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PモモキュンTHEドラム

[西陣]

スペック・ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
セグ・ランプ判別
設定推測
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導入開始:2018年11月19日
週間人気RANK217位

スペック・ボーダー

PモモキュンTHEドラム ME
大当り確率 設定@通常時1/150.0
確変時1/33.4
設定A通常時1/145.0
確変時1/32.3
設定B通常時1/140.3
確変時1/31.2
設定C通常時1/136.0
確変時1/30.3
設定D通常時1/131.9
確変時1/29.4
設定E通常時1/128.0
確変時1/28.5
賞球数 4&1&2&3&6
大当り出玉 10R10C約500個
5R10C約250個
確変システム 65%・次回まで
電サポ 大当り終了後60回転
小当り 1/1.1(電チュー)
【ヘソ】
大当り内訳
10R確変(小当りRUSH)[10%]
5R確変(小当りRUSH)[55%]
5R通常(60)[35%]
TOTAL確変[65%]
【電チュー】
大当り内訳
10R確変(小当りRUSH)[10%]
5R確変(小当りRUSH)[55%]
5R通常(60)[35%]
TOTAL確変[65%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定@25.5
設定A24.5
設定B23.5
設定C22.5
設定D23.0
設定E22.0
2.5円
(40個)
設定@25.0
設定A24.0
設定B23.0
設定C22.0
設定D22.5
設定E21.5
3.0円
(33個)
設定@23.5
設定A22.5
設定B22.0
設定C21.5
設定D21.0
設定E20.0
3.5円
(28個)
設定@22.5
設定A22.0
設定B21.0
設定C20.5
設定D20.5
設定E19.0
4.0円
(25個)
設定@22.0
設定A21.0
設定B20.5
設定C20.0
設定D19.0
設定E18.5

PモモキュンTHEドラム GLA
大当り確率 設定@通常時1/89.9
確変時1/31.2
設定A通常時1/87.0
確変時1/30.2
設定B通常時1/84.3
確変時1/29.3
設定C通常時1/81.8
確変時1/28.4
設定D通常時1/77.2
確変時1/26.8
設定E通常時1/69.9
確変時1/24.3
賞球数 4&1&2&3&6
大当り出玉 10R10C約500個
5R10C約250個
確変システム 50%・次回まで
電サポ 大当り終了後30回転
小当り 1/1.2(電チュー)
【ヘソ】
大当り内訳
10R確変(次)[10%]
5R確変(次)[55%]
5R通常(60)[35%]
TOTAL確変[65%]
【電チュー】
大当り内訳
10R確変(次)[10%]
5R確変(次)[40%]
5R通常(30)[50%]
TOTAL確変[50%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定@25.5
設定A24.5
設定B24.0
設定C23.0
設定D21.5
設定E19.5
2.5円
(40個)
設定@25.0
設定A24.0
設定B23.5
設定C22.5
設定D21.0
設定E19.0
3.0円
(33個)
設定@24.0
設定A23.0
設定B22.0
設定C21.5
設定D20.0
設定E18.0
3.5円
(28個)
設定@23.0
設定A22.0
設定B21.5
設定C20.5
設定D19.5
設定E17.0
4.0円
(25個)
設定@22.0
設定A21.5
設定B21.0
設定C20.0
設定D19.0
設定E16.5

ゲームフロー

EXタイム
電サポ[無]
次回大当りまで継続する小当りRUSHモード、電サポは非作動。
モード中はリールが回転すれば大当り、大当り終了後にハイビスカスが光ればEXタイム継続。

チャンスタイム
ME:電サポ[60回転]
GLA:電サポ[30回転]
ボーナス(5R)終了後に突入する時短モード。
モード中は通常時と同じ演出で展開。
ME(60回転)…引き戻し期待度 設定@33.1%(設定E37.5%)。
GLA(30回転)…引き戻し期待度 設定@28.5%(設定E35.1%)。

大当り

ビッグモモキュンボーナス
ME:出玉[500個]
ピーチ図柄揃いで発生する10R確変。
大当り終了後はEXタイム(小当りRUSH)へ突入。

モモキュンボーナス
出玉[250個]
青7or白7図柄揃いで発生する5R確変。
大当り終了後はEXタイム(小当りRUSH)へ突入。

ボーナス
出玉[250個]
ロゴ図柄orお供図柄or鬼ヶ島図柄揃いで発生する5R通常。
大当り終了後はチャンスタイム(時短)へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留ランプが点滅すればチャンス。
高速点滅激アツ!!
点滅…チャンス!

ピーチゾーン
リールのどこかにピーチ図柄が1つ停止すると突入する先読みゾーン。

ハイパーピーチゾーン
リールのどこかにピーチ図柄が2つ停止すると突入する先読みゾーン。

RKZ
ゾーン中にリーチ発展で激アツとなる最大4回転の先読みゾーン。

ハートフラッシュ
入賞時にリール上部のハート役物がフラッシュすればチャンス。
赤フラッシュ発生は激アツ!!

変動開始図柄予告
リール変動が右から発生すればチャンス!

変動開始アクション予告
変動開始時、リールのバックランプがピンクにフラッシュすればチャンス。
赤フラッシュならアツイ!!

フリーズ予告
変動開始時、リールロック発生でチャンス。
2段階ロックでアツく、3段階ロックなら激アツ!!

図柄停止予告
左リール停止後に右リールでアクションが発生すればチャンス。

鬼アツ目
下記出目出現で確変大当り濃厚となる。
異色7揃い
上段青7テンパイ
下段鬼ヶ島図柄テンパイ
ピーチ図柄の左右テンパイ
中リールにピーチ図柄停止でのリーチハズレ

変動開始告知
変動開始時にハイビスカスが光れば激アツ!!

リーチ

▼ノーマルリーチ
シングルライン

ダブルライン

PSUHボタン演出発生でサブ液晶に表示される%数字により期待度が変化。
99%超激アツ!!
77%超激アツ!!
80%以上激アツ!!
50%以上アツイ!!

▼中・右シンクロリーチ
シングルライン

ダブルライン

中リールと右リールが同時に変動するリーチ。

▼逆回転リーチ

フリーズ予告の3段階ロックから発展するビッグモモキュンボーナス(10R)濃厚リーチ。

セグ・ランプ判別

潜伏確変は存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。

設定推測

リールガックン
設定変更後の朝イチ1回転目は50%でリールガックンが発生する。
同一設定への打ち直しでも発生するが設定変更の大きな目安になる。

BGM変化
通常時の大当り中に確変昇格となった場合に選択されるBGMに設定差が存在。
高設定ほど楽曲「希望の神剣-HIKARI NO YAIBA-」が選ばれやすい。
設定@orA…選択率10%
設定BorC…選択率20%
設定DorE…選択率30%

替え歌
下記3つのパターンで桃子or鬼姫による童話「ももたろう」の替え歌が流れると高設定の可能性が高い。
通常時のハイビスカス点灯
時短中のハイビスカス点灯
ビッグモモキュンボーナス当選時
1度でも替え歌が発生すれば設定B以上濃厚、2回3回と出現すれば設定DorE濃厚となる。
設定@orA…選択率1%
設定BorC…選択率3%
設定DorE…選択率10%




 LIN\E

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