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CR織田信奈の野望 巻ノ二:設置店検索 |
CR織田信奈の野望 巻ノ二:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2018年5月21日 |
追加スペック:2018年11月5日:CR織田信奈の野望 巻ノ二【ぷらちなGL】 |
週間人気RANK:位 |
スペック・ボーダー
CR織田信奈の野望 巻ノ二 ZA | |
大当り 確率 |
通常時1/319.7 確変時1/165.1 |
賞球数 | 4&1&3&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2300個 4R10C約575個 |
確変 システム |
通常時40%・転落抽選当選まで(1/401) 確変時86%・転落抽選当選まで(1/401) |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
4R確変(100+α)[40%] 4R通常(100)[60%] TOTAL確変[40%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[86%] 16R通常(100)[14%] TOTAL確変[86%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 27.0 |
2.5円 (40個) | 26.5 |
3.0円 (33個) | 24.5 |
3.5円 (28個) | 23.0 |
4.0円 (25個) | 22.0 |
CR織田信奈の野望 巻ノ二 FB | |
大当り 確率 |
通常時1/239.2 確変時1/115.0 |
賞球数 | 4&1&3&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1850個 4R9C約465個 |
確変 システム |
通常時58%・転落抽選当選まで(1/273.5) 確変時90%・転落抽選当選まで(1/273.5) |
時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
4R確変(100+α)[25%] 4R確変(50+α)[33%] 4R通常(50)[42%] TOTAL確変[58%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[60%] 4R確変(100+α)[30%] 16R通常(100)[10%] TOTAL確変[90%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 29.0 |
2.5円 (40個) | 28.0 |
3.0円 (33個) | 26.5 |
3.5円 (28個) | 25.0 |
4.0円 (25個) | 24.0 |
CR織田信奈の野望 巻ノ二 ぷらちなGL | |
大当り 確率 |
通常時1/119.8 確変時1/74.9 |
賞球数 | 4&1&3&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2200個 3R10C約415個 |
確変 システム |
通常時30%・転落抽選当選まで(1/141.5) 確変時87%・転落抽選当選まで(1/141.5) |
時短 システム |
大当り終了後 40or70回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
3R確変(70+α)[5%] 3R確変(40+α)[25%] 3R通常(40)[70%] TOTAL確変[30%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(70+α)[15%] 3R確変(70+α)[72%] 3R通常(70)[13%] TOTAL確変[87%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 27.0 |
2.5円 (40個) | 26.5 |
3.0円 (33個) | 25.0 |
3.5円 (28個) | 24.0 |
4.0円 (25個) | 23.5 |
ゲームフロー
通常ステージ通常時は太平の刻、姫武将の間、ちび姫TIMEなど複数のステージを行き来する。
合戦の刻
電サポ[100回転]
大当り中の立札「次回 合戦の刻」から突入する確変or時短モード。
突入時点で確変でも毎回転1/401で転落抽選が発生、100回転消化時に転落していなければ決戦(確変)へ移行。
突入時点で時短or100回転までに転落抽選当選なら100回転消化で通常ステージへ移行、内部的にも通常確定。
時短100回転時の引き戻し期待度は約27%。
疾風怒涛
電サポ[100回転]
大当り中の立札「次回 疾風怒涛」から突入する確変モード。
突入時点では確変確定だがモード中は毎回転1/401で転落抽選が発生。
100回転消化時に転落していなければ決戦(確変)へ突入、転落済なら通常ステージへ移行。
決戦
電サポ[転落抽選当選まで]
合戦の刻(確変or時短)or疾風怒涛(確変or時短)終了時に確変中だと突入する確変モード。
モード中は毎回転1/401で転落抽選が発生、転落抽選当選でモード終了となり内部的にも通常確定。
⇒電サポモード詳細
大当り |
-通常時-
初当り
出玉[575個]
4R確変or4R通常。
ラウンド中の下克上CHANCE成功で立札が「疾風怒涛」へ変化すれば大当り終了後、疾風怒涛(確変)へ突入。
それ以外は合戦の刻(確変or時短)へ突入。
-電サポ中-
天下布武BONUS
出玉[2300個]
16R確変or16R通常。
ラウンド中の下克上CHANCE成功で立札が「疾風怒涛」へ変化すれば大当り終了後、疾風怒涛(確変)へ突入。
それ以外は合戦の刻(確変or時短)へ突入。
予告
期待度[<<]保留変化予告
保留アイコンが変化すればチャンス。
天下布武連続予告
「斬」文字出現から発生する疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、金文字出現はアツイ!!
ストーリー擬似連予告
ストーリーが第一幕〜はじまり発展するほど期待度が高まる最高4回の疑似連続予告。
第四幕発展ならアツイ!!
デレメーターアップ予告
演出やリーチ中にデレスメーターが貯まるほど期待度アップ。
100まで溜まれば姫武将ATTACKに発展。
アイキャッチ予告
出現するキャラやカットインの色で期待度が変化。
SPムービー予告
SPムービー発生後に発展リーチが示唆される次回予告演出。
突ねね予告
演出やリーチ中に突然「ねね」が登場すればアツイ!!
リーチ
姫武将ATTACK、シナリオチェンジ、ツンデレRUSH発生ならアツイ!!▼キャラリーチ
犬千代
└
長秀
└
勝家
└
光秀
└
半兵衛
└
信奈
└
キャラが指令を達成できれば大当り。
▼VSリーチ
明智光秀VS松永久秀
└
織田信奈VS稲葉・氏家
└
▼楽曲リーチ
姫武将ATTACK発生ならチャンス。
▼桶狭間の戦い
▼敦盛満開
本機最強リーチ。
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ
良晴と信奈のウェディングシーンで展開。
電サポモード
合戦の刻(確変or時短) |
モブ武将対決
武将対決で形勢が有利、特殊攻撃発生ならチャンス。
▼VS敵武将リーチ
長秀
└
勝家
└
信奈
└
敵大将が出現すればリーチに発展。
出現武将で勝利期待度が変化。
▼ドットリーチ
ビンゴで同じ数字が3つ揃えば大当り。
疾風怒涛(確変or時短) |
警戒中先読み
発生すれば保留内での即当りチャンス。
▼武将アクションリーチ
犬千代
└
半兵衛
└
信奈
└
武将アクション発生で発展のチャンス。
決戦(確変) |
▼VS敵武将リーチ
敵武将:龍面鬼
└
敵武将:朝倉
└
敵武将:近衛
└
リーチ発生で大当りorモード終了となる。
仲間武将が参戦するほど期待度アップ。