スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
三姫RUSH |
セグ・ランプ判別 |
ぱちんこCR三姫繚乱〜麗しき闘い〜:設置店検索 |
ぱちんこCR三姫繚乱〜麗しき闘い〜:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2014年7月 |
週間人気RANK:239位 |
スペック
CR三姫繚乱〜麗しき闘い〜259type | |
大当り 確率 |
通常時1/259.0 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
15R9C約1900個 5R9C約650個 |
三姫RUSH 突入率 | 55% |
三姫RUSH 継続率 | 75% |
小当り |
1/80 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(100)[45%] 突然確変(100)[10%] 5R通常(無)[45%] TOTAL確変[55%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(100)[55%] 5R確変(100)[20%] 5R通常(無)[25%] TOTAL確変[75%] |
CR三姫繚乱〜麗しき闘い〜199type | |
大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時- |
賞球数 | 3&10&11 |
大当り 出玉 |
15R9C約1325個 5R9C約450個 |
三姫RUSH 突入率 | 50% |
三姫RUSH 継続率 | 80% |
小当り |
1/80 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(100)[40%] 突然確変(100)[10%] 5R通常(無)[50%] TOTAL確変[50%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(100)[60%] 5R確変(100)[20%] 5R通常(無)[20%] TOTAL確変[80%] |
CR三姫繚乱〜麗しき闘い〜99type | |
大当り 確率 |
通常時1/99.6 確変時- |
賞球数 | 3&10&8 |
大当り 出玉 |
15R9C約900個 5R9C約300個 |
三姫RUSH 突入率 | 65% |
三姫RUSH 継続率 | 67% |
小当り |
1/90 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(100)[50%] 突然確変(100)[15%] 5R通常(無)[35%] TOTAL確変[65%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(100)[45%] 5R確変(100)[22%] 5R通常(無)[33%] TOTAL確変[67%] |
CR三姫繚乱〜麗しき闘い〜99type neo | |
大当り 確率 |
通常時1/99.6 確変時- |
賞球数 | 1&3&8&10&13 |
大当り 出玉 |
15R9C約900個 5R9C約300個 |
三姫RUSH 突入率 | 50% |
三姫RUSH 継続率 | 75% |
小当り |
1/90 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(100)[40%] 突然確変(100)[10%] 5R通常(無)[50%] TOTAL確変[50%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(100)[55%] 5R確変(100)[20%] 5R通常(無)[25%] TOTAL確変[75%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | ||
換金率 | [1/259] | [1/199] |
2.3円 (43個) | ||
2.5円 (40個) | ||
3.0円 (33個) | ||
3.5円 (28個) | ||
4.0円 (25個) |
ゲームフロー
三姫RUSH電サポ[100回転]
通常時は[三姫アタッカーリーチ]演出成功から突入する右打ちの電サポモード。
モード中はV入賞でBOSSとのバトルに発展すれば即大当りとなる。
⇒三姫RUSH詳細
復活への胎動
電サポ[20回転]
[三姫アタッカーリーチ]のバトル敗北から突入する可能性がある左打ちの電サポモード。
V入賞はないので通常確率で抽選される時短扱い。
-大当り-
三姫アタッカーリーチ
出玉[0or650個]
発生時点で[小当り]or[5R大当り]となるボーナス獲得演出。
1st、2nd、3rdとチャージが発展するほど[三姫RUSH]突入期待度が高まる。
演出中はアタッカーに玉を入れて龍ゲージがアップするほどチャンス。
1stは[小当り]or[突然三姫RUSH]、2ndと3rdは[5Rのみ]or[5R+三姫RUSH]。
BIG BONUS
出玉[1900個]
[三姫RUSH]中の[BIG獲得演出]に成功すると発生する15R大当り。
大当り終了後は[三姫RUSH]継続。
予告
期待度[<<]保留変化予告
保留アイコン色で期待度が変化。
色は[黒<青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
番傘保留出現なら連続演出に発展。
激闘ゾーン
突入時点でチャンスとなる先読み予告。
[超激闘ゾーン]突入で激アツ!!
番傘連続予告
出現する番傘が停止するば継続となる最高5連続の疑似連続予告。
疾走連続予告
ステージ奥へと高速移動する疑似連続予告。
エフェクトの色で期待度が変化。
四面連続予告
4分割された画面に各キャラのストーリーが展開する。
残ったストーリーにより期待度が変化。
枠エフェクトの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
2Dカット予告
2Dキャラの三姫出現でチャンス。
コスチュームにより期待度が変化。
ドラムボタン予告
ドラムボタンに表示される内容により期待度が変化。
アイテム予告
貯まったアイテムにより期待度が変化。
モニター予告
出現するモニターの内容で期待度が変化。
最大3個まで出現。
ズーム予告
ボタン連打で表示される文字により期待度が変化。
群予告
変動中にミニキャラ群が出現すればチャンス。
繚乱パネル赤発行演出
繚乱パネルが赤く輝けばアツイ!!
三姫繚乱ムービー
リーチ時、麗しの三姫ムービーが発生すればアツイ!!
リーチ
▼三姫集結チャレンジボタン連打で三姫を集結させれば[三姫RUSH]突入確定。
▼アクションバトルリーチ
紅葉
└
あやね
└
レイチェル
└
ノーマルリーチのシルエット出現からキャラが現れると発展。
BOSS登場で[三姫アタッカーリーチ]に突入。
-ストーリーリーチ-
ハヤブサ出現から発展する。
▼vsエリザベート
▼vs邪神
三姫RUSH
三姫RUSHバトル右打ちでV入賞すれば即大当りとなる100回転の電サポモード。
V入賞で5Ror16Rの大当り確定となりBOSSが出現。
BOSSとのバトルで勝利すれば[三姫RUSH]継続確定で[BIG獲得演出]が発生。
[BIG獲得演出]に成功すれば15R大当り、失敗すると5R大当り。
BOSSとのバトルで敗北すると5R大当りで[カウントダウン演出]が発生。
[カウントダウン演出]で復活に成功すれば[三姫RUSH]継続、復活できなければ[復活への胎動]へ移行する。
BOSSバトル
BOSSは全20種類が存在し星の数で危険度が変化、危険度が低いBOSSほどチャンス。
ボス戦ではカスタマイズ機能で選択できる各キャラごとのサポートアクションとアタックアクションで展開する。
BOSS撃破で[三姫RUSH]継続確定で[BIG獲得演出]が発生。
いずれも敗北後に復活のチャンスあり。
あやね
勝利告知タイプ、ボタンPUSHに勝利を賭ける。
一発勝負、技の種類で勝利期待度が変化。
紅葉
勝利期待度示唆タイプ、ボタン長押しでパワーを溜めてアタックキャラに注ぐ。
連打発動、ボタン連打でゲージをMAXにする。
レイチェル
BIG告知タイプ、ボタン連打で画面を破壊できれば15R濃厚。
滅却集中、発生する技で勝利期待度が変化。
-予告-
期待度[<<]
カットイン予告
カットイン演出が頻発するほど期待度が高まる。
光彩予告
差し込む光で期待度が変化。
V入賞予告
背景の色で15R期待度が変化。