
大当り
出玉
16R8C約1450個
5R8C約450個
確変
システム
100%・4回転まで
時短
システム
ST終了後
41回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(41)[2%]
5R確変(41)[73%]
突然確変(41)[2%]
潜伏確変(0)[23%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(41)[2%]
5R確変(41)[87%]
突然確変(41)[11%]
TOTAL確変[100%]

ゲームフロー

選択演出モード
通常時はPUSHボタンで演出の異なる2モードから選択可能。
[ドンパチモード]は2Dキャラのテップアップ予告が主体の演出。
[クールモード]は実写やクラッシュなどの激しい銃撃演出。

緊急配備モード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]当選などで移行する潜伏確変の可能性があるモード。
リーチハズレ後などに「KEEP OUT」のテープが画面を覆いつくす演出で突入する。
モード中は[Lv1<Lv2<Lv3<封鎖中]の順に確変期待度アップ。
再び「KEEP OUT」のテープが画面を覆いつくせば[大追跡モード]突入となる。

大追跡モード
電サポ[50回転まで]
大当り終了後に突入する50回転のST確変モード。
犯人を追跡する専用演出で展開される。

橘奮闘モード
電サポ[50回転まで]
[大追跡モード]終了時に犯人を街へと追い込むと突入する時短モード。

ぽリスタイム
[橘奮闘モード]終了後に突入する20回転限定の演出モード。
モード中に16R大当りに当選すると特殊演出が発生。

予告アクション

期待度[]

キャラステップアップ予告
犯人と軍団のやりとりで展開される最大4段階のステップアップ予告。
SU4の「大門」出現まで発展すればチャンス。

報道ステップアップ予告
報道記事の内容で期待度が変化するステップアップ予告。
枠の色が赤ならチャンス。

銃撃すべり演出
ミニキャラが図柄に銃撃し、スベらせる連続予告。

保留先読み予告
保留アイコンがPライトに変化すればチャンス。
Pライトの色が赤ならアツイ!!

カチンコ連続演出
[ドンパチモード]限定の演出。
カチンコが出現しシーンが発展する最高4回の連続演出。
シーン3発展でチャンス、シーン4発展ならアツイ!!

弾痕連続演出
[クールモード]限定の演出。
[レミントン役物]が図柄を撃てば継続となる最高5回の連続予告。

クラッシュ連続演出
[クールモード]限定の演出。
画面がクラッシュする最高5回の連続予告。

カオル連続演出
「カオル」の歌が継続するほど期待度が高まる連続予告。

灼熱ZONE
通常時に突然発生するアツイ演出。
炎の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

CM予告
出現キャラとテロップの内容で期待度が変化。
「大門」出現でチャンス、「木暮」出現なら激アツ!!

木箱アイテム予告
木箱の柄や出現するアイテムによって期待度が変化。

シャッター演出
リーチ発展時などに出現するシャッターの色で期待度が変化。
赤色ならチャンス、星柄なら激アツ!!

サーチライト予告
変動中、[サーチライト役物]が作動し画面を照らすと期待度アップ。
ライトの色が赤ならチャンス。

デカデカチャレンジ
発生するミニゲームクリアでチャンス。

軍団チャンス
画面が4分割されボタンプッシュで選ばれた演出に発展するリーチ選択演出。
画面16分割パターンならアツイ!!

爆破演出
画面が大爆発すとチャンス。

星柄演出
演出のアイテムなどに星柄が出現すればアツイ!!

群予告
ミニキャラ群が画面を横切るアツイ予告。

どこでも木暮演出
予告やリーチ中に突然「木暮課長」が出現するアツイ演出。

-緊急配備モード予告-

ひなゆな動作予告
「ひなゆな」のアクションで期待度が変化。

検問予告
荷台からキャラが出現すればリーチ発展のチャンス。
ポイント加算ならモードLvアップのチャンス。

ミニパト予告
変動中に通過するミニパトの台数によって期待度が変化。
5台通過でチャンス。

-大追跡モード-

標識予告
標識に表示される内容で期待度が変化。

無線予告
キャラと内容で期待度が変化。

図柄エフェクト予告
停止図柄にエフェクトが発生する連続予告。

-橘奮闘モード-

遺留品ステップアップ予告
「橘」のカットインが発展するほど期待度がアップするステップアップ予告。
SU3の遺留品発見でチャンス、「大門」が出現するとアツイ!!

リーチアクション

録画演出
リーチ中に録画が開始されるとリーチハズレ後の復活演出チャンスとなる。
録画開始のタイミングが早いほど期待度が高い。

▼ノーマルリーチ
登場キャラとオーラの色で期待度が大きく変化。
キャラは[橘<源田<松田<鳩村<大門<木暮]の順に期待度アップ。
オーラの色は赤でチャンス、レインボーなら激アツ!!

▼全国縦断ロケリーチ

全国9都市のロケ地を横断する。
9都市制覇で激アツ!!

▼マルチラインリーチ

リーチライン数が増えるほど期待度が高まる。
6ラインリーチなら激アツ!!

▼橘リーチ

「橘」が犯人を追跡する。

▼二宮リーチ

「二宮」が犯人を説得し人質を救う。

▼源田リーチ

「ゲン」が犯人のアジトに乗り込む。

▼松田リーチ

「リキ」が暴走車を狙い撃つ。

▼鳩村リーチ

ヘリで逃げる犯人を「ハト」がバイクで追跡。

▼決戦!燃えろ玄界灘リーチ

ヘリから犯人を狙い撃ち追い詰める。

▼雪の会津山岳決戦リーチ

奥の組織との決着をつける。

▼無防備都市リーチ

装甲車で暴走する犯人を倒す。

▼全回転リーチ

感動の名シーンで展開されるプレミアムリーチ。

-大追跡モード-

▼大追跡連続リーチ
発展するほど期待度が高まる最高4回の連続リーチ。
演出は[発見<追跡<防壁<銃撃]の順に期待度アップ、[レミントン役物]が火を吹くと演出継続となる。

▼実写リーチ
橘リーチ

鳩村リーチ

大門リーチ

新たに撮り下ろしされた「大門」、「鳩村」、「橘」の実写リーチ。
「大門」なら16R確変確定。

-橘奮闘モード-

▼橘奮闘リーチ
選択される矢印で発展先が変化。
捕らわれた人質を救出せよ!

青い矢印に進むと発生するリーチ。
扉の先に「ひなゆな」がいれば大当り。
時限爆弾を解除せよ!

緑の矢印に進むと発生するリーチ。
時限爆弾の停止に成功すれば大当り。
捕悪の組織を壊滅せよ!

赤い矢印に進むと発生するリーチ。
「橘」がヘリを掴めれば大当り。

大当り

SUPER大門ボーナス
出玉[1950個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
ヘソ・電チューどちらでもST確変終了後の時短突入が確定。

軍団ボーナス
出玉[975個]
7以外の図柄揃いで発生する8R確変。
ラウンド中のミッション成功で[SUPER大門ボーナス]昇格となる。
ヘソ入賞時はST確変終了後に時短に突入しない振り分けが存在。
電チュー賞時はST確変終了後の時短突入が確定。

レギュラーボーナス
出玉[975個]
7以外の図柄揃いで発生する8R確変。
ボタンPUSHで[巨大ロゴ役物]が落下すれば[SUPER大門ボーナス]昇格となる。
ヘソ入賞時はST確変終了後に時短に突入しない振り分けが存在。
電チュー賞時はST確変終了後の時短突入が確定。

エンディング演出
ラウンド終了時に[巨大ロゴ役物]が落下すれば保留内連チャン濃厚。

セグ・ランプ判別

朝イチ確変ランプ
朝イチ、盤面右下のにあるランプ群の1番右上のランプ点灯で確変状態となる。
内部的に確変であってもST確変のため最大50回転で通常に転落する。

潜伏確変判別
[緊急配備モード]移行時に盤面左下の8Rランプ点灯で潜伏確変となる。
内部的に確変であってもST確変のため50回転消化で通常に転落する。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率L-K/G
[1/309]
N-K/G
[1/79]
2.3円
(43個)
23.022.0
2.5円
(40個)
22.021.5
3.0円
(33個)
21.020.5
3.5円
(28個)
19.019.5
4.0円
(25個)
18.019.0



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