スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
モンキーRUSH |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CR WINNING TURN:設置店検索 |
CR WINNING TURN:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2014年6月 |
週間人気RANK:364位 |
CR WINNING TURN投稿写真
![]() |
(0) 8490HIT:2014/07/18 |
スペック
CR WINNING TURN AA | |
大当り 確率 |
通常時1/239.2 確変時1/77.7 |
賞球数 | 3&2&8&10&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2250個 6R10C約850個 4R10C約575個 |
確変 システム |
72%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or10or20or30回転 |
小当り |
1/500 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
6R確変(次)[15%] 6R確変(初無)[11%] 突然確変(次)[10%] 潜伏確変(無)[36%] 6R通常(無)[28%] TOTAL確変[72%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[48%] 4R確変(次)[24%] 4R通常(30)[7%] 4R通常(20)[7%] 4R通常(10)[14%] TOTAL確変[72%] |
CR WINNING TURN RR | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/33.3 |
賞球数 | 3&2&8&10 |
大当り 出玉 |
16R10C約1050個 6R10C約400個 |
確変 システム |
62%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 10or20or30回転 |
小当り |
1/350 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
6R確変(次)[45%] 6R確変(初無)[7%] 突然確変(次)[5%] 6R通常(無)[38%] TOTAL確変[62%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[25%] 6R確変(次)[37%] 6R通常(30)[18%] 6R通常(20)[10%] 6R通常(10)[10%] TOTAL確変[62%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | ||
換金率 | AA [1/239] | RR [1/99] |
2.3円 (43個) | 23.5 | 22.0 |
2.5円 (40個) | 23.0 | 21.5 |
3.0円 (33個) | 21.5 | 20.5 |
3.5円 (28個) | 20.0 | 19.5 |
4.0円 (25個) | 19.5 | 18.5 |
ゲームフロー

通常時は[ボートレース場モード]、[場内モード]、[スター集結ゾーン]などが存在。
基本モードとなる[ボートレース場モード]は福岡、浜名湖、宮島、桐生の4ステージがある。

潜伏確変期待度[中]
通常時の[突然確変]or[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性がある演出。
液晶中央にモンキーチャンレンジ図柄停止で突入する。
ターンを決めれば[モンキーRUSH]突入、失敗すると[ナイターモード]へ移行。

潜伏確変期待度[中]
通常図柄大当り終了後や[モンキーチャレンジ]失敗から突入する潜伏確変の可能性があるモード。
30回転以上滞在で潜伏確変確定。
⇒潜伏確変判別

電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中はレースで1着なら16R確変、2着なら4R確変、3着だと4R確変or4R通常となる。
⇒モンキーRUSH詳細

電サポ[10or20or30回転]
[モンキーRUSH]中のレースで3着だと突入する確変or時短モード。
内部的に確変の場合があり確変だった場合は30回転消化後に[モンキーRUSH]へ突入する。
-通常時大当り-

出玉[850個]
3or7図柄揃いで発生する6R確変。
大当り終了後は[モンキーRUSH]へ突入。

出玉[850個]
3or7以外の図柄揃いで発生する6R通常。
大当り終了後は[ナイターモード]へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンのミニキャラ色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
6色総登場や舟券は激アツ!!

ボタン連打でチャンスをつかむ疑似連続予告。

主人公の過去の名レースが流れる疑似連続予告。

登場選手の紹介が続くほど期待度が高まる。
赤背景まで発展すればチャンス。

波と選手の実写カットインで展開するステップアップ予告。
赤背景まで発展すればチャンス。

画面シェイクで展開する最大3段階のステップアップ予告。

[ペラ役物]と連動した最大3段階のステップアップ予告。
ウィンドウの色で期待度が変化。

発生時点でSPリーチ発展濃厚のステップアップ予告。

ウィンドの中に場内の様子が映される最大4段階のステップアップ予告。
ウィンドウの色で期待度が変化。

舟券のエフェクト色で期待度が変化する最大3段階のステップアップ予告。

ポスターが開くほど期待度が高まる。
ポスターの色でも期待度が変化、ポスターが燃え上がり発展すればチャンス。

レースの豆知識を教えてくれる予告。
実写のメッセージ出現でチャンス。

予想屋のブースが発展するほど期待度が高まる。

セリフが赤色ならチャンス。
実写出現はチャンス、レースクイーンならアツイ!!

画面暗転から出現する文字により期待度が変化。

画面暗転からボートのデモが発生。
背景が赤色ならチャンス。

コメントと文字色で期待度が変化。
赤文字ならチャンス。

新聞の内容や文字色で期待度が変化。
赤文字ならチャンス。

パネルが埋まり絵が完成すればチャンス。
分割ラインの色で期待度が変化。

変動中に流れるテロップが赤文字ならチャンス。

カメラマンが上手く写真を写せればチャンス。

横断幕の色や文字で期待度が変化。

変動開始時、フラッシュバックから選手の集合カットイン発生でチャンス。
レースクイーンVer.ならアツイ!!

停止するドラムの出目やエフェクト色で期待度が変化。
エフェクトの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

7図柄のリーチ成立で最強王者決定戦へ発展。

レースリーチに発展。

スター選手が集まるほど期待度が高まる。
女子選抜選手集結で女子戦へ、SG覇者集結でG1レースへ、最強王集結で最強王決定戦へ発展。

様々な場面で蛭子さんが登場すればチャンス。

舟券図柄停止から発生。
自分が予想した選手が1着になれば大当り。
蛭子さんの予想が2番人気でアツく、蛭子さんの予想が1番人気ならアツイ!!

リーチ後、ボート群が現れる3D映像が発生すればアツイ!!
リーチ
-2Dリーチ-

▼タイポグラフィリーチ

▼ペラ叩きリーチ

▼ボートレーサーリーチ

▼モーターリーチ

▼予想屋リーチ

-----------------
▼レースリーチ
6枠
└

4or5枠
└

2or3枠
└

1枠
└

選手選択は選択された選手の人気が高いほど期待度が高まる。 スタートラインのエフェクトが赤でチャンス、レインボーなら激アツ!!
第一ターンのボタンプッシュカットインが赤色ならチャンス。
ターンの順位が上位なほど期待度アップ、役物完成なら激アツ!!
ゴールで[震撃アタック]が出現すればチャンス、[3D震撃アタック]なら激アツ!!
▼最強王決定戦リーチ
3号艇
└

1号艇
└

現役の超スター選手が一堂に集結する最強リーチ。
タイトル表示、枠順決め後にレースが開始される。
サンセイ柄が出現すれば激アツ!!
▼全回転リーチ

モンキーRUSH
▼レースリーチレース結果でラウンド数と確変継続が決定する。
1着なら16R確変で[モンキーRUSH]継続確定。
2着なら4R確変で[モンキーRUSH]継続確定。
3着なら4R確変or4R通常で[周回モード]へ移行。

突入すれば確変確定となるラウンドアップ上乗せ大当り演出。

突入すれば16R確定となる大当り演出。
セグ・ランプ判別

朝イチ、盤面右下にあるランプ(下図緑ランプ)が点灯していれば潜伏確変濃厚となる。


[モンキーチャレンジ]失敗時に盤面右下の16Rランプ(上図黄ランプ)が点灯すれば潜伏確変となる。
ランプを確認できなくとも[ナイターモード]が30回転以上継続すれば潜伏確変確定。

[モンキーRUSH]終了後に突入する[周回モード]は時短or確変のモード。
内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが継続するので電サポ終了でモードを抜けた場合は内部的にも通常確定。