| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 大当り |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| CRスカルキング:設置店検索 |
| CRスカルキング:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年9月 |
スペック
■CRスカルキング■CRAスカルキング
| スペック | |
| 大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/45.7 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 |
15R9C約1850個 4R9C約450個 |
| 確変 システム |
81%・71回転まで |
| 電サポ システム |
大当り終了後 70回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変(70)[54%] 4R確変(無)[27%] 15R通常(70)[19%] TOTAL確変[81%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(70)[81%] 15R通常(70)[19%] TOTAL確変[81%] |
| スペック | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/19.2 |
| 賞球数 | 3&9&10 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約950個 8R8C約475個 4R8C約250個 |
| 確変 システム |
75%・31回転まで |
| 電サポ システム |
大当り終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変(30)[5%] 8R確変(30)[35%] 4R確変(無)[35%] 8R通常(30)[25%] TOTAL確変[75%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(30)[5%] 8R確変(30)[70%] 8R通常(30)[25%] TOTAL確変[75%] |
ゲームフロー
-CRスカルキング(1/399)-
出航チャレンジ電サポ[無]
4R大当り終了後に突入する71回転の電サポ無し潜伏確変モード。
大航海モード電サポ[70回転]
15R大当り終了後に突入する右打ち消化の確変or時短モード。
内部的に確変でもST確変のため71回転で通常に転落する。
スカルチャンス電サポ[無]
[大航海モード]終了後の電チュー保留で発生するラストチャンス演出。
内部的に確変の可能性があるのは1回転目のみ。
-CRAスカルキング(1/99)-
出航チャレンジ電サポ[無]
4R大当り終了後に突入する31回転の電サポ無し潜伏確変モード。
大航海モード電サポ[30回転]
15Ror8R大当り終了後に突入する右打ち消化の確変or時短モード。
内部的に確変でもST確変のため31回転で通常に転落する。
スカルチャンス電サポ[無]
[大航海モード]終了後の電チュー保留で発生するラストチャンス演出。
内部的に確変の可能性があるのは1回転目のみ。
予告アクション
期待度[
<
<
]
ドクロ役物予告[ドクロ役物]がガタガタと作動するほど期待度が高まるステップアップ予告。
リーチ時に開眼すれば激アツ!!
ドクロ傷予告[ドクロ傷ランプ]が点灯して行くステップアップ予告。
4ヶ所全て点灯すれば激アツ!!
保留色変化予告保留ランプの色が変化すれば期待度アップ。
ヘソ入賞の色は[緑<黄<赤<赤点滅]の順に期待度アップ。
電チュー入賞の色は[青<紫<赤<赤点滅]の順に期待度アップ。
図柄連続演出停止図柄が順目なら擬似連続演出に発展。
逆順目なら擬似連継続。
ドクロ連続演出ドット液晶にドクロが落下すれば擬似連発生。
擬似3連でチャンス。
宝石ランプ予告[宝石ランプ]の色が演出の連続回数に合わせて青→緑→黄と変化する。
白フラッシュ発生で連続演出のチャンス。
図柄アクション予告変動開始時、図柄にアクションが発生すれば期待度アップ。
図柄停止予告図柄停止時、図柄にアクションが発生すれば期待度アップ。
全消灯発生でアツイ!!
メッセージ予告海賊船通過後に出現するメッセージ内容によって期待度が変化。
海賊予告海賊が見つけるアイテムによって期待度が変化。
海賊チャンスボタンプッシュでルーレットを停止させ発展リーチを選択。
出航ムービー船が遭遇する内容で発展リーチが変化。
蛇腹ランプ予告[蛇腹ランプ]の点灯パターンによって期待度が変化。
カモメ予告リーチ後に出現するカモメにより期待度が変化。
群予告リーチ後に海賊群が駆け抜けるとチャンス。
ドクロ群が出現すれば激アツ!!
トラ柄眼帯[ドクロ役物]の眼帯にトラ柄が出現すれば激アツ!!
リーチアクション
▼ノーマルリーチ
通常スクロールで展開、中図柄が拡大すればチャンス。
▼Wリーチ

ダブルラインで展開。
▼横流しリーチ

停止時に左右テンパイでチャンス。
▼錨リーチ

▼引っ張りリーチ

▼海賊系リーチ

剣、銃、踏み潰し、大砲の4種類が存在。
「VS」カットイン発生で[対決リーチ]に発展、発展先が異なれば激アツ!!
▼自然系リーチ

大雨、くじら、大渦、竜巻の4種類が存在。
「雷」カットイン発生で[雷雲リーチ]に発展、発展先が異なれば激アツ!!
▼対決リーチ

敵の船を打ち壊せば大当り。
爆弾の色や大きさで期待度が変化。
▼雷雲リーチ

雷で図柄を撃破すれば大当り。
-大航海モード専用-
▼一発チャンス
ハズレ後、ドクロが出現し爆発成功で大当り。
▼積み上がりリーチ
▼モーフィングリーチ
大当り
-CRスカルキング(1/399)-
チャレンジボーナス出玉[450or1850個]
初回大当り時に発生する下アタッカー消化の4R確変or15R確変or15R通常。
ラウンド中にボタンを使う昇格チャンスが最大2回発生、失敗後カメランプ出現で復活昇格となる。
4R確変後は[出航チャレンジ]へ突入、15R確変or15R通常後は[大航海モード]へ突入。
BIGボーナス出玉[1850個]
[大航海モード]中の大当りで発生する右アタッカー消化の15R確変or15R通常。
大当り終了後は[大航海モード]へ突入。
-CRAスカルキング(1/99)-
チャレンジボーナス出玉[250or475or950個]
初回大当り時に発生する下アタッカー消化の4R確変or8R確変or15R確変or8R通常。
ラウンド中にボタンを使う昇格チャンスが最大2回発生、失敗後カメランプ出現で復活昇格となる。
4R確変後は[出航チャレンジ]へ突入、8R確変or15R確変or8R通常後は[大航海モード]へ突入。
BIGボーナス出玉[475or950個]
[大航海モード]中の大当りで発生する右アタッカー消化の8R確変or15R確変or8R通常。
大当り終了後は[大航海モード]へ突入。
セグ・ランプ判別
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | [1/399] | [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 23 | 22 |
| 2.5円 (40個) | 22 | 21 |
| 3.0円 (33個) | 21 | 20 |
| 3.5円 (28個) | 20 | 20 |
| 4.0円 (25個) | 19 | 19 |
