| スペック・ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| 電サポモード |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
| パチンコCRオートレース〜スピードスター★森 且行!〜:設置店検索 |
| パチンコCRオートレース〜スピードスター★森 且行!〜:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2018年2月19日 |
| 週間人気RANK:558位 |
スペック・ボーダー
| パチンコCRオートレース〜スピードスター★森 且行!〜189Ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/189.4 確変時1/18.9 |
| 賞球数 | 4&1&5&4&11 |
| 大当り 出玉 |
4R8C約330個 3R8C約250個 |
| 確変 システム |
通常時33.0%・9回リミッター 確変時93.0%・9回リミッター |
| 時短 システム |
大当り終了後 20or30or40or50or60or70or80or90or100回転 |
| 小当り |
無 |
| 【ヘソ】 大当り 内訳 |
3R確変(次)[33%] 3R通常(90)[15%] 3R通常(80)[2%] 3R通常(70)[15%] 3R通常(60)[2%] 3R通常(50)[15%] 3R通常(40)[2%] 3R通常(30)[15%] 3R通常(20)[1%] TOTAL確変[33%] |
| 【電チュー】 大当り 内訳 |
4R確変(次)[93%] 4R通常(100)[7%] TOTAL確変[93%] |
| 1000円あたりのボーダー | |
| 2.3円 (43個) | 28.0 |
| 2.5円 (40個) | 27.5 |
| 3.0円 (33個) | 25.5 |
| 3.5円 (28個) | 24.5 |
| 4.0円 (25個) | 23.5 |
ゲームフロー
優出チャレンジ初当り後に突入する可能性があるSG RUSH(確変)突入演出。
スーパーグレードボーナス(3R)orスーパーグレード予選ボーナス(3R)演出成功or審議中ボーナス(3R)演出成功で突入となる。
ボタン連打で「優出」が点灯すればSG RUSH(確変)突入、失敗後はSGトライアルモード(時短)へ突入。
SGトライアルモード電サポ[20〜90回転]
優出チャレンジ失敗orスーパーグレード予選ボーナス(3R)or審議中ボーナス(3R)中の演出失敗で突入する時短モード。
電サポ回数別期待度
初当りの(*)内は振り分け比率。
電サポ90回転(22.5%)…引戻期待度38.0%。
電サポ80回転(3.0%)…引戻期待度34.5%。
電サポ70回転(22.5%)…引戻期待度31.0%。
電サポ60回転(3.0%)…引戻期待度27.0%。
電サポ50回転(22.5%)…引戻期待度23.0%。
電サポ40回転(3.0%)…引戻期待度19.0%。
電サポ30回転(22.5%)…引戻期待度15.0%。
電サポ20回転(1.5%)…引戻期待度10.0%。
SG RUSH電サポ[次回まで]
確変継続率93%でリミット9回の確変モード。
RUSH中はバトル発展で4R確変or4R通常に当選、ボタンPUSHでライバルを追い抜けば連チャン確定。
敗北するとSGリベンジモード(時短)へ移行。
リミット9回まで継続する可能性は約56%。
⇒電サポモード詳細
SGリベンジモード電サポ[100回転]
SG RUSH(確変)中の通常大当りから突入する時短モード。
時短100回転までの引き戻し期待度は約41%。
GSチャレンジモード電サポ[100回転]
SG RUSH(確変)中の1位達成(リミット9回達成)で突入する時短モード。
時短100回転までの引き戻し期待度は約41%。
| 大当り |
-通常時-
スーパーグレードボーナス出玉[250個]
7図柄揃いで発生する3R確変。
大当り終了後は優出チャレンジ(確変突入演出)へ突入。
スーパーグレード予選ボーナス出玉[250個]
7以外の図柄揃いで発生する3R確変or3R通常。
ラウンド中に役物が完成すれば優出チャレンジ(確変突入演出)へ突入。
審議中ボーナス出玉[250個]
リーチハズレ後の審議中図柄停止で発生する3R確変or3R通常。
審議結果の着順変更で優出チャレンジ(確変突入演出)へ突入。
予告
期待度[
<
<
]
保留変化予告保留アイコンの色や内容で期待度が変化。
「AUTO」…アツイ!!
パッシーポイント…アツイ!!
千社札…張り付けばアツイ!!
フラッグ…保留レース予告。
「抜」保留…ぶっこ抜きロード。
「続」保留…疑似連。
虹色…激アツ!!
キレパンダ…アツイ!!
赤色…チャンス!
緑色…期待度アップ!
青色…
銀色…
保留レース予告フラッグ保留から発展する先読み予告。
液晶周りでレースが発生し勝った選手の色に保留が変化する。
イナズマ図柄予告稲妻の大きさや色で期待度が変化する先読み予告。
期待度色ルール予告や演出中の色により期待度が変化。
高[桃色]
↑[橙色]
↑[赤色]
↑[緑色]
↑[黄色]
↑[青色]
低[銀色]
キレパンダ演出キレパンダが出現すればアツイ!!
アヒル演出アヒルが出現すれば激アツ!!
開眼チャレンジモード開眼RUSH突入を示唆するモード。
「開眼」の文字が停止して森選手が眼を開けると成功。
開眼RUSH突入時点でアツい先読みモード。
各選手をより多く開眼させるほど期待度が高まる。
最大の8人開眼なら激アツ!!
券売機モード券売機の前にヒト型の保留が並ぶ先読みモード。
車券販売時間内に券売機に到達できれば車券購入予告に発展。
車券購入予告購入する枚数で期待度が変化。
1000万まで到達すればアツイ!!
ぶっこ抜きロード超抜きチャレンジバトルが継続するほど期待度アップとなる最大7戦の先読みモード。
抜きっぷりの評価がS〜Dランクで表示され、好成績なほどチャンス。
超抜きチャレンジ突入時点で4選以上となるアツい先読みモード。
競走車疑似連続予告最高3回の疑似連続予告。
赤色に変化すればチャンス。
ストーリー疑似連続予告レーサーの伝説で綴る最高4回の疑似連続予告。
疑似4連達成で激アツ!!
デカ図柄疑似連続予告デカ図柄が揃いアイコン完成で発展のチャンス。
出走準備疑似連続予告選手のパネルが増えるほど期待度アップ。
8人出走でチャンス。
競り合い疑似連続予告図柄やアイコンが競り合い、演出成功で発展先を示唆する疑似連続予告。
カウントアップ疑似連続予告カウントアップで展開する最高8回の疑似連続予告。
発生時点でSPリーチ発展のチャンス。
選手紹介予告紹介文が発展先を示唆すれば期待度アップ。
オートレース紹介予告黒板の内容で期待度や発展先を示唆。
売店予告大盛りなら期待度アップ。
フリーズ演出フリーズから画面が割れると疑似連やリーチに発展。
3連単チャンス図柄が全て消灯すると突入するチャンス演出。
当り車券GETでスピードスター決定戦へ発展。
ドドド回避チャレンジ画面が「ド」の文字で覆われるドドドピンチ予告から発生。
3つの「ド」を破壊できれば発展。
佐藤摩弥予告佐藤摩弥選手のCMムービーが発生。
「サトマヤ」の文字が完成すれば発展。
大時計チャレンジ大時計チャレンジのアイコン停止から発生。
スタート成功でスピードスター決定戦に発展。
次開催予告金背景で展開する高期待度演出発展のアツい予告。
群予告リーチ時にミニキャラ群が画面を通過すればアツイ!!
森選手背景予告リーチ時に森選手の実写カットイン発生でアツイ!!
出走準備予告期待度の高いリーチ発展となるアツい予告。
リーチ
SP発展8色ラインがオーバルコースを形成。
SG可動…スピードスター決定戦!
S可動…優勝戦リーチ!
役物稼働せず…期待度低。
カスタマイ図柄発展演出中の図柄レベルがアップするほどチャンス。
高[MAX]
↑[LEVEL.5]
↑[LEVEL.4]
↑[LEVEL.3]
↑[LEVEL.2]
低[LEVEL.1]
中継でお馴染みのパッシーが出現すればアツイ!!
導光板が黄色ならチャンス、赤色はアツイ!!
カットインのセリフは強気度で[小<中<大]の順に期待度アップ。-ロングリーチ-
▼組み立て

競走車完成を目指す。
▼時速150Km

時速150Km到達を目指す。
-特殊リーチ-
選手の特異な走路ならチャンス、風、斑、湿、良の4種類が存在。
タイマーや導光板が赤色ならチャンス。▼オートレーサーチャレンジ

役物完成で大当り。
▼試走リーチ

ライバルより速いタイムを出せれば発展。
数字がゾロ目なら大当り。
▼出陣リーチ

リーチラインが増加すればチャンス。
出陣アイコン停止でチャンス。
-優勝戦リーチ-
▼優勝戦リーチ

タイトルがGIならチャンス。
スタートがどんぴしゃならチャンス。
「AKERO CHANCE」発生でアツイ!!
インパクトボタン出現は超激アツ!!
-スピードスター決定戦リーチ-
▼スピードスター決定戦リーチ

8号車の勝利を願う本機最強リーチ。
出走表の1号車が女性ならチャンス。
自車の8号車にハンデがあればチャンス。
背景に飛行物が飛んでいれば期待度アップ。
ゴール目前の競り合い人数が少ないほどチャンス。
電サポモード
| SG RUSH(確変) |
期待度[
<
<
]
ライバル出現選手のカットインが画面一杯に広がればチャンス。
推し3連単自分推しの3連単と停止図柄が同じならチャンス。
カウントアップ若井選手がカウント開始、「3」の後に役物完成で激アツ!!
| 時短 |
SGトライアルモード若手選手を選択してライバルに挑む。
勝負玉1個につき時短10回転、それ以外ならチャンス。
バトルはボタンPUSHでライバルを抜き去れば大当り。
