スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
ちゅどーんRUSH |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK:設置店検索 |
CRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2014年5月 |
週間人気RANK:278位 |
スペック
CRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK 381type | |
大当り 確率 |
通常時1/381.0 確変時1/71.5 |
賞球数 | 3&10&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1850個 8R9C約925個 4R9C約475個 2R9C約240個 1R9C約120個 |
確変 システム |
100%・105回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or105回転 |
小当り |
1/380 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(105)[5%] 8R確変(105)[11%] 4R確変(105)[71%] 突然確変(105)[2%] 潜伏確変(無)[11%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(105)[70%] 8R確変(105)[11%] 4R確変(105)[9%] 2R確変(105)[3%] 1R確変(105)[7%] TOTAL確変[100%] |
CRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK 247type | |
大当り 確率 |
通常時1/247.3 確変時1/87.5 |
賞球数 | 3&10&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約2200個 8R9C約1100個 4R9C約550個 2R9C約275個 1R9C約140個 |
確変 システム |
100%・105回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or105回転 |
小当り |
1/300 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(105)[5%] 8R確変(105)[10%] 4R確変(105)[60%] 突然確変(105)[5%] 潜伏確変(無)[20%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(105)[50%] 8R確変(105)[10%] 4R確変(105)[16%] 2R確変(105)[10%] 1R確変(105)[14%] TOTAL確変[100%] |
CRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK 99type | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/50.6 |
賞球数 | 3&10 |
大当り 出玉 |
16R8C約1250個 8R8C約625個 4R8C約300個 2R8C約150個 |
確変 システム |
100%・55回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or55回転 |
小当り |
1/400 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(55)[1%] 8R確変(55)[6%] 4R確変(55)[63%] 突然確変(55)[8%] 潜伏確変(無)[22%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(55)[50%] 8R確変(55)[6%] 4R確変(19)[16%] 2R確変(55)[10%] 突然確変(55)[5%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | [1/381] | [1/247] | [1/99] |
2.3円 (43個) | 23.5 | 23.0 | 23.0 |
2.5円 (40個) | 23.0 | 22.5 | 22.5 |
3.0円 (33個) | 21.0 | 20.5 | 21.0 |
3.5円 (28個) | 19.5 | 19.5 | 20.5 |
4.0円 (25個) | 19.0 | 18.5 | 19.0 |
ゲームフロー

恋人桜背景ならチャンス。

潜伏確変期待度[中]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
潜伏確変なら5回転以内に[RUSH警戒モード]に移行する。
⇒潜伏確変判別

潜伏確変期待度[確定]
[潜伏確変]or[ちゅどーんチャンス]から突入する105回転の潜伏確変モード。

電サポ[100回転]
図柄揃いor[いきなりちゅどーんRUSH]や[RUSH警戒モード]中の大当りから突入する100回転の確変モード。
モード中は[ちゅどーんギミック]作動で大当りとなる。
⇒ちゅどーんRUSH詳細

電サポ[5回転]
[ちゅどーんRUSH]終了後に突入する5回転限定の確変モード。
予告
期待度[



保留アイコンの色で期待度を示唆。
色は[青<緑<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
きつねの表紙は変化の前兆。

コミック保留が開き今後の展開を予想する先読み予告。

突入すればチャンスとなる先読みゾーン。
[ラム激怒ZONE]なら激アツ!!

液晶左下のドールが爆発すればチャンスとなる先読み予告。

七面鳥が通過するほどチャンスとなる先読み予告。
七面鳥が大きければチャンス。

ダーリン図柄が停止すると継続となる最高4回の連続予告。
ダーリン図柄が赤色ならチャンス。

キャラ名や背景の色で期待度が変化する最高4回の連続予告。

登場キャラで期待度が変化する連続予告。

専用リーチに発展するゾーン。

ウィンドウにキャラが登場するステップアップ予告。

キャラアクションで展開するステップアップ予告。

キャラのカットインで展開するステップアップ予告。

ラムとあたるのアクションで期待度が変化。

あたるやラムのアイキャッチならチャンス。

変動開始時に図柄がフリーズすれば期待度アップ。

ピンクの鳩はチャンス。

原作の名シーンで展開するチャンス予告。

発生時点で[ドタバタリーチ]以上に発展。

発展先のリーチを示唆する予告。

最終的に表示されたスーパーリーチに発展。

流星とミニキャラが画面を横切ればチャンス。

リーチ発展時に発生する演出。
[電撃ギミック]作動で[ストーリーリーチ]へ発展、失敗すると[ドタバタリーチ]に発展。

変動開始とともにラムが降臨すればアツイ!!
出現時のセリフや背景でも期待度が変化。

リーチ後、[電撃ギミック]が作動すれば[ストーリーリーチ]発展のチャンス。
リーチ

ドタバタ発展はラムがあたるを追いかける。
ホロスコープ発展はホロスコープにより発展先を決定。
パネル発展は表示されたパネルのスーパーに発展。
コミック保留発展はページに表示されたスーパーに発展。
ラムの占い発展はラムの恋占い映像が流れるとチャンス。
ミニキャラ登場は保留変化のチャンス。





-ミッションリーチ-

▼家宝は寝て待て

▼モチ争奪校長胸像杯

-エピソードリーチ-

▼かけめぐる青春篇

あたるがラムを捕まえれば大当り。
▼ボーイミツガール編

発生時点でチャンス。
-ACT.リーチ-

▼ACT.了子

▼ACT.竜之介

▼ACT.しのぶ

▼ACT.飛鳥

-チャレンジ演出-
▼ラムのクッキングチャンス

花丸が出現すればチャンス。
▼パネル破壊チャレンジ

登場キャラがラムならアツイ!!
-ドタバタリーチ-

▼ああ夜店
前半
└

後半
└

▼魔境! 戦慄の密林
前半
└

後半
└

▼美しい旅立ち
前半
└

後半
└

-ストーリーリーチ-
▼惑わじのバレンタイン

黒板にチャンスの文字でチャンス。
▼夜を二人で

背景が赤色ならチャンス。
▼君去りし後

ラジカセがトラ柄ならチャンス。
ちゅどーんRUSH
-予告-
期待度[




5つの星BOXが毎変動移動し手前で止まった星BOXの色で期待度を示唆。
色は[青<緑<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
キューピッド出現は色変化のチャンス。
移動は右回りに1つずつが基本、左回り移動や2つ以上の移動なら期待度アップ。

継続するほどチャンス。

図型停止時にエフェクト発生で期待度アップ。

人数が多いほどチャンス。

[BOXリーチ]に発展すればアツイ!!

液晶に雷エフェクト発生でチャンス。
-リーチ-
▼ノーマルリーチ
ノーマルver.
└

テンver.
└

SDキャラver.
└

ラムの協力パターンはチャンス。
▼BOXリーチ
BOX演出は全部で53種類。
星の数が多いほど期待度が高まる、★×3でチャンス、★×5は激アツ!!
カチンコ演出の色は[青<緑<赤<トラ柄<虹]の順に期待度アップ。
-大当り-

ちゅどーん図柄停止から突入するラウンド選択演出。
演出は[継続チャレンジ]と[一撃チャレンジ]の2種類。
停止図柄が金色なら16Rのチャンス。

[ちゅどーんギミック]が作動するたびにラウンド数が2R→4R→8R→16Rと倍になる。
失敗しても[チャージタイム(1R)]で残りST回数をリセットする。

16Ror2Rの一撃ボタンチャレンジ。
[継続チャレンジ]より16Rの期待度が高い。
背景の色により期待度が変化。
セグ・ランプ判別


[ちゅどーんチャンス]突入時に盤面左下のラウンドランプ(上図ピンク8個)が4or8or16Rパターンに点灯すれば確変状態となる。
内部的に確変の場合は[ちゅどーんチャンス]5回転消化後に[RUSH警戒モード]へ突入、通常に転落した場合は通常濃厚。