スペック・ボーダー |
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COBRA THE RUSH |
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導入開始:2017年4月3日 |
追加スペック:2017年8月7日:CRコブラ-追憶のシンフォニア-【N2-T】 |
追加スペック:2017年8月7日:CRコブラ-追憶のシンフォニア-【N-T】 |
週間人気RANK:124位 |
スペック・ボーダー
CRコブラ-追憶のシンフォニア- L3-T | |
大当り 確率 |
通常時1/319.68 確変時1/115.17 |
賞球数 | 4&1&5&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2225個 7R10C約975個 4R10C約550個 |
確変 システム |
50%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 80回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(次)[5%] 4R確変(次)[25%] 突然確変(次)[20%] 7R通常(80)[50%] TOTAL確変[50%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(次)[50%] 16R通常(80)[50%] TOTAL確変[50%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 25.5 |
2.5円 (40個) | 25.0 |
3.0円 (33個) | 23.0 |
3.5円 (28個) | 21.0 |
4.0円 (25個) | 20.0 |
CRコブラ-追憶のシンフォニア- N2-T | |
大当り 確率 |
通常時1/129.7 確変時1/29.9 |
賞球数 | 4&1&4&5&10 |
大当り 出玉 |
15R8C約1080個 12R8C約860個 8R8C約575個 4R8C約285個 |
確変 システム |
50%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
15R確変(次)[5%] 4R確変(次)[25%] 突然確変(次)[20%] 4R通常(30)[50%] TOTAL確変[50%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
15R確変(次)[20%] 4R確変(次)[5%] JUB 15R確変(次)[10%] JUB 12R確変(次)[5%] JUB 8R確変(次)[5%] JUB 4R確変(次)[10%] 4R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | |
2.5円 (40個) | |
3.0円 (33個) | |
3.5円 (28個) | |
4.0円 (25個) |
CRコブラ-追憶のシンフォニア- N-T | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/29.9 |
賞球数 | 4&1&4&5&10 |
大当り 出玉 |
15R8C約1080個 12R8C約860個 8R8C約575個 4R8C約285個 |
確変 システム |
50%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 30or50回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
15R確変(次)[5%] 4R確変(次)[25%] 突然確変(次)[20%] 4R通常(30)[50%] TOTAL確変[50%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
15R確変(次)[15%] 4R確変(次)[5%] JUB 15R確変(次)[10%] JUB 12R確変(次)[5%] JUB 8R確変(次)[5%] JUB 4R確変(次)[10%] 4R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 23.0 |
2.5円 (40個) | 22.5 |
3.0円 (33個) | 21.0 |
3.5円 (28個) | 20.0 |
4.0円 (25個) | 19.5 |
ゲームフロー
COBRA THE RUSH電サポ[次回まで]
確変大当り後に突入する次回大当りまでの確変モード。
消化回転数で演出が2段階に変化。
1〜79回転:コブラ・ザ・ランデブー…ミッションクリアを目指す、クリスタル・ボーイと遭遇するとモード終了のピンチ。
80回転以降:コブラ・ザ・バトル…クリスタル・ボーイとのバトルで展開する。
⇒COBRA THE RUSH詳細
チャンスタイム
電サポ[80回転]
通常時のボーナス(7R通常)、電サポ中のボーナス(16R通常)終了後に突入する時短モード。
大当り |
-通常時-
スーパーコブラボーナス
出玉[2225個]
16R確変。
大当り終了後はCOBRA THE RUSH(確変)へ突入。
チャレンジボーナス
出玉[550or975個]
4R確変or7R通常。
ラウンド演出成功なら大当り終了後、COBRA THE RUSH(確変)へ突入。
演出失敗でチャンスタイム(時短)へ突入。
ボーナス
出玉[550or975個]
4R確変or7R通常。
ラウンド演出成功なら大当り終了後、COBRA THE RUSH(確変)へ突入。
演出失敗でチャンスタイム(時短)へ突入。
-電サポ中-
スーパーコブラボーナス
出玉[2225個]
16R確変。
大当り終了後はCOBRA THE RUSH(確変)へ突入。
ボーナス
出玉[2225個]
16R通常。
大当り終了後はチャンスタイム(時短)へ突入。
予告
期待度[<<]保留変化予告
保留アイコンが変化すると期待度アップ。
高[金色]…激アツ!!
↑[サイコガン]…アツイ!!
↑[赤色]…チャンス!!
↑[テレ]…期待度アップ
↑[緑色]
低[青色]
同色チャンス目予告
停止図柄が全て同色ならチャンス目となる。
赤図柄のチャンス目ならチャンス。
ビーナストック予告
美女が集まるほどチャンス。
ロイヤルゾーン突入予告
突入時点でアツい先読み予告。
スーパーロイヤルゾーン突入予告
突入時点で激アツとなる先読み予告。
リボルバー予告
「NEXT」停止で継続する疑似連続予告。
ギルドの刺客予告
ギルドの刺客を倒すと継続となる疑似連続予告。
ローマ数字連続演出
大きい数字が出現するほど期待度アップ。
「W」まで発展するとアツく、更に発展すれば激アツ!!
シャイニング背景予告
金色の背景で移行すればチャンス。
タイマー保留予告
タイマー発動でチャンス。
秒数が長いほど期待度アップ、延長発生はアツイ!!
次回予告
発展先のSPリーチを示唆するムービーやタイトル出現でアツイ!!
2.5D背景
コブラやロイヤル三姉妹が2.5Dで登場すればアツイ!!
発展背景色予告
リーチ発展時の背景色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
リーチボタン演出
ボタンPUSH時に出現する文字で期待度が変化。
高[BIG CHANCE]
↑[BURNING]
↑[AIRBIKE]
低[OH MY GOD]
HEATボタン演出
PUSHボタンがHEATならアツイ!!
最強は俺だ予告
リーチ後にボタンPUSHで「最強は…」が出演すればアツイ!!
リーチ
コブラブラブミッションリーチハズレ後に発展する突然確変演出。
コブラが美女のキスをGETできればCOBRA THE RUSH(確変)突入。
-キャラSPリーチ-
セリフが赤色でチャンス、金色はアツイ!!
カットインが赤色ならチャンス。
2.5D背景出現でアツイ!!
後半発展時にコブラロゴが作動すればサイコールートで激アツとなる。
▼ラグボール
前半
└
後半:ノーマル
└
後半:サイコー
└
▼海底の墓標
前半
└
後半:ノーマル
└
後半:サイコー
└
▼神の瞳
前半
└
後半:ノーマル
└
後半:サイコー
└
▼地獄の十字軍
前半
└
後半:ノーマル
└
後半:サイコー
└
-VSリーチ-
▼ガルシアリーチ
ヘルファイターを撃破せよ。
▼VS暗黒神リーチ
仲間が多いほど期待度アップ。
-サイコガンリーチ-
▼怒りのサイコガンリーチ
コブラが心で撃つ最強リーチ。
COBRA THE RUSH
期待度[<<]1〜79回転:コブラ・ザ・ランデブー |
コブラ・ザ・ランデブー
クリスタル・ボーイに遭遇すると通常大当りのピンチ。
そのまえにミッションリーチで大当りを目指す。
▼俺の名はリーチ
▼ベンリーチ
▼レディリーチ
▼美女リーチ
80回転以降:コブラ・ザ・バトル |
ロイヤル美女ン演出
先読み発生時点で敗北の可能性はなし。
クラッシュ演出
バトル発展で勝利のチャンス。
イントロ演出
バトル発展で勝利のチャンス。
レディ登場演出
コブラ・ザ・バトル中はレディが出現すればその時点でスーパーコブラボーナス(16R確変)確定。
道演出
コブラが「道」を朗読すればスーパーコブラボーナス(16R確変)確定。
バトル演出
バトルは競り合いでコブラが先制すればチャンス。
敵の攻撃回避や倒させれても立ち上がれば勝利濃厚。