| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| ヤマト対決の時 |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 期待収支算出ツール |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇:設置店検索 |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年12月 |
スペック
■CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇 立ち上がれヤマト■CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇 六連波動砲 魂7
■CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇 六連波動砲発射
| 立ち上がれヤマト | |
| 大当り 確率 |
通常時1/397.2 確変時1/39.7 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 |
12R9C約1500個 4R9C約500個 波動ボーナス ├16R約2000個 ├8R約1000個 └4R約500個 |
| 確変 システム |
80%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 30or50or70回転 |
| 小当り |
1/199.8 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
HB16R確変(次)[2%] HB8R確変(次)[7%] HB4R確変(次)[11%] 12R確変(次)[52%] 4R確変(無)[2%] 潜伏確変(無)[6%] 4R通常(無)[20%] TOTAL確変[80%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
HB16R確変(次)[2%] HB8R確変(次)[7%] 12R確変(次)[52%] 突然確変(次)[8%] 突然時短(70)[2%] 突然時短(50)[8%] 突然時短(30)[10%] TOTAL確変[80%] |
※HB⇒波動ボーナス
| 六連波動砲 魂7 | |
| 大当り 確率 |
通常時1/152.1 確変時1/15.2 |
| 賞球数 | 7&3&7&15 |
| 大当り 出玉 |
10R9C約1250個 波動ボーナス ├16R約2000個 ├8R約1000個 └4R約500個 |
| 確変 システム |
100%・7回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 7or77回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
HB16R確変(77)[1%] HB8R確変(7)[2%] HB4R確変(7)[17%] 10R確変(77)[5%] 4R確変(7)[75%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
HB16R確変(77)[10%] HB8R確変(77)[10%] 10R確変(77)[5%] 4R確変(77)[75%] TOTAL確変[100%] |
| 六連波動砲 | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/12.4 |
| 賞球数 | 7&10 |
| 大当り 出玉 |
10R9C約800個 波動ボーナス ├16R約1250個 ├8R約625個 └4R約320個 |
| 確変 システム |
100%・7回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 7or100回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
HB16R確変(100)[1%] HB8R確変(7)[2%] HB4R確変(7)[27%] 10R確変(100)[5%] 4R確変(7)[65%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
HB16R確変(100)[15%] HB8R確変(100)[15%] 10R確変(100)[5%] 4R確変(100)[65%] TOTAL確変[100%] |
ゲームフロー
演出モード通常時から移行する演出モードは[佐渡モード]と[折原解析モード]の2種類。
どちらも専用演出が用意されている。
脱出!亜空間潜伏確変期待度[中]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
[ロングワープ]やリーチハズレ後から突入する、[ロングワープ]からの突入時にエフェクトが赤色ならチャンス。
亜空間を脱出して地球へと帰還すれば確変濃厚、[ヤマトワープギミック]発動で地球への距離が縮まる。
ヤマト対決の時電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中はヤマトVS敵艦のバトルが展開され勝敗により確変継続or終了が決定する。
コスモパルサー隊 突撃!!電サポ[30or50or70回転まで]
[ヤマト対決の時]敗北後に突入する確変or時短モード。
30or50or70回転到達時に扉が出現し[ヤマトワープギミック]が発動すれば[ヤマト対決の時]へ移行する。
-大当り-
ヤマトボーナス出玉[1500個]
図柄揃いで発動する12R確変。
大当り終了後は[ヤマト対決の時]へ突入する。
ラウンド中の楽曲は「宇宙戦艦ヤマト2009(THE ALFEE)」、「この愛を捧げて(THE ALFEE)」、「愛すべきあなたへ」、「Never say goodbye」、「僕たちの世界へ」、「宇宙戦艦ヤマトInst.Remix」が用意されている。
波動ボーナス出玉[500or1000or2000個]
波動砲発射で敵艦を撃破するとラウンド継続となる4Ror8Ror16R大当り。
波動エンジンが赤色ならチャンス、カットインキャラは「真田」や「美雪」なら継続濃厚。
大当り終了後は[ヤマト対決の時]へ突入する。
アナライザーボーナス出玉[500個]
[モード移行演出]の「アナライザー」出現から移行する4R確変or通常。
大当り終了後は[脱出!亜空間]へ突入する。
コスモボーナス出玉[500個]
4R確変or通常。
予告アクション
期待度[
<
<
]
連続演出予告チャンス目が出現し[主砲役物]と連動して展開する擬似連続予告。
画面右から[ヤマトワープ役物]が完全に飛び出すごとにエフェクト色が変化、擬似3連でチャンス。
主砲シルエット予告[主砲役物]と連動して展開する最大3段階のステップアップ予告。
出現キャラによって期待度が変化、ロングパターン発展でチャンス。
保留変化予告保留アイコンの色が変化するとチャンス。
色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
マルチウィンドウ予告ウィンドウの色や大きさ、登場キャラで期待度が変化。
大ウィンドウ出現でチャンス、金枠出現なら激アツ!!
充填予告・モード液晶上部のゲージが6個たまればスーパーリーチ発展のチャンス。
背景変化時エフェクト予告背景変化時に発生するエフェクトの色で期待度が変化。
サクラ柄出現でアツイ!!
会話予告会話内容や枠の色で期待度が変化。
赤文字や金枠出現でチャンス。
イントロ予告名曲のイントロが発生、そのままリーチに発展すればチャンス。
曲が「この愛を捧げて」ならアツイ!!
突入時のエフェクトは[青<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。
雪幻影予告「古代」の妻「雪」が幻影で出現し発するメッセージで期待度が変化。
セリフが赤色ならチャンス、「地球を守れるのはヤマトだけ」ならアツく、「今よ、あなたならやれるわ…」なら激アツで、「さあ、波動砲の準備を」なら超激アツ!!
主砲役物予告液晶上部の[主砲役物]が順番に回転する最大3段階のステップアップ予告。
リーチ時に主砲ウェーブ発生で期待度アップ。
トレーラー予告予告編ムービーが発生するアツイ予告。
スーパー発展時予告スーパーリーチ発展時に「折原」や「古代」のカットインが出現すればチャンス。
CGパターンも存在。
ランプステップアップ予告リーチ時のボタンプッシュから[ロゴ役物]が順番に点灯、最終的に波動砲発射で激アツとなる。
群予告リーチ時、画面右から「アナライザー」群が出現するとアツイ!!
群の最後に巨大「アナライザー」が出現すれば激アツ、カラフルVerなら超激アツ!!
波動砲フラッシュ予告変動中やリーチ発展時に[波動砲役物]が迫り出し効果音と共にフラッシュするアツイ予告。
フラッシュの色は[白<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
-佐渡モード中の予告-
佐渡・アナライザー充填予告佐渡メーターがたまれば連続演出、アナライザーメーターならリーチに発展。
妄想予告妄想の内容で期待度が変化。
アナライザー解析予告解析結果の背景色が赤ならチャンス。
-折原解析モード中の予告-
解析プローブ予告「折原」の解析結果で期待度が変化。
-コスモパルサー隊 突撃!!中の予告-
ウィンドウステプアップ予告発展するごとにキャラが変化する最大4段階のステップアップ予告。
SU4の「古代」まで発展すればアツイ!!
無線会話予告無線での会話内容や文字色で期待度が変化。
「古代」がアップになればチャンス。
敵機追撃予告連打で敵機を撃破すれば[ヤマトボーナス]。
ルーレット選択で金の敵を撃ては[波動ボーナス]。
コスモパルサー集結予告集結するコスモパルサーが多いほど期待度アップ。
10機出現でアツイ!!
リーチアクション
スーパーリーチ発展時のキャラセリフが赤色なら期待度アップ、CGキャラが登場すればチャンス。▼ロングリーチ

2背景で展開されるノーマルロングリーチ。
液晶下の「アナライザー」の数により期待度が変化。
リーチハズレ後、[脱出!亜空間]へ突入する可能性有。
-2D系リーチ-
リーチ中に発生するカットインの種類で期待度が変化。
リーチ中、波動エンジン上昇で[波動砲リーチ]へ発展。
リーチハズレ後、[脱出!亜空間]へ突入する可能性有。▼折原解析リーチ

「折原」がカスケードブラックホールの解析に挑む。
▼佐渡解析リーチ

「アナライザー」と「佐渡」の飲み比べ対決。
フィールドパークならチャンス。
▼コスモパルサーリーチ

コスモパルサー隊が敵機を撃墜する。
重爆撃仕様ならチャンス。
▼真田長官リーチ

雷に打たれ壊れた「アナライザー」を「真田長官」が修理する。
▼狙撃試射リーチ

「上条」が主砲で岩を破壊する。
▼美雪救出リーチ

「古代」が墜落した「美雪」を探し出す。
背景の雷が赤色ならチャンス。
-ヤマト系リーチ-
タイトルの色は[白<緑<赤]の順に期待度アップ。
発生するカットインが赤色ならチャンス、サクラ柄は激アツ!!▼総攻撃リーチ

登場キャラにより期待度が変化。
「大村」登場でチャンス。
▼戦艦リーチ
移民船
└

ブルーノア
└

リーチ中、波動エンジン上昇で[波動砲リーチ]へ発展。
▼波動砲リーチ
連射波動砲
└

全放出波動砲
└

3D映像で展開される最強リーチ。
ヤマト対決の時
ヤマト対決の時の流れ敵艦出現でバトルに発展、ヤマト勝利で12R確変[ヤマトボーナス]、敗北で[突然時短]or[突然確変]となりモード終了。
敵艦選択演出
選ばれる敵艦により勝利期待度が変化、危険度が低い敵ほどチャンス。
5連チャン目までは敵艦で展開され6連チャン目からは軍が出現する。
敵艦が出現しなければ[充填ミッション]に発展。
高[SUS戦艦]
高[ベルデル軍]
中[旗艦マヤ]
中[フリーデ軍]
低[超巨大要塞]
低[SUS軍]
充填ミッション
ボタン連打でエネルギーの充填に成功すれば[ヤマトボーナス]。
失敗してもモード継続で確変終了の可能性は無し。
掛け合い演出
「メッツラー」と「古代」の掛け合い内容で期待度が変化。
メッツラー「ヤマトよ、滅びる…」、古代「最後の最後まで…」ならチャンス。
メッツラー「われらを脅かす…」、古代「血を流しても…」なら激アツ!!
先制争い演出
「ゴルイ提督」や「パスカル将軍」のカットイン発生でアツイ!!
先制争いでボタン連打アクションなら期待度アップ、V-コントローラーパターンなら激アツ!!
ヤマト先制⇒ヤマトボーナス
敵先制⇒敵攻撃演出
敵攻撃演出
ヤマトが選ぶ行動は[回避<反撃]の順に期待度アップ。
反撃成功⇒ヤマトボーナス
回避成功⇒ヤマトボーナス
被弾⇒波動エンジン演出
波動エンジン演出
ヤマト被弾後に波動エンジンが再始動すればランクアップボーナスの[波動ボーナス]突入。
再始動⇒波動ボーナス
再始動無し⇒コスモパルサー隊 突撃!!
-ヤマト対決の時中の予告-
期待度[
<
<
]
索敵予告レーダーに敵の影が出現、影が明確になればバトル発展。
主砲ルーレット予告ボタンプッシュでルーレットから選択したパネル内容に発展。
乱気流予告乱気流の先に敵艦が出現すればバトルに発展。
会話予告会話内容と枠の色で期待度が変化。
赤文字や金枠出現でアツイ!!
セグ・ランプ判別
朝イチ確変ランプ朝イチ、盤面右下の上から2番目セグドット部分(下図緑色部分)が点灯していれば確変状態となる。

潜伏確変判別[脱出!亜空間]突入時に盤面右下の1番上のセグ中央ライン(上図青色部分)が点灯すれば潜伏確変となる。
4R大当り後潜伏確変判別アナライザーボーナス(4R確変or通常)終了後は内部的に確変であっても電サポが作動しない振り分けが存在。
盤面右下の縦4連セグ1番下がヘソに対応しておりアナライザーボーナス中のセグを確認する事で潜伏確変を判別可能。
潜伏確変濃厚パターン


4R通常濃厚パターン

青[電サポ70]・緑[50]・赤[30]

青[電サポ70]・緑[50]・赤[30]
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | [1/397] | [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 22.5 | 21.0 |
| 2.5円 (40個) | 22.0 | 20.0 |
| 3.0円 (33個) | 20.0 | 19.0 |
| 3.5円 (28個) | 18.5 | 18.0 |
| 4.0円 (25個) | 18.0 | 17.5 |
宇宙戦艦ヤマトシリーズ機種
| ぱちんこ宇宙戦艦ヤマト2199(2018.11) |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-(2016.2) |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト(2015.5) |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇(2011.12) |
| CR宇宙戦艦ヤマト3(2010.3) |
| CR龍神伝説ヤマト戦記(2010.2) |
| CR宇宙戦艦ヤマト2(2009.3) |
| CR宇宙戦艦ヤマト(2007.12) |
