スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
イスカンダルへの道 |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト:設置店検索 |
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2015年5月 |
週間人気RANK:56位 |
スペック
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトMAX | |
大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/70.5 |
賞球数 | 3&3&10&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1825個 11R9C約1250個 10R9C約1150個 8R9C約925個 |
確変 システム |
通常時50.0%・120回転まで 確変時100.0%・120回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100or120回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
11R確変(120)[50%] 10R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(120)[70%] 8R確変(120)[30%] TOTAL確変[100%] |
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトR | |
大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/86.3 |
賞球数 | 1&2&3&10&15 |
大当り 出玉 |
15R8C約1650個 5R8C約550個 4R8C約450個 |
確変 システム |
通常時63.0%・120回転まで 確変時100.0%・120回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100or120回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(120)[50%] 4R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(120)[50%] 5R確変(120)[50%] TOTAL確変[100%] |
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトYR | |
大当り 確率 |
通常時1/77.1 確変時1/41.1 |
賞球数 | 1&2&3&10&10 |
大当り 出玉 |
15R8C約1025個 8R8C約350個 4R8C約275個 |
確変 システム |
通常時50.0%・50回転まで 確変時100.0%・50回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 30or50回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(50)[50.0%] 4R通常(30)[50.0%] TOTAL確変[50.0%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(50)[25.0%] 5R確変(50)[50.0%] TOTAL確変[100.0%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | MAX [1/399] | R [1/199] | YR [1/77] |
2.3円 (43個) | 23.5 | 21.0 | 21.0 |
2.5円 (40個) | 23.0 | 20.5 | 20.0 |
3.0円 (33個) | 21.0 | 18.5 | 19.0 |
3.5円 (28個) | 19.5 | 17.5 | 18.0 |
4.0円 (25個) | 18.5 | 17.0 | 17.5 |
ゲームフロー
イスカンダルへの道 艦隊戦電サポ[120回転]
通常時の[ヤマトBONUS]チャレンジ成功後orST確変中の大当り後に突入するST確変。
ST確変の連チャン率はMAX(1/399)が約82%、R(1/199)が約75%。
⇒イスカンダルへの道詳細
イスカンダルへの道 序章
電サポ[100回転]
通常時の[ヤマトBONUS]チャレンジ失敗後に突入する時短モード。
モード中の大当り後は必ずST確変へ突入。
-大当り-
ファイナルチャンス
図柄揃い後に発生するヤマト伝統の昇格演出。
ボタンを押して古代や雪の声が聞こえれば昇格のチャンス。
波動砲発動は昇格濃厚。
ヤマトBONUS
出玉[1250or1150個]
初回大当り時に発生する11R確変or10R通常。
初回大当り時はST確変獲得を賭けた[Vチャレンジ]が発生。
[波動砲チャレンジ]と[充填チャレンジ(MAXのみ)]が存在しどちらもチャレンジ成功で大当り終了後は確変[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
チャレンジ失敗の大当り後は時短[イスカンダルへの道 序章]へ移行。
両チャレンジとも沖田艦長出現でチャンス。
R(1/199)は5R確変(550個)or4R通常(450個)。
SPECIAL FEVER
出玉[1825個]
ST確変中のSPECIAL図柄揃いから発生する16R確変。
大当り終了後は[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
R(1/199)は516R確変(1650個)。
BATTLE FEVER
出玉[1825or925個]
ST確変中のデスラー総統の出現で発生する16R確変or8R確変。
ラウンド中のバトルでデスラー砲を回避できれば16R確定。
大当り終了後は[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
R(1/199)は16R確変(1650個)or5R確変(550個)。
予告
期待度[<<]ウィンドウステップアップ予告
ウィンドウに出現するキャラやSU数で期待度が変化。
枠が赤色ならチャンス。
武装ステップアップ予告
武装アイテムで展開する最大5段階のステップアップ予告。
赤色ならチャンス、波動砲まで発展すればアツイ!!
保留変化予告
保留アイコンの色で期待度が変化。
色は[白<青<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
デスラー予告
デスラーのシルエットが浮かび上がる先読み予告。
赤色ならチャンス。
第一艦橋ZONE
突入すればスーパーリーチ発展濃厚となる先読みゾーン。
ガミラスZONE
[ガミラス中央作戦室]突入期待度が高い先読みゾーン。
ガミラス中央作戦室
突入すればチャンスとなる先読みゾーン。
将校落下の人数が多いほど期待度アップ、6人でアツく、7人or8人なら激アツ!!
スターシャZONE
突入時点で激アツとなる先読みゾーン。
NEXTロゴ連続予告
NEXTロゴ出現で継続する疑似連続予告。
赤エフェクトならチャンス。
作戦会議連続予告
作戦会議の内容で展開する疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、テロップやワイプが赤色もチャンス。
ヤマト連続予告
疑似3連以上でチャンス。 エフェクトが赤色ならアツイ!!
セリフストック予告
登場キャラは[ヤマトクルー<古代<デスラー<沖田艦長]の順に期待度アップ。
戦火の決断連続予告
古代や沖田艦長のパターンはチャンス。
テロップが赤色ならチャンス。
疑似6連まで継続すれば激アツ!!
同色図柄予告
同色図柄が3つ揃えばチャンス目となる先読み予告。
図柄の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
アナライザーダッシュ予告
アナライザーの走る数字により期待度が変化。
相関図予告
相関図のキャラや色で期待度が変化。
赤色ならチャンス。
レーダー予告
レーダーに表示されるキャラで期待度が変化。
デスラー、古代、沖田艦長でチャンス。
コスモゼロアタック
パネルに対応したリーチに発展。
次回予告
発展先を示唆する次回予告発生でチャンス。
レボリューションチャンス
真田が弱い予告や演出を高期待度の演出に変化してくれる。
激ワープ予告
変動中、突然画面が蜘蛛の巣状に斬り裂かれヤマトがワープすればアツイ!!
カットイン予告
リーチ時にセリフ付きのキャラカットイン発生で期待度アップ。
赤パターンならチャンス、沖田艦長やヤマトロゴはアツイ!!
アナライザー群予告
リーチ時にアナライザー群が画面を覆い尽くせばアツイ!!
最後尾に巨大アナライザーがいれば激アツ!!
雪背景予告
リーチ発展時の背景に雪カットイン発生でアツイ!!
金ヤマト予告
リーチ発展時やリーチ中、金色に輝くヤマトがハイエンドムービーで出現すれば激アツ!!
フルーツ柄
カットインや帯にフルーツ柄が出現すれば期待度70%以上で激アツ!!
リーチ
-クルー系リーチ-
タイトルが赤色なら期待度アップ、フルーツ柄は激アツ!!
下記メンバー以外が登場すれば激アツ!!
▼アナライザーリーチ
樽の色で期待度が変化。
▼島リーチ
隕石の色で期待度が変化。
▼雪リーチ
レーダーが赤色ならチャンス。
▼真田リーチ
メカの色で期待度が変化。
▼古代リーチ
的が変化すればチャンス。
-戦闘系リーチ-
タイトル、エフェクト、カットインが赤色ならチャンス。
期待度の帯がフルーツ柄は激アツ!!
▼反射衛星砲リーチ
星が多ければチャンス。
▼巨大魚雷リーチ
ブラックタイガーがいればチャンス。
▼総攻撃リーチ
敵艦が多ければチャンス。
-強行突破リーチ-
▼強行突破リーチ
強行突破図柄停止で発展。
波動砲による強行突破成功で大当り。
充填率が120%に到達すれば激アツ!!
-波動砲系リーチ-
[波動エンジン役物]落下から波動砲系リーチに発展。
エフェクトが赤色ならチャンス。
V-コントローラーナビ出現ならアツイ!!
▼波動砲リーチ
▼最終決戦リーチ
-プレミアムリーチ-
原作アニメーションで展開する大当り確定リーチ。
▼発進全回転リーチ
▼恋愛全回転リーチ
▼古代守全回転リーチ
イスカンダルへの道
-予告-
期待度[<<]
保留変化前兆予告
保留アイコンの色が変化すればチャンス。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
デスラー前兆予告
背景にデスラーのシルエット出現でチャンス。
ワープ前兆予告
ワープ背景発生でチャンスとなる先読み予告。
レーダー前兆予告
レーダーに表示されるキャラで期待度が変化。
デスラー、古代、沖田艦長でチャンス。
カウントダウン前兆予告
カウントダウンが発生すればアツイ!!
キューブチャンス
停止した面の演出に発展。
シャッフルチャンス
アナライザー登場で発展。
セリフ予告
台詞の枠色で期待度が変化。
レインボー出現で激アツ!!
ガミラス兵迎撃予告
ガミラス兵の数で期待度が変化。
1人ならチャンス。
リーチ煽り予告
リーチ発展時の煽りは[雪<真田<古代<沖田艦長]の順に期待度アップ。
島ワープミッション予告
ワープに成功すればリーチに発展。
ワープの早さは[早い<普通<遅い]の順に期待度アップ。
真田迎撃ミッション予告
敵ミサイル殲滅でリーチに発展。
ミサイルの数は200以下でアツく、50以下は激アツ!!
777や333は超激アツ!!
沖田艦長予告
沖田艦長出現でチャンス。
-リーチ-
▼VSドメルリーチ
主砲
└
充填主砲
└
▼VSヒスリーチ
主砲
└
充填主砲
└
▼VSゲールリーチ
主砲
└
充填主砲
└
▼VSシュルツリーチ
主砲
└
充填主砲
└