スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
心滅・真魔戒RUSH |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CR牙狼 魔戒ノ花:設置店検索 |
CR牙狼 魔戒ノ花:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2015年10月 |
追加スペック:2016年12月19日:CR牙狼 魔戒ノ花【BEAST OF GOLD ver.】 |
追加スペック:2017年2月6日:CRA牙狼 魔戒ノ花 媚空【99ver.】 |
週間人気RANK:51位 |
CR牙狼 魔戒ノ花投稿写真
![]() |
(43) 11160HIT:2016/07/31 |
![]() |
(3) 9524HIT:2016/07/05 |
![]() |
(3) 8293HIT:2016/07/04 |
![]() |
(3) 10843HIT:2016/05/30 |
![]() |
(27) 10949HIT:2016/05/08 |
画像をもっと見る |
スペック
CR牙狼 魔戒ノ花XX | |
大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/109.7 |
賞球数 | 3&7&8&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約1975個 15R9C約1850個 13R9C約1600個 |
確変 システム |
通常時53.0%・161回転まで 確変時100.0%・161回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(161)[38%] 15R確変(161)[5%] 13R確変(161)[10%] 13R通常(100)[47%] TOTAL確変[53%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(161)[100%] TOTAL確変[100%] |
CR牙狼 魔戒ノ花 BEAST OF GOLD ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/319.68 確変時1/154.2 |
賞球数 | 4&3&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1850個 15R9C約1700個 13R9C約1475個 |
確変 システム |
通常時53.0%・161回転まで 確変時100.0%・161回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(161)[38%] 15R確変(161)[5%] 13R確変(161)[10%] 13R通常(100)[47%] TOTAL確変[53%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(161)[100%] TOTAL確変[100%] |
CR牙狼 魔戒ノ花 媚空 99ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/66.6 |
賞球数 | 4&3&3&11&11 |
大当り 出玉 |
16R7C約1200個 10R7C約750個 5R7C約375個 |
確変 システム |
通常時15.0%・50回転まで 確変時100.0%・50回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[15%] 5R通常(50)[85%] TOTAL確変[15%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[25%] 10R確変(100)[25%] 5R確変(100)[50%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | MAX [1/399] | BEAST OF GOLD [1/319] | 媚空 [1/99] |
2.3円 (43個) | 21.5 | 25.5 | 22.0 |
2.5円 (40個) | 21.0 | 25.0 | 21.5 |
3.0円 (33個) | 19.0 | 23.0 | 20.0 |
3.5円 (28個) | 18.0 | 21.5 | 19.0 |
4.0円 (25個) | 17.0 | 20.5 | 18.0 |
ゲームフロー

夜、映画、魔界、マユリの自我などの特殊ステージが複数存在。
他にも先読みのスタイリッシュモードや突入時点でチャンスとなる真牙狼モード、心滅ゾーンなどもある。
夜…リーチ発展率UP
映画…フィルムSU発生
魔界…SPリーチ発展濃厚
マユリの自我…マユリのSUやセリフ演出

出玉[1975or1850or1600個]
青図柄揃いでの初当りで発生する16R確変or15R確変or13R確変or13R通常。
ラウンド中はガロvsギルのバトル演出で展開。
バトル展開
バトルの展開でラウンド数と確変突入が決定。
ガロ先制攻撃…16R確変:心滅RUSH(ST確変)
ガロ緊急回避…16R確変:心滅RUSH(ST確変)
ガロ復活成功…15R確変:心滅RUSH(ST確変)
ガロバトル敗北…13R確変or13R通常:真魔戒RUSH(ST確変or時短)
バトル演出
ギルのセリフが赤色でチャンス。
ギルの攻撃が弱攻撃ならチャンス。
PUSHボタンがスイッチオンボタンなら激アツ!!
敗北後のアカリorマユリカットイン発生で復活勝利。
パチプラス
パチプラスのカスタマイズで1stバトルを歴代ホラーバトルに変更できる。
★2.0…森のホラー熊
★4.0…グラウ竜
★5.0…魔戒樹

電サポ[60回転]
初当り時の1stバトル勝利(16Ror15R)or3or7図柄揃い大当り(16R)から突入するST確変前半モード。
心滅RUSH(61回転)消化後は真魔戒RUSH(90回転)⇒ラストチャンス(11回転)と移行し全て合わせてST確変161回転となる。
⇒電サポモード詳細

電サポ[90回転]
突入経路で内部状態が異なるST確変or時短モード。
心滅RUSHor呀ゾーンからの突入ならST確変。
1stバトル敗北からの突入時は時短orST確変となる。
⇒真魔戒RUSH判別

電サポ[11回転]
真魔戒RUSH終了後に突入する電サポモード。
モード中はボタンPUSHでフェイスオブガロ召還に成功すれば大当り。

電サポ[61回転]
[真魔戒RUSH]中に突入する可能性がある61回転のST確変モード。
突入時点でST確変確定。
モード中は真魔戒RUSHの残り回転数がホールドされ呀ゾーン終了後に再度、真魔戒RUSHへ突入する。

電サポモード終了後に突入する20回転の演出モード。
ただの演出モードで内部的にも通常確定、即ヤメして問題ない。

朝一の10回転のみで発生する時間限定の演出モード。
専用の[鋼牙VS零リーチ]が発生。
大当り |

ボーナス名が「SUPER GARO BONUS」になると保留内連チャン濃厚。
予告
期待度[



保留アイコンの色や種類で期待度が変化。
保留からムービーが出現すればチャンス、ムービーが大きければアツイ!!
ボタン変化はザルバのセリフが赤色ならチャンス、コクーンはアツイ!!
GARO保留…期待度80%
牙狼斬馬剣…期待度80%
赤色…期待度50%
牙狼剣…期待度40%
緑色…期待度30%
ボタン変化…期待度20%
青色…期待度低

中央に7図柄が停止すると継続となる最高4回の疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、4連ならアツイ!!
ローリング駆動発生でチャンス。
エフェクトの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。

ミニキャラで展開する最大4段階のステップアップ予告。
SU1の服装はサンセイ柄なら激アツ!!
SU2の文字は[!?<継続<チャンス<激アツ]の順に期待度アップ。
SU3の敵キャラで期待度が変化。
SU4は魔戒騎士の数が[1人<2人<3人]の順に期待度アップ。

ホラー出現でホラーバトルリーチに発展。

種から蕾が開くまで発展する最大4段階のステップアップ予告。

画面暗転からキャラ名が出現して図柄をすべらせる最高5段階の実写演出。
出現キャラは雷牙、クロウ、マユリ、媚空の4パターン。

実写の雷牙で展開するステップアップ予告。

全ての図柄が筆図柄に変化するとスタイリッシュモードへ突入。

心滅リーチ発展濃厚となるチャンスゾーン。
フェイスオブガロ役物の色が[白<青<緑<赤]と昇格するほどチャンス。
心滅牙狼クラッシュ、心滅の刻予告、牙狼剣停止予告などから発展。

シャッターが開くと真牙狼モード突入のチャンス。

ガロが画面左から出現する真牙狼モード突入演出。

突入すればSPリーチ発展濃厚となるチャンスモード。

コメント内容やウィンドウの大きさで期待度が変化。
ボタンPUSHで大ウィンドウになればチャンス。

ゴンザが選択するレコードの色で期待度が変化。
色は[黒<青<緑<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。
マユリやアフロゴンザ出現でチャンス。

停止図柄に出現する雨宮文字の数や種類で期待度が変化。
数は多ければ、文字は赤文字系ならチャンス。

魔導文字出現からムービーやキャラカットインに発展。
魔導文字のライン数が増加すればチャンス。

指令書の色と内容で期待度が変化。
色は[青<緑<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。

心滅ゾーン、ホラーバトルリーチ、SVFX予告などに発展。

グラウ竜の牙出現から背景チェンジが発生。
牙の色で期待度が変化。

上空のゲートから7図柄が出現すればチャンス。
ゲートが金色ならチャンス。

出現キャラが停止図柄を示唆するば期待度アップ。
服やホラーの色で期待度が変化。

魔導具と魔戒騎士の会話やザルバ変動で展開。

ふりものエフェクト発生時にキャラや文字が出現すればチャンス。

モノクロ画面からスタートしホラーを攻撃して色を取り戻す演出。

筆文字が光玉に到達して出現する筆絵で期待度が変化。
筆絵は[裏拳<剣<轟天<心滅]の順に期待度アップ。

鎧召喚成功で初代リーチに発展。
ボタンPUSHでのローリング駆動の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

画面暗転から発展。
背景やエフェクトが赤色ならチャンス。
ローリング駆動発生ならアツイ!!

出現タイトルで期待度が変化。
牙狼(黒背景)…期待度低
大望…期待度低
継続…疑似連継続
キャラ名…2Dキャラリーチへ
魔獣…期待度10%
牙狼(白背景)…期待度10%
GARO(白背景)…期待度10%
黄金騎士…期待度20%
牙狼の墨絵…期待度30%
守りし者…期待度40%
天運…期待度40%

牙狼SPリーチ発展濃厚となるチャンス予告。
陰花…チャンス
激鱗…チャンス
幸福…激アツ!!

全図柄消灯からボタン連打で選択されるリーチに発展。
枠が金色に変化すると激アツ!!

発生時点で牙狼SPリーチ発展濃厚となるチャンス予告。

液晶周りのローリング駆動役物が可動すればチャンス。
可動時のエフェクト色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

ボタン長押しで魔導火の色が変化するほど期待度アップ。
赤色まで発展すればチャンス。

英霊群やからくり群などが画面を通過すればアツイ!!

リーチ時に発生する魔導火の色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
魔導火が大パターンならチャンス。

リーチ時の画面暗転から牙狼剣を押し込みパーフェクトフェイスオブガロが召還される激アツ演出。
リーチ

召還パターンは[正面召還<アングル召還<雄叫び召還]の順に期待度アップ。
F.O.G完成時はボタンPUSHで9種類のエフェクトが発生。
L.F.O.G(ライトニングフェイスオブガロ)はF.O.G(フェイスオブガロ)完成から3秒の暗転後に発生。
ボタンPUSH時にバイブ発生でチャンス。
召還パターン
F.O.G完成以上なら6千体撃破リーチや超魔竜リーチ発展のチャンス。
召還なし…2Dキャラリーチ
鎧召還…牙狼SPリーチ
F.O.G完成…アツイ!!
L.F.O.G完成…激アツ!!
F.O.Gの色
F.O.Gのエフェクト色で大当り期待度が変化。
ピンク…期待度80%
紫…期待度70%
赤…期待度70%
緑…期待度30%
黄緑…期待度30%
オレンジ…期待度20%
黄…期待度20%
水色…逆プレミアムでアツイ!?
青…逆プレミアムでアツイ!?
-ロングリーチ-
▼元老院リーチ

ノーマルリーチハズレから発展するロングリーチ。
石像のオーラは[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、ホラーバトルリーチ発展の可能性あり。
▼ワラシメメの部屋リーチ

選択する指令書の色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、ホラーバトルリーチ発展の可能性あり。
-ホラーバトルリーチ-

▼ホラーバトル

ホラーバトルにはホラー選択パートと危険度破壊パートの2種類が存在。
ホラー選択パートはボタン連打でバトルするホラーを決定。
危険度破壊パートは出現ホラーの★を破壊できればチャンス。
ガロの攻撃が決まると大当り。
ホラー
ホラーは全部で25体が存在し、危険度は低いほどチャンス。
★1.0…素材ホラー
★2.0…イドラ
★2.0…グランダ
★2.0…グリムゾーラ
★2.0…ジエンダ
★2.0…森のホラー熊
★3.0…アズダブ
★3.0…アビスコア
★3.0…イルギシン
★3.0…エゴサイレーン
★3.0…カリカジュアン
★3.0…サキュバス
★3.0…ステラス
★3.0…プロファンデス
★3.0…リザリー
★4.0…エクスタ
★4.0…ゴギート
★4.0…ザジ
★4.0…デリィータス
★4.0…バルグ
★4.0…ラテル
★5.0…超魔竜
★5.0…ドウオクト
★5.0…レギュレイス斬
★5.0…ハンプティマグナ
ガロ形態変化
ガロの形態変化により期待度が変化。
激[光覚獣身ガロ]
高[心滅獣身ガロ]
↑[轟天ガロ]
低[烈火炎装ガロ]
-2Dキャラリーチ-

▼雷牙修行

鞘は[魔戒剣鞘<牙狼剣鞘<さやえんどう(激アツ!)]の順に期待度アップ。
応援キャラは[ゴンザ<マユリ<零<雨宮監督(激アツ!)]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、柱が壊れると牙狼SPリーチに発展。
▼マユリお散歩

時計は[普通<ハト時計<魔導刻]の順に期待度アップ。
飲み物は[マカイホワイト<ホラーお茶<ゴンザの紅茶<真黄金]の順に期待度アップ。
砂場像は[雷鳴館<ホラー<魔界竜]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、砂場像が崩れると牙狼SPリーチに発展。
▼クロウ策士

円参は[円参<大円参<必殺円参]の順に期待度アップ。
水上アイテムは[竹筒<潜望鏡<縦笛]の順に期待度アップ。
ホラーの怪我は[軽傷<腕ギブス<全身包帯]の順に期待度アップ。
罠は[竹籠<鉄檻<釣鐘]の順に期待度アップ。
鉄骨は[1本<3本<ワラシメメ]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、鉄骨が落下すると牙狼SPリーチに発展。
▼媚空浄化

浮遊物体は[クロウ<魔界竜<木彫り像]の順に期待度アップ。
キャラは[ゴンザ<エレナ<クロマル]の順に期待度アップ。
媚空の表情は[真剣<怒り<ウインク<笑顔]の順に期待度アップ。
落下物は[花びら<札<札&メメ<大札&メメ]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、魔法陣発生で牙狼SPリーチに発展。
-リーチ-
▼99.9秒リーチ

ボタン演出で魔導刻が99.9秒貯まると発生。
ザジ撃破で大当り。
▼心滅リーチ
2ライン(F.O.G青)
└

4ライン(F.O.G緑)
└

6ライン(F.O.G赤)
└

8ライン(F.O.G虹)
└

フェイスオブガロの色でライン数が変化。
▼初代リーチ
レギュレイス
└

ハンプティ
└

6千体撃破
└

魔界竜
└

タイトルエフェクトの色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
ローリング駆動発生でチャンス。
▼鋼牙VS零リーチ

朝GAROモード限定のリーチ。
-牙狼SPリーチ-








▼レギュレイス斬リーチ
通常パート
└

スタイリッシュパート
└

▼ハンプティマグナリーチ
通常パート
└

スタイリッシュパート
└

▼6千体撃破リーチ
通常パート
└

スタイリッシュパート
└

ボタンPUSHで変化する背景色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
▼超魔竜リーチ
通常パート
└

スタイリッシュパート
└

-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

ST確変大当り濃厚のプレミアムリーチ。
雷牙&アカリ、鈴継承、おはよう、シャボン玉、写真の全5種類が存在。
心滅・真魔戒RUSH
期待度[


心滅RUSH(残り161〜101回転) |
-予告-

保留アイコンは[青<回転<緑<赤(期待度80%)<GARO保留(期待度90%↑)]の順に期待度アップ。

エンブレムに発生するエフェク色で期待度が異なる先読み予告。
エフェクトの色は[青<緑<赤(期待度80%)]の順に期待度アップ。

カウント「1」達成でチャンス。
数字が赤色なら牙狼剣リーチ発展濃厚、金色は激アツ!!

液晶にローリングエフェクトが発生する先読み予告。
エフェクト色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

発生時点でチャンス。

鼓動音の連続からフェイスオブガロ召還で大当り。
-リーチ-
▼液晶クラッシュ演出
青ローリング
└

緑ローリング
└

赤ローリング
└

虹ローリング
└

ボタン連打で液晶をこじ開ければ大当り。
ローリング駆動の色で期待度が変化。。
▼牙狼剣リーチ
通常パターン
└

金エンブレム出現
└

エンブレムギミック可動
└

エンブレムが金色ならアツく、エンブレムギミック連動で激アツ!!
刺さる剣が複数や牙狼斬馬剣なら激アツ!!
牙狼剣操作でチャンス牙狼剣なら激アツ!!
真魔戒RUSH(残り100〜12回転) |
-予告-

バトル発展期待度[10〜100%]
保留アイコンの色は[青<回転<緑<赤<GARO保留]の順に期待度アップ。
緑保留はリーチ発展のチャンス、赤保留とGARO保留はリーチ発展濃厚。

バトル発展期待度[60%]
ボタン保留から発展。
背景が赤色ならリーチ発展濃厚。

バトル発展期待度[40%]
エンブレムに発生するエフェク色で期待度が異なる先読み予告。
エフェクトの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
赤エフェクトはリーチ発展濃厚。

バトル発展期待度[30%]
ガロのアイキャッチが出現する先読み演出。
色は[青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。

バトル発展期待度[60%]
テンパイあおりからリーチ成功でホラーバトルに発展。
失敗後は楽曲リーチ発展のチャンス。

バトル発展期待度[40%]
液晶にローリングエフェクトが発生する先読み予告。
エフェクト色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

バトル発展期待度[80%]
文字の色と内容で期待度が変化。
文字の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

バトル発展期待度[70%]
画面暗転から魔導刻のカウントダウンが発生。

バトル発展期待度[80%]
画面暗転から出現するタイトルで期待度が変化。

1stバトル敗北からの突入時に発生するST確変確定演出。
突入すると呀の手が真魔戒RUSHの残り回数をホールドさせて61回転の呀ゾーンがはじまる。
-リーチ-
▼クロウ飛翔リーチ
円斬
└

幻影剣
└

ボタン連打でクロウに追いつけばチャンス。
攻撃が幻影剣ならチャンス。
チャンス牙狼剣はアツイ!!

青エフェクト
└

緑エフェクト
└

赤エフェクト
└

魔導刻が出現してカウントダウンが発生。
牙狼剣を押し込んでエンブレムが正位置に停止すれば大当り。
▼ホラーバトル
★5.0
└

★4.0
└

★3.0
└

★2.0
└

★1.0
└

ホラーバトルにはホラー選択パートと危険度破壊パートの2種類が存在。
ホラー選択パートはボタン連打でバトルするホラーを決定。
危険度破壊パートは出現ホラーの★を破壊できればチャンス。
ガロの攻撃が決まると大当り。
ホラー
ホラーは全部で25体が存在、危険度は低いほどチャンス。
★1.0…素材ホラー
★2.0…イドラ
★2.0…グランダ
★2.0…グリムゾーラ
★2.0…ジエンダ
★2.0…森のホラー熊
★3.0…アズダブ
★3.0…アビスコア
★3.0…イルギシン
★3.0…エゴサイレーン
★3.0…カリカジュアン
★3.0…サキュバス
★3.0…ステラス
★3.0…プロファンデス
★3.0…リザリー
★4.0…エクスタ
★4.0…ゴギート
★4.0…ザジ
★4.0…デリィータス
★4.0…バルグ
★4.0…ラテル
★5.0…超魔竜
★5.0…ドウオクト
★5.0…レギュレイス斬
★5.0…ハンプティマグナ
ガロ形態変化
ガロの形態変化により期待度が変化。
大当り濃厚…光覚獣身ガロ
期待度80%…心滅獣身ガロ
期待度60%…轟天ガロ
期待度20%…烈火炎装ガロ
期待度20%…ガロ
ラストチャンス(残り11〜終了まで) |
▼ラストチャンス

ボタンPUSHでパーフェクトフェイスオブガロを召還できれば大当り。
背景が赤色なら期待度アップ。
セグ・ランプ判別
潜伏確変や小当りは存在せず電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。
1stバトルは内部的にST確変でも敗北と表示され真魔戒RUSH(ST確変or時短)へ突入するパターンが存在する。
内部的にST確変の場合は真魔戒RUSH中に呀ゾーン(61回転)へ突入するので電サポ終了まで消化すれば確変の取りこぼしなどは発生しない。