| スペック |
| ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| イスカンダルへの道 |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
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| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2015年5月 |
| 週間人気RANK:246位 |
スペック
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトMAX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/70.5 |
| 賞球数 | 3&3&10&14 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1825個 11R9C約1250個 10R9C約1150個 8R9C約925個 |
| 確変 システム |
通常時50.0%・120回転まで 確変時100.0%・120回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 100or120回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
11R確変(120)[50%] 10R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(120)[70%] 8R確変(120)[30%] TOTAL確変[100%] |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトR | |
| 大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/86.3 |
| 賞球数 | 1&2&3&10&15 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約1650個 5R8C約550個 4R8C約450個 |
| 確変 システム |
通常時63.0%・120回転まで 確変時100.0%・120回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 100or120回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(120)[50%] 4R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(120)[50%] 5R確変(120)[50%] TOTAL確変[100%] |
| CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトYR | |
| 大当り 確率 |
通常時1/77.1 確変時1/41.1 |
| 賞球数 | 1&2&3&10&10 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約1025個 8R8C約350個 4R8C約275個 |
| 確変 システム |
通常時50.0%・50回転まで 確変時100.0%・50回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 30or50回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(50)[50.0%] 4R通常(30)[50.0%] TOTAL確変[50.0%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(50)[25.0%] 5R確変(50)[50.0%] TOTAL確変[100.0%] |
ボーダー
| 1000円あたりのボーダー | |||
| 換金率 | MAX [1/399] | R [1/199] | YR [1/77] |
| 2.3円 (43個) | 23.5 | 21.0 | 21.0 |
| 2.5円 (40個) | 23.0 | 20.5 | 20.0 |
| 3.0円 (33個) | 21.0 | 18.5 | 19.0 |
| 3.5円 (28個) | 19.5 | 17.5 | 18.0 |
| 4.0円 (25個) | 18.5 | 17.0 | 17.5 |
ゲームフロー
イスカンダルへの道 艦隊戦電サポ[120回転]
通常時の[ヤマトBONUS]チャレンジ成功後orST確変中の大当り後に突入するST確変。
ST確変の連チャン率はMAX(1/399)が約82%、R(1/199)が約75%。
⇒イスカンダルへの道詳細
イスカンダルへの道 序章電サポ[100回転]
通常時の[ヤマトBONUS]チャレンジ失敗後に突入する時短モード。
モード中の大当り後は必ずST確変へ突入。
-大当り-
ファイナルチャンス図柄揃い後に発生するヤマト伝統の昇格演出。
ボタンを押して古代や雪の声が聞こえれば昇格のチャンス。
波動砲発動は昇格濃厚。
ヤマトBONUS出玉[1250or1150個]
初回大当り時に発生する11R確変or10R通常。
初回大当り時はST確変獲得を賭けた[Vチャレンジ]が発生。
[波動砲チャレンジ]と[充填チャレンジ(MAXのみ)]が存在しどちらもチャレンジ成功で大当り終了後は確変[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
チャレンジ失敗の大当り後は時短[イスカンダルへの道 序章]へ移行。
両チャレンジとも沖田艦長出現でチャンス。
R(1/199)は5R確変(550個)or4R通常(450個)。
SPECIAL FEVER出玉[1825個]
ST確変中のSPECIAL図柄揃いから発生する16R確変。
大当り終了後は[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
R(1/199)は516R確変(1650個)。
BATTLE FEVER出玉[1825or925個]
ST確変中のデスラー総統の出現で発生する16R確変or8R確変。
ラウンド中のバトルでデスラー砲を回避できれば16R確定。
大当り終了後は[イスカンダルへの道 艦隊戦]へ突入。
R(1/199)は16R確変(1650個)or5R確変(550個)。
予告
期待度[
<
<
]
ウィンドウステップアップ予告ウィンドウに出現するキャラやSU数で期待度が変化。
枠が赤色ならチャンス。
武装ステップアップ予告武装アイテムで展開する最大5段階のステップアップ予告。
赤色ならチャンス、波動砲まで発展すればアツイ!!
保留変化予告保留アイコンの色で期待度が変化。
色は[白<青<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
デスラー予告デスラーのシルエットが浮かび上がる先読み予告。
赤色ならチャンス。
第一艦橋ZONE突入すればスーパーリーチ発展濃厚となる先読みゾーン。
ガミラスZONE[ガミラス中央作戦室]突入期待度が高い先読みゾーン。
ガミラス中央作戦室突入すればチャンスとなる先読みゾーン。
将校落下の人数が多いほど期待度アップ、6人でアツく、7人or8人なら激アツ!!
スターシャZONE突入時点で激アツとなる先読みゾーン。
NEXTロゴ連続予告NEXTロゴ出現で継続する疑似連続予告。
赤エフェクトならチャンス。
作戦会議連続予告作戦会議の内容で展開する疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、テロップやワイプが赤色もチャンス。
ヤマト連続予告 疑似3連以上でチャンス。 エフェクトが赤色ならアツイ!!
セリフストック予告登場キャラは[ヤマトクルー<古代<デスラー<沖田艦長]の順に期待度アップ。
戦火の決断連続予告古代や沖田艦長のパターンはチャンス。
テロップが赤色ならチャンス。
疑似6連まで継続すれば激アツ!!
同色図柄予告同色図柄が3つ揃えばチャンス目となる先読み予告。
図柄の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
アナライザーダッシュ予告アナライザーの走る数字により期待度が変化。
相関図予告相関図のキャラや色で期待度が変化。
赤色ならチャンス。
レーダー予告レーダーに表示されるキャラで期待度が変化。
デスラー、古代、沖田艦長でチャンス。
コスモゼロアタックパネルに対応したリーチに発展。
次回予告発展先を示唆する次回予告発生でチャンス。
レボリューションチャンス真田が弱い予告や演出を高期待度の演出に変化してくれる。
激ワープ予告変動中、突然画面が蜘蛛の巣状に斬り裂かれヤマトがワープすればアツイ!!
カットイン予告リーチ時にセリフ付きのキャラカットイン発生で期待度アップ。
赤パターンならチャンス、沖田艦長やヤマトロゴはアツイ!!
アナライザー群予告リーチ時にアナライザー群が画面を覆い尽くせばアツイ!!
最後尾に巨大アナライザーがいれば激アツ!!
雪背景予告リーチ発展時の背景に雪カットイン発生でアツイ!!
金ヤマト予告リーチ発展時やリーチ中、金色に輝くヤマトがハイエンドムービーで出現すれば激アツ!!
フルーツ柄カットインや帯にフルーツ柄が出現すれば期待度70%以上で激アツ!!
リーチ
-クルー系リーチ-
タイトルが赤色なら期待度アップ、フルーツ柄は激アツ!!
下記メンバー以外が登場すれば激アツ!!▼アナライザーリーチ

樽の色で期待度が変化。
▼島リーチ

隕石の色で期待度が変化。
▼雪リーチ

レーダーが赤色ならチャンス。
▼真田リーチ

メカの色で期待度が変化。
▼古代リーチ

的が変化すればチャンス。
-戦闘系リーチ-
タイトル、エフェクト、カットインが赤色ならチャンス。
期待度の帯がフルーツ柄は激アツ!!▼反射衛星砲リーチ

星が多ければチャンス。
▼巨大魚雷リーチ

ブラックタイガーがいればチャンス。
▼総攻撃リーチ

敵艦が多ければチャンス。
-強行突破リーチ-
▼強行突破リーチ

強行突破図柄停止で発展。
波動砲による強行突破成功で大当り。
充填率が120%に到達すれば激アツ!!
-波動砲系リーチ-
[波動エンジン役物]落下から波動砲系リーチに発展。
エフェクトが赤色ならチャンス。
V-コントローラーナビ出現ならアツイ!!▼波動砲リーチ

▼最終決戦リーチ

-プレミアムリーチ-
原作アニメーションで展開する大当り確定リーチ。▼発進全回転リーチ

▼恋愛全回転リーチ

▼古代守全回転リーチ

イスカンダルへの道
-予告-
期待度[
<
<
]
保留変化前兆予告保留アイコンの色が変化すればチャンス。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
デスラー前兆予告背景にデスラーのシルエット出現でチャンス。
ワープ前兆予告ワープ背景発生でチャンスとなる先読み予告。
レーダー前兆予告レーダーに表示されるキャラで期待度が変化。
デスラー、古代、沖田艦長でチャンス。
カウントダウン前兆予告カウントダウンが発生すればアツイ!!
キューブチャンス停止した面の演出に発展。
シャッフルチャンスアナライザー登場で発展。
セリフ予告台詞の枠色で期待度が変化。
レインボー出現で激アツ!!
ガミラス兵迎撃予告ガミラス兵の数で期待度が変化。
1人ならチャンス。
リーチ煽り予告リーチ発展時の煽りは[雪<真田<古代<沖田艦長]の順に期待度アップ。
島ワープミッション予告ワープに成功すればリーチに発展。
ワープの早さは[早い<普通<遅い]の順に期待度アップ。
真田迎撃ミッション予告敵ミサイル殲滅でリーチに発展。
ミサイルの数は200以下でアツく、50以下は激アツ!!
777や333は超激アツ!!
沖田艦長予告沖田艦長出現でチャンス。
-リーチ-
▼VSドメルリーチ
主砲
└

充填主砲
└

▼VSヒスリーチ
主砲
└

充填主砲
└

▼VSゲールリーチ
主砲
└

充填主砲
└

▼VSシュルツリーチ
主砲
└

充填主砲
└

